DNF:全技能+20%技攻,手搓套預(yù)定最強(qiáng)搭配?可惜要求太高了
韓服開(kāi)放110版本后,玩家陸陸續(xù)續(xù)收集了許多105裝備,其中不乏一些獨(dú)具特色的套裝,比如金幣套、寵物套、變大/變小等等,不過(guò)按照我國(guó)服人均傳統(tǒng),最想知道的,還是到底什么裝備傷害最高?
手搓項(xiàng)鏈:全技能+20%技攻
最近一陣雨在韓服爆出了一件手搓項(xiàng)鏈,“手搓”這個(gè)機(jī)制在國(guó)服一向爭(zhēng)議很大,喜歡的人愛(ài)之深切,不喜歡的人爆出來(lái)都不用,但在一陣雨測(cè)試之后,大家都對(duì)手搓套有了新的感受。

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鬼泣帶上CP武器,再搭配上“手搓項(xiàng)鏈”后,傷害瘋狂上漲到了53億,這還不是最重要的,最重要的是技能傷害的占比分布,三覺(jué)毫無(wú)疑問(wèn)占據(jù)第一,但沒(méi)想到的是,“卡洛”竟然達(dá)到了18.9%傷害占比!
除了CP武器自帶卡洛加成外,還有一個(gè)原因就在于,“手搓”卡洛技能后,后續(xù)的普攻竟然也有20%技攻加持!
這就非常厲害了,如果這不是八哥的話,那么按照此邏輯,所有狀態(tài)性技能,在手搓加持下都將瘋狂提升,鬼泣普攻比其他職業(yè)技能還高,直接晉升為幻神!

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而這一切,都來(lái)源于這件“手搓項(xiàng)鏈”:當(dāng)玩家手搓技能時(shí),該技能攻擊力+20%!
這不僅僅只是一個(gè)技能+20%技攻,而是所有技能都可以附加,如果你愿意手搓全技能的話,包括覺(jué)醒、卡洛、小技能等,都將賦予20%技攻提升,即便在105裝備中,這也絕對(duì)算是獨(dú)一檔的存在!
而且,這還沒(méi)完,“手搓套”并不只有這一件,除了項(xiàng)鏈非常強(qiáng)勢(shì)以外,手搓左槽也非常給力,當(dāng)玩家手搓技能時(shí),+15%技能攻擊力!

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好家伙,項(xiàng)鏈+20%技攻,左槽+15%技攻,單單這兩件裝備,就足以吊錘其他105套裝了,屬實(shí)是提前就預(yù)定了最強(qiáng)搭配!
這其實(shí)比較符合策劃的早期構(gòu)想,操作難度越高,則裝備屬性越高,105裝備雖然大多需要一些操作條件,比如石化、出血、金幣、時(shí)裝等,但很顯然,其難度都不足以和手搓套相提并論,單從操作而言,手搓應(yīng)該是地下城的天花板!

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傷害提升雖然大,但理性點(diǎn)分析,并不是所有玩家都能駕馭這兩件裝備!
“手搓項(xiàng)鏈”其實(shí)還比較好,只需要用任意方式將技能手搓出來(lái)即可,前期可能不適應(yīng),但多嘗試幾遍,習(xí)慣之后應(yīng)該也沒(méi)問(wèn)題。

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不過(guò)“手搓左槽”就很復(fù)雜了,提升傷害取決于“方向鍵”,當(dāng)輸入4個(gè)方向鍵時(shí),才提升15%技攻,手搓一個(gè)技能還沒(méi)問(wèn)題,但如果每個(gè)技能都輸入4個(gè)方向鍵,那我只能說(shuō),重回炫舞時(shí)代……
手搓套的傷害上限是很可觀的,但同時(shí)也需要注意,手搓套的基礎(chǔ)傷害是非常低的,遠(yuǎn)低于同部位其他裝備,也就是說(shuō):如果你手搓技能,你就非常強(qiáng);但如果你不手搓技能,你就非常弱!

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個(gè)人小結(jié)
其實(shí)我個(gè)人是比較喜歡“手搓套”的,以往裝備,傷害完全取決于打造,平民玩家根本不可能超越土豪大佬;但因?yàn)槭执晏椎某霈F(xiàn),某些技術(shù)帝甚至在低打造情況下,也能實(shí)現(xiàn)超越土豪,誰(shuí)說(shuō)地下城不需要操作呢?
當(dāng)然了,如果土豪既有打造,又有技術(shù),而平民既沒(méi)有打造,也沒(méi)有技術(shù),那二者差距就太大了……