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【比賽】“蘭亭”Arcaea譜面交流再招募暨核心理念概述

2021-01-31 10:09 作者:一只角落里的翻譯君  | 我要投稿

大家好,這次主要詳細(xì)說一下關(guān)于評(píng)委的招募事宜,以及舉辦這個(gè)交流活動(dòng)的初衷,帶有部分議論抒情性質(zhì)。亦可當(dāng)成一篇普通的對(duì)于制譜的思考來閱讀。


【評(píng)委招募細(xì)則】

1.對(duì)譜面質(zhì)量有自己獨(dú)立的理解和評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)。

2.能夠排除曲目本身熱度的影響。

3.能夠理解并公正地貫徹“譜面質(zhì)量與譜面難度沒有必然聯(lián)系”這件事。

4.有良好的表達(dá)能力,能夠明確地以文字或任何其他形式給出明確的對(duì)譜面的評(píng)語(yǔ)。

5.能夠最大限度排除與作者個(gè)人交游的影響,盡力做到公正。

6.如有興趣擔(dān)任此次比賽的譜面評(píng)委,請(qǐng)針對(duì)現(xiàn)有任何一枚完整的Arcaea譜面進(jìn)行評(píng)價(jià),可針對(duì)自制譜或官方譜面。請(qǐng)私戳蔌蔌或翻譯君交流,我們不會(huì)未經(jīng)允許公開你的個(gè)人評(píng)價(jià)內(nèi)容。

7.正式參賽作品的評(píng)審活動(dòng)中,會(huì)要求每位評(píng)委在打分外,對(duì)每一枚提交過審的參賽譜面撰寫不低于50字的綜合評(píng)價(jià),請(qǐng)酌情預(yù)估總體的工作量。


【評(píng)審工作的大致時(shí)間安排】

1.預(yù)計(jì)的截稿時(shí)間為開始開放投稿之后的兩個(gè)半月。(原定為2021年4月1日,但現(xiàn)在要往后推了——前提是還能辦。)

2.比賽將分為指定曲目和自選曲目?jī)蓚€(gè)部分,每位參賽選手將會(huì)投稿兩枚參賽譜面。自選曲目自比賽規(guī)則公布之日起開放投稿,指定曲目將于截稿日前十天公布選曲,自選曲目與指定曲目截稿時(shí)間相同。指定曲目公布時(shí)間設(shè)定為提前一周零一個(gè)周末,意在照顧時(shí)間相對(duì)不自由的中學(xué)黨,以便利用周末時(shí)間完成作品。

3.整個(gè)賽程基本遵循“投一個(gè)審一個(gè)”的過程,不會(huì)全部堆在一起,給各位評(píng)委增加巨大的評(píng)審工作負(fù)擔(dān)。另外短時(shí)間內(nèi)瀏覽過多譜面,也會(huì)造成一定程度的感官麻痹,對(duì)于評(píng)價(jià)工作并非易事。組委會(huì)將給各位評(píng)委準(zhǔn)備充足的時(shí)間,用于體驗(yàn)各參賽譜面,方便各位評(píng)委做出公正的評(píng)價(jià)。

4.評(píng)審工作預(yù)計(jì)將于截稿日之后的二至三周結(jié)束。除主要的指定曲目作品評(píng)審工作外,在此期間將會(huì)組織對(duì)全部的參賽投稿作品進(jìn)行一次回溯,以最大程度消除投稿時(shí)間早晚帶來的主觀印象差異,亦是檢查過往評(píng)價(jià)是否有需要更正之處的用意。不需要重新評(píng)價(jià)或打分。

5.除綜合成績(jī)排名之外,指定曲目和自選曲目會(huì)分別設(shè)立對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)項(xiàng)。設(shè)立指定曲目部分主要目的有兩個(gè):一是對(duì)于同樣的曲目,不同的作者之間的創(chuàng)意碰撞,意在互相交流學(xué)習(xí);二是考察,在十分有限的時(shí)間內(nèi),各位作者能被激發(fā)出怎樣的創(chuàng)意火花,意在“促進(jìn)與推動(dòng)”。

6.組委會(huì)不會(huì)過多干涉各位評(píng)委的評(píng)價(jià)自由,僅會(huì)設(shè)定條目極少的基礎(chǔ)規(guī)則,用于統(tǒng)一評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)。


【對(duì)于譜面評(píng)委招募細(xì)則的若干解釋性說明】

1 為何一定要求可以手打譜面,且不能fake play?

答:我想這應(yīng)該是引起疑問最多的一點(diǎn),故而優(yōu)先說明。

此項(xiàng)主要是為評(píng)估譜面實(shí)際游玩手感而定。諸位評(píng)委想必對(duì)于自制譜的制作和設(shè)計(jì)都有自己的一套心得體會(huì),對(duì)于“好的譜面”也都有自己心中評(píng)判的標(biāo)準(zhǔn)。但我想“游玩手感”一定是一個(gè)共通的評(píng)定點(diǎn)。而Arcaea的譜面由于其加入了sky軌道的設(shè)計(jì),具有二維的特性,譜面設(shè)計(jì)更復(fù)雜多變,相應(yīng)產(chǎn)生種種問題的可能性也會(huì)增加。這其中,有一些可以通過肉眼看出,有一些較為隱蔽的,則是幾乎只能在實(shí)際游玩的過程中才會(huì)體現(xiàn)出來。舉例說明,例如一些拐點(diǎn)設(shè)計(jì)不合理的音弧/音弧與散點(diǎn)間不合理的相對(duì)位置/跨度過大的設(shè)計(jì)等等,都會(huì)造成“手感不好”的問題,通俗點(diǎn)說就是“打起來擰巴”,或者更糟糕的“不知為何就lost了”。尤其后者,對(duì)于非高等水平(以摘星為例)玩家,體驗(yàn)會(huì)更為顯著,因?yàn)楦咚酵婕易陨韽?qiáng)大的地力水平會(huì)一定程度削弱這種不合理帶來的隱患和負(fù)面影響。也就是說,實(shí)際上,高水平玩家有時(shí)會(huì)被自身的水平所蒙蔽,從而會(huì)在特定的情況下忽略了譜面自身存在的問題。優(yōu)秀的譜師可以做到避免出現(xiàn)此類問題,這是譜面設(shè)計(jì)者與單純的游玩者非常根本的區(qū)別。

另外Arcaea是在“一維”的平面(平板的上下左右)來表現(xiàn)“二維”的空間,也就是說,我們是通過實(shí)際的“水平的平移”,來體驗(yàn)到了本應(yīng)是“垂直的升高”的天鍵(包括音?。┑谋憩F(xiàn)。這種微妙的差別會(huì)帶來一定程度的視覺“錯(cuò)位”,也會(huì)在一些時(shí)候造成錯(cuò)覺,導(dǎo)致“我以為按到的地方并不是實(shí)際按到的地方”,即“打偏”的結(jié)果。當(dāng)然這是玩家自己的問題,卻是可以通過譜面調(diào)整來優(yōu)化緩解的。(很遺憾,上述問題在官譜中也存在。)


當(dāng)然,說一千道一萬(wàn),都比不上一句“多練可破”,目前Arcaea官譜也沒有理論上不可攻略的譜面??墒悄芄ヂ跃痛磉@是沒有問題的譜子嗎?我想一定不是。而那些練了也破不了,這輩子也成不了高玩的玩家的感受就不要考慮了嗎?我想一定也不是。因?yàn)閮?yōu)秀的高難度譜面,一定是在樂曲本身的基礎(chǔ)素質(zhì)——也就是能容納的最大難度——上,結(jié)合適當(dāng)?shù)奶嵘芏?,合理有趣但不出格的排列與設(shè)計(jì),恰到好處的特效等等方式來提升難度,而不是一味地塞爆,一味地扭曲/卡手/偏手,一味地亂變速/不恰當(dāng)?shù)囊曈X干擾,來強(qiáng)行提高。


所以這也是“好譜子”從不與“難譜子”劃等號(hào)的根本原因所在。否則我們?cè)u(píng)價(jià)譜子只要評(píng)最高難度就好了,其他難度還有什么意義呢?既然越難的就越好,那不就是在說,低難度譜面一定不如最高難度好了嗎?


所以,在不是專門的觀賞譜的前提下,“手感”這個(gè)大項(xiàng),說一千道一萬(wàn),不如手打一遍來得實(shí)在。為什么fake play在這里也有巨大的局限性,前面已經(jīng)詳細(xì)闡述過了,不再重復(fù)。(這根本就是Arcaea這個(gè)游戲有點(diǎn)特殊造成的特定情況特別對(duì)策嘛喂?。┒愿魑辉u(píng)委對(duì)譜面超凡的理解和感受能力,不需要反復(fù)體驗(yàn),一定也可以深入地把握這個(gè)譜子“手感到底好不好,打起來到底爽不爽”。


2 為啥投稿/評(píng)審全程要持續(xù)那么長(zhǎng)時(shí)間?

答:因?yàn)榇蠹叶继α?,哈哈~這個(gè)是主要原因。假設(shè)不計(jì)構(gòu)思時(shí)間,完成一張譜面的時(shí)間是6-12小時(shí)的話,一張譜子需要寫一個(gè)月甚至幾個(gè)月可太屢見不鮮了。無(wú)論是投稿譜師,還是評(píng)委,還是負(fù)責(zé)執(zhí)行的Staff成員,平時(shí)都有各自的學(xué)業(yè)、事業(yè)和生活,延長(zhǎng)活動(dòng)時(shí)間,是希望盡最大的可能,減輕參與到這個(gè)活動(dòng)中的各位的壓力和負(fù)擔(dān),不要搞得像個(gè)煞有其事的比賽一樣緊張,火急火燎的。指定曲目規(guī)劃的投稿時(shí)間在7-10天,也是因?yàn)橐A(yù)留出至少一個(gè)周末的時(shí)間,為想?yún)⑴c進(jìn)來的中學(xué)黨(甚至更年輕的朋友)留個(gè)機(jī)會(huì),對(duì)工作黨來說,周末的時(shí)間也會(huì)更輕松一些,是可以集中做一些自己想做的事情的時(shí)段。




【這個(gè)比賽舉行的初衷是?預(yù)算是如何分配的?】

答:最初是翻譯君想看優(yōu)質(zhì)的譜子,后來經(jīng)過了和蔌蔌中間一系列(省略一萬(wàn)字)的交流,探討,才會(huì)有這次這個(gè)活動(dòng)。說是比賽,不如說叫它一個(gè)“交流”性質(zhì)的活動(dòng)更貼切,因?yàn)榕琶税l(fā)獎(jiǎng)金的時(shí)候,別的時(shí)候沒啥用了= =因?yàn)榉g君是個(gè)不在乎熱度也不指望著通過這個(gè)活動(dòng)給自己漲知名度的人,蔌蔌有很大的粉絲群但也不在乎熱度,看起來有點(diǎn)像BOF那個(gè)意思,只不過規(guī)模遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上就是了,笑~


這也是取名“蘭亭”的根本原因,因?yàn)槲覀冾A(yù)想的,這就是一個(gè)好比會(huì)稽蘭亭的群賢聚會(huì)一樣,就是個(gè)大家拿出自己的譜子,在一起交流一下靈感,聽聽看比較有心得的譜師/玩家的看法,然后獲得新的靈感的活動(dòng),沒了。所以超長(zhǎng)的時(shí)間,奇奇怪怪的設(shè)定/要求等等,其實(shí)都是從“交流”和“創(chuàng)作自由”這兩點(diǎn)出發(fā)的。


關(guān)于預(yù)算,為參賽者提供的獎(jiǎng)金,主要目的有兩個(gè),一是吸引譜面創(chuàng)作者參與,二是為辛苦創(chuàng)作出優(yōu)秀譜面的作者提供一份微博的酬謝。另外一部分預(yù)算,是為辛苦的各位評(píng)審和Staff準(zhǔn)備的,細(xì)則中提到了,評(píng)委和Staff不會(huì)獲得很豐厚的物質(zhì)獎(jiǎng)勵(lì),但是會(huì)獲得非物質(zhì)獎(jiǎng)勵(lì)。這個(gè)非物質(zhì)獎(jiǎng)勵(lì)的價(jià)值,就不太好評(píng)判,但可以保證,一定是充滿心意的,花費(fèi)了心思的?;蛟S有的人在意,或許有的人就不那么在意,覺得還不如給我充點(diǎn)memo來得實(shí)在,見仁見智了。這是對(duì)大家付出的“精神力”與時(shí)間的答謝,而這些很難單純用金錢來衡量。(其實(shí)要衡量也行,但是窮!唉,這個(gè)沒啥不好說明的,畢竟也不是腰纏萬(wàn)貫,又沒有贊助的。)至于宣傳什么的,反而不是重頭的,簡(jiǎn)陋就簡(jiǎn)陋吧,能來多少人算多少吧,嗯。制作譜子的作者們,以及給出評(píng)價(jià)的各位評(píng)委們,以及維持活動(dòng)順利進(jìn)行的組委會(huì)Staff,你們才是最重要的。


說了這么多,可能有人會(huì)發(fā)現(xiàn),這個(gè)活動(dòng)從產(chǎn)生想法到開始招募人員,許多地方都透著一股“奇怪”的味道,就是“怎么看都覺得不會(huì)有人感興趣,不會(huì)很熱”的特質(zhì)。的確,圈子的特性各位都有自己的理解,“什么樣的東西會(huì)火”也都是八仙過海各顯神通,可是單純的“創(chuàng)作的心情”,那種看著自己喜歡的音樂變成可以游玩的譜面的欣慰,以及欣賞到好譜子的喜悅和驚喜,彌足珍貴。我們想做的,無(wú)非是,在客觀條件允許的時(shí)候,通過自己的努力,來想辦法促成一次這樣不帶功利性的活動(dòng)。


也就是說,這樣一個(gè)奇葩的活動(dòng),存在流產(chǎn)的可能性。而參與這樣一個(gè)“說道出奇多看起來好裝逼又看不到顯而易見的實(shí)質(zhì)收益”的活動(dòng),有風(fēng)險(xiǎn)。各位都有自己的交際圈,有自己關(guān)心在意的東西,要不要和我們一起做這個(gè)“背叛主流”的人,請(qǐng)各位根據(jù)自己的考量自由定奪。


無(wú)論結(jié)果如何,我們都會(huì)尊重各位的意愿,并且由衷感謝各位的關(guān)注與花費(fèi)時(shí)間閱讀各種說明。


如果你有興趣加入,或認(rèn)同我們的理念,歡迎你加入我們!即使此次活動(dòng)流產(chǎn)了,也歡迎你加入,交流一下你對(duì)于制譜的看法。通行數(shù)字:637946550


@一只角落里的翻譯君 ?

@蔌蔌の?




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