最適合UG小白練習(xí)的波浪面案例,這種方法小白也能輕易學(xué)會(huì)!

這種漏斗裝的圓盤面上如何做出這種波浪的曲面效果?首先,看圖就能知道這肯定先做一個(gè)波浪單元,然后再通過陣列繪制出來的,那具體的方式你知道如何做嗎?
如果有想法的話,可以在評(píng)論區(qū)互動(dòng)交流一下,沒有的話就來看看今天的這個(gè)小白教程吧~

建模過程:
1、打開UG后,我們先在YZ平面繪制出這個(gè)漏斗狀圓盤的截面樣式,通過旋轉(zhuǎn)命令做成片體【樣式隨意即可】

2、然后在XY平面創(chuàng)建樣出這樣一條樣條線,樣條線的一端可以約束一下與軸線方向相切,達(dá)到G1連續(xù),然后垂直矢量投影到旋轉(zhuǎn)出的片體上


3、將投影到片體面上的曲線,圓形陣列一圈

4、使用修剪曲線命令,把其中一個(gè)單元修剪出來

5、這里做曲面的中心線有兩種方法
①如果對(duì)中心線要求不高,可以使用曲面上的曲線這個(gè)命令,直接靠感覺來畫

②如果要求必須是中心線的話,可以用藝術(shù)曲面命令,繪制出量線條中間的曲面,然后再用等參數(shù)曲線命令直接得出中心線


6、將做出的中心線拉伸出一個(gè)平面,然后在這個(gè)拉伸的面上偏置中心線,向下做兩份

7、片體已經(jīng)沒用了,可以選擇用刪除體命令直接刪除,或者隱藏片體【不推薦】
通過在線的各個(gè)階段繪制點(diǎn)來做出不同的截面線樣式,此前偏置的線就是這個(gè)作用

8、這樣做出標(biāo)準(zhǔn)的四邊區(qū)域后,用通過曲線網(wǎng)格命令做出單個(gè)曲面片體

9、把做好的片體陣列一圈,縫合一下

10、加厚做成實(shí)體樣式,然后再倒圓角美化一下,這個(gè)模型就算是完成啦!


那今天的分享就到這里啦,之后也會(huì)帶來更多有趣的知識(shí)和內(nèi)容,需要領(lǐng)取UG免費(fèi)學(xué)習(xí)資料,需要下載UG安裝包及安裝教程,對(duì)學(xué)習(xí)有疑問的都可以加一下咱們的學(xué)習(xí)交流群啊,還有免費(fèi)的UG公開課供大家在線學(xué)習(xí)哦~
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