機動戰(zhàn)士高達(dá)EXVS2XB正式版新追加機制及變化部分(系統(tǒng)篇)

3月10日,高達(dá)極限對決新作《機動戰(zhàn)士高達(dá)EXVS2XB》將正式登錄日本各大街機游戲廳,現(xiàn)在把2月12日直播中放出的消息以及官網(wǎng)公布的消息進(jìn)行整合,關(guān)于機體的改動我會另出一期專欄說明。
首先是對戰(zhàn)模式的改動:

原先的匹配對戰(zhàn)拆分為排位對戰(zhàn)和普通匹配對戰(zhàn)和店內(nèi)有限對戰(zhàn)。
排位匹配會根據(jù)玩家段位來匹配段位相近的對手,而普通匹配則會隨機匹配。
店內(nèi)對戰(zhàn)和普通匹配對戰(zhàn)的對戰(zhàn)結(jié)果不會影響玩家的階級。

排位匹配:
EXVS2XB的排位匹配將會改為賽季制 分為單排和雙排,單排和雙排的段位將會分開
且只有登陸了高達(dá)VS.mobile的會員才能參與排位匹配(免費會員也能參加)
每個賽季的持續(xù)時間為2-3個月,賽季結(jié)束時會根據(jù)段位獲得相應(yīng)的物品,下個賽季開始時將會根據(jù)上個賽季的最終段位重新設(shè)定段位

EXVS2XB的段位從以往的軍階改為新的數(shù)字段位
從Rookie到EXX一共24個段位
EX段位會根據(jù)戰(zhàn)績給予EX點,并會給出EX點排名,超過一定值并進(jìn)入前20名的玩家會獲得EXX段位(即最強王者)

關(guān)于段位賽
單排的場合
基本上會在同一段位帶內(nèi)和戰(zhàn)績相近的玩家進(jìn)行優(yōu)先匹配
雙排的場合
會以隊內(nèi)雙排段位較高的一方為基準(zhǔn),然后和同一段位帶的隊伍進(jìn)行優(yōu)先匹配
PS:根據(jù)匹配的時間點和玩家數(shù),會有一定幾率匹配到其他段位的玩家。

普通匹配任何人都可以參加,沒有任何限制
會盡可能以最快的速度匹配其他玩家,但是連勝數(shù)相同的玩家更容易會被匹配到一起。

店內(nèi)優(yōu)先對戰(zhàn)
店內(nèi)對戰(zhàn)待機時可以在匹配戰(zhàn)和排位戰(zhàn)中切換
如果選擇的是普通匹配的話,在能繼續(xù)對戰(zhàn)的情形下(贏了或者是他人網(wǎng)絡(luò)中斷導(dǎo)致游戲無法繼續(xù))會重新優(yōu)先在店內(nèi)匹配
店內(nèi)對戰(zhàn)時需要對戰(zhàn)的四個人都在同一臺觀戰(zhàn)終端顯示器的連接下對戰(zhàn)。

每個街機廳CPU戰(zhàn)模式會有4臺機會長期保留(日本街機廳在EXVS2時期有時候會為了投幣率關(guān)閉CPU戰(zhàn)和訓(xùn)練模式和加幣模式)

加幣機制會根據(jù)打到第五場的時候的連勝數(shù),觸發(fā)最后一輪的新機制

第五場后3連勝時可以再追加多玩一場(相當(dāng)于1個幣打了3場)
第五場后4連勝時可以一直玩到8連勝為止,中途輸了游戲立刻結(jié)束。
加幣模式五場全勝的情況下可以一直打到十連勝為止,同樣中途輸了游戲立刻結(jié)束。
除此之外,加幣模式下對戰(zhàn)的玩家輸?shù)臅r候懲罰力度會下降
雙排時使用加幣模式的玩家會有GP獎勵
CPU戰(zhàn)特殊任務(wù)使用加幣模式開始的話,每一個場景都會以覺醒槽滿槽的狀態(tài)開始游戲。

Gundam VS. Mobile新功能

游戲錄像可以通過街機廳內(nèi)的終端顯示器上傳至服務(wù)器,設(shè)定完畢后可以在別的街機廳的終端顯示器觀看(也就是可以從沒有錄像機的街機廳打完后把錄像上傳服務(wù)器然后去有錄像機的街機廳錄像)
PS:僅限收費會員使用,且更新后,之前的錄像就無法再觀看。

當(dāng)10連勝,升段位的時候會自動截圖并保存到服務(wù)器,可以在網(wǎng)站上觀看。

可以添加好友,可以互相發(fā)消息,送禮物和分享錄像的回放了。

追加了聊天室,可以設(shè)定公開和非公開,公開的聊天室可以被搜索到。

快速組隊
以前登錄過的隊伍可以快速組隊然后一起雙排
日本時間凌晨2點會自動解散
成就和挑戰(zhàn)任務(wù)
段位和戰(zhàn)績和一部分的成就都會被重置
成就會追加新的報酬
追加了新的成就
挑戰(zhàn)任務(wù)則不會被重置,能繼續(xù)完成
每個挑戰(zhàn)任務(wù)達(dá)到一定的等級上限后會追加新的報酬

代碼登錄
通過游戲數(shù)據(jù)卡的代碼登錄后可以查到包括普通匹配在內(nèi)的總戰(zhàn)績,以及過去30天內(nèi)的詳細(xì)對戰(zhàn)的戰(zhàn)績。

Gundam VS. link會在3月31日終止服務(wù)(因為功能全被移到Mobile上了)

正式版覺醒的改動
所有覺醒滿覺獎勵:耐久回復(fù)50,覺醒時間增加
R覺
覺醒時的攻擊不易被打斷
受到的傷害減少
Cross效果:攻擊命中時回復(fù)耐久度(吸血)
C覺
可以為隊友緩慢恢復(fù)覺醒槽
覺醒槽過半時受到攻擊也能直接使用
Cross效果:受到的傷害減少
M覺
機動性大幅度上升
可以斜方向Step
Cross效果:攻擊命中時可以恢復(fù)氣槽
F覺
格斗追蹤性能上升
格斗命中對手時對手不容易Down(即能打出更多的連招)
格斗攻擊會有破盾效果(破除防御補正)
覺醒期間可以用格斗來取消射擊武裝
格斗和覺醒技的一部分動作可以被取消??!
Cross效果:攻擊命中時可以延長覺醒時間
S覺
CS充能加快射速加快
用別的攻擊取消攻擊時不會有傷害衰減
射擊可以用射擊武裝來取消
部分動作和覺醒技可以用射擊攻擊來取消??!
Cross效果:所有攻擊命中對手時對手不易Down(能打更多連招和傷害了)
以上就是系統(tǒng)篇的更新了,關(guān)于MS的改動會在MS篇專欄總結(jié)。
如有錯誤之處,請在評論區(qū)指出,謝謝大家!