從策劃角度分析為什么不會(huì)加強(qiáng)老角色刻晴,七七
從利益角度,對(duì)公司和策劃來(lái)說(shuō),加強(qiáng)老角色百害無(wú)一利。

加強(qiáng)老角色有什么好處
除了得到刻晴那批玩家的感謝還有什么,對(duì)游戲口碑和流水有正面影響嗎,沒(méi)有。
那么我們看加強(qiáng)老角色有什么壞處,
一。承認(rèn)自己的設(shè)計(jì)有失誤,有可能丟工作,告訴老板炒了我。
二。增加公司程序員的工作量,可能帶來(lái)更多bug,增加公司支出
三??赡苡绊懏?dāng)期流水。
四??赡茏屚婕业么邕M(jìn)尺,加強(qiáng)更多老角色,帶來(lái)更多公司支出。

不加強(qiáng)有什么好處。
1.增加玩家游戲時(shí)長(zhǎng),讓玩家的培養(yǎng)成本上升,發(fā)現(xiàn)自己養(yǎng)的老角色沒(méi)用,自然要花時(shí)間,花錢弄資源,抽新角色來(lái)養(yǎng)。
2.增加流水,可以用弱角色頂?shù)舯5?,讓玩家不抽新角色不行?/p>
3.摸魚(yú)省事,設(shè)計(jì)新角色只需改良老角色機(jī)制,加點(diǎn)倍率換個(gè)面貌,就能換來(lái)一期不錯(cuò)的流水。像刻晴和神里,刻晴需要附魔和高倍率大招,這些都在神里上了。
4.測(cè)試玩家底線,試試玩家能接受的度在哪里,更方便摸清玩家心理。
不加強(qiáng)有什么壞處嗎?
沒(méi)有,有人罵又怎樣,不會(huì)很久,再者還會(huì)有一群sb廚力黨過(guò)來(lái)幫說(shuō)話。
那么如果你是策劃,你會(huì)選擇什么做法呢?
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