《英雄聯(lián)盟》是2021年收視率最高的電競項(xiàng)目
《英雄聯(lián)盟》(LOL)再次登上了電競比賽收視率排行榜的榜首。
根據(jù)電競統(tǒng)計(jì)網(wǎng)站EsportsCharts的數(shù)據(jù),Riot Games的這款MOBA游戲是2021年最受關(guān)注的電競項(xiàng)目,其依據(jù)是在多個(gè)流媒體平臺上觀看的電競比賽總時(shí)長統(tǒng)計(jì)出來的。不過,由于中國平臺計(jì)算收視率的 "方法的特殊性",該數(shù)據(jù)不包含中國平臺的數(shù)字,如果算上中國地區(qū),這個(gè)數(shù)字會爆炸。
《英雄聯(lián)盟》累計(jì)觀看時(shí)間超過6.6416億小時(shí),遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過榜單上排名第二的《CS:GO》,后者的觀看時(shí)間為4.1081億。排名前五的是《移動(dòng)傳奇:Bang Bang》(3.8729億)、《Dota 2》(3.4764億)和《PUBG Mobile》(2.167億)位列前五。
其他一些電競也接近上榜?!禫ALORANT》在2021年達(dá)到了與《PUBG Mobile》比肩幾百萬小時(shí)的觀看時(shí)間,其次是《Free Fire》。
《英雄聯(lián)盟》令人印象深刻的收視率數(shù)字中的一大塊來自其最負(fù)盛名的比賽——世界錦標(biāo)賽。由EDward Gaming贏得的總決賽中,有4,018,728名同時(shí)觀看的觀眾。根據(jù)EsportsCharts的數(shù)據(jù),在電競歷史上,世界錦標(biāo)賽2021只輸給了《Free Fire》世界錦標(biāo)賽2021新加坡站的峰值收視率。
《英雄聯(lián)盟》于2009年問世,無可爭議地成為世界上最大的電競項(xiàng)目。在過去的一年里,隨著Netflix基于該游戲宇宙的動(dòng)畫《Arcane》的發(fā)布,這個(gè)MOBA游戲已經(jīng)出圈闖入了主流文化。