公測 41.19 發(fā)布!

新增
沙盒重新加入跑尸體。
部分頭部裝備會因被攻擊而掉落。帽子在世界中渲染為3D模型。
Slot labels now displayed above the hotbar when the mouse hovers that slot. ?This was to fix labels that are longer than the slot. When no item is in a slot, the faded icon of the item that provides the slot (such as a belt) is displayed instead.
新輕微撞車音效
新增沙盒預(yù)設(shè)。更新老沙盒預(yù)設(shè)到新版內(nèi)容。
在快捷欄里增加星星來顯示耐久。
皮帶現(xiàn)在是先顯示左邊,然后才是右邊,只有當(dāng)您解開/重新穿上皮帶時,這才有效。
更新(我的)官方漢化
Added ProjectZomboidOpenGLDebug64.bat which uses lwjgl-debug.jar instead of lwjgl.jar to enable extended error checking. Among other things, this calls glGetError() after every OpenGL call.
與普通的步行/慢跑相比,潛行現(xiàn)在會消耗更多的耐力。
穿上的物品/衣服現(xiàn)在放到底部而不顯示在物品欄最上方了。
Added some debug info about quit and around saving the game on quit
按R現(xiàn)在可以做到幾件事:
— 加入槍有彈匣,退下來,找個新彈匣裝上。
— 如果找不到彈匣,看看能不能裝一顆子彈進(jìn)去,然后自動上膛。
?
平衡
?
能看到所有開著的門的另一邊的僵尸以便作戰(zhàn)。
如果汽車在車庫里,車身會稍微縮小一點 —— 來幫助泊車。
平衡槍械屬性。
增加槍械自帶彈匣的機(jī)率。
加強(qiáng)M16和其他自動武器。
調(diào)整部分戰(zhàn)利品生成
做矛時加木工經(jīng)驗。
僵尸現(xiàn)在擁有所穿衣服的防御(敢襲警?看惡心死你不)
吃結(jié)冰食物現(xiàn)在會導(dǎo)致不高興和無聊感覺。
再次增加槍械生成
Lowered gigamart spawn rate.
增加安全屋的掉落。
調(diào)整種田模式的食物生成量從“非常罕見”到“罕見”
當(dāng)另一邊沒地的時候取消自動翻墻。
增加一個無敵時間來防止開門殺。?(差評,這不硬核)
動畫/模型
?
— 調(diào)整到狩獵背心x文件和面具,使它們更好地協(xié)同工作
— 調(diào)整了婚禮夾克,使其更適合搭配連身褲。
— 調(diào)整后的狩獵背心面罩,使其更適合服裝
?
修復(fù)
?
- 用手柄瞄準(zhǔn)時玩家會走向錯誤的方向。
-?分屏快捷欄在調(diào)整游戲窗口尺寸后的位置。
-?丟失的窗口圖標(biāo)。
- 疲勞沒影響到槍械的命中。
-?爆肺沒導(dǎo)致沒力走。
- 僵尸推著僵尸坐在墻上的問題。
-?手斧掛在皮帶右側(cè)時旋轉(zhuǎn)錯誤。
- 不同的身體位置(防毒面具可配戴眼鏡,一些頭盔等)
-?服裝防護(hù)會顯示超過100%。
- 防咬/防刮顏色的配色方案錯誤。
- 當(dāng)超載大于0時不回氣。
-?4級超載時不影響回氣。
-?健康10級會跑更快(現(xiàn)在只影響耐力)。
-?丟失的撕衣服音效。
-?造矛不用石頭。
-?螺絲刀造雙矛。
-?長矛配方?jīng)]了廚房刀。
-?復(fù)制車。
- 僵尸會在讀圖后瞬移穿墻。
-?僵尸永遠(yuǎn)不會靠南或東向的墻坐下。?IsoGridSquare.getWallType() looked for WallS and WallE properties
?which don't exist.
-?搜刮尸體的快捷欄物品時的lua錯誤。
-?拆除不強(qiáng)制站立。
-?退彈匣會導(dǎo)致掉一顆子彈。
-?lua出錯時不亮紅牌。
-?有時候車電充電器不顯示。
- 部分翻墻渲染。
- Fixed sudden pause at the end of vaultOverRun
- Fixed vault over sprint making a snap.
- 吃喝動畫在中途停了
-?部分僵尸走太快或者太慢
- Fixed Builder preset being initially selected in the sandbox "Saved Presets" combobox when the actual settings were for Survivor.lua aka Apocalypse.
- 玩家視角變化比模型的轉(zhuǎn)身還快。
-?角色屬性面板在洗澡后沒變化。
-?僵尸有時候會傻站著而不奔向玩家。
-?當(dāng)關(guān)閉雙倍紋理時空間光標(biāo)不會渲染兩次。
-?在執(zhí)行動作時玩家不總是面對正確的方向。
-?關(guān)鬧鐘時玩家會走動。
- 房屋報警沒生效。

更新總結(jié):
跑起來!
頭部裝備會掉落
潛行消耗耐力
怪有防御加成了
不再自動跨欄跳樓了
沒了開門殺
大量BUG修復(fù)