崩壞星穹鐵道 為什么別練阿蘭?黑塔能刷資源他能干嘛?

阿蘭在所有輸出角色中的強(qiáng)度,只略高于黑塔,但黑塔好歹還能刷資源,打小怪,而阿蘭呢?只是一個(gè)不怕流血的男孩。主要是因?yàn)樗麜?huì)通過消耗自己的生命值來發(fā)動(dòng)戰(zhàn)技,類似于一些其他游戲中的狂戰(zhàn)士,可消耗生命后的攻擊效果并沒有達(dá)到玩家們預(yù)期的傷害。

機(jī)制簡(jiǎn)述
他的戰(zhàn)技會(huì)消耗最大生命值的15%來造成傷害,而所消耗的生命值則取代了技能點(diǎn)的消耗,所以阿蘭不需要技能點(diǎn)。這看起來好像不錯(cuò),但相信玩家們更希望能用更高的傷害來代替這一點(diǎn)技能點(diǎn)的損耗,畢竟阿蘭是個(gè)輸出位,這才更像狂戰(zhàn)士!如果阿蘭的最大生命值低于15%,那在釋放戰(zhàn)績(jī)后,他的生命值會(huì)降至1,除非有強(qiáng)力護(hù)盾角色,否則還是不要一直處于1點(diǎn)血量的狀態(tài)。

由于阿蘭的扣血機(jī)制,所以他必須要有奶媽和護(hù)盾角色的幫助,屬于一個(gè)自帶體系的角色。他的天賦是其核心,血量越低傷害加成越高,但會(huì)根據(jù)技能等級(jí)有一個(gè)加成限額,一般控制在30%比較好。大招是阿蘭唯一的范圍傷害招式,可以用來對(duì)付多個(gè)敵人。六命的阿蘭才算是完整體,能造成較高的傷害。

付出與回報(bào)不對(duì)等(XP可跳過)
阿蘭的這種狂戰(zhàn)士天賦應(yīng)該會(huì)吸引一部分玩家,因?yàn)樵谔熨x說明中可以看到,阿蘭損失的每個(gè)最大HP%都會(huì)提升他的傷害。而只有在阿蘭處于低血量時(shí)才能達(dá)到最大值,但其實(shí),效果并沒有你想象的那么好。所以,建議普通玩家還是把這個(gè)機(jī)制當(dāng)做一種獎(jiǎng)勵(lì),別為了追求極致而總是讓阿蘭處于危險(xiǎn)的境地,很容易被秒殺。

他的行跡能有效提升生存能力,但對(duì)于輸出能力幾乎沒有任何幫助。與其他輸出角色相比,阿蘭不但要為了提高傷害而維持較低血量,還需要奶媽和護(hù)盾角色經(jīng)常消耗技能點(diǎn)進(jìn)行重點(diǎn)關(guān)注,這就會(huì)提高整體的技能點(diǎn)成本。總體來看,阿蘭既不適合做主C,也不適合做輔助,只能是在特定關(guān)卡可以用上的傷害補(bǔ)充。

優(yōu)點(diǎn):
戰(zhàn)技不需要技能點(diǎn)。
前期戰(zhàn)斗力不俗。
在練度相當(dāng)?shù)那闆r下,6命阿蘭在自動(dòng)模式中的表現(xiàn)會(huì)比0命景元更好。
缺點(diǎn):
他需要護(hù)盾和奶媽的“精心”照料,這不但抵消了戰(zhàn)技不需要技能點(diǎn)的優(yōu)勢(shì),還要虧。
后期乏力(行跡都是生存能力),資源浪費(fèi)。
缺乏范圍傷害(這不是最重要的)。
生存能力低下

建議:
如果阿蘭是你的XP,或真的很喜歡他的玩法,那在6命之后可以練一下,否則,個(gè)人建議普通玩家不要把資源浪費(fèi)在他身上,畢竟隨便拉一個(gè)輸出位都比他好用。
未來的可能:要么技能調(diào)整,要么出現(xiàn)合適的拐(能為隊(duì)友鎖血或提升低血量狀態(tài)下的傷害等,復(fù)活不足以提升阿蘭的整體能力),否則阿蘭只能一直呆在下水道中。