YGGDRASIL 組隊(duì)職能分配

YGGDRASIL中需要有合理的隊(duì)伍構(gòu)成才能進(jìn)行世界的探索和任務(wù)的完成。玩家單靠一個(gè)人的獨(dú)行,沒(méi)有隊(duì)友的合作是難以變強(qiáng)的,也不可能獲得這款游戲主導(dǎo)提倡的真正玩法體驗(yàn)。

除公會(huì)戰(zhàn)和官方大型副本 等特殊情況之外,一般組隊(duì)的人數(shù)上限是36人,位于同一個(gè)隊(duì)伍中的成員之間是存在友軍傷害防護(hù)的,不會(huì)被隊(duì)友的攻擊所傷害。
一個(gè)合理隊(duì)伍的構(gòu)成需要其中有平均分配的職務(wù)定位,平衡的維持隊(duì)伍的高效運(yùn)作,以完全各種任務(wù)。

【前鋒】
都是有生存能力較強(qiáng)的近戰(zhàn)職業(yè)擔(dān)任,一般是戰(zhàn)士或武僧。前鋒作為與敵人纏斗互決的存在,負(fù)責(zé)保護(hù)后方的脆弱的火力輸出位不受到攻擊影響。因此需要具備較高的戰(zhàn)斗意識(shí)水準(zhǔn)。
【魔法火力輸出】
以【世界災(zāi)厄】的殲滅系職業(yè)為首,基本都是高火力的魔法職業(yè)構(gòu)成的角色。能遠(yuǎn)程釋放高額的輸出,但近身防御能力和續(xù)航能力較低。不適合與長(zhǎng)時(shí)間的探索任務(wù),在一般戰(zhàn)斗中基本都是以短仗來(lái)代替MP釋放攻擊,以節(jié)省消耗。且在隊(duì)伍中受到重點(diǎn)保護(hù)。
其定位也不完全限定是法師,也存在攻擊附帶高額魔法傷害的弓手。
【物理火力輸出】
一般是指特化物理攻擊的近戰(zhàn)職業(yè),以【劍圣】為代表,能短時(shí)間內(nèi)給予大量傷害,但同樣也是脆弱的代表,犧牲了防御力以換得巨額的攻擊力。因此在接近敵方的過(guò)程中容易被遠(yuǎn)程火力擊殺。
不過(guò)也存在特化物理系魔法的存在,另外弓手和槍手也是同樣可以勝任此職。
【情報(bào)職】
以偵查與反偵查為核心任務(wù)。一般要具備優(yōu)秀的潛伏能力和探索能力,以及較高的敏捷度。是作為隊(duì)伍的眼目而存在,有其提供的情報(bào)才能便于隊(duì)伍接下來(lái)的決策。
【回復(fù)職】
基本以神官為主的信仰系構(gòu)成的職業(yè),也有部分精神系也能勝任。為傷者回復(fù)HP或讓度魔力,是保障隊(duì)伍持續(xù)活動(dòng)的核心職務(wù),且還具備不俗的近戰(zhàn)能力,基本輸出是毆打傷害;以及不低的防御力。必要時(shí)也可以擔(dān)任前鋒的職務(wù)。
【防御職】
是隊(duì)伍的守護(hù)之盾,負(fù)責(zé)承受吸引敵方火力的攻擊,保護(hù)我方脆弱的火力擔(dān)當(dāng)。常常是個(gè)不被看好,但又是至關(guān)重要的職務(wù),是隊(duì)伍的重要生命線(xiàn)。
【特殊職】
基本是擔(dān)任輔助的定位,負(fù)責(zé)給隊(duì)伍提供全方位的支援,比如消弱干擾對(duì)手,為友軍提供加成。
?幻術(shù)系??禁足系 ?時(shí)間系 強(qiáng)化系 弱化系 轉(zhuǎn)移系 等非直接攻擊?的職業(yè)持有者擔(dān)任。
不過(guò)雖然定位是輔助,但也有在關(guān)鍵時(shí)機(jī)釋放殺手锏扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的最終底牌持有者的擔(dān)任。
【生產(chǎn)職】
負(fù)責(zé)隊(duì)伍的后勤保障和維護(hù),制作武器 魔法道具 加成的食品 藥水 等等需求的職務(wù)。像商人那樣為隊(duì)伍賺取活動(dòng)資金的職業(yè)也能算。
沒(méi)有生產(chǎn)職的話(huà),所持生產(chǎn)的道具強(qiáng)度水準(zhǔn)會(huì)較低一些,也難以得到高效的維護(hù)。

也存在一個(gè)角色的構(gòu)成能夠擔(dān)任數(shù)個(gè)職務(wù)的情況:
忍者可以同時(shí)擔(dān)任 情報(bào)探索和物理輸出。
神官可以同時(shí)擔(dān)任?前鋒/防御/特殊和回復(fù)。
盜賊可以同時(shí)擔(dān)任 情報(bào)和特殊。
等等具有多面手的角色擔(dān)當(dāng)。