【永恒輪回】更新日志 0.70.0 (2022.10.27)

0.70.0更新將從10月27日(周四)上午10點開始至下午2點,維護應(yīng)用約需4個小時。
?新實驗體 - 伊薩克
使用旋棍的新實驗體伊薩克來到了盧米亞島。
伊薩克在推出后2周售價為A-coin 9,900,并在11月1日(周二)前無法在排位賽中使用。
“讓我來告訴你,這里到底誰做主!”?



管制 (P)
對同一敵人每發(fā)起4次攻擊時,造成5/15/25(+攻擊力的65%)(+技能增幅的10%)的技能傷害,移動速度增加10/20/30%并在3秒間復(fù)原。同時根據(jù)造成管制傷害量的80/120/160%恢復(fù)伊薩克的體力。針對野生動物的恢復(fù)效果減少40%。
無論是普攻或者是技能攻擊,每4次攻擊時都會觸發(fā)管制。


突襲行動 (Q)
伊薩克向敵人突進,猛擊造成?65/95/125/155/185(+攻擊力的100%)的技能傷害。
射程:4m
冷卻:?8/7.5/7/6.5/6秒
耐力消耗:?65/70/75/80/85


武裝硬化 (W)
伊薩克加強武器并強化下一個普攻或者基礎(chǔ)技能,造成10/25/40/55/70(+攻擊力的65%)(+技能增幅的65%)額外的技能傷害并摧毀敵人的護盾。因該技能強化的普攻或者基礎(chǔ)技能觸發(fā)管制時,基礎(chǔ)技能的冷卻時間減少30%。
減少冷卻的基礎(chǔ)技能是除湮滅(R),武裝硬化(W)及武器技能外的其他技能。
冷卻:?9/7.5/6/4.5/3秒
耐力消耗:?50



追擊 / 扣押 (E)
伊薩克迅速突進,3.5秒間準(zhǔn)備下一個技能。
再次使用:將前方的敵人拉向自己,造成?50/75/100/125/150(+攻擊力的60%)(+技能增幅的30%)技能傷害并使敵人暈厥0.65秒。
追擊射程?3m
扣押范圍:?5m(長) / 2m(寬)
冷卻:?13/12.5/12/11.5/11秒
耐力消耗:?75


湮滅(R)
伊薩克朝指定的方向猛擊地面,造成50/80/110(+攻擊力的 100%)>技能傷害,沒有管制標(biāo)識的敵人會被推出范圍外。因該技能觸發(fā)管制時,造成目標(biāo)已失體力的10/15/20%(+攻擊力的 10%)額外技能傷害,并暫時減少移動速度99%。
湮滅(R)施法期間對負(fù)面效果免疫。
射程?4m
傷害范圍: 以伊薩克為中心半徑?2.5m
冷卻:?80/70/60秒
耐力消耗:?100/150/200

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新皮膚&新表情包
?10月27日(周四)推出?萬圣節(jié)南瓜 席琳(稀有)皮膚。
“火辣辣和甜絲絲,你更喜歡哪個味道?”

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※ 萬圣節(jié)南瓜 席琳(稀有) 皮膚的售賣內(nèi)容有所變更,將包含至賽季包S7中,并于10月27日(周四)上架至商店。
※ [萬圣節(jié)!?! 不給糖就搗蛋!!] DLC商品售賣的詳細內(nèi)容,將通過DLC售賣公告中告知大家。
11月1日(周二)推出?森林摯友 艾瑪(稀有)?皮膚。
“Hi! 今天可以當(dāng)我的觀眾嗎?”
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馬庫斯 Hi!,馬庫斯 生氣,馬庫斯 開心,馬庫斯 害羞?表情包上線。




為了慶祝馬庫斯表情包的推出,將特別推出組合包,僅限時銷售一周。

售賣期間:10月27日(周四) 維護后 ~ 11月3日 (周四) 13:59 (GMT+8)
售價 :?1,770NP(40% 優(yōu)惠)
內(nèi)容:
實驗體:馬庫斯
皮膚:天啟 馬庫斯 皮膚
表情包:馬庫斯表情 4款
Boost : A-coin Boost (3日) 1個 / ER積分 Boost (3日) 1個
※ 以上商品不適用重復(fù)退款,而是適用折扣。
※ 購買價會根據(jù)已解鎖的商品有所變動。
※ 商品會直接發(fā)放至藏品而不是禮物箱,立即發(fā)放或適用(Boost立即適用)。
※ 商品購買后無法取消。
系統(tǒng)
優(yōu)化后期物品清單
可以通過編輯路徑添加“后期物品清單”。

可以點擊后期物品清單按鈕或者Shift+P鍵,將路徑目標(biāo)物品替換為后期物品清單。

可以點擊物品制作菜單(B)來查看已收藏的后期物品清單。 在制作菜單中可以點擊已收藏的列表來替換路徑目標(biāo)物品。?

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刪除與當(dāng)前版本相差一定版本的路徑數(shù)據(jù)。
考慮到物品分散更新,獲得材料區(qū)域的變更等,將統(tǒng)一刪除與當(dāng)前賽季相差2個賽季以上的路徑數(shù)據(jù)。
以0.70更新版本為基準(zhǔn),將統(tǒng)一刪除0.59版本之前的路徑數(shù)據(jù)。
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在隊友探索UI中不會顯示被淘汰的實驗體收藏的材料
和圖片中的情況一樣,如奇婭拉已經(jīng)在游戲中被淘汰,將不會在隊友物品探索UI中顯示奇婭拉收藏的材料目錄。
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統(tǒng)一裝備顯示順序
在所有UI中,裝備顯示順序統(tǒng)一為武器/胸部/頭部/手臂/腿部/裝飾。
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[優(yōu)化]技能tooltip
關(guān)于更精簡的顯示技能tooltip和查看更詳細數(shù)值的需求總是會有分歧。目前簡化了一般技能tooltip并可以分別查看詳細數(shù)值。
一般tooltip中的技能傷害量,治愈量,能力值的變化等將以最終數(shù)值為基準(zhǔn)來顯示。
按下Alt鍵將顯示為放大tooltip,可以分別查看基礎(chǔ)數(shù)值和系數(shù)。
還可以在能力值窗口中的攻擊速度項目可以查看攻擊速度系數(shù)。

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逃生分?jǐn)?shù)增加
逃生成功時獲得的排位積分稍有增加。
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實驗體
永久性下調(diào)上架已久的實驗體售價。
珍妮的NP 售價 1,075 →?970, A-Coin 售價 8,020 →?5,290
Eleven的NP 售價 970→?870,A-Coin 售價 5,290→?4,340
艾瑪的NP 售價 870→?645,A-Coin 售價 4,340→?2,140
預(yù)計于11月10日(周四)?降低伊薩克,卡米洛,埃索的售價。
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主要更新目的
實驗體的上調(diào)或者下調(diào)是居于上位圈統(tǒng)計數(shù)據(jù)為基礎(chǔ)進行的。 [查看統(tǒng)計數(shù)據(jù)]
盡管個別實驗體的變化在每個實驗體項目中都較少,但還是收集了一些更全面的更新目的。
繼上次和開發(fā)者的會談后的4次更新中緊急新增20種物品。為了填補空缺的位置,我們將持續(xù)增加傳說和制作裝備,各增加兩種。
新增吉他Cpt. Pepper可以填補目前技能增幅系列中空缺的傳說武器。
新增胸部優(yōu)雅禮服可以在技能增幅構(gòu)建中活用秘銀。由于廷達羅斯君主是廷達羅斯手環(huán)的升級形態(tài),因此在其他構(gòu)建中拾取到秘銀時將會成為一個制作更為簡單的選項。
新增手臂護甲查理曼大盾作為傳說裝備,是一件在暴擊構(gòu)建中可選擇的手臂部位。
重點關(guān)注并調(diào)整使用率較低的物品,以便可以更多樣化的使用裝備。將塞勒涅之淚更改為更具有普遍性的防御穿透屬性,余暉之鎧獲得了新效果,加強蘇丹箭筒及蜈蚣護肩的獨有效果,并且調(diào)整了許多裝備的數(shù)值。但是給邀明月添加技能增幅強化并不是一個好的啟動方式,所以首先先簡化組合方式再進行持續(xù)的觀望。
雖然VF血液樣本的裝備本應(yīng)具有出色的性能,對于部分武器而言,實驗體是否制作這類武器對實驗體統(tǒng)計數(shù)據(jù)的表現(xiàn)影響程度過大。 下調(diào)表現(xiàn)最明顯的和平暗使和血花九節(jié)鞭。
當(dāng)有人優(yōu)先采集花朵時,導(dǎo)致路徑進度緩慢的現(xiàn)象是不能被接受的,所以大幅降低了采集花朵的冷卻時間。
我們正在每次更新維護中逐步調(diào)整一些實驗體的實用性。在此次更新中調(diào)整了秀雅的移動技能距離,鞭子鐮鉤(D)的速度,稍微降低海因茨的移動速度增加量。
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勞拉
勞拉的熟練者和非熟練者之間存在很大的實力懸殊差距。我們想通過將部分被動威力轉(zhuǎn)移到技能上來牽制數(shù)據(jù)表現(xiàn)良好的勞拉。
怪盜(P)
尼利亞的教誨 傷害 20/60/100(+攻擊力的 5%)
(+技能增幅的 50%)?→ 20/60/100(+攻擊力的 5%)(+技能增幅的 30%)荊棘噬痕(Q)
1段 傷害 20/50/80/110/140(+攻擊力的 10%)
(+技能增幅的 30%)?→ 20/50/80/110/140(+攻擊力的 10%)(+技能增幅的 40%)2段 傷害 30/80/110/140/170(+攻擊力的 15%)
(+技能增幅的 40%)?→ 30/65/100/135/170(+攻擊力的 15%)(+技能增幅的 50%)
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倫諾克斯
作為調(diào)整鞭子的補償,提高了后期的潛力。
青蛇(R)
持續(xù)時間 4/4.5/5秒 → 4/5/6秒
1次 擊中時 每1m 移動距離 真實傷害 5/10/15 → 5/15/25
2次 擊中時 每1m 移動距離 真實傷害 20/35/50 → 20/40/60
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盧克
降低表現(xiàn)出較高選擇率的盧克的主要技能威力,為非主流出裝開辟了更多可能性。
棍棒 每級別武器熟練度 技能增幅 3.6% →?4%
保潔服務(wù)(Q)
1段 傷害 15/40/65/90/115
(+攻擊力的 65%)(+技能增幅的 30%) → 15/40/65/90/115(+攻擊力的 60%)(+技能增幅的 30%)2段 傷害 50/80/110/140/170
(+攻擊力的 90%)(+技能增幅的 50%)→ 50/80/110/140/170(+攻擊力的 80%)(+技能增幅的 50%)
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莉央
削弱了表現(xiàn)出不錯的選擇率和高勝率的莉央的威力。
基礎(chǔ)攻擊力 29 →?26
替弓(Q)
單弓 皆中 3疊層時 效果持續(xù)時間 2.5秒 →?2秒
單弓 皆中 3疊層時 攻擊速度 增加 10/20/30/40/50% → 10/17/24/31/38%
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瑪?shù)倌?/strong>
加強采訪中狀態(tài)下的靈活性。刪除采訪中的倒帶(E)的傷害,使倒帶無法觸發(fā)標(biāo)識。此外,在錄像(R)中開始拍攝一個對象時,移動速度會增加,從而使逃跑和額外拍攝變得更容易。
倒帶(E)
采訪中 狀態(tài)時 返回錄像帶不會造成傷害。(刪除)
報道中 狀態(tài)時 維持傷害量。
錄像(R)
采訪中 狀態(tài)時, 即使對方被短暫拍攝到,錄像持續(xù)期間的移動速度也會增加10%。(新)
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梅
提高梅的初期生存能力,上調(diào)烏拉諾斯來強化后期潛力。
時裝秀(E)
冷卻 16/15/14/13/12秒 →?14/13.5/13/12.5/12秒
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馬格努斯
強化使用棍棒普攻構(gòu)建的威力。
棍棒 每級別武器熟練度 普攻增幅 4.4% →?4.8%
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秀雅
降低表現(xiàn)出超高擊殺的秀雅的技能基礎(chǔ)威力,改善了青鳥護盾。秀雅的堂吉訶德-記憶力組合可以移動到非常遠的距離,在降低實驗體實用性的過程中,雖然稍微降低了射程,但也改進了速度。
精神食糧(P)
傷害?
50/110/170(+攻擊力的 40%)(+技能增幅的 46%) →?40/100/160(+攻擊力的 40%)(+技能增幅的 46%)奧德賽(Q)
傷害 75/
120/165/210/255(+攻擊力的 10%)(+技能增幅的 65%) → 75/115/155/195/235(+攻擊力的 10%)(+技能增幅的 65%)射程 8m →?7m
青鳥(W)
護盾 100/130/160/190/220(+攻擊力的 10%)
(+技能增幅的 15%)?→ 100/130/160/190/220(+攻擊力的 10%)(+技能增幅的 30%)堂吉訶德(E)
射程 8m →?7m
速度 13m/s →?14m/s
記憶力(R)
記憶力(R) - 奧德賽(Q)????
射程 8m →?7m
記憶力(R) - 青鳥(W)
護盾 110/220/330(+攻擊力的 10%)
(+技能增幅的 20%)?→ 110/220/330(+攻擊力的 10%)(+技能增幅的 35%)記憶力(R) - 堂吉訶德(E)
射程 8m →?7m
速度 13m/s →?14m/s
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希瑟拉
提高希瑟拉的維持力,全面強化了暗器武器的威力。(參考暗器)
苦痛的記憶P)
根據(jù)體力減少量增加體力值再生 2~10/4~20/6~30 →?2~18/4~28/6~38
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阿德拉
強化了統(tǒng)計數(shù)據(jù)較低的阿德拉的主技能威力。
升變(Q)
兵 傷害?
30/65/100/135/170(+攻擊力的 15%)(+技能增幅的 50%)?→?40/75/110/145/180(+攻擊力的 15%)(+技能增幅的 60%)皇后 傷害?
40/85/130/175/220(+攻擊力的 20%)(+技能增幅的 75%)?→?50/95/140/185/230(+攻擊力的 20%)(+技能增幅的 85%)
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埃索
稍微提高埃索的生存能力。
偽裝潛行(E)
冷卻 22/20/18/16/14秒 →?18/17/16/15/14秒
耐力消耗 60/70/80/90/100 →?40/50/60/70/80
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亞歷克斯
降低獲勝率高于選擇率的亞歷克斯的技能增幅。然而,稍微優(yōu)化了數(shù)值低于其他武器的雙手劍武器熟練度。
旋棍 每級別武器熟練度技能增幅 4.9% →?4.5%
雙手劍 每級別武器熟練度技能增幅 3% →?3.7%
暗器 每級別武器熟練度技能增幅 3.9% →?3.7%
手槍 每級別武器熟練度 技能增幅 4.8% →?4.4%
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厄喀翁
降低厄喀翁超過平均擊殺標(biāo)準(zhǔn)的殺傷力。彌補了一些表現(xiàn)薄弱的武器。
攻擊力 39 →?35
卡德摩斯的召喚(P)
南棘蛇 VF暴走 狀態(tài)時 連續(xù)普攻傷害 25% →?30%
響尾蛇 龍鱗的逆襲(W) 冷卻縮減 25% →?40%
毒蛇之刃(Q)
移動速度減少 30/35/40/45/50% →?10/15/20/25/30%
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艾瑪
提高艾瑪?shù)某掷m(xù)力。
艾瑪?shù)镍澴雍兔弊咏?jīng)過改進后,在夜晚環(huán)境下將更容易辨識。

百變魔兔(E)
體力恢復(fù) 耐力消耗的16/17/18/19/20% →?22/23/24/25/26%
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雪
提高雙劍的威力,增加非主流出裝的可能性。
雙劍 每級別武器熟練度 攻擊速度 2.9% →?3.4%
櫻花流(E)
傷害 60/100/140/180/220(+攻擊力的 65%)
(+技能增幅的 25%)?→ 60/100/140/180/220(+攻擊力的 65%)(+技能增幅的 65%)
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Eleven
高勝率的Eleven在統(tǒng)計中變現(xiàn)出過于依賴和平暗使的威力。調(diào)整和平暗使,弱化后期威力。
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扎希爾
提高未被充分利用的扎希爾的暗器威力。
暗器 每級別武器熟練度 技能增幅 4.4% →?4.7%
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珍妮
降低超過勝率基準(zhǔn)的珍妮的平均技能威力。
紅毯(W)
設(shè)置 傷害?
50/75/100/125/150(+攻擊力的 20%)(+技能增幅的 30%) →?30/55/80/105/130(+攻擊力的 20%)(+技能增幅的 30%)再次使用時 傷害?
50/75/100/125/150(+攻擊力的 20%)(+技能增幅的 30%) →?30/55/80/105/130(+攻擊力的 20%)(+技能增幅的 30%)
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卡拉
雖然回收的前搖稍有增加,但是技能連接將變得更順暢。
回收(W)
目前發(fā)射魚叉穿刺(Q)的途中按下回收時可以預(yù)約回收。
回收時每個魚叉延遲稍有增加并單獨適用。發(fā)射中的魚叉在適用到達延遲后可以回收。 (參考GIF圖像)

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凱希
動脈切開術(shù)(Q)的強化普攻增加技能增幅系數(shù),恢復(fù)了部分開服維護的調(diào)整。另外,部分截斷的力量轉(zhuǎn)移到了動脈切開術(shù)上,降低了動脈切開術(shù)用于接近時的威力。
短劍 每級別武器熟練度 技能增幅 3.2% →?3.5%
動脈切開術(shù)(Q)
強化普攻傷害 (攻擊力的 100%)+
(15*級別)?→ (攻擊力的 100%)(+技能增幅的 40%)傷害 35/65/95/125/155(+攻擊力的 5%)
(+技能增幅的 55%)?→ 35/65/95/125/155(+攻擊力的 5%)(+技能增幅的 65%)截斷(W)
邊緣 傷害 80/135/190/245/300(+攻擊力的 40%)
(+技能增幅的 85%)?→ 80/135/190/245/300(+攻擊力的 40%)(+技能增幅的 70%)
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哈特
增加哈特的成長潛力。
吉他 每級別武器熟練度 普攻增幅 2.7% →?3%
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海因茨
使火箭加速器不受冷卻時間的影響,稍微增加威力,作為代價降低過高的移動速度增加。
武器箱(P)
強化普攻 命中時 移動速度增加 10/20/30% →?6/15/24%
40mm手榴彈(Q)
傷害 50/
65/80/95/110(+技能增幅的 45%) → 50/70/90/110/130(+技能增幅的 45%)中心 傷害?
60/80/100/120/140(+技能增幅的 60%) →?70/95/120/145/170(+技能增幅的 60%)火箭發(fā)射器(R)
火箭加速器(R-Q) 冷卻 1.25秒 →?0.9秒
不受冷卻縮減影響。
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慧珍
上調(diào)暗器一般武器并降低慧珍的成長值,稍微縮減了根據(jù)是否持有亡者之符帶來的力量差距。
暗器 每級別武器熟練度 技能增幅 5% →?4.8%
五大明王陣(R)
符咒 傷害?
60/135/200(+攻擊力的 20%)(+技能增幅的 60%) →?55/130/205(+攻擊力的 20%)(+技能增幅的 60%)
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武器?
手槍
格洛克 48 攻擊速度 20% →?30%
電子光束槍 攻擊力 74 →?77
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拳套
圣拳 攻擊力 51 →?53
寸拳 攻擊力 48 →?51
血翼指虎
攻擊力 46 →?52
體力上限 180→?100
吉他
紅磚
攻擊力 65 →?58
熱情?- [獨有裝備效果]?(新)
普攻命中時,造成敵方實驗體當(dāng)前體力2%的傷害,7秒間獲得熱情疊層,每個熱情疊層獲得4%的攻擊速度。達到4 疊層上限額外增加攻擊力10。
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Cpt. Pepper (新 傳說 等級)

組合方式:黃金琴橋 + 三昧真火
屬性? ??
攻擊力?53
技能增幅?65
每級別技能增幅?2
冷卻縮減?12%
(獨有)冷卻縮減上限?10%
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斧子
大斧 攻擊力 76 → 60
羅摩斧
攻擊力 86 →?83
暴擊率 22% →?17%
赫帕爾
組合方式: 大斧 + 海盜旗 → 大斧 +?雞毛撣子
攻擊力 79 →?74
攻擊速度?20% (新)
吸血 20%?(刪除)
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突擊步槍
95式自動步槍 攻擊力 72 →?74
AK-12 暴擊傷害 8% →?10%
?
西洋劍
杜倫德爾Mk2 攻擊力45 →?49
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錘子
達格達的大釜 攻擊力 94 →?97
和平暗使 攻擊力 115 →?108
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雙劍
雙劍狂舞(D) 可以使用2段時增加效果。

阿修羅 技能增幅 37 →?43
雙節(jié)棍
超級震動雙節(jié)棍 攻擊力 59 →?61
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暗器
翡翠秘符 技能增幅 31 →?37
風(fēng)魔手里劍 技能增幅 34 →?40
蔚藍匕首 技能增幅 40 →?46
乾坤圈 技能增幅 40 →?46
?
雙手劍
天衛(wèi)之劍 攻擊力 44 →?46
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狙擊槍
NTW-20 技能增幅 50 →?55
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槍
青龍偃月刀 攻擊力 95 →?97
波賽頓之戟 技能增幅 42→?46
朗基努斯之槍 攻擊力 110 →?115
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鞭子
烏拉諾斯
攻擊力 65 →?68
攻擊速度 12% →?25%
血花九節(jié)鞭 技能增幅 120 →?110
?鐮鉤(D):2級別的鞭子速度稍微變慢一些。
?
旋棍
風(fēng)行者
神速 - 微風(fēng) [獨有裝備效果]? ?
啟動效果需要的個別傷害次數(shù) 2次?→ 3次
弓
阿提米絲 技能增幅 78→?82
?
護甲?
胸部
無尾禮服 攻擊力 20 →?22
余暉之鎧
體力上限 240 →?200
防御力 25 →?20
視野 1 (刪除)熾焰?- [獨有裝備效果]?(新)
(近攻) 每秒?30的技能傷害
(遠攻) 每秒?25的技能傷害
亞馬遜戰(zhàn)甲 防御力 17 →?20
秘銀鏈甲 攻擊速度 25% →?35%
秘銀吊帶 攻擊速度 28% →?38%
星火洋裝 攻擊力 13 →?15
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優(yōu)雅禮服 (新 傳說 等級)

組合方式:連衣裙 + 秘銀
屬性
技能增幅?63
防御力?24
冷卻縮減?8%
耐力值再生?120%
?
頭部
羅賓帽
(獨有)普通攻擊射程 增加 1 →?1.1
風(fēng)箏 - [獨有裝備效果]
戰(zhàn)隊頭盔 技能增幅 30 →?35
圣騎士頭盔 攻擊力 5 →?8
戰(zhàn)術(shù)面罩
組合方式 : OPS戰(zhàn)術(shù)頭盔 + 三昧真火 → OPS戰(zhàn)術(shù)頭盔 +?生命樹枝
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手臂
運動手表
技能增幅 48 →?30
熱情 - 血循環(huán) - [獨有裝備效果]?
傷害 10(+技能增幅的 8%(近攻)/6%(遠攻)→ 10(+技能增幅的13%(近攻)/10%(遠攻))
蜈蚣護肩
反射 真實傷害 5% →?7%
荊棘 - [獨有裝備效果]
銀河腕表
技能增幅 70 →?55
熱情 - 血循環(huán) - [獨有裝備效果]
傷害 10(+技能增幅的 12%(近攻)/10%(遠攻) → 10(+技能增幅的20%(近攻)/16%(遠攻))
?
騎士信條 圖標(biāo)變更
?

查理曼大盾 (新 傳說 等級)

組合方式:?騎士信條 + 隕石
屬性
攻擊力?26
防御力?24
體力值再生?50%
暴擊傷害?21%
腿部
亞歷山大
暴擊傷害 5% (新)
?
裝飾
魔法書 技能增幅 13 →?17
薛定諤的箱子
蝕盾 - [獨有裝備效果]? ?
每秒 已失護盾量 40(+級別*4) →?20(+級別*2)+目標(biāo) 持有護盾的?20%
鷹眼
風(fēng)箏 - [獨有裝備效果]
(獨有)攻擊射程 增加 1 →?1.1
蘇丹箭筒
加速 - [獨有裝備效果]?
移動速度 增加 0.5(近攻)/0.3(遠攻) →?0.6(近攻)/0.4(遠攻)
邀明月
組合方式: 純凈水 + 靛青月石 →?冰塊?+ 靛青月石
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食物&飲料
塞勒涅之淚
防御力 增加 10 → 防御穿透?增加?5%
?
材料
花朵 采集 冷卻 60秒 →?15秒
?

?
潛能
無私
單人模式 護盾 30+級別*2 →?65+級別*2
雙人模式 護盾 20+級別*2 →?55+級別*2
三人模式 護盾 20+級別*2 →?55+級別*2
鈷協(xié)議 護盾 20+級別*2 →?65+級別*2
體力在 20%以下時 護盾適用量 2倍 →?1.5倍
護盾 持續(xù)時間 5秒 →?6秒
冷卻 3秒 →?6秒
?
野生動物 & 航空補給
在擊殺阿爾法時可獲得的隨機物品獎勵中,將添加"連衣裙"和"精裝"。
?
各模式補正
娜町
使用弓時 雙人模式 造成傷害 96% →?98%
使用弓時 三人模式 造成傷害 85% →?91%
使用弓時 三人模式 承受傷害 100% →?104%
使用弩時 三人模式 造成傷害 89% →?94%
使用弩時 三人模式 承受傷害 97% →?100%
?
納塔朋
使用相機時 雙人模式 造成傷害 102% →104%
?
里昂
使用拳套時 三人模式 造成傷害 100% →?102%
?
洛茲
使用手槍時
三人模式 造成傷害 100% →?103%
三人模式 承受傷害 97% →?98%
?
李黛琳
使用雙節(jié)棍時 雙人模式 造成傷害 103% →?105%
?
莉央
使用弓時
三人模式 造成傷害 88% →?93%
三人模式 承受傷害 104% →?106%
?
梅
使用鞭子時 雙人模式 承受傷害 102% →?104%
?
馬格努斯
使用棍棒時 三人模式 造成傷害 100% →?102%
?
伯尼斯
使用狙擊槍時 三人模式 造成傷害 89% →?92%
?
阿德瑞娜
使用投擲時 雙人模式 造成傷害 87% →?85%
?
阿迪娜
使用圣器時 雙人模式 造成傷害 94% →?96%
?
阿雅
使用手槍時 雙人模式 造成傷害 96% →?98%
使用突擊步槍時
雙人模式 造成傷害 94% →?96%
三人模式 造成傷害 87% →?94%
三人模式 承受傷害 100% →?103%
?
埃索
使用突擊步槍時
三人模式 造成傷害 87% →?92%
三人模式 承受傷害 97% →?100%
?
艾瑪
使用暗器時
雙人模式 造成傷害 109% →?111%
三人模式 造成傷害 108% →?110%
使用圣器時
雙人模式 造成傷害 103% →?105%
三人模式 造成傷害 103% →?105%
?
威廉
使用投擲時
三人模式 造成傷害 90% →?94%
三人模式 承受傷害 97% →?100%
?
雪
使用雙劍時 雙人模式 承受傷害 100% →?98%
?
扎希爾
使用暗器時 雙人模式 造成傷害 97% →?99%
?
杰琪
使用雙劍時 雙人模式 造成傷害 107% →?109%
?
珍妮
使用手槍時
三人模式 造成傷害 97% →?100%
三人模式 承受傷害 100% →102%
?
卡拉
使用弩時
雙人模式 造成傷害 103% →?105%
三人模式 造成傷害 105% →?107%
?
凱希
使用短劍時 三人模式 造成傷害 93% →??95%
?
費利克斯
使用槍時 三人模式 承受傷害 97% →?95%
?
哈特
使用吉他時
三人模式 造成傷害 100% →?104%
三人模式 承受傷害 100% →103%
?
玄佑
使用拳套時
雙人模式 承受傷害 98% →?96%
三人模式 承受傷害 95% →?93%
?
鈷協(xié)議
系統(tǒng)
傳說的銷毀裝置分?jǐn)?shù)
稍微提高初始分?jǐn)?shù)要求,使游戲初期的裝備售出、獲取傳說物品的行為更具風(fēng)險性,但作為彌補,第2次傳說集成開始會比之前更容易達到。
傳說裝備集成 初次所需分?jǐn)?shù) 40 →?50
每額外增加1次 所需分?jǐn)?shù) 80 →?30
?
自動復(fù)活時間減少
減少復(fù)活時間,使后期戰(zhàn)斗的游戲風(fēng)險不會太大。
16~18 級別?復(fù)活時間 減少 1秒
19~20 級別?復(fù)活時間 減少 2秒
?
物品
圣騎士頭盔
變更為在鈷協(xié)議中無法獲取。
物品交換功能預(yù)計在更新后重新加入。
燃燒之心
125?榮譽值→?85榮譽值
爆震 - [獨有使用效果]? ??
給每個命中的實驗體造成的傷害 增加 8%(近攻)/6%(遠攻) →?6%(近攻)/4.5%(遠攻)
圖騰
攻擊力 20?(刪除)技能攻擊減少治愈?- [獨有裝備效果]?(新)
(近攻) 減少治愈?60%
(遠攻) 減少治愈?50%
?
能量灌注
機動突擊隊
2秒間 移動速度 減少 45/60/80% → 45/55/70%
嗜睡蟲
超過2.5秒未承受來自敵人的傷害時,每秒恢復(fù)已失體力和耐力的6/9/12%。 → 超過2秒未承受來自敵人的傷害時,恢復(fù)8/12/18%?。
地震波
傷害 3.25%(近攻)/2.25%(遠攻) →?3%(近攻)/2%(遠攻)
超臨界
當(dāng)前體力低于體力上限的 70% 激活 →低于?75%?時激活
暴擊率 增加 10/13/16% → 10/15/25%
?
鈷協(xié)議模式補正
納塔朋
使用相機時 承受傷害 94% →?96%
?
勞拉
使用鞭子時 造成傷害 107% →?104%
?
里昂
使用拳套時 給予護盾 120% →110%
?
李黛琳
使用雙節(jié)棍時 造成傷害 103% →?106%
?
艾絲蒂爾
使用斧子時 造成傷害 100% →?104%
?
艾瑪
使用圣器時 造成傷害 103% →?105%
?
杰琪
使用斧子時 終極技能 冷卻縮減 25% →?15%
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卡拉
使用弩時 承受傷害 93% →?91%
?
費利克斯
使用槍時 承受傷害 93% →?91%
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普里亞
使用吉他時 給予護盾 75% →?50%
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海因茨
使用突擊步槍時 造成傷害 92% →?95%
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bug修復(fù) & 優(yōu)化
[優(yōu)化] 游戲
同時使用 熱情-循環(huán) 物品技能和充電物品技能時,無法正式適用傷害量的問題已修復(fù)。
在回放中拖動進度條時,低頻率彈出錯誤彈窗后移動至大廳的問題已修復(fù)。
秘銀箭筒及芭蕉扇tooltip中微步的移動速度能力值顯示為獨有移動速度的問題已修復(fù)。
逃生成功后的下一場游戲中,不顯示技能及物品tooltip的問題已修復(fù)。
蝕盾物品技能效果應(yīng)用到野生動物上的問題已修復(fù)。
使用無人機配送后,增加的榮譽值在UI中不更新的問題已修復(fù)。
在需要2個以上相同材料并已擁有其中1個材料的情況下請求隊友探索時,會顯示探索完成的問題已修復(fù)。
在激活追擊者潛能的情況下,使用某些可以沿固定方向移動的技能,移動速度增加效果會維持的問題已修復(fù)。
[鈷協(xié)議]低頻率發(fā)生裝備額外補給和裝備補給彈窗不關(guān)閉的問題已修復(fù)。
[鈷協(xié)議]在特定狀況后,相機視點會固定在除自身以外的隊友身上的問題已修復(fù)。
[鈷協(xié)議]第三次使用能量灌注購買怪異實驗時,其他潛能格的能量灌注無法更新的問題已修復(fù)。
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[優(yōu)化] 實驗體&武器
吉他武器技能 Love&...(D) 技能升級tooltip中不顯示技能增幅系數(shù)項目的問題已修復(fù)。
圣器武器技能 VF 介質(zhì)(D)技能升級tooltip中無法顯示技能增幅系數(shù)項目的問題已修復(fù)。
帶有級別比例系數(shù)的實驗體技能tooltip中,不顯示計算后數(shù)值的問題已修復(fù)。
部分實驗體體力條下方的特殊疊層圖標(biāo)顯示為白色四角形的問題已修復(fù)。
部分實驗體在啟動強化普攻中如果適用解除武裝,會導(dǎo)致強化普攻狀態(tài)解除的問題已修復(fù)。
因丹尼爾?短劍武器技能斗篷和短劍(D2) ,無法啟動靈感(W)標(biāo)識效果的問題已修復(fù)。
洛茲?雙殺(P)傷害量和tooltip中傷害量數(shù)值不一致的問題已修復(fù)。
梅?披肩面紗(W)充能次數(shù)耗盡時,不顯示充能時間的問題已修復(fù)。
梅?使用時裝秀(E)時,應(yīng)用到自身的護盾和tooltip中顯示的數(shù)值不一致的問題已修復(fù)。?
梅?時裝秀(E)tooltip中用于敵人時適用的護盾數(shù)值未顯示的問題已修復(fù)。?
馬格努斯?17對1(W)tooltip中不顯示使用持續(xù)時間的問題已修復(fù)。
馬格努斯?暴走飛車(R) 在使用時不顯示特定動作動畫的問題已修復(fù)。
席琳?等離子炸彈(Q)持有數(shù)量低頻率顯示錯誤的問題已修復(fù)。
彰一?無情殺戮(R)周圍范圍傷害的指示器和射程不一致的問題已修復(fù)。
秀雅?青鳥(W) 5級別射程不正常的問題已修復(fù)。
西爾維婭?備用輪(E)指示器和射程不一致的問題已修復(fù)。
西爾維婭?極限騎乘(R)再次使用后,強化普攻無法激活部分物品技能效果的問題已修復(fù)。
優(yōu)化揚?閃爍(E)tooltip中的恢復(fù)量,使其更加直觀。
艾登?在伏特閃移(E2)期間使用電子炮(Q),不立即適用冷卻縮減效果的問題已修復(fù)。
厄喀翁?蛇之震怒(R)擊殺實驗體及史詩級怪物時,tooltip中不顯示冷卻重置內(nèi)容的問題已修復(fù)。
伊娃?在使用幻步(E)時,特定情況下視野無法正常更新的問題已修復(fù)。
Eleven?漢堡騎越(E)在蓄力完成狀態(tài)下取消蓄力時,落地效果顯示不正常的問題已修復(fù)。
凱希?外科專家(P)術(shù)后狀態(tài)tooltip中不顯示名字的問題已修復(fù)。
當(dāng)圖像選項為終極時,義體醫(yī)生?凱希?皮膚在凝滯狀態(tài)中腦后方顯示過亮的問題已修復(fù)。
克洛伊?人偶師(P)無論是否擊中,普攻疊層都增加的問題已修復(fù)。
海因茨?火箭發(fā)射器(R)及沖鋒槍(E)在施法期間輸入Q鍵,不顯示對應(yīng)的效果而是會預(yù)約40mm手榴彈(Q)技能的問題已修復(fù)。
慧珍?移動符(E) 因其他實驗體的技能導(dǎo)致投射體消失時,沒有解除再次使用狀態(tài)的問題已修復(fù)。
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[優(yōu)化] 大廳
組合包中包含已解鎖的商品時,在購買價格中會直接扣除。
優(yōu)化每日任務(wù)完成條件,使低等級賬號在盧米亞島也能完成鈷協(xié)議的每日任務(wù)。
在觀戰(zhàn)和回放中增加選擇第4位隊員的快捷鍵(R)。
在雙人/三人模式下使用快捷鍵匹配時,會顯示開始匹配的問題已修復(fù)。
選擇戰(zhàn)略地圖階段中,在特定情況下使用2種以上武器組的實驗體路徑順序顯示有誤的問題已修復(fù)。
游戲結(jié)束后的結(jié)果畫面中,出現(xiàn)活動NP剩余時間彈窗的問題已修復(fù)。
在查看對手信息中,按ESC鍵后無法關(guān)閉彈窗的問題已修復(fù)。
進行AI對戰(zhàn)后,結(jié)果畫面中難易度標(biāo)識顯示為普通的問題已修復(fù)。
商店>其他 頁面中勾選只看可購買商品和查看減價商品后,去除勾選后不可購買的商品顯示的問題已修復(fù)。