原神:年輕人的第一次滿星,6命九條遭吐槽,“雷國”成為0氪神器
前言:無論在游戲還是生活中,人們總愛挑戰(zhàn)那些“雖能企及,卻要付出大量精力”的目標,原神玩家們亦如是。作為整個游戲難度的天花板,深淵自開服以來就成為了氪金玩家的攀比之源、練度玩家的日常話題、普通玩家的長期目標。雖然深淵每個月只結(jié)算2次、每次打滿僅有600原石,但在“滿星是追求完美”的思路下,各類隊伍搭配、操作手法應(yīng)運而生。時值2.5版本下半段,雷神與心海的復(fù)刻再次引發(fā)了玩家們對滿星的議論。

復(fù)刻池開啟僅1天,心海、6命九條遭吐槽,配隊難度引爭議
3月8日,雷神與心海正式迎來首次復(fù)刻,原神也借此光速登頂IOS游戲榜,但鮮有玩家把如此高熱度歸功于心?;蛭淦鞒?,畢竟雷神人氣實在算“前無古人后無來者”。然而回顧近幾個版本,深淵難度與日俱增,12層在滿星時間維持420秒不變的前提下,怪物機制愈發(fā)復(fù)雜、血量突飛猛進,雷神與心海便一同成為了“救世主”。

舊版本里,存活至今的老牌熱門配隊僅剩胡行鐘、公子隊(含萬達、武裝),且對圣遺物、副C練度的需求高了不少。以雷神為核心的“雷九萬班”、“雷神國家隊”,以心海為核心的心海永“凍”、“心海武裝”強勢崛起,但它們真的全部適合平民玩家嗎?答案是否定的。

其中,對心海的爭議集中在“環(huán)境強抬角色高登場率”與“配隊難度太高”上。前者仁者見仁不必多談,后者論點為“心海不具備主C能力,即便是心海武裝也需要較高副C練度和命座,永凍隊需要風(fēng)系和高練度冰C,但神里已經(jīng)太久沒復(fù)刻了”。對雷神的爭議為“萬葉太久沒復(fù)刻了,新玩家不一定有,6命九條更難,整個池子里全是辛焱”;而如果缺失6命九條的60%雷系爆傷缺失,“雷九”這一經(jīng)典搭配的力度就不夠看了。

年輕人的第一次滿星!雷國成0氪神器,玩家:最好成型的隊伍
綜上,心海隊、雷九萬班雖然強,但“對平民玩家不友好,成型難度高”成為不可忽視的難題,于是另一套難度極低、強度稍低、仍可滿星的隊伍成為了0氪玩家們的神器——雷國隊。廣義雷國隊由雷神(漁叉)、香菱、行秋、班尼特組成,是“璃月國家隊”去掉北斗、加入雷神的一套變形。

從獲取難度上看,雷國最低配置需要0命班尼特、2命行秋、3命香菱、0命雷神,且在行秋命座達到4、6時以及班尼特達到1命時都有較大提升。經(jīng)實測,成熟練度的雷國隊在2.4版本12-1上半間通關(guān)時間在1分鐘以內(nèi),足以解放大量時間給另一套隊伍,對此玩家們表示:“年輕人的第一次滿星就應(yīng)該相信雷國”、“雷國比心海隊伍陽間多了”、“如果有一堆角色確實可以不打雷國,但萌新能有多少主C呢”。

個人分析總結(jié)
坦率地說,部分玩家反饋的“生存難度高”、“雷火超載炸怪”、“循環(huán)不起來,有真空期”都可以憑借大招的無敵幀、手法聚怪、增加充能/靈活收尾以保證下一間能量進行規(guī)避;同時雷神隊伍配隊泛用性也比較高,和胡桃隊類似,可以通過改變1名角色來應(yīng)對不同環(huán)境,操作難度卻比胡桃簡單太多,畢竟“雷國”之所以能在眾多T0配隊中脫穎而出,足以說明它能夠滿足大部分玩家的滿星需求。最后,大家覺得平民玩家最容易滿星的陣容是什么?如何看待雷國隊的成型難度和強度?
