【夜月少女】|陰陽師:百聞牌卡牌DIY【逆位史詩—貢戈】
雖然目前新的關(guān)鍵詞【融合】已經(jīng)出來了。
但感覺不是很好發(fā)揮的樣子。
打算先放一放,玩一玩萬智牌的“鵬洛客”。

逆位史詩—本次定位位面為:
【貢戈—神魔紛爭之紀(jì)】
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諸神黃昏,逢魔之時(shí)。
沒有空間,只有時(shí)間的破碎位面。
你難以用文字對(duì)它進(jìn)行簡單的描述。
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在無盡的時(shí)間里,進(jìn)行無盡的戰(zhàn)爭。
祂們的爪牙遍布各個(gè)位面,將無盡的紛爭帶給無盡的世界。
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另有觀測者,非神非魔亦非人。
保持中立,維持均衡,在某個(gè)位面走向毀滅之前將其拯救。
神魔之爭,星點(diǎn)戰(zhàn)火便會(huì)讓“凡人”痛不欲生。
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快快開始祭祀,獻(xiàn)上祭品,請(qǐng)求祂們降下恩賜,
盡管祂們本身并不會(huì)到來,但祂們的爪牙將會(huì)成為你的助力。
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新卡牌類型:
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祭祀牌(如果有更適合的名稱,歡迎建議):
在己方卡牌墳場位(假定位于牌庫左下方)召喚一個(gè)強(qiáng)大的單位。
其以卡牌墳場中的卡牌數(shù)和自身能量為基礎(chǔ)能量(另有增加其能量的方法與能力)。
己方回合可以選擇使用能力,且通常情況每個(gè)祭祀生物每回合只能使用1次(個(gè)別能力具有響應(yīng)),
一些能力需要消耗能量,個(gè)別強(qiáng)大的能力則需要放逐墳場中的卡牌(消耗卡牌的同時(shí)也會(huì)消耗對(duì)應(yīng)的能量)。
此召喚物無法被直接消滅,當(dāng)其能量耗盡或己方墳場清空時(shí)自動(dòng)消失。
后被祭祀牌召喚的單位若無特殊情況,將代替原有的特殊召喚物,
其依然具有等于當(dāng)前墳場卡牌數(shù)的能量,但不繼承上一個(gè)召喚物獲得的額外能量。
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祭祀牌為一種召喚強(qiáng)大生物的媒介,其牌面上將標(biāo)明祭祀生物的特性、能量與能力名稱(具體能力點(diǎn)擊查看詳情)。
(個(gè)別生物具有力量值,且它們攻擊時(shí)自帶遠(yuǎn)程。)
為新的卡牌類型,可以看作存在于構(gòu)筑中的特殊式神(靈感來源于萬智牌的鵬洛客。)
(雖然也是召喚物,但通常不被視作召喚物,也不會(huì)受影響召喚物效果的影響。)
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小預(yù)告一下:
貢戈作為一個(gè)大型的(破碎)位面,有非常多的角色。
但每次定位于此,只依次放出3個(gè)神、魔和觀測者。
本次計(jì)劃放出:
夜月少女?? 盧西·影月(神)
蜘蛛魔后?? 阿莎克涅(魔)
風(fēng)華古樹?? 林芙(觀測者)。
都是與精靈族相關(guān)的角色(熟悉DND的話應(yīng)該能看出上面兩個(gè)的原型。)

夜月少女 ?盧西·影月:2力量 ?4生命
派系:蒼葉
難度:困難
定位:增益·單攻
特長:施加迅捷效果,使己方獲得額外的行動(dòng)機(jī)會(huì)。
基礎(chǔ)能力:
若夜月少女具有【迅捷】,
其攻擊時(shí)額外獲得+1/+1。
(單次生效,力量/護(hù)甲)
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一勾牌:
劍舞(戰(zhàn)斗牌)R:+1/+1
使夜月少女獲得【迅捷】。
(可以看作是+2/+2,因其基礎(chǔ)身材較差,略有超模。)
卡牌故事:
薄云蔽月,夜風(fēng)輕舞。
皎潔之身,以月為劍。
皎潔唱詩班(祭祀牌)SR:能量4
特性:當(dāng)夜月少女獲得【迅捷】時(shí),使其獲得+1/+1。
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皎月神輝:消耗2能量
使一個(gè)己方式神獲得【迅捷】。
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月華如劍:消耗3能量
本回合內(nèi),皎潔唱詩班獲得+2力量,
當(dāng)己方式神攻擊時(shí),其將協(xié)戰(zhàn)。
(是先攻擊還是后攻擊,暫時(shí)沒想好。)
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吟游·影月之詩:放逐6張卡牌
使一個(gè)己方式神獲得【迅捷】。
使具有【迅捷】的己方式神獲得【昂揚(yáng)】。
卡牌故事:
大多數(shù)暗精靈族吟游詩人都是夜月少女的信徒。
但只有信仰堅(jiān)定而虔誠的,
才有機(jī)會(huì)進(jìn)入影月林地。
在他們的生命即將迎來終結(jié)前,
一輪皎潔的明月自會(huì)將他們引向新的歸處,并讓他們獲得新的身份。
贊美月亮,這便是皎潔唱詩班在影月林地里唯一的工作。
其余的時(shí)候,便如夜風(fēng)一樣自由。
夜月漫游(法術(shù)牌)R:
【瞬發(fā)】
此牌處于墳場時(shí),視作2點(diǎn)能量,
且若你的墳場上存在祭祀生物,
己方回合結(jié)束時(shí)將為其提供1點(diǎn)能量(盡可能避免被消耗)。
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(本身只用于提供祭祀生物的能量,進(jìn)入墳場便能提供2點(diǎn)。
若不被消耗,則每個(gè)己方回合還能自動(dòng)提供1點(diǎn)。
能直接棄掉是最好的,但本身也只是消耗1個(gè)瞬發(fā)位而已。)
卡牌故事:
偶爾,會(huì)有人在夜里的林地看到“奇景”。
月光散落,緩慢地移動(dòng),消失在民林深處。
據(jù)說,那是夜月少女留下的足跡。
作為天性浪漫的精靈,即使是暗精靈,
她享受這種漫無目的的“旅行”。
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二勾牌:
月下劍舞(戰(zhàn)斗牌)R:+1/+1
【占卜2】。
使夜月少女獲得【迅捷】,
此【迅捷】被消耗時(shí),若你牌庫頂牌為“劍舞”,則自動(dòng)使用它。
(“劍舞”包括月下劍舞。)
(二勾的“惡戲”plus,但也不怎么好觸發(fā)就是了。)
(即使具有永久迅捷,此迅捷依然會(huì)在出擊時(shí)消耗。)
?卡牌故事:
月光當(dāng)然是浪漫的,
但它也可以是致命的。
在月下舞蹈,月華凝練成手中長劍。
沒有人會(huì)想要嘗試被月亮“追殺”的感覺,
也就無人敢于侵犯這片林地的“純潔”。
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夜半吟游(法術(shù)牌)SR:
【占卜2】。
檢視牌庫時(shí),你可以棄掉其中至多2張卡牌。
抽1張牌。
增強(qiáng):若此時(shí)你的墳場上存在祭祀生物,則額外抽1張牌。
(可以看作勾勒的改版,濾牌能力更強(qiáng),但抽牌需要增強(qiáng)。)
卡牌故事:
“月光與陰影共舞,風(fēng)知來路,自有歸途?!?br>
“從月出到月暮,夜半時(shí)誤入,林地深處?!?/p>
歌唱吧,舞蹈吧,祭祀吧,祈愿吧,夜月幻影里,
亦有奇跡。
覺醒·夜月少女(法術(shù)牌)SR:+1生命
使一個(gè)己方式神獲得【迅捷】。
覺醒:
若己方式神具有【迅捷】,
夜月少女攻擊時(shí)獲得+1/+1。
每有一個(gè)具有【迅捷】的己方式神,此效果額外重復(fù)1次。
卡牌故事:
致命的刺客們,只追求刺殺的極致。
他們雖然是是黑夜魔女的信徒,但也會(huì)向夜月少女祈禱。
潛伏、籌謀與極致的速度,也許這才是他們真正的信仰。
夜月少女不在乎這些,她從不吝嗇自己的賜福。
夜色下的利光,是否也像是一輪月亮?
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三勾牌:
影月舞者(形態(tài)牌)R:3力量 ?6生命
當(dāng)其具有【迅捷】時(shí),
獲得【直擊】。
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(此形態(tài)本身不具有【迅捷】,且夜月少女獲得【永久迅捷】需要條件,
應(yīng)當(dāng)不會(huì)重蹈覆轍吧... ...)
(為武士之靈默哀3秒。)
卡牌故事:
盧西·影月并不好斗,但也絕不害怕戰(zhàn)斗。
除了“夜月少女”的神職,
“影月舞者”,也是她的化身之一。
不要打攪夜月之下的安寧,
小心引來暗精靈殺手的追獵。
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純潔之月(祭祀牌)SSR:能量0
特性:純潔之月入場與離場時(shí),復(fù)活己方蒼葉派系式神。
幻月縈歌:+1能量
在己方墳場洗入一張“夜月漫游”。(相當(dāng)于+3能量,還有后續(xù)能量補(bǔ)充。)
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皎月無暇:消耗6能量
本回合內(nèi),當(dāng)己方式神攻擊時(shí),
若其具有【迅捷】,則本次攻擊免疫所有傷害且力量+1。
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神月無影:放逐8張卡牌
使夜月少女獲得【永久迅捷】。
使己方蒼葉派系式神獲得【迅捷】。
卡牌故事:
在你我心中,升起一輪純潔之月。
忘卻塵世的煩憂,忘卻所有的坎坷。
在詩歌和舞蹈中,前往既定的末路。
一切,指向那高懸的月。
與我走吧,純潔無垢的靈魂。
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思路簡述:
本期引入了一個(gè)新的卡牌種類:祭祀牌(意思是以卡牌墳場為能量對(duì)強(qiáng)大的存在進(jìn)行祭祀。)
參考了萬智牌的“鵬洛客”。
也是希望百聞牌里卡牌墳場的概念盡快確定下來(墳場可做的文章可太多了)。
夜月少女的能力大致分為兩部分:
一是獲得【迅捷】,減少鬼火消耗,并增加自身的傷害。
二是為卡牌墳場上的祭祀生物提供能量,使其能更多的使用能力。
總得來說,還是一個(gè)依靠增益自身和隊(duì)友,最終利用傷害進(jìn)行斬殺的傳統(tǒng)角色設(shè)計(jì)。
雖然有引入“祭祀牌”,但也只是將其作為一種增益工具,沒有完全發(fā)揮出它的特色。
(通過各類能力的消耗,可以打出手動(dòng)凈琉璃。)
之后的DIY里會(huì)有以“祭祀牌”為核心的角色(就像幻境隊(duì)一樣)。

下期大概是蜘蛛魔后,
雖然是這么打算的,
但如果【融合】這個(gè)機(jī)制讓我有了靈感的話,
應(yīng)該還是會(huì)從本家挑出一個(gè)合適的式神進(jìn)行DIY。
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【逆位史詩】往期回顧:
伊黎卡:冰火塑形家??? 薔薇園巫妖??? 戰(zhàn)斗法師