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戰(zhàn)錘卡牌手游《荷魯斯叛亂:軍團(tuán)》卡牌介紹 極限戰(zhàn)士-2

2021-02-15 10:56 作者:脂肪肝也要打dota  | 我要投稿

上次介紹的英雄中有很多擁有創(chuàng)造U團(tuán)法術(shù)的技能,所以這次帶大家看看U團(tuán)有哪些強(qiáng)力的法術(shù)吧。另外需要注意的是Practical和Theoretical是2種類(lèi)別的U團(tuán)法術(shù),在選取英雄時(shí)需要注意一下。


有興趣的朋友也可以關(guān)注翻看我之前發(fā)的專(zhuān)欄,目前已完結(jié)的有荷魯斯之子帝皇之子,黑暗天使,吞世者,阿爾法軍團(tuán),死亡守衛(wèi)圣血天使,可以直接觀看。


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1-

總結(jié):Theoretical法術(shù),直到下個(gè)回合給你的英雄嘲諷或者讓一個(gè)友方隨從返回手牌。用處不是很大,大多是英雄技能造出來(lái)后給自己嘲諷來(lái)保護(hù)隨從,回手的話也有點(diǎn)用但是費(fèi)用不高的情況下回手的怪可能就拍不出來(lái)了。不建議單下,全靠英雄技能造就行了,大多數(shù)情況下都沒(méi)啥用。




2-

總結(jié):Theoretical法術(shù),眩暈一個(gè)敵方單位或者給一個(gè)友方隨從+0+1并獲得嘲諷??梢詥螘?,也可以給自己的隨從嘲諷來(lái)吸引火力。但大多數(shù)情況下還是靠英雄技能造就行了,沒(méi)有單獨(dú)投入的必要。





3-

總結(jié):Theoretical法術(shù)。給你的隨從+1+1,如果你沒(méi)有隨從則從你的卡組里抽一張阿斯塔特并且減2費(fèi)。不管是有場(chǎng)攻時(shí)擴(kuò)大優(yōu)勢(shì),還是沒(méi)怪時(shí)抽牌還順帶減費(fèi),怎么使用都有很強(qiáng)的效果,而且可以用英雄技能造出來(lái),性價(jià)比很高。單卡強(qiáng)度有保證可以嘗試單獨(dú)投入。





4-

總結(jié):Practical法術(shù)。對(duì)所有未受傷的敵人造成2點(diǎn)傷害??酥频唾M(fèi)鋪場(chǎng)的卡組,在當(dāng)前環(huán)境有比較強(qiáng)的效果。可以卡組里放一張當(dāng)掃場(chǎng),但是大多數(shù)情況還是靠英雄技能造,而且對(duì)面如果都是受傷單位的話就等于沒(méi)有用。





5-

總結(jié):給你的隨從“亡語(yǔ):返回你的手牌”。用的人比較少,容易占卡位,需要打配合的單卡。沒(méi)有投入的必要。





6-

總結(jié):Practical法術(shù)。對(duì)一個(gè)敵方單位造成2點(diǎn)傷害,如果目標(biāo)死亡則抽一張牌。2費(fèi)打2并且打死了還能抽1。是前期解場(chǎng)過(guò)渡用的好卡,后期手里有也可以打爆發(fā),關(guān)鍵可以用英雄技能造出來(lái),大多數(shù)情況手里基本都會(huì)有一張。如果需要法術(shù)來(lái)解場(chǎng)過(guò)渡前中期的話可以下滿,可以單獨(dú)投入的好卡。





7-

總結(jié):Theoretical法術(shù)。對(duì)一個(gè)敵方單位造成2點(diǎn)傷害或者給一個(gè)友方隨從+2+0。也是一張性價(jià)比很高的低費(fèi)傷害卡,在Thiel手里還能變成1費(fèi)。雖然效果不錯(cuò)但是不推薦單獨(dú)投入,靠英雄技能造即可。






8-

總結(jié):Practical法術(shù)。這回合給一個(gè)友方隨從偷襲或者給你的英雄治療4點(diǎn)。用來(lái)白嫖解怪還是單純的3費(fèi)奶4都是合格的單卡?;锫梢宰约涸斐鰜?lái),所以沒(méi)單獨(dú)投入的必要,這樣可以騰出空來(lái)塞其他卡。





9-

總結(jié):Theoretical法術(shù)。每有一個(gè)友方單位則抽一張牌??梢员挥⑿奂寄茉斐鰜?lái),放手里有點(diǎn)雞肋,如果打solo法術(shù)流的卡組可能會(huì)變成3費(fèi)抽一的雞肋卡。沒(méi)有單獨(dú)投入的必要。






10-

總結(jié):Practical法術(shù)。給一個(gè)友方阿斯塔特幸存1,勇氣:再給他+2+2。打solo卡組時(shí)效果不是很好,沒(méi)有觸發(fā)勇士效果的話有點(diǎn)虧。但是打隨從流卡組的話效果不錯(cuò)??梢葬槍?duì)自己卡組情況酌情投入。






11-

總結(jié):給你的英雄“回合開(kāi)始時(shí)給你相鄰的隨從+1+1”。比較拉胯的金卡,5費(fèi)時(shí)用就會(huì)拖節(jié)奏,用完后如果沒(méi)有隨從在旁邊也等于沒(méi)用。所以雖然是金卡但是不推薦使用。





12-

總結(jié):造成5點(diǎn)傷害,如果目標(biāo)是隨從則先沉默他。針對(duì)一些buff流卡組可以穩(wěn)解,如果打solo卡組也能用來(lái)打傷害,基本放手里不會(huì)浪費(fèi)的一張卡。任何卡組都可以帶一張,U團(tuán)靈魂卡之一,打法術(shù)solo流必須下滿。





13-

總結(jié):對(duì)一個(gè)敵方單位造成7點(diǎn)傷害或者治療一個(gè)友方單位7點(diǎn)。U團(tuán)的靈魂卡之一,后期斬殺必備。不需要過(guò)多介紹,有就用,沒(méi)有就買(mǎi)。





14-

總結(jié):給你的隨從+2+0和“犧牲:對(duì)敵方所以單位造成2點(diǎn)傷害”。費(fèi)用略高,但是如果配合得當(dāng)斬殺線也很高。但是使用率比較低,正??ńM不推薦使用。





15-

總結(jié):創(chuàng)造4個(gè)極限戰(zhàn)士阿斯塔特加進(jìn)你的手牌,并且他們的費(fèi)用減2費(fèi)。沒(méi)辦法后期翻盤(pán)解場(chǎng),要鋪場(chǎng)上人也要等下個(gè)回合。基本沒(méi)用的后期單卡,沒(méi)有使用的必要。




16-

總結(jié):造成一點(diǎn)傷害或者治療一個(gè)己方單位1點(diǎn)。標(biāo)準(zhǔn)的反擊卡質(zhì)量,可以白嫖一點(diǎn)傷害來(lái)前期配合解一些3血怪。

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