AHLCG 廚娘 佐伊 卡組思路 藍(lán)家單手武器增傷 (至四循環(huán)、多人)
廚娘,佐伊,身材96,腦4拳4,對(duì)于藍(lán)家來(lái)說(shuō)身材不錯(cuò)??梢詭?張任意顏色0級(jí)卡,比如綠家李?yuàn)W大哥、賭一把、酒膽、孤狼;黃家捷徑;紫家守護(hù)結(jié)界、紫家封印一個(gè)特殊符號(hào)的那個(gè)石板;紅家重拾信念、運(yùn)氣好、格林童話等等效果不錯(cuò)的牌。
被動(dòng)是如果有一個(gè)敵人交戰(zhàn)拿一塊錢(qián),傳家寶是交戰(zhàn)消耗1塊錢(qián)給敵人一點(diǎn)傷害。




DB 單手武器增傷
我們?cè)?探險(xiǎn)隊(duì)長(zhǎng) 里奧安德森?的這篇里面見(jiàn)到了雙手武器的思路,那么藍(lán)家增傷使用單手武器:古代銹劍時(shí)思路是怎么樣的呢?來(lái)看下面這個(gè) DB

https://zh.arkhamdb.com/decklist/view/7731/zojimbo-thematic-and-mechanically-sound-zoey-hard-mode-1.0
聊古代銹劍之前我們看看這個(gè)DB另外有趣的一個(gè)地方。這 DB 很奇妙的用到了我之前百思不得其解的一張3級(jí)卡鮮血失色,以及一張我有2級(jí)巡警用他干啥的盟友奧維爾。


按照作者的解釋?zhuān)瑥N娘腦子基礎(chǔ)為4點(diǎn),鮮血失色1塊錢(qián),攻擊鑒定時(shí)使用腦子而不用拳頭,可以花費(fèi)最多3點(diǎn)額外血量使得本次加x腦造成額外x點(diǎn)傷害,注意這個(gè)額外血量可以扔給奧維爾,而奧維爾被動(dòng)給你加一點(diǎn)腦子,并且他死的時(shí)候還能造成2點(diǎn)傷害。這個(gè)combo為8腦子過(guò)鑒定,傷害為 1(基礎(chǔ)傷害) + 3(鮮血實(shí)色) + 2(奧維爾離場(chǎng)) = 6點(diǎn),如果用賭一把的話則為 2 + 6 + 2= 10 點(diǎn)。如果在投入其他的什么致死打擊之類(lèi)的,獻(xiàn)祭一個(gè)奧維爾有可能打出14點(diǎn)的傷害(如果2張2級(jí)致死打擊則18點(diǎn)),精英boss專(zhuān)殺combo。
當(dāng)然這個(gè)combo后期經(jīng)驗(yàn)富裕的情況下可以購(gòu)買(mǎi)升級(jí)版本的體能訓(xùn)練投幣機(jī)。

古代銹劍相當(dāng)于一個(gè)強(qiáng)化版本大砍刀,未消耗的時(shí)候不需要交戰(zhàn)獲得2拳頭1額外傷害,可以先砍行動(dòng),最后一行動(dòng)消耗銹劍可以獲得一個(gè)傷害+3的額外傷害(一局游戲一次),并且加腦子和拳頭去鑒定,廚娘基礎(chǔ)身板腦+拳=8,所以一輪3回合都成功砍個(gè)8血怪穩(wěn)穩(wěn)的。當(dāng)然最后這個(gè)+3依然可以投入賭一把。但是注意的是,銹劍的二技能整輪游戲只能觸發(fā)一次。
這個(gè)DB的賭一把就留給最終boss或者某個(gè)棘手精英怪。DB里面的紫家飛蛾撲火什么的都能換,多人模式下藍(lán)家?guī)б粡埦€索調(diào)查的牌都是看不起黃家,如果非要帶,藍(lán)家?guī)蓮埛缸铿F(xiàn)場(chǎng)就行了。
另外升級(jí)卡的值得信賴(lài)也非常適合疊在古代銹劍上,橫置銹劍的時(shí)候可以同時(shí)加腦和拳,但是繡劍橫置只能觸發(fā)一次,所以也是虧。

藍(lán)家單雙手武器的對(duì)比
單手武器從0級(jí)開(kāi)始就解放了子彈帶、冒險(xiǎn)家*2的卡位以及昂貴的開(kāi)銷(xiāo),一輪3行動(dòng)如果全過(guò)鑒定可以擊殺 2 + 2 + 4 = 8 的生物(但是古劍二技能一輪游戲限制一次,失效后就是6點(diǎn)了)。構(gòu)筑更加靈活(或者說(shuō)要用其他方式去彌補(bǔ)單手武器低傷害的問(wèn)題),但是單輪的傷害其實(shí)較低,而且前兩次單砍的時(shí)候只+2拳頭,過(guò)鑒定也是個(gè)問(wèn)題,當(dāng)然可以攜帶求生匕首,抗一輪boss多打一點(diǎn)傷害 = 9點(diǎn)。
雙手武器升級(jí)需要考慮怎么補(bǔ)子彈的問(wèn)題,由于兩張冒險(xiǎn)家(4塊)+巡警或者其他額外隊(duì)友還需要最少一個(gè)3經(jīng)驗(yàn)的盟友位,
閃電槍則是 3 * 3 = 9點(diǎn),且更容易過(guò)鑒定(閃電槍每次+5拳)。
散彈槍假設(shè)boss的攻擊力為6,則需要(簡(jiǎn)單模式下-2)技能撐到13點(diǎn)才能觸發(fā),散彈槍本身+3全,藍(lán)家假設(shè)4拳頭,還需要用投幣機(jī)投2~6個(gè)幣不等。假設(shè)子彈充足且每次》5過(guò)鑒定,可以打出15點(diǎn)傷害(條件極為苛刻,需要藍(lán)家非常有錢(qián),但是藍(lán)家有錢(qián)又很困難,這可以參考下之前安德森怎么賺錢(qián)的思路,可能也就安德森能打這個(gè)爆發(fā)了)。
而火焰噴射器則是4*3=12點(diǎn),火焰噴射器的條件需要交戰(zhàn),而且占用一個(gè)衣服槽位,但是火焰噴射器的圖標(biāo)是兩個(gè)拳頭一個(gè)問(wèn)號(hào),可以配合2級(jí)卡準(zhǔn)備完全去做一次鑒定+3個(gè)拳頭。
綜上,單手武器單輪傷害相對(duì)偏低(尤其還要考慮過(guò)檢的問(wèn)題),但是卡位靈活,主升單手武器需要團(tuán)隊(duì)有補(bǔ)傷害的伙伴,或者補(bǔ)治療治療的能多抗幾輪;雙手武器傷害高,db需要經(jīng)驗(yàn)較多,卡位相對(duì)緊張。
DB 雙手武器火焰噴射器
https://zh.arkhamdb.com/decklist/view/8422/flamethrower-porcupine-zoey-2.0
佐伊帶嘲諷+火焰噴射器的思路感覺(jué)也是不錯(cuò)的,嘲諷x怪可以拿x資源,相當(dāng)于一個(gè)資源卡,裝備火焰噴射器的話希望子彈可以使用aoe濺射效果,那么嘲諷、追獵行動(dòng)、交給我了都是不錯(cuò)的拉怪牌。


施恩求報(bào)去刷新探險(xiǎn)家也是補(bǔ)充子彈的一個(gè)思路,即使抓不到卡組的盟友,探險(xiǎn)家回手重新上場(chǎng)也是可以刷新他的資源的(當(dāng)然需要多支付錢(qián))。

另外,提一句廚娘是可以帶嘲諷+捷徑+藍(lán)家炸彈+逃避隱藏的,并且嘲諷一波對(duì)廚娘來(lái)說(shuō)可以拿一些錢(qián),扔炸彈的成本低了不少。combo 參考馬克這篇的扔炸彈(這活兒一般是交給綠家?jiàn)W圖爾的),當(dāng)然藍(lán)家要不要整這話活可以自行選擇。
四循環(huán)更新
遠(yuǎn)東夜鶯的這個(gè)視頻有一套solo的佐伊
【詭鎮(zhèn)奇談lcg】藍(lán)色守護(hù)者怎么玩?
https://zh.arkhamdb.com/decklist/view/15180/big-money-flex-zoey-1.0
這套DB主要是使用第六感來(lái)使用腦子來(lái)調(diào)查,另外如果是DB里面帶紅家絕望之舉(從場(chǎng)上或者手牌棄掉一張手部裝備,拳頭加x傷害加1,x為裝備左上角的錢(qián)數(shù),例如湯姆遜就是6,如果過(guò)檢并且裝備是從場(chǎng)上棄掉的,可以拿回x塊錢(qián))+湯姆遜沖鋒槍的話,可以考慮換一張絕望之舉到拾荒,之后找時(shí)間再把槍撿回來(lái)。這樣即使綠家變戲法上手晚了,子彈打光之后還能沖鋒槍回手補(bǔ)子彈在打出去。



Zoey Samaras' Kitchen Knifemares - Zoey (Solo)
順便一提的是,這套牌里面用到了紅家的切肉刀這把武器,補(bǔ)刀的時(shí)候可以回1san(注意是補(bǔ)刀砍死怪的時(shí)候才觸發(fā)),而自己或者盟友吃1san可以讓傷害加一,個(gè)人不是很喜歡,藍(lán)家有大量?jī)?yōu)秀的武器跟優(yōu)秀的盟友,這兩張實(shí)在是沒(méi)有能力競(jìng)爭(zhēng)上崗。真的要治療san帶鏡子或者酒膽更好一些。




如果有解釋中有村的地方,感謝各位在評(píng)論中指出。