《寶可夢(mèng)》御三家的普特真的沒(méi)用嗎?有時(shí)其實(shí)比夢(mèng)特還好用?
每種寶可夢(mèng)的特性都是不一的,雖然往往一個(gè)特性擁有它的寶可夢(mèng)并不少,出現(xiàn)一個(gè)特性有多只寶可夢(mèng)共有的情況是非常常見的,但是這也是建立在每種寶可夢(mèng)的設(shè)定上而做的考慮,但是有一些寶可夢(mèng)可就不按這個(gè)規(guī)矩來(lái)了,這些寶可夢(mèng)就是每一代的御三家了,不管它們本身設(shè)定上有什么特色,它們的普特(普通特性)永遠(yuǎn)都是茂盛、猛火以及激流,因此也有時(shí)候會(huì)被玩家調(diào)侃,那么,御三家的普通是否真的在對(duì)戰(zhàn)上是完全沒(méi)用的呢?
PS:本文純屬個(gè)人看法,如有錯(cuò)誤,敬請(qǐng)指正。
三種特性,在效果上相似度高:

茂盛、猛火以及激流這三個(gè)特性在效果上實(shí)際上是差不多的,都是當(dāng)HP小于1/3時(shí),對(duì)應(yīng)屬性招式的威力增長(zhǎng)為1.5倍,并非說(shuō)這樣的特性在實(shí)際對(duì)戰(zhàn)中沒(méi)有用,而是這樣的特性本身就存在局限性,要知道HP低于1/3的話隨時(shí)都是處于快要GG的狀態(tài),這個(gè)情況下即便是本系輸出提升,帶來(lái)的收益是否是高的也很難說(shuō),如果不是有氣腰之類的道具幫助的話,這個(gè)道具有時(shí)候甚至?xí)霈F(xiàn)無(wú)法觸發(fā)的情況下寶可夢(mèng)就倒下的情況,穩(wěn)定性非常不佳。
但是,這三種特性也不是沒(méi)用:

那么,這代表這三個(gè)特性就真的沒(méi)有施展之地了嗎?其實(shí)也不是,比如像是八代千面避役這樣身板比較脆的存在,相對(duì)來(lái)說(shuō)比較容易被對(duì)方打到HP只剩1/3以下,如果攜帶氣腰保命的話,那么高速高攻的千面避役就可以憑借著激流帶來(lái)的本系傷害提升在下一回合打出更高的傷害,而相反,身板比較硬的不常攜帶氣腰的寶可夢(mèng)則不太適合這些特性,比如水箭龜、妙蛙花等,另外,到底要不要選擇普特,還要取決于御三家的夢(mèng)特是否好用。
夢(mèng)特好用,就沒(méi)普特什么事了:

雖然說(shuō)御三家的普特都是一樣的,但是夢(mèng)特卻各有各的普通,且根據(jù)現(xiàn)在的情況來(lái)看,大部分的夢(mèng)特都要實(shí)用于普特,比如八代轟擂金剛猩的青草制造者以及閃焰王牌的自由者,在這種泛用性極強(qiáng)的夢(mèng)特情況下,沒(méi)有任何選擇普特的理由,但是夢(mèng)特并非都是好的,也有的御三家拿到的是相對(duì)白板的夢(mèng)特,比如水箭龜?shù)挠瓯P、大竺葵的葉子防守、土臺(tái)龜?shù)挠矚た椎龋@個(gè)時(shí)候就要考慮到底是普特帶來(lái)的收益較高還是夢(mèng)特從而做個(gè)好的抉擇了。
好了,以上就是小二對(duì)御三家普特的一些個(gè)人看法了,其實(shí)特性的選擇也就那樣,一般情況下都是哪個(gè)泛用性高選哪個(gè),除非是出現(xiàn)針對(duì)性或者是有套路戰(zhàn)術(shù)的情況。