DNF雜談:阿拉德能否火下去?最新開發(fā)者筆解讀

作者:Emili雅
前言
韓服新任策劃尹明鎮(zhèn)上任后,久違的策劃筆記又重啟了更新。眾所周知,尹策劃在之前的上任期間大刀闊斧地進(jìn)行了許多改動,可以看出他對于游戲的更新與改動都是非常大膽的。本次將對尹明鎮(zhèn)策劃在10月份發(fā)布的開發(fā)者筆記進(jìn)行解讀,并對其中有關(guān)國服的內(nèi)容提出筆者的一些看法。
協(xié)同職業(yè)改版
█?開發(fā)者視角
游戲內(nèi)整體表現(xiàn)的協(xié)同進(jìn)攻職業(yè)問題的擴(kuò)散導(dǎo)致了角色間逐漸產(chǎn)生不均衡而衍生出各種問題,使玩家能夠根據(jù)需要而有選擇的余地。
█?觀點解讀
本次韓服策劃筆記的重頭戲以及對國服影響最為重大的部分無疑是協(xié)同職業(yè)改版的內(nèi)容,角色被分類為協(xié)同職業(yè)與純輸出職業(yè)之后,這兩個陣營的矛盾便一直存在。
國服曾經(jīng)經(jīng)歷的超時空旋渦版本中,協(xié)同輸出互保是輸出最大化的隊伍配置,那時純C雖然數(shù)據(jù)偏高但依舊抵不過三個協(xié)同職業(yè)全部吃得到“三保一”的輸出效果。然而在后續(xù)更新中,對協(xié)同增傷機(jī)制的持續(xù)改版,再加上今年春節(jié)版本更新的“巨龍的秘寶”副本,讓34職業(yè)的地位持續(xù)下降,一直到同等打造的絕現(xiàn)在大部分34角色在雙純C的隊伍中貢獻(xiàn)比不上巨龍裝備的純輔助光環(huán)。

在之前的發(fā)布會中尹明鎮(zhèn)策劃便有提到過說,要優(yōu)化甚至擯棄掉34制度。盡管韓服在9.14版本(國服10.14上線)上線了協(xié)同職業(yè)可以吃到自己34的這個機(jī)制,但尹策劃仍然不滿意。他在本次筆記中舉例說到“隨著協(xié)同輸出能力的消失,現(xiàn)有的協(xié)同輸出職業(yè)需要調(diào)整輸出能力的變化”,可見后續(xù)的更新中是有很大幾率刪除協(xié)同機(jī)制或者將協(xié)同增傷機(jī)制轉(zhuǎn)移到裝備上。這一方面韓服將在今年內(nèi)完成更新的計劃,推測國服將于春節(jié)版本上線,我們大可以期待一下即將到來的新版本。
職業(yè)視覺優(yōu)化及強(qiáng)度平衡
█?開發(fā)者視角
今年內(nèi)會呈現(xiàn)部分職業(yè)三覺視覺改版作業(yè);10月末正在準(zhǔn)備9個職業(yè)的平衡補丁;11月份更新重做阿修羅和死靈術(shù)士的幾個技能,并同時調(diào)整平衡。
█?觀點解讀
新的職業(yè)平衡,包括11月份重做技能的阿修羅和死靈術(shù)士。尹明鎮(zhèn)策劃是出了門的大刀闊斧,對于職業(yè)平衡下手狠辣,該砍的砍該加的加,到底哪家歡喜哪家愁目前不得而知。盡管國服已經(jīng)進(jìn)行了很久的“特色加強(qiáng)”,但是大方向依舊是跟著韓服走的,需要觀望一下韓服新成立的“職業(yè)平衡部門”到底有何作為。
三次覺醒是前任策劃姜正浩的遺產(chǎn),拖了整整一年半版本但是肉眼可見趕工痕跡的三次覺醒,終于要迎來了改動。不得不說,對比二覺的立繪和制作質(zhì)量,三次覺醒的制作算得上十分敷衍了。

在8.20日尹明鎮(zhèn)策劃的上任露面中就提到,立繪修改有劍影、阿修羅、巫女、女大槍、決戰(zhàn)者、忍者五個職業(yè);GIF插畫更改的職業(yè)有女氣功、女毒王、劍影三個職業(yè);三覺重做的有女散打和異端審判官兩個職業(yè)。當(dāng)然不排除還有其他更多職業(yè)加入改動中。三覺視覺改版即為三覺動畫重做,這屬于是職業(yè)平衡以外的另一個玩家的關(guān)注重點了,養(yǎng)成游戲不缺乏暖暖玩家,畢竟坊間很早就流傳過一句話嘛,強(qiáng)是一個版本的事,帥才是一輩子的事。
徽章改版/緊急銷售系統(tǒng)
█?開發(fā)者視角
針對白金徽章適用可交易一次后賬號綁定的屬性,時裝分解與徽章合成系統(tǒng)以及UI的變更;增加緊急銷售系統(tǒng),調(diào)控并維護(hù)市場平衡(制裁囤貨黑商)
█?觀點解讀
韓服10.07版本正式服已經(jīng)上線,白金徽章交易屬性變更為,這次改動與國服沒啥關(guān)系,國服的白金禮盒產(chǎn)出只有圣者遺物箱,而且原本就是可交易一次。時裝分解與徽章合成UI改版,在合成或分解時提示每種徽章的產(chǎn)出概率。對于老油條來說大家都知道怎么合成分解最具性價比啦,這一方面的更新屬于是照顧萌新啦,更直觀的根據(jù)自己的需求來分解時裝/合成徽章。


緊急銷售系統(tǒng)在之前也有在韓服上線過,是官方通過商店的方式調(diào)整物價的一個手段,與國服克倫特出售異界氣息凈化書與扭轉(zhuǎn)書如出一轍。不過“國服自有國情”,這樣的改動只能作為制裁囤貨黃牛的美好愿景看看就好(光是這段時間的拍賣行秒拍導(dǎo)致拍賣行無法正常使用至今為止都未完全修復(fù))

未來更新內(nèi)容方向
█?開發(fā)者視角
玩家們將在10月中旬再次在像素勇士的世界里享受新的冒險;準(zhǔn)備在年末再次推出PVE形態(tài)的天梯活動“強(qiáng)者之路”;以第二次暗黑圣戰(zhàn)的故事為背景的“抉擇與命運:殘存的混沌”版本也將計劃更新。
█?觀點解讀
“像素勇士”是勇士們耳熟能詳?shù)男∮螒蚶?,十月中旬會再增一個像素類小游戲,DNF小游戲啟動器文件+1。一般來說這種小游戲的獎勵都不會差,就是不知道國服何時能夠上線,可以期待一下;韓服會在年末啟動“強(qiáng)者之路”PVE天梯模式,不知道會不會同步上線國服,畢竟前段時間國服全民PVE賽事獎金總額不菲的《強(qiáng)者之路全職爭霸賽》與《命運的抉擇全職狂歡賽》落幕不久,看來無論是韓服和國服開發(fā)者都想通過官方開展競速活動來重燃當(dāng)年DNF全民競速的硬核性。


新副本“抉擇與命運:殘存的混沌”:韓方曾經(jīng)說過一年一個團(tuán)本,那么在奧茲瑪上線不到半年的情況下,這個副本大概率是周常四人本,對于目前國服除了打團(tuán)日之外無事可做的內(nèi)容極度匱乏狀態(tài),應(yīng)該會有所緩解。
總結(jié)
本次策劃筆記幾乎涵蓋了10~12月的所有更新,協(xié)同職業(yè)機(jī)制改動,職業(yè)平衡、三覺動畫優(yōu)化/重做,徽章改版、緊急銷售系統(tǒng),小游戲、強(qiáng)者之路、新4人副本??梢哉f尹明鎮(zhèn)策劃上位后對待DNF的態(tài)度比姜正浩策劃轉(zhuǎn)變了許多,讓內(nèi)容可玩性強(qiáng)又不會過分負(fù)擔(dān)是新策劃的目標(biāo),期待后續(xù)更新為勇士們帶來更多新的體驗。
