原力質造|一戰(zhàn)封神的《斗戰(zhàn)神》CG片頭

生我何用?不能歡笑。滅我何用?不減狂驕。
——今何在 《悟空傳》
今何在所著的《悟空傳》以現(xiàn)代人的角度重新解讀了《西游記》,暢銷17載以來,講述了悲劇英雄孫悟空等人對威嚴命數(shù)的抗爭。
除了去年彭于晏的真人大電影《悟空傳》,CG動畫版《悟空傳》也已花落原力,未來將以動畫的形式與觀眾見面。
實際上,原力首次結緣《悟空傳》早五年前就已開始。
2013年,原力動畫為騰訊游戲《斗戰(zhàn)神》打造CG片頭,該作即以《悟空傳》為世界觀基礎架構,描繪出“花果山萬妖大戰(zhàn)“的宏大戰(zhàn)畫面。

《斗戰(zhàn)神》CG片頭由騰訊量子工作室進行前期設計并把控整片風格,原力動畫承擔全片CG制作,包括人物、環(huán)境、道具建模、動畫、渲染、后期合成。
劇情亦是以《悟空傳》小說為背景藍本,原汁原味地呈現(xiàn)了原著的感染力。

2013年《斗戰(zhàn)神》CG片頭在全球數(shù)以萬計的頂尖CG作品中脫穎而出,成功以“中國首個商業(yè)動畫”身份入選SIGGRAPH電子劇場。

五年后的今天,回看這部有著花果山東方神韻色彩的《斗戰(zhàn)神》CG片頭,給你的視效體驗如何?

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