一年一度的TGA節(jié)奏榜又來(lái)了!這次你壓誰(shuí)?

2020年度游戲The Game Awards(簡(jiǎn)稱TGA)候選名單
有著“游戲?qū)脢W斯卡”之名的年度游戲The Game Awards(簡(jiǎn)稱TGA)在今天正式公布了所有獎(jiǎng)項(xiàng)的候選名單,當(dāng)然,最受關(guān)注的肯定是“年度最佳”這個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),它代表著游戲?qū)玫淖罡邩s譽(yù)??粗W(wǎng)友們?yōu)橄矚g的游戲搖旗吶喊(吹牛撕逼),也成了每年的一大樂事。
雖然我明白游俠都是對(duì)游戲了如指掌的大佬,不過這里還是先放出名字以便觀看,向我們走來(lái)的選手包括:
大頭菜今天漲了嗎——《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》
我不知道我要干嘛,我只知道我要干爆一切——《毀滅戰(zhàn)士:永恒》
你以為是重制,其實(shí)是新作噠——《最終幻想7:重制版》
我不做武士啦,舅舅——《對(duì)馬島之魂》
用刷刷刷,給冥界帶來(lái)快樂——《哈迪斯》
答應(yīng)我,對(duì)她使用炎拳吧——《美國(guó)末日2》
看看這六款游戲吧,哪個(gè)不是素質(zhì)無(wú)雙,哪個(gè)不是業(yè)界的棟梁,哪個(gè)不是玩家的熱門大作,它們倒了,朕心要碎了……咳咳,不好意思串臺(tái)了。
?。槺忝榱搜壅谟⒏裉m爬上爬下找寶箱的《英靈殿》,一聲長(zhǎng)嘆:你咋這么不爭(zhēng)氣呢。)
不知道大家對(duì)此次的候選名單看法如何,又會(huì)押寶于誰(shuí)呢?
這里筆者分享下自己的看法——今天下英雄,唯《美國(guó)末日2》《對(duì)馬島之魂》與《最終幻想7:重制版》耳。
也就是說(shuō),年度游戲這三之一沒跑了,相信我。

有人說(shuō)魔老師你不講武德,這是亂排的,我可不是亂排的,整理、分析、講道理,訓(xùn)練有素,顯然是有bear來(lái)。
來(lái)看這張2009—2019十年來(lái)的年度最佳游戲表。

2013年才是真正的神仙打架
我們能從中發(fā)現(xiàn)什么規(guī)律呢?首先,除了2012年的《行尸走肉》制作成本較低,勉強(qiáng)可以算作獨(dú)立游戲之外,歷年的年度最佳游戲是沒有一款獨(dú)立游戲當(dāng)選的。那么,很遺憾的是——《哈迪斯》大概率是來(lái)陪跑的,out。
其次,從游戲類型上,你可以發(fā)現(xiàn)TGA的評(píng)委大多偏愛ACT與RPG類型的游戲,至今為止射擊游戲當(dāng)選的只有2016年的《守望先鋒》,很可惜——《毀滅戰(zhàn)士:永恒》,out。
最后,從玩家群體上分析,年度最佳更偏向于成人向的游戲,而非畫風(fēng)比較低幼的全年齡游戲,很大概率——《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》,out。
于是,我們現(xiàn)在的(構(gòu)想)決賽圈只剩下三款游戲。

如果讓筆者在這三款中挑一款作為年度最佳游戲的話,不開玩笑的說(shuō),那當(dāng)然是——《美國(guó)末日2》。
為什么,因?yàn)闀?huì)變得很有趣……不是,因?yàn)槟懵犖衣?/p>
首先,《美國(guó)末日2》是目前提獎(jiǎng)數(shù)最多的游戲,在候選名單中,美末2一舉拿下了年度游戲、最佳配樂、最佳敘事(黑人問號(hào)???)、最佳音效設(shè)計(jì)、最佳藝術(shù)指導(dǎo)、最佳游戲指導(dǎo)、最佳表演、最佳動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲等共10項(xiàng)提名,10項(xiàng)!

這是業(yè)界的狂歡
雖然提名多不代表就一定會(huì)拿下年度最佳,但某種程度上也能反映出評(píng)委的癖好和口味,最近兩年更是《戰(zhàn)神》《只狼》這種ACT游戲扎堆,一句話:美末2穩(wěn)了。
其次,拋開喂屎的劇情外,大部分玩家對(duì)美末2的工業(yè)打磨還是持肯定態(tài)度的,無(wú)論是栩栩如生的末日環(huán)境、更為智能的敵人AI、電影級(jí)鏡頭表現(xiàn),無(wú)不彰顯了其“奇跡”般的制作水準(zhǔn)。

舉個(gè)栗子,艾莉更衣這一幕,是我印象中游戲?qū)蒙儆械妮^明顯拍出換衣過程的鏡頭,足以展現(xiàn)頑皮狗的實(shí)力。

最后,我們來(lái)看下美末2的風(fēng)評(píng),在所有評(píng)測(cè)媒體中,有50家以上的媒體打出了滿分神作的評(píng)價(jià),總分高達(dá)93的分?jǐn)?shù)充分證明了它的實(shí)力。
什么,你問旁邊的那個(gè)黃色圈圈5.7分代表啥?嗨,那個(gè)不重要,反正又不是玩家選年度最佳(狗頭)。

再加上重重疊疊的zzzq光環(huán)buff,只要是玩家都知道,buff越多,實(shí)力越強(qiáng),美末2穩(wěn)了。?
雖然穩(wěn)是穩(wěn),但這跟我想拿高爾夫桿錘爆尼爾并沒有半毛錢關(guān)系。

不過不怕一萬(wàn)就怕萬(wàn)一,如果2020年的流量之王、天選之子美末2倒了(哭腔),還是要考慮到其他備選方案,我們就再來(lái)聊聊其他游戲的優(yōu)缺點(diǎn)。

誠(chéng)哥在天上看著你,克勞德
說(shuō)實(shí)話,《最終幻想7:重制版》是本人今年玩過最開心的游戲,也是心中的年度最佳。
如果真的能給到FF7re的話,那我想其最大的優(yōu)點(diǎn)應(yīng)該是“大又白”……啊不是,是其劇情上的創(chuàng)新性與對(duì)傳統(tǒng)jrpg戰(zhàn)斗模式的探索突破上,當(dāng)然這都是些老生常談的話題,我們就不展開聊了。
但我對(duì)FF7re拿獎(jiǎng)沒什么信心的原因在于,雖然賣的是“新作”的狗肉,但它畢竟還是掛著“重制版”的羊頭,縱觀歷屆TGA年度最佳,是沒有一款重制版作品拿到該獎(jiǎng)項(xiàng)的,F(xiàn)F7re是否能打破此記錄,我只能表示期待。

其次,如果我們按“面面俱到”的標(biāo)準(zhǔn)來(lái)要求FF7re的話,游戲確實(shí)還有改進(jìn)之處,而這些缺點(diǎn)很可能讓它與年度最佳失之交臂。
最明顯的問題——作為一個(gè)RPG來(lái)說(shuō),F(xiàn)F7re有些不夠玩,也不夠完整,尤其是對(duì)比原版FF7的廣闊故事線,F(xiàn)F7re只是單純的一個(gè)序章而已。雖然很清楚的認(rèn)識(shí)到:在制作成本的壓力下,SE不可能一下子把整個(gè)重置流程交出來(lái),但我不禁還是想要吶喊——還我FF7re第二章!

然后,作為一個(gè)2020年的游戲,不得不說(shuō)FF7re的地圖規(guī)模有些小了,也可能是與第一章米德加環(huán)境相契合的原因,F(xiàn)F7re大部分流程都是范圍較小的線性地圖,雖然我個(gè)人對(duì)線性地圖并不討厭,但還是有些讓人擔(dān)憂——等到第二章的開放世界地圖時(shí),SE你打算怎么辦呢?
最后來(lái)聊下排行中的最后一位——《對(duì)馬島之魂》。

因?yàn)橹谱鹘MSucker Punch Productions前作《聲名狼藉》的反響平平,《對(duì)馬島之魂》估計(jì)是這三款游戲中最不被人(也包括我)所看好的一個(gè)了,甚至在發(fā)售前不少網(wǎng)友直呼“對(duì)馬島之雷”。
不過游戲在實(shí)際發(fā)售后的表現(xiàn)十分驚人,也有可能是美末2“珠玉在前”的襯托,玩家對(duì)其的口碑迅速飆升,甚至最近更是成為IGN“哪一個(gè)上世代強(qiáng)化游戲你最先或最期待在新主機(jī)PS5/XSX上重玩?”投票評(píng)選的第一名,足見其人氣之高。

《對(duì)馬島之魂》同樣是我今年玩過最好玩的作品之一,另外,從TGA評(píng)委的口味來(lái)看,開放世界類型游戲有《荒野大鏢客》《上古卷軸:天際》《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》等,其數(shù)量在總體中占據(jù)著不小的比重。
當(dāng)然《對(duì)馬島之魂》的開放世界稍顯公式化,略有些無(wú)聊,沒法跟上面這些個(gè)開放世界大佬比,但萬(wàn)一呢?

其次,《對(duì)馬島之魂》也有令玩家感到驚艷的創(chuàng)新之處,例如游戲中最具特色的“指引之風(fēng)”系統(tǒng),拿手機(jī)來(lái)作比喻的話就像是“真全面屏”對(duì)比“劉海屏”,完美實(shí)現(xiàn)了UI的極簡(jiǎn)化設(shè)計(jì),之所以感覺《對(duì)馬島之魂》在騎馬跑路時(shí)景色如此優(yōu)美,具有鏡頭感與沉浸感,“指引之風(fēng)”要占一半的功勞。
夸張點(diǎn)說(shuō),《對(duì)馬島之魂》算是這三款游戲中最平均、最“沒有短板”的游戲,但要說(shuō)起缺點(diǎn)也是較為中庸,相比之下缺乏其余兩款作品的“代表性”。

回過頭看,貌似這三款作品“目前”都是索尼獨(dú)占狀態(tài),難道今年又是索索大勝利的一年?
從18年的《戰(zhàn)神》,到19年的《只狼》(這兩款目前也都是索系陣營(yíng)),如果今年也是的話,怕不是要開始懷疑姨夫跟TGA人員有什么PY交易了(×)。

我們是冠軍!
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō):美末2>FF7re>對(duì)馬島之魂。
以上就是本人的“絕對(duì)主觀”TGA年度游戲預(yù)測(cè),當(dāng)然不排除我是索吹的可能性(說(shuō)不定跳出來(lái)個(gè)《哈迪斯》或者《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》來(lái)打臉呢),只是按照一定的頒獎(jiǎng)規(guī)律來(lái)進(jìn)行推算,大家權(quán)當(dāng)圖一樂。
希望TGA能頒出一個(gè)讓大家都信服的獎(jiǎng),不然以后怕不是越來(lái)越成為“搞笑役”了。
游俠諸君如果有關(guān)于TGA年度游戲的意見的話,不妨在評(píng)論區(qū)一起聊聊,分享下自己的看法。