火影手游:暴怒帶土的爭議越來越大,因為他有跟鷹佐一樣的特性!
根據(jù)最近的超燃格斗大賽還有段位賽的一些情況來看,暴怒帶土的地位基本上已經(jīng)上升到了一個非ban必選的存在,只不過因為他是一個需要2980點券購買的忍者,普及率肯定是比不上高招忍者。但2980點券這個價格,而且只上架了一次,我如果不ban暴怒帶土的話,3次至少會有1次碰到,甚至是會有更高頻次的幾率碰到暴怒帶土,通過這個情況可以看出暴怒帶土的銷量非常好,不僅僅是因為從當(dāng)初疾風(fēng)咒印佐助的298直購改成了點券形式,還有一部分原因就是忍者的強度。

我依然記得當(dāng)初有一些玩家在買了暴怒帶土后有點后悔,說這個忍者好像有點憨,說起手主要靠二技能,如果空了二技能就感覺很被動。這個觀點其實很對,但這只是建立在暴怒帶土本身特性來分析的,如果你放到其他忍者身上,每個忍者空了其中一個技能,面對還有兩個技能沒釋放的忍者,都會感覺有點被動。再加上暴怒帶土另外一個技能釋放的瞬間有虛化效果,有些玩家習(xí)慣性地留著反手躲技能,但我倒不建議這么做,因為如果被打斷,可能就會直接進入技能真空期,這個忍者估計要白給了。

如果你把暴怒帶土的一技能分解開來,第一段范圍性的掃地效果,第二段可以釋放一個突進抓取攻擊,并且在暴走狀態(tài)下的普攻距離也很遠,第二段普攻命中對方后還會追加一個追蹤的抓取效果,這樣看下來是不是就覺得他在空了二技能后就沒有那么被動了?反而覺得他手里的一技能會有更多的花樣可以玩。我自己在段位賽里肯定是會禁用暴怒帶土,但有些玩家會有反向操作,也就是說他會估計放出暴怒帶土,然后用這個忍者保底反三,雖然這個忍者沒有當(dāng)年巔峰鷹佐助那么全能,但他具備了一個跟鷹佐助很相似的共同點,那就是反三概率很大。

各位可以回想一下當(dāng)初鷹佐助3.0的時期,也就是現(xiàn)階段鷹佐助未削弱的那個版本,憑借著二技能的0幀無敵和綜合質(zhì)量直接拿下了超影段位的勝率第一。那個時候都知道鷹佐助很強,但他的出場率反而并不低,跟現(xiàn)在的金鳴有明顯的差異,因為大家都知道只要把鷹佐助放到最后保底,不到最后,都不一定會輸,這也是為什么很多玩家稱當(dāng)初那個時期是鷹佐助內(nèi)戰(zhàn)。而現(xiàn)在的暴怒帶土也是如此,有些玩家說超燃格斗大賽都禁用白面具和金鳴等忍者,反而是放出暴怒帶土,這不就是因為他的反三概率高嗎?就算用金鳴這類忍者,也只是放第一位來沖鋒,肯定不適合保底來用,因為他不夠穩(wěn)。

現(xiàn)在對于暴怒帶土這個忍者,很多玩家有不同的看法,有人說自己花錢買的,憑什么削弱,前面不還有穢土二代和穢土三代這些高強度忍者嗎?怎么著也不會輪到暴怒帶土吧?還有玩家說暴怒帶土本身的斬殺線太高了,而且暴走狀態(tài)下的普攻傷害又很恐怖,完全不是一個正常的忍者。不知道各位對于暴怒帶土有什么樣的看法呢?歡迎一起留言討論。
