AHLCG 大兵哥 馬克 卡組思路 藍(lán)家生存(至四循環(huán) 偏多人)
馬克身材,95智尊,拳頭5使得戰(zhàn)斗鑒定比較容易,3點(diǎn)腦子跟羅蘭班克斯相似,中了呆若木雞的話很難移除,非常希望黃家能帶兩張邏輯推理(治療2點(diǎn)san或者移除一張威脅區(qū)的恐怖卡)。戀人索菲直接入場(chǎng),每次思念索菲的時(shí)候可以相當(dāng)于用一血(直接傷害)免費(fèi)使用一張中立的+2檢定值抽一場(chǎng)牌的效果,專屬弱點(diǎn)則是沒有兩點(diǎn)傷害收到一點(diǎn)恐懼。所以馬克的思路是帶大量的回血牌,掉血-》抽牌-》回血。
背面帶0級(jí)策略卡,因此可以帶黃家的捷徑、綠家的逃避隱藏這兩種很好用的卡。




馬克的 DB
這里是 X-TREE 的講解
https://www.bilibili.com/video/BV1ea4y177VT
https://zh.arkhamdb.com/decklist/view/7680/harrigan-the-doomed-ironman-1.0
https://zh.arkhamdb.com/decklist/view/3025/sophie-mark-s-big-adventure-1.0
馬克的db比較樸實(shí)無華,可以看到這兩套db里面帶了大量的回血牌,抗傷牌,對(duì)馬克來說,血量=過牌(注意每個(gè)階段限制一次),所以看門狗這張3血1san的生物對(duì)馬克來說也很好用,可以直接吃借機(jī)攻擊觸發(fā)看門狗效果對(duì)敵人造成一點(diǎn)傷害,抓一張牌。




每個(gè)藍(lán)家都面臨回san的問題,個(gè)人不喜歡帶如果他會(huì)流血,1費(fèi)快速擊殺怪物敵人才能回san,限制還是比較多的,擊殺的時(shí)候不上手,或者擊殺的生物沒有san傷害都很蛋疼。煙斗這張牌其他調(diào)查員用的話略蛋疼,但是對(duì)馬克來說就是一邊抽煙掉血一邊抓牌回san,而且便宜,完全可以考慮帶兩張,之后拿依蘇鑰匙升級(jí)頂?shù)簟?/p>
另外需要注意的是,煙斗的快速能力是可以在其他階段觸發(fā)的,所以可以考慮在其他階段抽煙抓牌。
順便一提的是只要是能帶綠家的逃避隱藏+藍(lán)家炸藥爆破的,就可以7塊錢+打出combo,當(dāng)然這combo最好炸 >= 3 的生物再去,扔炸藥1行動(dòng),藍(lán)家的嘲諷可以直接拉怪上身,然后捷徑帶著怪跑隔壁,逃避隱藏溜走扔炸彈。注意如果沒有嘲諷,使用交戰(zhàn)行動(dòng)拉怪的話,會(huì)引發(fā)本身已交戰(zhàn)生物的趁亂攻擊。以及如果不用逃避隱藏跑走,身上帶著3個(gè)怪扔炸彈的話,依然觸發(fā)趁亂攻擊,并且如果你被打死,不會(huì)觸發(fā)炸彈效果。所以如果要拉怪扔炸彈還是要考慮下方式的,要么嘲諷,要么有盟友、躲閃抗傷害,如果是綠家奧圖爾,可以使用他的專屬在逃中(本輪結(jié)束,非精英生物都不會(huì)攻擊)。但是這種昂貴的花活就交給其他自由人去做吧。



增傷的升級(jí)路線參考廚娘這篇,雖然沒辦法拿綠家的賭一把,鮮血失色+奧維爾的路線是也是不錯(cuò)的選擇,畢竟鮮血失色可以觸發(fā)馬克被動(dòng)抓牌,奧維爾33身材也夠看。
AHLCG 廚娘 佐伊 卡組思路 藍(lán)家單手武器增傷 (至四循環(huán)、多人)
另外由于索菲的存在,馬克是可以考慮拿散彈槍的,馬克5拳頭+3散彈槍3拳頭+索菲轉(zhuǎn)一次+2拳頭 = 10拳頭,之后再用投幣機(jī)或者其他鑒定牌將檢定值拉到13+問題不大。
四循環(huán)更新
【詭鎮(zhèn)奇談lcg】藍(lán)色守護(hù)者怎么玩?
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https://zh.arkhamdb.com/decklist/view/13345/hey-buddy-catch-co-op-standard-hard-taboo-1.0
4循環(huán)的鏡子對(duì)馬克來說非常香,因?yàn)轳R克的核心構(gòu)筑是圍繞著血量,加上5點(diǎn)的低神志,馬克過牌又快,用鏡子非常舒服。湯姆遜+絕望之舉的combo在廚娘這篇有講解。
AHLCG 廚娘 佐伊 卡組思路 藍(lán)家單手武器增傷 (至四循環(huán)、多人)



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