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刀劍第三季閑言碎語

2020-08-04 03:33 作者:SS-U-Sumireko  | 我要投稿

“魔禁刀劍一起走,誰先出三誰是狗”這句話從我上大學(xué)時(shí)候一直叨咕到現(xiàn)在。那時(shí)候還在叨咕一句話:“4年一集奧運(yùn)番,家祭無忘告乃翁 ”

可七八年前怎么可能想到,魔禁一二部那種不緊不慢的節(jié)奏,到了第三季完全被打亂了。整個(gè)學(xué)園都市和魔法側(cè)都陷入了混亂。從制作上說,打斗場(chǎng)景明顯走形,能力運(yùn)用倒是眼花繚亂,但是好多人都沒有好好表現(xiàn)就匆忙上場(chǎng),退場(chǎng)。不清楚鐮池和馬到底要表現(xiàn)什么,說明什么。

在我上大學(xué),看過魔禁二和魔禁的各個(gè)OVA,特典之后,在大三大四時(shí)候曾經(jīng)花了點(diǎn)時(shí)間看魔禁的小說。但是看不下去了。整個(gè)故事情節(jié)和節(jié)奏實(shí)在是混亂。

如果說魔禁的第三季節(jié)奏混亂,可以在一定程度上怨原作本身的劇情就是如此,那刀劍神域就實(shí)在無法解釋了。

刀劍的第一、第二季里的每個(gè)章節(jié)——SAO篇,ALO篇,絕劍篇,GGO篇,圣劍篇這五個(gè)相對(duì)獨(dú)立又互相聯(lián)系的故事,從SAO篇亞絲娜成為第一女主角開始,每篇都會(huì)引入一兩個(gè)新角色,引入這些角色又各具特色。而且這五篇?jiǎng)∏檫€充分地展現(xiàn)了這些人物在各個(gè)方面的特點(diǎn)。比如~

SAO篇:展現(xiàn)桐人和亞絲娜從相間到相知,最后成為生死之交的故事。

ALO篇:托出桐人的家庭,引入直葉妹妹。

GGO篇:引出詩乃,展現(xiàn)VR游戲的另一面。

話說詩乃這個(gè)角色,我一直認(rèn)為是知己的成分大于男女情愛的成分。詩乃在真實(shí)世界里面的生死經(jīng)歷與桐人在SAO世界里的經(jīng)歷不謀而合,整個(gè)GGO篇的人物思維和情感變化層層遞進(jìn),節(jié)奏相當(dāng)好。哪怕有長時(shí)間的對(duì)話也不覺得很拖沓。

要說整個(gè)刀劍神域的劇情,包括現(xiàn)在的愛麗斯篇,我最喜歡的角色就是詩乃。

我是眼鏡控不說,詩乃這個(gè)自強(qiáng)且內(nèi)斂的作風(fēng)我也很欣賞。

圣劍篇:從側(cè)面表現(xiàn)克萊因這兩個(gè)角色,同時(shí)展現(xiàn)ALO世界的的風(fēng)物。

雖說圣劍篇的劇情算是個(gè)過渡,但是我覺得也是不可或缺的。一方面展現(xiàn)桐人這幫人的日常,另一方面緩和下GGO篇那緊湊的節(jié)奏。

最后,也是我覺得刀劍神域自己超越自己,在感情與精神上能與SAO篇看齊的絕劍篇。

絕劍,是我在整個(gè)刀劍神域劇情里面最佩服的角色,佩服得五體投地。優(yōu)紀(jì)一方面身體很虛弱,另一方面精神卻分外強(qiáng)大。劍技全服第一(我私以為她比桐姥爺厲害),在臨走時(shí)候還給全服的人帶去無法磨滅的溫暖。

而在整個(gè)絕劍篇的副情感線,也就是托出亞絲娜自身的獨(dú)立性和家庭背景上,我看到了真正獨(dú)立的,不依賴桐人而生活的亞絲娜。絕劍和亞絲娜的劇情,是整個(gè)刀劍神域系列里面最令我感動(dòng)的一段劇情。對(duì)應(yīng)地,劇場(chǎng)版里絕劍和亞絲娜一起向著一百層BOSS沖擊的鏡頭,是我認(rèn)為整個(gè)序列之爭(zhēng)里面最好看的鏡頭。

我沒看過原作,但看動(dòng)畫的OP和ED,絕劍篇的這個(gè)公會(huì),好像在原作小說里面有挺多的戲份。只是動(dòng)畫里沒有表示。

亞絲娜的這個(gè)笑容,鼓勵(lì)了我整個(gè)2017年

2017年,我有4場(chǎng)一場(chǎng)都不能輸?shù)目荚?,頂著小組各種原因缺員一半的壓力工作?,F(xiàn)在回頭看,那四場(chǎng)考試?yán)镉袃蓤?chǎng)挺水的,但另外兩場(chǎng)可完全不能放松。

整個(gè)2017年,我可能三刷或者四刷了刀劍神域吧,就像大學(xué)時(shí)候多刷超電磁炮一樣。

考前

在2017年最后一場(chǎng)不能放松的考試進(jìn)行前,我在雪夜里出門調(diào)整心態(tài)。那也是我第一次在工作后對(duì)考試全力以赴。

當(dāng)然,那四場(chǎng)考試都按照我的預(yù)想完成了,工作也在堅(jiān)持了4個(gè)月后,在外派支援和結(jié)婚放假的同事回來后重新回到正軌。代價(jià)是我左邊智齒齲齒+1,間歇性偏頭痛和耳鳴。耳鳴什么的直到2019年下半年才徹底好,那顆壞牙也在斷斷續(xù)續(xù)堅(jiān)持了2年后,在2019年拔了。。。


刀劍神域第一第二季算是把想講的都說明白了,節(jié)奏,劇情,特效,制作,音樂,也都不錯(cuò)??上]有出格的劇情和出彩的橋段設(shè)計(jì),要不可以封神了。

但是……夸完了該說缺點(diǎn)了。

整個(gè)刀劍第一季第二季其實(shí)只有三個(gè)世界:SAO,ALO,GGO。其中GGO世界只是用了一個(gè)錦標(biāo)賽,而且劇情基本獨(dú)立。

SAO算是個(gè)一次性的世界,而且目標(biāo)非常明確。ALO才是刀劍的主戰(zhàn)場(chǎng)。但是ALO的世界也不復(fù)雜……是,有5個(gè)種族的基地和一個(gè)世界樹,但是在劇情里除了表現(xiàn)了一下直葉離開駐地,并沒有在劇情上充分利用這個(gè)世界的地理關(guān)系,利用地形。

ALO里面的劇情,和SAO沒有本質(zhì)區(qū)別啊。。。。都是打怪刷副本。而在價(jià)值理念與做事準(zhǔn)則上,則簡單得要命。幾乎就只有好人壞人吃瓜群眾三類。在SAO和ALO的世界里,目標(biāo)簡單,倒是無傷大雅。但是放到愛麗絲篇……NPC不再是NPC,而是一個(gè)有著獨(dú)立歷史與環(huán)境的AI世界,那問題一下就嚴(yán)重了起來。

AI生活了幾百年,本來應(yīng)該形成一個(gè)豐富細(xì)致的世界,AI各有特色,而且各個(gè)AI之間本身應(yīng)該形成多個(gè)陣營多個(gè)分工。結(jié)果在愛麗絲篇里,既沒交代清楚地形,又沒交代清楚各個(gè)AI之間的利益與理念沖突。你說這里面這些搖光是AI吧,還被觀眾當(dāng)人看。你說不是AI吧,還有自己的獨(dú)立的歷史,Administrator這個(gè)設(shè)定居然還有。

你說這故事怎么推進(jìn),前半段就只能拿和SAO一樣的工會(huì)泡妹+上樓刷怪+Admin控制臺(tái)推進(jìn)。

至于后半段,那集更無力了。沒有了上樓這么一個(gè)固定方向,必須要展開地圖表現(xiàn)最終壓力測(cè)試時(shí)候,節(jié)奏一下子就亂了。

整個(gè)AI軍團(tuán)的目的,戰(zhàn)略部署,戰(zhàn)略目標(biāo),戰(zhàn)力分配,完全沒有表現(xiàn)。該逃跑時(shí)候不跑,該轉(zhuǎn)移時(shí)候死扛。該團(tuán)結(jié)時(shí)候分兵,該斬首時(shí)候沒人。整個(gè)仗打得糊里糊涂。

反觀亞絲娜這邊,人物“自說自話”的缺點(diǎn)一下子就被放大了。在SAO和ALO,GGO世界里無所謂,因?yàn)橐此⒐忠磾橙嗣黠@且固定,SAO前期戒指那故事和GGO里那精彩的心理變化,在這里用不上,這里需要高效地偵查敵人的實(shí)力與動(dòng)向,打運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)擊潰戰(zhàn),充分利用地形條件與世界設(shè)定。結(jié)果變成了一對(duì)一的捉對(duì)廝殺,幾千人的戰(zhàn)斗和幾個(gè)人的游戲副本沒有本質(zhì)區(qū)別了。不求像戰(zhàn)爭(zhēng)片或者紀(jì)錄片那樣,反映大部隊(duì)充分調(diào)動(dòng)大范圍機(jī)動(dòng),至少像魯魯修那樣利用地形利用敵人特點(diǎn),布置陷阱利用信息差打智商在線的仗也行啊。

結(jié)果統(tǒng)統(tǒng)沒有。打成了爛仗。

更雪上加霜的是,亞絲娜這幫人的思想不團(tuán)結(jié),沒有一個(gè)統(tǒng)一的行動(dòng)準(zhǔn)則。在一起協(xié)作怎么辦,分開單獨(dú)行動(dòng)又怎么辦,各自的戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)略目標(biāo)又是什么,完全沒有交代。這里面我還得說說海賊王。海賊王在這方面做的就很好。草帽一行這幾個(gè)人,每個(gè)人該做什么,能做什么,各自都非常清楚。哪怕大家時(shí)間或長或短地分散開,都各自知道自己的能力與行為準(zhǔn)則,聚在一起還是和諧團(tuán)隊(duì)。

所以沒招,刀劍演到這里,只能強(qiáng)行NTR,強(qiáng)行觸手,強(qiáng)行蠱惑路人。大家看著,也越來越迷糊。

這是黑,但不是人性。人性是五十度灰。

這不是漫評(píng),就是胡言亂語,也不貼圖校字了。睡覺睡覺,反正明天請(qǐng)假一天了。

有時(shí)間再說說超電磁炮。

刀劍第三季閑言碎語的評(píng)論 (共 條)

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