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2019-11-12 19:41 作者:紗紗  | 我要投稿

新增


沙盒重新加入跑尸體。
部分頭部裝備會因被攻擊而掉落。帽子在世界中渲染為3D模型。
Slot labels now displayed above the hotbar when the mouse hovers that slot. ?This was to fix labels that are longer than the slot. When no item is in a slot, the faded icon of the item that provides the slot (such as a belt) is displayed instead.
新輕微撞車音效
新增沙盒預(yù)設(shè)。更新老沙盒預(yù)設(shè)到新版內(nèi)容。
在快捷欄里增加星星來顯示耐久。
皮帶現(xiàn)在是先顯示左邊,然后才是右邊,只有當(dāng)您解開/重新穿上皮帶時,這才有效。
更新(我的)官方漢化
Added ProjectZomboidOpenGLDebug64.bat which uses lwjgl-debug.jar instead of lwjgl.jar to enable extended error checking. Among other things, this calls glGetError() after every OpenGL call.
與普通的步行/慢跑相比,潛行現(xiàn)在會消耗更多的耐力。
穿上的物品/衣服現(xiàn)在放到底部而不顯示在物品欄最上方了。
Added some debug info about quit and around saving the game on quit
按R現(xiàn)在可以做到幾件事:
— 加入槍有彈匣,退下來,找個新彈匣裝上。
— 如果找不到彈匣,看看能不能裝一顆子彈進(jìn)去,然后自動上膛。
?

平衡

?

能看到所有開著的門的另一邊的僵尸以便作戰(zhàn)。
如果汽車在車庫里,車身會稍微縮小一點 —— 來幫助泊車。
平衡槍械屬性。
增加槍械自帶彈匣的機(jī)率。
加強(qiáng)M16和其他自動武器。
調(diào)整部分戰(zhàn)利品生成
做矛時加木工經(jīng)驗。
僵尸現(xiàn)在擁有所穿衣服的防御(敢襲警?看惡心死你不)
吃結(jié)冰食物現(xiàn)在會導(dǎo)致不高興和無聊感覺。
再次增加槍械生成
Lowered gigamart spawn rate.
增加安全屋的掉落。
調(diào)整種田模式的食物生成量從“非常罕見”到“罕見”
當(dāng)另一邊沒地的時候取消自動翻墻。
增加一個無敵時間來防止開門殺。?(差評,這不硬核)

動畫/模型

?

— 調(diào)整到狩獵背心x文件和面具,使它們更好地協(xié)同工作
— 調(diào)整了婚禮夾克,使其更適合搭配連身褲。
— 調(diào)整后的狩獵背心面罩,使其更適合服裝
?

修復(fù)

?

- 用手柄瞄準(zhǔn)時玩家會走向錯誤的方向。
-?分屏快捷欄在調(diào)整游戲窗口尺寸后的位置。
-?丟失的窗口圖標(biāo)。
- 疲勞沒影響到槍械的命中。
-?爆肺沒導(dǎo)致沒力走。
- 僵尸推著僵尸坐在墻上的問題。
-?手斧掛在皮帶右側(cè)時旋轉(zhuǎn)錯誤。
- 不同的身體位置(防毒面具可配戴眼鏡,一些頭盔等)
-?服裝防護(hù)會顯示超過100%。
- 防咬/防刮顏色的配色方案錯誤。
- 當(dāng)超載大于0時不回氣。
-?4級超載時不影響回氣。
-?健康10級會跑更快(現(xiàn)在只影響耐力)。
-?丟失的撕衣服音效。
-?造矛不用石頭。
-?螺絲刀造雙矛。
-?長矛配方?jīng)]了廚房刀。
-?復(fù)制車。
- 僵尸會在讀圖后瞬移穿墻。
-?僵尸永遠(yuǎn)不會靠南或東向的墻坐下。?IsoGridSquare.getWallType() looked for WallS and WallE properties
?which don't exist.
-?搜刮尸體的快捷欄物品時的lua錯誤。
-?拆除不強(qiáng)制站立。
-?退彈匣會導(dǎo)致掉一顆子彈。
-?lua出錯時不亮紅牌。
-?有時候車電充電器不顯示。
- 部分翻墻渲染。
- Fixed sudden pause at the end of vaultOverRun
- Fixed vault over sprint making a snap.
- 吃喝動畫在中途停了
-?部分僵尸走太快或者太慢
- Fixed Builder preset being initially selected in the sandbox "Saved Presets" combobox when the actual settings were for Survivor.lua aka Apocalypse.
- 玩家視角變化比模型的轉(zhuǎn)身還快。
-?角色屬性面板在洗澡后沒變化。
-?僵尸有時候會傻站著而不奔向玩家。
-?當(dāng)關(guān)閉雙倍紋理時空間光標(biāo)不會渲染兩次。
-?在執(zhí)行動作時玩家不總是面對正確的方向。
-?關(guān)鬧鐘時玩家會走動。
- 房屋報警沒生效。

更新總結(jié):

  1. 跑起來!

  2. 頭部裝備會掉落

  3. 潛行消耗耐力

  4. 怪有防御加成了

  5. 不再自動跨欄跳樓了

  6. 沒了開門殺

  7. 大量BUG修復(fù)

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