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設(shè)計(jì)師解釋吸血機(jī)制利弊,11.3版本將結(jié)束血魔流時(shí)代

2021-02-03 19:28 作者:saralolita  | 我要投稿

在2月4日,英雄聯(lián)盟國(guó)服將迎來11.3版本的補(bǔ)丁更新,這個(gè)版本依然專注于調(diào)整英雄和裝備,為新賽季打下基礎(chǔ)。塔莉埡、奧拉夫和伊莉絲等超高勝率及出場(chǎng)率的熱門英雄,在這個(gè)版本遭到了削弱,金克絲和伊澤瑞爾等表現(xiàn)一般的英雄,則是獲得了設(shè)計(jì)師的關(guān)愛。由于這個(gè)版本臨近傳統(tǒng)農(nóng)歷新年和情人節(jié),因此,福牛守護(hù)者和水晶玫瑰皮膚也加入到客戶端。


筆者認(rèn)為這個(gè)版本中改動(dòng)最大的,還是裝備方面的調(diào)整,尤其是渴血戰(zhàn)斧、峽谷制造者、月蝕和貪欲九頭蛇等續(xù)航裝備,數(shù)值方面遭到了巨大削弱??恃獞?zhàn)斧的回血效果從12%已損失生命值降低到8%,峽谷制造者的全能吸血從15%降低到8%,月蝕的全能吸血從10%降低到8%,貪欲九頭蛇的全能吸血從15%降低到10%,令人色變的血魔流時(shí)代將要成為過去了。

去年11月的S11季前賽中,設(shè)計(jì)師對(duì)裝備系統(tǒng)進(jìn)行了大改,他們引入了全能吸血的屬性,讓所有英雄都能夠從裝備中獲得回復(fù)續(xù)航能力。這個(gè)設(shè)計(jì)的初衷是好的,但由于裝備本身太強(qiáng),和某些英雄一拍即合,比如奧拉夫、亞托克斯?;旧?,這些英雄在游戲中期很難被殺死,常常能夠殘血反殺對(duì)手,讓很多玩家感到相當(dāng)無力。即使設(shè)計(jì)師最近幾個(gè)版本加強(qiáng)了重傷裝備,同樣無法抑制這種情況的出現(xiàn)。


因此,他們選擇在11.3版本中,大幅削弱了裝備的回復(fù)續(xù)航能力。有些玩家對(duì)此表示無法理解,而目前召喚師峽谷團(tuán)隊(duì)的設(shè)計(jì)總監(jiān)Riot Jag,今天則是在推特上發(fā)表了千字長(zhǎng)文,解釋了他們這次改動(dòng)的原因。Jag表示回血機(jī)制是目前英雄聯(lián)盟中最需要進(jìn)行平衡的工作之一,他們希望讓玩家的游戲體驗(yàn)變得更好,他分析了回血機(jī)制的收益、弊端和改動(dòng)思路。

Jag認(rèn)為在英雄聯(lián)盟中,回血機(jī)制的收益有四個(gè)。首先,回血讓線上的續(xù)航得到加強(qiáng),如果沒有回血能力,你就被遠(yuǎn)程英雄消耗到死,而且容易被抓死。其次,回血手段不是防御裝,如果被對(duì)手抓到機(jī)會(huì)還是一套秒殺。而且,回血機(jī)制讓那些不依靠爆發(fā)輸出的英雄,也有獲勝的手段,可以通過消耗對(duì)手贏得游戲。最后,回血能夠讓玩家有收割能力,創(chuàng)造多殺的時(shí)刻。


但凡事有利也有弊,Jag也談到了回血機(jī)制的缺點(diǎn)。首先,回血機(jī)制太強(qiáng)就讓法師這種英雄對(duì)線很難壓制對(duì)手,你用藍(lán)換了對(duì)手的血,而游戲中回藍(lán)能力比較弱。其次,坦克英雄的存在感很弱,戰(zhàn)士英雄依靠回血機(jī)制又肉又有輸出。而且,有些脆皮英雄的回血能力太強(qiáng),玩家有時(shí)候無法秒掉對(duì)手。最后,回血機(jī)制過強(qiáng)導(dǎo)致游戲打法單調(diào),這個(gè)版本只有秒掉對(duì)手是出路。


基于以上的情況,設(shè)計(jì)師決定在這個(gè)版本進(jìn)行兩個(gè)改動(dòng),他們決定削弱渴血戰(zhàn)斧。不砍這件裝備的話,砍英雄是沒有意義,倒下一個(gè)亞托克斯,還有雷克頓和其他英雄。他們也全面削弱全能吸血,全能吸血和生命偷取不同,在前中期就能夠打出對(duì)線優(yōu)勢(shì)。當(dāng)然,Jag提到他們并不是要砍死回血機(jī)制,而是回調(diào)到合理的強(qiáng)度,或許自帶回血能力的索拉卡和娑娜在新版本有出場(chǎng)價(jià)值了。


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