從戀愛(ài)養(yǎng)成到抽卡氪金,平成廢物30年經(jīng)歷了哪些游戲?


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隨著五一到來(lái),平成也正式宣告結(jié)束了。
在4月29日發(fā)行的《Criss Cross》則成為了平成最后一位紙片人老婆。

不少日本玩家感慨:這款游戲是平成年代的謝幕曲。

等等,怎么一部gal game在這些“平成廢物”眼里,就成了歷史總結(jié)了?
不少宅男會(huì)覺(jué)得,平成三十年,日本就是靠這些紙片人制霸世界的...

如果將平成30年日本玩家的acg史分個(gè)段,可以掰扯出三個(gè)階段:
戀愛(ài)養(yǎng)成的早期時(shí)代、文字冒險(xiǎn)的中期時(shí)代、手游氪金的后期時(shí)代。 ?
?1992年,一款名叫《同級(jí)生》的R18游戲橫空出世。該作品一改黃油簡(jiǎn)單粗暴的風(fēng)格,主打模擬真實(shí)的戀愛(ài)的經(jīng)歷。這也意味著,同級(jí)生成為了真正意義上的第一部“戀愛(ài)游戲”。

《同級(jí)生》的成功,讓平成廢宅們打開(kāi)了新的大門。
這種劃時(shí)代的游戲方式不僅改變了黃油的發(fā)展方向,也開(kāi)創(chuàng)了戀愛(ài)模擬游戲這一游戲類型。
?但說(shuō)回來(lái),《同級(jí)生》到底還是部R18作品。而真正形成gal?game文化的,則是1994年的《心跳回憶》。

前者的成功,直接點(diǎn)燃了眾多宅男對(duì)紙片人老婆們的熱情。游戲中的女主藤崎詩(shī)織甚至成為了世界最早的虛擬歌姬。

《心跳回憶》和藤崎詩(shī)織讓宅男們趨之若鶩,堪稱當(dāng)時(shí)的大眾情人。
某種意義上來(lái)說(shuō),這是紙片人老婆的鼻祖...

以《心跳回憶》為首的戀愛(ài)養(yǎng)成游戲在日本風(fēng)靡一時(shí),但隨著同類游戲的質(zhì)量出現(xiàn)下滑,劇情慢熱的戀愛(ài)養(yǎng)成漸漸失去了人氣,取而代之的則是新興的TAVG,即戀愛(ài)文字冒險(xiǎn)游戲
進(jìn)入新世紀(jì)后,日本玩家最推崇的紙片人制造大廠便是知名的KEY社。

在大魔王麻枝準(zhǔn)的主持下,這個(gè)于1998年創(chuàng)建的游戲公司很快成為業(yè)界翹楚。先后推出的《KANON》、《AIR》、《CLANNAD》三部作品被稱作“key社三神作”。
三部作品在整個(gè)galgame發(fā)展史上都有著極佳的口碑,在15年steam銷量排行中,06年發(fā)行的《CLANNAD》排到了第三位,在steam一眾主流大作里面能拿到這個(gè)位置,可見(jiàn)其火爆程度。

除了正規(guī)大廠外,平成玩家還格外推崇同人社團(tuán)。最有知名度的便是型月(TYPE-MOON)與龍騎士07帶領(lǐng)的07th Expansion了。
型月自發(fā)布首作《月姬》后名聲大噪,04年發(fā)售的《Fate/stay night》更是斬獲當(dāng)年gal game最佳銷量。

而龍騎士07的《寒蟬鳴泣之時(shí)》則代表了同人作品的另一高峰。06年動(dòng)畫化后,寒蟬一躍成了同人作品的標(biāo)桿。

直到今天,“平成廢物”仍將文字冒險(xiǎn)游戲視為日本游戲史上最輝煌的一頁(yè)。
平成最后的十年,是智能手機(jī)逐漸發(fā)揚(yáng)光大的十年, 也是手游興起的十年。手游的興起也讓“平成廢物”們有了新的追求:氪金手游的后時(shí)代。
宅男們的“紙片人老婆”也順應(yīng)潮流搬到了手機(jī)上。
2011年,萬(wàn)代發(fā)行了氪金教科書(shū)般的手游《偶像大師 灰姑娘女孩》,這款作品開(kāi)啟了acg游戲在手機(jī)端的熱潮,也是日式抽卡流的標(biāo)桿作品。

而在2012年發(fā)布的《擴(kuò)散性百萬(wàn)亞瑟王》,則讓平成廢物們完全陷入了氪金的漩渦當(dāng)中。

幾款手游的成功,意味著“花錢買紙片人”成為了平成最后十年的acg游戲趨勢(shì)。
自此,13年的《怪物彈珠》,14年的《白貓projcet》,15年的《FGO》,16年《影之詩(shī)》,17年《碧藍(lán)航線》日服... ...幾乎每一年都會(huì)有不同的氪金游戲洗劫“平成廢物”們的錢包。而后者卻沉迷其中,樂(lè)此不疲。

宅男們對(duì)二次元老婆的熱愛(ài),真的是人心可鑒啊。

三十年“平成廢物”的游戲史,其實(shí)也是二次元游戲的發(fā)展歷程。?
游戲的發(fā)展必然伴隨著科技進(jìn)步與文化推進(jìn),在令和時(shí)代,5G、人工只能、大數(shù)據(jù)與AR的科技大背景下,“令和猛漢”新的三十年,也許又是另一個(gè),關(guān)于二次元游戲的新篇章。
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