明日方舟-雙人聯(lián)機地圖機制設想錄
博士,您醒了,太好了。
大家擔心好久了,但現(xiàn)在我們沒有時間讓您緩口氣了,我們需要您的指揮。
博士,因為一些特殊原因,我們的本次的作戰(zhàn)區(qū)域變的更加狹窄,并且敵人的方位也是未知的,這是最大不利因素。
什么,我們現(xiàn)在在哪里?您忘了嗎?
上周我們發(fā)現(xiàn)了這個切爾諾伯格的逃脫城區(qū),并在龍門的指示下進入探索了。
現(xiàn)在,我們與羅德島的精英干員們失聯(lián)了。
我們必須要動用我們能失蹤的一切資源想辦法離開這片荒廢的城區(qū)。
現(xiàn)在,龍門已經派遣支援了,我們需要拖到天亮。但我們不能保證在此期間不會遭遇戰(zhàn)斗。
所幸我們還能聯(lián)系到另一片臨近城區(qū)的友方組織,您可能需要與他們的決策者進行一同作戰(zhàn)。
為了盡可能的安全,我們計劃將兩片區(qū)域的地區(qū)鎖進行連接,彼此合作防御可更加穩(wěn)定。
但我們對臨近移動城區(qū)的信息是未知的,所以希望您能隨機應變,利用一切手段度過難關。也希望您和另一個決策者保持好聯(lián)絡關系。
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明日方舟雙人聯(lián)機地圖機制
地圖-地區(qū)鎖機制:由于地區(qū)鎖連接的是兩片未知區(qū)域,雙人地圖將會由兩張地圖模板拼湊而成,地圖隨機選擇。雙方玩家會在各自的地圖防守保護點,不可在對方的地圖放置干員。地圖并非隨機生成,而是隨機選擇兩張地圖模板,進行拼接。
干員選擇:雙方需在干員庫進行自選干員,且不可重復,如一號選擇的二號無法選擇。干員庫只包含三星四星干員,玩家輪流從干員庫選擇九個。選擇之前,系統(tǒng)隨機給每名玩家隊伍中一名隨機六星干員(在作戰(zhàn)開始前處于未知狀態(tài))和兩名隨機五星干員(已知)。隨后可在干員庫選擇三四星干員完善隊伍完整性。且四星干員不可超過六個。
作戰(zhàn)開始:兩名玩家選擇合約標簽,每人固定選擇六級(如果等級高于六則仍顯示六且合約標簽效果不變)合約標簽效果(除特定怪標簽)是雙方都存在的,所以選擇時請考慮另一位決策者。
雙方保護點擁有共同血量,任意一方消滅完敵人就視為任務完成。
除各自方的怪物外,還存在特殊敵人,不算作敵人總數之內但會使保護點損失耐久。會多次輾轉于雙方地圖之間,需要雙方共同削弱或消滅以此緩解對方壓力。
好了,說完了,感謝能看到這里,謝謝