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全景漫游鏡頭設(shè)置最強(qiáng)攻略,小白到熟手的進(jìn)化~

2022-05-25 16:57 作者:日常學(xué)習(xí)的小白  | 我要投稿

1.創(chuàng)建全景相機(jī):

在3Dmax中打開(kāi)已經(jīng)做好的場(chǎng)景,創(chuàng)建一個(gè)攝像機(jī),調(diào)整好相機(jī)高度和相機(jī)目標(biāo)高度,兩者保持一致。


這里的攝像機(jī)可以是目標(biāo)攝像機(jī)也可以是自由攝像機(jī),一般全景漫游的視角高度是根據(jù)渲染的場(chǎng)景來(lái)調(diào)整。目前室內(nèi)層高2.5-2.7米,設(shè)計(jì)師們大多數(shù)認(rèn)為效果最好的相機(jī)高度是1.1-1.3米,而室外相機(jī)高度一般會(huì)2米左右,大家可以參照這個(gè)數(shù)值進(jìn)行設(shè)置。

記得相機(jī)高度和相機(jī)目標(biāo)高度要保持一致,不然最后渲染出來(lái)會(huì)出現(xiàn)畫(huà)面扭曲的效果。


二、規(guī)劃漫游路徑

1、相機(jī)起點(diǎn):規(guī)劃相機(jī)漫游路徑首先需要大家把相機(jī)想象成一個(gè)真實(shí)的“人”,我們?cè)谶M(jìn)入一個(gè)場(chǎng)景會(huì)如何游覽一個(gè)房間,自然是從門(mén)口——過(guò)道——客廳——臥室,這種自然順序去設(shè)置,那我們的第一個(gè)相機(jī)點(diǎn)肯定是設(shè)置在門(mén)口的。


2、相機(jī)間距離:經(jīng)過(guò)我們技術(shù)人員多次測(cè)試,室內(nèi)設(shè)計(jì)房間漫游,兩個(gè)攝像機(jī)之間的距離應(yīng)該保持在1.1-1.5m之間,效果最優(yōu);展廳展館等長(zhǎng)距離直線(xiàn)漫游,相機(jī)距離設(shè)置1.8m左右,效果最優(yōu)。


3、漫游路線(xiàn)設(shè)置:



(1)漫游路線(xiàn)“橫平豎直”瀏覽效果最佳。

如果覺(jué)得這個(gè)說(shuō)法抽象的話(huà),可以看一下示范圖,每個(gè)相機(jī)的點(diǎn)位連起來(lái)全部呈“水平直線(xiàn)”、不同視角轉(zhuǎn)換角度呈“直角”時(shí),漫游效果最好;

(2)同樣的路線(xiàn)上設(shè)置相機(jī)數(shù)越多,漫游瀏覽效果會(huì)越好。

(3)相機(jī)路徑設(shè)置要避開(kāi)場(chǎng)景中的物體,面對(duì)墻、沙發(fā)、餐桌等障礙物,最好不要設(shè)置經(jīng)過(guò)的路線(xiàn),避免出現(xiàn)穿模的現(xiàn)象。還是那句話(huà),我們走路怎么繞開(kāi)障礙物走,就怎么設(shè)置漫游路線(xiàn)。

(4)目前漫游路線(xiàn)只支持同一樓層的路徑漫游,無(wú)法進(jìn)行樓層間的漫游。

就是說(shuō)沒(méi)辦法實(shí)現(xiàn)從一樓樓梯上二樓的操作,因?yàn)椴辉谕粚痈呱?,?huì)出現(xiàn)破面情況,建議多樓層的任務(wù)每一個(gè)樓層獨(dú)立做一個(gè)鏈接。


3.刪除場(chǎng)景外多余的模型

許多設(shè)計(jì)師有把備用場(chǎng)景放在模型圖旁邊的習(xí)慣,雖然提交渲染時(shí)并不會(huì)把這些模型渲染出來(lái),但是這些模型會(huì)影響全景漫游的計(jì)算方式,最終影響整個(gè)呈現(xiàn)效果。

所以,我們建議設(shè)計(jì)師們?cè)谀P蜕蟼麂秩厩?,先把全景漫游?chǎng)景外的模型進(jìn)行隱藏或者刪除,在不影響渲染效果前提下,盡量減少場(chǎng)景中物體的面數(shù),場(chǎng)景中單體模型最好不超過(guò)1萬(wàn)個(gè)。



三、正確設(shè)置法線(xiàn)

地板、天花板、墻面等大面積模型,法線(xiàn)方向要朝向里,否則就會(huì)出現(xiàn)以下現(xiàn)象:


(法線(xiàn)反了案例▲)

(法線(xiàn)正確案例▲)


五、渲染參數(shù)設(shè)置

1、設(shè)置標(biāo)準(zhǔn)全景圖橫縱比。

按下F10(渲染快捷鍵),在公用設(shè)置中找到輸出大小,圖像縱橫比設(shè)置為2。像素的話(huà)根據(jù)自己需求來(lái)設(shè)置,設(shè)置越高則圖像越清晰。

全景圖格式盡量使用jpg、tif和tga格式。

2、設(shè)置正確圖片類(lèi)型。

以VR為例,切換攝像頭窗口,在渲染設(shè)置中找到V-ray攝像機(jī)。把類(lèi)型設(shè)置為球形,打勾覆蓋視角調(diào)整為360設(shè)置相機(jī)類(lèi)型。之后使用渲染100平臺(tái)提交全景圖任務(wù),這里渲染100新用戶(hù)注冊(cè)填寫(xiě)5858可免費(fèi)測(cè)試。

六、使用渲染100漫游工廠全景漫游提交。

(1)渲染完全景圖,找到渲染100(邀請(qǐng)碼5858)客服,最后在“全景漫游”欄勾選“生成全景漫游”,即可生成素材。

(2)渲染完成后,在渲染100客戶(hù)端”全景漫游“界面即可查看自己已轉(zhuǎn)換好的素材,進(jìn)行全景漫游編輯。

1.首次編輯,請(qǐng)仔細(xì)查看各個(gè)位置的編輯功能,免得遺漏關(guān)鍵功能的使用;需要旋轉(zhuǎn)拉伸和上下?lián)u頭效果,一定要點(diǎn)生成鏡頭!

2.一個(gè)場(chǎng)景設(shè)置鏡頭旋轉(zhuǎn)90度時(shí),用下圖調(diào)整左右的方式,90度鏡頭切換時(shí)間設(shè)置7秒時(shí),手機(jī)播放效果最佳;

3.滑動(dòng)滑輪可縮放圖的大小,展示突出的設(shè)計(jì)單品,縮放設(shè)置鏡頭后的切換時(shí)間3秒即可;

4.調(diào)整上下可看看天花板和地毯,切換時(shí)間設(shè)置3秒即可;

5.第一個(gè)場(chǎng)景的最后一個(gè)鏡頭最好設(shè)置為切合初始鏡頭,不然播放效果會(huì)很差;

6.右側(cè)的場(chǎng)景切換速度選擇慢3;

7.基礎(chǔ)設(shè)置可以設(shè)置logo,背景音樂(lè),作者信息等;先預(yù)覽,后發(fā)布,發(fā)布后作品列表見(jiàn);

8.發(fā)布后,手機(jī)或者電腦錄屏,簡(jiǎn)單制作后可發(fā)布視頻平臺(tái)或者社交媒體,用作公司設(shè)計(jì)宣傳或者向用戶(hù)展示更多的服務(wù)!


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