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第6話:福爾摩斯專題-論人物形象與強(qiáng)度的關(guān)系

2022-02-03 10:25 作者:三輪哥  | 我要投稿

????????風(fēng)聲這款游戲的機(jī)制是非常獨(dú)特且有趣的。但作為一個(gè)純卡牌游戲,光有有趣游戲機(jī)制是不夠的,他必須更加立體,讓每個(gè)身份和角色都要有代入感。

????????這個(gè),就是我之前所說的人物形象。

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????????為了讓大家更好地理解所謂的人物形象,我特意把這第一期專題設(shè)為福爾摩斯。因?yàn)?span style="text-decoration: underline;">福爾摩斯的知名度很高,大家對他的形象已經(jīng)有了一個(gè)基礎(chǔ)的概念,所以可以更好地去理解。

黑名單版-福爾摩斯

? ? ? ? ?首先,先講一下他的技能:

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???????? 揭露:【情報(bào)傳遞時(shí),可以棄掉一張手牌,然后翻開傳遞中的密電,若為情報(bào),則抽二張牌。】

????????作為一個(gè)藍(lán)色技能,它在游戲中相當(dāng)?shù)谋粍?dòng),可以直接被一張調(diào)包打爆。而且這個(gè)技能本身的收益就很不穩(wěn)定:一般的技能收益是1或0,揭露則是1或-1。并且這個(gè)技能一旦發(fā)動(dòng),場上的其他人也會(huì)因此受益,本來就不多的收益還會(huì)被眾人瓜分。為了留住這所剩無幾的利益,福爾摩斯一般都會(huì)等情報(bào)傳到自己面前再揭露。如果情報(bào)為,雖然會(huì)有手牌收益,但情報(bào)的發(fā)起者可能會(huì)因此不爽,而當(dāng)場鎖定福爾摩斯。如果情報(bào)為藍(lán),那福爾摩斯不僅沒有手牌收益,還有可能給別人打工,隨便一張截獲或者調(diào)虎離山就能給打發(fā)了。

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????????真相:【當(dāng)一位玩家使用試探時(shí),你可以先檢視該試探?!?/p>

????????一個(gè)可以改變游戲局勢的技能。因?yàn)檫@個(gè)技能的存在,導(dǎo)致其他人的試探的收益會(huì)被福爾摩斯白嫖。所以本著不被白嫖的心態(tài),很多人會(huì)選擇直接試探福爾摩斯。這也導(dǎo)致了很多時(shí)候福爾摩斯反倒是場上第一個(gè)被探明身份的人。(其實(shí)如果只有一個(gè)人去試探其他玩家,福爾摩斯并不會(huì)成為信息制高點(diǎn),只有在第二個(gè)人這么做的時(shí)候才會(huì)。所以不要害怕成為第一個(gè)吃螃蟹的人。)

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???????? 細(xì)節(jié):【當(dāng)你獲得情報(bào)時(shí),可以從手牌放置任意一張情報(bào)在自己面前。】?

????????一個(gè)很厲害的“聽牌技”,但是需要有足夠的手牌來支持。而福爾摩斯如果一技能使用不當(dāng)?shù)脑?,很有可能?huì)導(dǎo)致后期乏力,沒有好的手牌來發(fā)動(dòng)此技能。同時(shí),因?yàn)槎寄艿拇嬖冢?span style="text-decoration: underline;">福爾摩斯往往是場上身份最低的,大家都會(huì)防著他聽牌。所以很多時(shí)候不得已,只能在抱頭挨揍的時(shí)候,貼一張藍(lán)來表個(gè)身份。

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????????A媽總是調(diào)侃,說福爾摩斯的三個(gè)技能看起來很厲害,但其實(shí)效果都是負(fù)的。一技能:無緣無故掉一張牌,并且有50%的幾率被。二技能:鎖定技,所有的試探全打你。三技能:被之后再掉一張牌。

????????然而就是這種“蹩腳”的設(shè)計(jì),卻非常受A媽的推崇。他認(rèn)為,福爾摩斯雖然非常的聰明,但在風(fēng)聲的這種諜戰(zhàn)背景下,他終究只是一個(gè)偵探。他既沒有資源,也不會(huì)殺人。相對于那些職業(yè)間諜,福爾摩斯只是一個(gè)智商很高的“普通人”,所以他的這種“蹩腳”就體現(xiàn)的很真實(shí)。

????????至于說他的“弱”,可以通過趣味性和游戲參與度來彌補(bǔ)。用A媽的話來總結(jié)就是:福爾摩斯是一個(gè)弱,但有趣的將。

????????A媽的這種看法令我非常的耳目一新。他一直是這樣:總能用一個(gè)很奇特的視角,看到很多有趣的東西。

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????????抱著這樣的看法,我們在接下來的一年多里都沒有對福爾摩斯進(jìn)行任何改動(dòng)。而在這一年多里,很多角色被加強(qiáng)了,還加入了一些新設(shè)計(jì)的人物。

????????因?yàn)檫@些的改動(dòng)和對游戲理解的持續(xù)加深,我和A媽每隔一段時(shí)間就會(huì)進(jìn)行一次人物強(qiáng)度的分檔和排名。而福爾摩斯一直表現(xiàn)的很穩(wěn)定,一直處在中等偏下的位置。

????????直到有一天,我突然意識到,其實(shí)一個(gè)人物的形象,和他的強(qiáng)弱其實(shí)并沒有直接關(guān)系。符合形象并不一定要通過“弱”。一個(gè)強(qiáng)將也可以很符合形象。

????????在想通這一點(diǎn)之后,我們便開始思考如何對他進(jìn)行加強(qiáng)。

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????????最早的思路是加強(qiáng)他的一技能揭露:把棄一抽二改成棄一抽三。本以為把技能強(qiáng)度拉上去就可以解決問題,但是這種改動(dòng)方式忽略了玩家與技能之間的利益牽制。所以改完之后的實(shí)際效果就是:幾乎不再有人傳黑密電了;全部是藍(lán)密電或者黑直達(dá)。因?yàn)?span id="s0sssss00s" class="color-blue-02">揭露的收益太高,超過了其他玩家所能接受的,所以他們寧愿為此改變打法。這就是一個(gè)不平衡的設(shè)計(jì)。

????????要知道卡牌游戲終究還是人與人之間的博弈,而趨利避害是人的本性。一個(gè)技能的強(qiáng)度一定要有一個(gè)上限(趨利),如果超過這個(gè)上限就會(huì)直接改變其他玩家的行動(dòng)方式(避害)。大家以后要設(shè)計(jì)技能的話一定要把這一點(diǎn)加入考量。

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????????而最后拯救福爾摩斯的,也是基于這種角度的思考,只不過這次改的是二技能。

????????福爾摩斯的二技能其實(shí)是一個(gè)很大的弱點(diǎn)(前文有提過)。因?yàn)檫@個(gè)技能導(dǎo)致他常常處于信息最低點(diǎn)。而我們對他的改動(dòng)很簡單,在現(xiàn)有的真相后面加一句:當(dāng)你被試探時(shí),抽一張牌。

????????這個(gè)改動(dòng)使得試探福爾摩斯變得有成本了。而這個(gè)成本會(huì)讓其他玩家重新考慮對于試探的使用。同時(shí)也讓他變得可以和隊(duì)友配合了,也使曾經(jīng)手牌匱乏的狀況有所好轉(zhuǎn)。

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????????一個(gè)智商極高,很難對付的偵探形象躍然紙上。

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????????我們之前所擔(dān)憂的改變?nèi)宋镄蜗蟮膯栴}不僅沒有發(fā)生,反而使他變得更加豐滿了。

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????????這是我們改過之后的福爾摩斯

DIY版-福爾摩斯

????????人物的原畫和特工密語都是借鑒的老版風(fēng)聲。機(jī)密任務(wù)也沒有動(dòng),所以整個(gè)人物基本上是原汁原味。而至于機(jī)密任務(wù)為什么是要獲得三張情報(bào),這一點(diǎn)會(huì)在以后的文章中討論,現(xiàn)在我先賣個(gè)關(guān)子。

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????????接下來說一下福爾摩斯的一些技巧和針對方法:

????????1. 揭露棄掉的牌也是信息源。它可能透露福爾摩斯的身份信息。而相對的,我們也可以利用這一點(diǎn)來進(jìn)行誤導(dǎo):

????????如果我們是藍(lán)隊(duì),可以棄一張藍(lán)牌;如此做會(huì)使隊(duì)覺得你可能隊(duì)友,但又不確定是不是醬油,這種情況會(huì)消耗隊(duì)資源。而醬油會(huì)大概率認(rèn)定你為隊(duì)。反過來,如果我們是隊(duì),棄一張牌可能使我們憑空多出“兩個(gè)藍(lán)隊(duì)隊(duì)友”,醬油也不會(huì)懷疑你。如果我們是醬油,也可以棄牌來迷惑其他人,以達(dá)到渾水摸魚的效果。

????????2. 當(dāng)我們自己向外傳情報(bào)的時(shí)候,我們作為第一個(gè)響應(yīng)的,可以直接發(fā)動(dòng)揭露。這樣的收益是最穩(wěn)定的。而抽上來的兩張牌中,如果有鎖定還可以補(bǔ)鎖。

????????3. 因?yàn)橛?span id="s0sssss00s" class="color-pink-03">真相提供的身份信息,福爾摩斯試探牌的收益還是比較穩(wěn)定的,前期的試探牌可以留著以后再打。而作為福爾摩斯的隊(duì)友,也可以把一些廢試探打給福爾摩斯來刷牌。

????????4. 福爾摩斯并沒有想象中的那么脆。以前的福爾摩斯脆是因?yàn)樗趫錾系纳矸莸?,容易成為眾矢之的。一個(gè)身份高的福爾摩斯還是很抗揍的。

????????5. 當(dāng)你和福爾摩斯處于敵對陣營時(shí),可以鎖傳他一張真情報(bào)(記得一定要是密電),讓他誤認(rèn)為這是一張,來騙取揭露。這種攻擊意圖很明顯的情報(bào),福爾摩斯很有可能一落地就揭露。這樣,不僅可以騙取福爾摩斯一張手牌,如果隊(duì)友在你跟福爾摩斯之間,還有可能爭取到這張情報(bào)。

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????????福爾摩斯是一個(gè)能改變局勢的角色。因?yàn)樗拇嬖?,一些攻擊性?qiáng)的角色可能不會(huì)去選擇殺人,而是偏向于傳遞真情報(bào),使場上劍拔弩張的氣氛得以緩和。

????????但如果福爾摩斯的隊(duì)友是一個(gè)暗殺型角色的話,配合起來反倒很厲害。畢竟憑借福爾摩斯的反偵察能力,他要是真心想讓你殺人的話,那肯定無人能擋。

????????黑化的福爾摩斯,嘖嘖,想一想也是挺有趣的。

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結(jié)語

福爾摩斯是一個(gè)典型的信息型角色。他的情報(bào)收集能力有限,主要是靠身份信息差來打開局面。這些信息差可以幫他迅速地與隊(duì)友接頭、積攢優(yōu)勢;也可以幫他斡旋于敵人之間、混淆視聽。

福爾摩斯的弱點(diǎn)也很明顯:對情報(bào)毫無控制力,而且?guī)缀鯖]有攻擊力。

但他的趣味程度非常高,可以在這個(gè)充滿欺騙的戰(zhàn)場上滿足你的偵探夢。

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上手難度:中等

綜合排名:T3

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(這里順便提一下我們對人物的類型劃分與綜合排名)

我們把風(fēng)聲的人物大致分成了五類:情報(bào)型、暗殺型信息型、消耗型、和控制型。

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情報(bào)型:有很強(qiáng)的情報(bào)獲取/情報(bào)輸出能力,能使自己或隊(duì)友通過獲得真情報(bào)而宣告勝利。

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暗殺型:有很強(qiáng)的情報(bào)輸出能力,注重于從根本上解決問題:人沒了,情報(bào)自然也沒了。

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信息型:有能力獲得比別人更多的信息從而產(chǎn)生信息差,這其中包括身份信息、手牌信息、情報(bào)信息、牌庫頂牌等。正所謂知彼知己,百戰(zhàn)不殆;這些信息雖然沒有面前的情報(bào)來的直接,但也絕對是諜戰(zhàn)中不可忽視的資源。

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消耗型:這類角色一般都有很強(qiáng)的抽牌能力或者回血能力。單體作戰(zhàn)能力極強(qiáng)。一旦形成單挑局面或者消耗態(tài)勢,此類角色會(huì)相當(dāng)難對付,所以也稱為纏斗型。

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控制型:這類角色可以限制對方的情報(bào)獲得能力,也可以破壞對方的手牌或者控制場上的情報(bào)??傮w的思路就是摧毀對方的游戲體驗(yàn),讓他們變成“白板兒”,所以也稱為破壞型

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對于人物的綜合排名我們也分了五檔:從強(qiáng)到弱分別是T1、T2、T3、T4。

在這四檔之外還有一個(gè)T0,而T0并不是代表最強(qiáng),只是因?yàn)閺?qiáng)度浮動(dòng)太大而無法入檔。

這些都會(huì)在以后的人物攻略中提到。

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Q&A

Q:一張密電在被調(diào)包之后還可以使用揭露嗎?

A:不可以。想要發(fā)動(dòng)揭露必須要滿足兩個(gè)條件:1. 傳遞中的情報(bào)必須是密電。 2. 傳遞中的情報(bào)必須處于蓋伏狀態(tài)(面朝下)。一張情報(bào)在被調(diào)包之后,并不會(huì)改變其傳遞方式,所以問題中的情報(bào)依然屬于一張密電,滿足要求1。然而該情報(bào)因調(diào)包而被公開,處于面朝上狀態(tài),所以不滿足條件2。因?yàn)橐压_的情報(bào)是不能被“翻開”的,所以福爾摩斯不能發(fā)動(dòng)揭露。(也是因?yàn)檫@個(gè)情況,我和A媽一直認(rèn)為,黑名單版本中的破譯是不應(yīng)該翻開情報(bào)的。而被破譯的情報(bào),也是可以被揭露的。)

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Q:當(dāng)福爾摩斯試探時(shí),該如何結(jié)算?

A:一號位試探(+1)福爾摩斯試探生效→觸發(fā)福爾摩斯真相并抽一張牌→福爾摩斯試探抽一張牌→一號位因試探成功抽一張牌。


第6話:福爾摩斯專題-論人物形象與強(qiáng)度的關(guān)系的評論 (共 條)

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