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《霍格沃茨 遺產(chǎn)》最新實(shí)機(jī)演示深度分析!環(huán)境,家園,競技場!

2022-12-17 13:36 作者:游戲男孩德德  | 我要投稿


是否期待霍格沃茨 遺產(chǎn)(多選)

12月15日,《霍格沃茨遺產(chǎn)》終于迎來了新一波的實(shí)機(jī)演示,長達(dá)35分鐘的內(nèi)容可以說可圈可點(diǎn),老基德這邊進(jìn)行多方面的整理給大家系統(tǒng)的說下這35分鐘的具體內(nèi)容,希望大家喜歡!

在聊具體內(nèi)容前,先給不了解的玩家說明下發(fā)售跳票的最新內(nèi)容,同天官方就發(fā)出了新的推文,確認(rèn)全平臺(tái)發(fā)售的《霍格沃茨遺產(chǎn)》,PS和XBOX平臺(tái)將延期到2023年4月4日發(fā)售,而Switch版本將于2023年7月25日推出,根據(jù)老基德開發(fā)經(jīng)驗(yàn)估計(jì),基本是虛幻引擎優(yōu)化問題帶來的影響,不過這對(duì)PC玩家來說問題不大,大家可以根據(jù)自己的需要進(jìn)行購買

此次實(shí)機(jī)演示大致可以分為三個(gè)部分,分別是環(huán)境探索,豪華版黑魔法競技場,家園系統(tǒng),我們來看看具體內(nèi)容

環(huán)境探索

環(huán)境探索,老規(guī)矩,依舊從基礎(chǔ)UI分布說起,左下角小地圖,地圖上標(biāo)記分別標(biāo)識(shí)著傳送點(diǎn),可探索區(qū)域,可收集物之類的內(nèi)容,L1為特殊藥劑使用,長按可以出現(xiàn)輪盤選擇當(dāng)前需求對(duì)應(yīng)道具

右邊內(nèi)容在環(huán)境探索中暫無涉及,具體會(huì)在競技場中做說明

結(jié)合上期我提到的相關(guān)按鍵對(duì)應(yīng),這邊在探索中或許是按L2或者R1取出飛行掃把,UI在飛行期間,右下角會(huì)有變化,分別是當(dāng)前使用道具,方向右或許可以進(jìn)行空中更換

掃把黃色條為限制高度條,超過最高高度除了會(huì)限制玩家繼續(xù)攀升,還會(huì)影響整體飛行的速度,游戲中會(huì)提供掃把特有的商店,供玩家進(jìn)行改造升級(jí),除了常規(guī)的屬性提升,在掃把的造型上也可以根據(jù)自己的喜好DIY

綠條為角色血條,右邊十字標(biāo)記估計(jì)是空中恢復(fù)魔法,暫不知具體功能

接著來到一片區(qū)域,大體介紹了下游戲內(nèi)的基本玩法,通過圖標(biāo)可以看到有寶箱,采集物,洞穴,支線任務(wù),傳送點(diǎn)等等,結(jié)合過去玩《刺客信條》系列的體驗(yàn),大致估計(jì)這一塊的機(jī)制或許雷同,希望支線任務(wù)能設(shè)計(jì)的更為有趣,不然就又成了一款掃雷游戲了

了解了大體的基本玩法,這邊再次演示了新的飛行道具,通過預(yù)購可獲得的瑪瑙鷹馬翼獸坐騎,估計(jì)掃把和坐騎的按鍵有做區(qū)別,畢竟L2,R1,還有未進(jìn)入戰(zhàn)斗的R3或者L3都可以作為召喚按鍵使用

飛行坐騎相對(duì)更為便捷,感官上速度比初始掃把略快一些,無飛行高度限制,但估計(jì)極高位置會(huì)有懲罰機(jī)制,同樣右下角UI分別是坐騎,右按鍵選擇坐騎,綠條血條,還有不確定的空中恢復(fù)魔法

飛行過程中可以發(fā)現(xiàn)靠近怪物會(huì)有戰(zhàn)斗預(yù)警和戰(zhàn)斗提示,除了UI方面的表現(xiàn),左下角地圖也能看到怪物的大致分布,提升高度就能很快脫戰(zhàn)

另外飛行過程中動(dòng)態(tài)切換區(qū)域時(shí),屏幕右中下區(qū)域也有一些比較貼心的區(qū)域成就提示,對(duì)于喜歡全收集的玩家來說確實(shí)非常良心

接著這邊輸入GM命令切換時(shí),大致能夠了解到場景有發(fā)生天氣和時(shí)間的變化,這在之前環(huán)境探索中,ALAN也有提到,游戲中有具體的時(shí)間和天氣系統(tǒng),并且很多地方會(huì)根據(jù)玩家觸發(fā)的任務(wù)來做更為擬人化的表現(xiàn),例如夜間校園走廊看不到人之類的

可以說整個(gè)地圖板塊的可探索內(nèi)容還是比較豐富的,但根據(jù)老基德的預(yù)估,即便豐富也避免不了重復(fù)性和審美疲勞的問題,這是歷代開放世界游戲的通病,關(guān)鍵還是看玩家自身的想法

另外飛行過程中,不知道這些參天大樹的碰撞如何,演示人員的操作太過行云流水,具體這方面的內(nèi)容估計(jì)要等正式版上線后大家在游戲中體驗(yàn)才知道了

黑魔法戰(zhàn)斗競技場

環(huán)境探索基本這些內(nèi)容,接著按照順序我們來聊聊預(yù)購豪華版所提供的黑魔法戰(zhàn)斗競技場,作為豪華版和數(shù)字豪華版的特殊區(qū)域,禁林這塊的畫面沉浸感還是比較到位的

這里還演示了豪華版的夜騏坐騎,根據(jù)簡單跑動(dòng)的這小片區(qū)域,老基德預(yù)估這片可探索區(qū)域應(yīng)該也很大,不知道里面可收集的內(nèi)容和相關(guān)任務(wù)是否也會(huì)有特殊玩法

來到競技場門口前,ALAN這邊也提到了游戲中競技場的相關(guān)玩法,未預(yù)購的本體游戲玩家在游戲中也會(huì)有兩個(gè)正常競技場提供,競技場中可以通過一層層關(guān)卡解鎖不同造型的外觀

值得說明的是,預(yù)購的黑魔法競技場有特殊的全魔法預(yù)設(shè)內(nèi)容,可以方便玩家對(duì)所有魔法體系進(jìn)行更為深度的了解,這邊由于打了馬賽克,根據(jù)ALAN的說明只能大體得知,通過這些預(yù)設(shè)的魔法,可以更為直觀的方便玩家選擇未來自己的魔法方向

但老基德通過心中無碼之術(shù),大體的破解了這一塊的內(nèi)容,首先左上是當(dāng)前預(yù)設(shè)四種技能,左下分別對(duì)應(yīng)著方向鍵上下左右和L12,R12,總計(jì)8種組合技能預(yù)設(shè),中間分布了26個(gè)具體技能,技能排布從上到下決定當(dāng)前技能的階層關(guān)系,說人話就是低階,中階,高階技能的概念

當(dāng)然這邊不是信口雌黃隨便說的,這在之后的戰(zhàn)斗中可以明顯的體驗(yàn)到,右邊就是技能簡單說明和演示

UI方面:

開啟戰(zhàn)斗,依舊老規(guī)矩,說明下UI方面的分布,左下角小地圖,L1特殊道具,長按可輪盤更換,上面還有個(gè)禁飛區(qū)域標(biāo)記

右邊綠條為血條,旁邊是10瓶快速恢復(fù)藥劑,上方是怒氣值,需要進(jìn)行攻擊連擊累積,最大可累積數(shù)為2,累積足夠可以供施放古魔法

右邊大區(qū)域四個(gè)技能,中間R2為普攻按鍵,長按R2對(duì)應(yīng)組合技能按鍵三角方塊叉叉圓圈,然后十字星標(biāo)記為左右方向鍵,提供四種預(yù)設(shè)技能的翻頁切換,至于十字星左右的三角眼睛和九宮點(diǎn),至今未有涉及具體內(nèi)容

此次戰(zhàn)斗演示中在最右下角添加了一個(gè)新提示,這應(yīng)該就是上期我提到的組合技能預(yù)設(shè),當(dāng)前演示角色攜帶了總計(jì)8個(gè)技能

基礎(chǔ)攻擊:

接著是基本戰(zhàn)斗,這邊照顧到很多新玩家朋友們初次觀看老基德的視頻,依舊從頭說起,R2普攻分輕重攻擊,三段輕攻擊后才能造成重攻擊傷害

危險(xiǎn)感知,防御,閃避:


玩家在受到攻擊之前會(huì)有蜘蛛感應(yīng)特效提示,此次演示有兩種不同效果,分別為可防御技能和不可防御技能

可防御技能為黃圈套方塊,不可防御技能為紅圈套方塊,顏色區(qū)分較為明顯,當(dāng)然玩法也比較好理解,不可防御技能通過閃避可以躲過,估計(jì)未來還有高等級(jí)防御或其他相關(guān)技能來增加戰(zhàn)斗華麗度

魔法階級(jí)關(guān)系:

接著是魔法盾相關(guān),魔法盾顏色對(duì)應(yīng)技能,黃盾用黃魔法破盾,紫盾用紫魔法破盾,這在上期視頻也提到過

但此次演示中明顯有著我剛才提到的魔法階級(jí)概念,綠魔法可以直接破紅盾,紫盾無法擋住紅魔法


所以結(jié)合上面的內(nèi)容,根據(jù)馬賽克遮擋的那塊說明,大體游戲中分三個(gè)級(jí)別,低階魔法為黃紫魔法,互相之間無法破盾處理,中階魔法為紅魔法,可以破除紅,紫,黃三種護(hù)盾,高階魔法為藍(lán)綠魔法,藍(lán)色魔法從未演示,暫時(shí)不知,綠色魔法可以破紅紫黃三色盾,演示中并無綠盾,不清楚具體細(xì)節(jié)

連擊系統(tǒng),古魔法:


接著是戰(zhàn)斗系統(tǒng)的連擊系統(tǒng),每十次連擊會(huì)在怪物身上生成可收集能量,通過連擊可緩慢提升怒氣,收集能量大概是四次攻擊的量


收集夠施放一次古魔法的量時(shí),選擇目標(biāo)的頭上會(huì)提示L1+R1的組合按鍵,通過施放可對(duì)目標(biāo)造成大量傷害

這邊在演示中的古魔法種類也較為豐富,但老基德猜測(cè)是隨機(jī)效果,有變形術(shù),火花術(shù),彗星術(shù)等多種變化,估計(jì)這塊也是收集物玩法,與成就獎(jiǎng)杯掛鉤

基礎(chǔ)連招:


接著來說下連擊竅門,通過黃魔法吸附術(shù),紫魔法浮空術(shù),指點(diǎn)術(shù)這類控制技能,穿插普攻3連可對(duì)目標(biāo)造成長期的單體連擊效果,而這些連擊的過程中也可以通過對(duì)應(yīng)的顏色法術(shù)直接對(duì)對(duì)方造成破盾+控制,當(dāng)然,大體型目標(biāo)對(duì)這套打法無效

魔法效果演示:

結(jié)合技能的表現(xiàn),這邊也簡單的說明下8個(gè)技能的效果,第一欄上左下已經(jīng)提到過,右邊類似風(fēng)刃,另一欄左邊紅魔法是帶有擊飛效果的火球術(shù)

上方是控心術(shù),個(gè)人估計(jì)就是傳說中的鉆心咒,會(huì)讓目標(biāo)短時(shí)間罰站,根據(jù)一鏡到底的觀察和老基德的默認(rèn)讀秒,實(shí)際效果至少有30秒的控制,或許攻擊會(huì)降低控制時(shí)長,同時(shí)受到鉆心咒的怪物會(huì)短時(shí)間成為友方攻擊對(duì)面

(注:這塊視頻中說是鉆心咒,但更像奪魂咒,與下面的腐蝕控制名稱應(yīng)該更換一下,還望大家友好噴擊)

右邊骷髏標(biāo)記綠魔法就是大家熟悉的索命咒,讀秒預(yù)估有1分鐘以上的CD時(shí)長,傷害爆炸,足夠秒天秒地,連巨人也是一下帶走,但相信這種可怕技能在游戲中起碼也是后期可獲得內(nèi)容

接著下方是腐蝕控制,短時(shí)間內(nèi)會(huì)不斷掉血,不能自控,估計(jì)也是傳說中的奪魂咒,奪取靈魂,腐蝕肉體的概念

(注:這塊視頻中說是奪魂咒,但更像是鉆心咒,與上面的名稱應(yīng)該更換一下,還望大家友好噴擊)

可以看到這三種黑魔法威力非??捎^,如果沒有任何負(fù)面影響的話,作為游戲玩家的大家來說絕對(duì)是不二選擇,試想一下一挑多的情況下,控制兩個(gè)秒殺一個(gè)是什么概念

特殊道具演示:

接著是特殊道具L1,演示輪盤中可以看到有八個(gè)位置可供放置,分別有石膚增防藥劑,用于短時(shí)間提高防御力,有遠(yuǎn)程豌豆射手,固定炮臺(tái)效果,有食人花陷阱,這個(gè)老基德猜的

有風(fēng)茄,也叫曼德拉草,看過哈利波特的玩家朋友們一定不陌生,這在之前的宣傳片中也有出現(xiàn)過實(shí)際效果,還有3點(diǎn)鐘方向提高CD恢復(fù)的藍(lán)藥,另外三個(gè)未解鎖,估計(jì)需要一些特殊條件達(dá)成,另外正好這邊也看到了對(duì)應(yīng)三個(gè)交通工具,由于這邊是禁飛區(qū)域,所以暫時(shí)無法使用

場景互動(dòng)道具:

最后我們來聊聊平時(shí)戰(zhàn)斗大家不太關(guān)注的場景道具,此次場景道具在戰(zhàn)斗演示中,除了上期視頻提到的按鍵鎖定先遠(yuǎn)后近外,也就是優(yōu)先提示的是遠(yuǎn)處場景互動(dòng)道具

另外還有一個(gè)新的特殊機(jī)制出現(xiàn),可防御技能在對(duì)方攻擊時(shí),使用投擲場景道具,投擲前半段動(dòng)畫有無敵幀,后半段投擲沒有,結(jié)合這兩段演示就能看出具體效果,不知道不可防御技能是否有效,有這么個(gè)殺手锏在,前期只要場景道具足夠,基本可以保持站樁輸出,優(yōu)雅的揮揮魔杖,不帶走一片云彩

那么以上就是此次戰(zhàn)斗演示的全程內(nèi)容,如若有遺漏部分,還望各位玩家朋友們?cè)谝曨l評(píng)論區(qū)進(jìn)行補(bǔ)充說明,方便大家更好的了解

順帶一提,此次黑魔法競技場中也有很多成就,戰(zhàn)斗中左上角有明顯的成就提示和經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),不知道是否會(huì)解鎖一些特殊道具,魔法或外觀等相關(guān)內(nèi)容,只能說敬請(qǐng)期待!

家園系統(tǒng)-室內(nèi):

接著是大家喜歡的家園系統(tǒng),我們將有一個(gè)專屬的獨(dú)立空間,在這個(gè)區(qū)域可供我們放置各種設(shè)備

首先演示的是室內(nèi)功能,幾乎所有東西都可供我們調(diào)整效果,大到整個(gè)屋頂重設(shè),動(dòng)態(tài)光源會(huì)立刻作出更改后的效果,小到桌椅板凳的造型選擇,變色和調(diào)整大小

擺放相關(guān)新道具需要消耗對(duì)應(yīng)量的月亮石,目前通過演示得知月亮石可在家園內(nèi)部自給自足,估計(jì)外面世界也可提供收集

我們可以根據(jù)自己的需要在制作臺(tái)上制作各類道具,游戲裝備方面有鑒定玩法,需要在鑒定臺(tái)上才能解鎖裝備對(duì)應(yīng)的具體能力

一旁的縫紉機(jī)也可以提供制作各種特殊防具,防具的配方可通過一些任務(wù)解鎖,或者在一些強(qiáng)盜營地收集獲取

根據(jù)ICON效果提示,防具方面分頭部,手部,上身,披風(fēng),或許還有褲子五個(gè)位置,防具可進(jìn)行升級(jí)和附魔,附魔配方這邊演示了個(gè)大概,能夠看到附魔的內(nèi)容非常豐富,演示部分大量內(nèi)容是防御相關(guān)的,估計(jì)還有攻擊

另外附魔的效果通過UI提示也會(huì)有等級(jí),高等級(jí)效果更強(qiáng),右下角對(duì)應(yīng)消耗的材料也會(huì)更多,附魔特性效果上限目測(cè)暫時(shí)只有一個(gè),不知道未來是否會(huì)有多屬性附魔效果,不過老基德肯定全選攻擊,畢竟天下武功唯快不破

屬性方面也可以通過材料進(jìn)行升級(jí)提高,可根據(jù)自己的喜好選擇攻擊向,防御向或混搭向,最多可進(jìn)行三次提升,每次提升后的材料會(huì)有更高的要求

室內(nèi)這些鑒別臺(tái),縫紉機(jī)等相關(guān)特殊功能,都需要在家園系統(tǒng)通過升級(jí)才能解鎖

可以看出在這塊的設(shè)定非常的復(fù)雜,如果與未來一系列DLC更新的內(nèi)容搭配,收集這方面內(nèi)容要吐血,不過不要擔(dān)心,老基德已經(jīng)入手豪華版,打算明年給大家出一整個(gè)系列的全方位攻略,屆時(shí)還望大家多多捧場支持

室外:

根據(jù)剛才的說明,升級(jí)所需大量的材料消耗,這邊除了外面世界各類怪物身上收集,還可以在家園系統(tǒng)中將捕獲的怪物進(jìn)行寵物培養(yǎng)

鎖定對(duì)應(yīng)寵物可以看到心情值和飽食度,可以根據(jù)自己的喜好來改寵物名稱,可互動(dòng),可喂養(yǎng),可刷毛,可自動(dòng)化飼料提供,還有有趣的玩具箱可供與寵物做情感方面的培養(yǎng)

另外室外的大部分內(nèi)容和室內(nèi)一樣,也可以根據(jù)自己的喜好進(jìn)行修改調(diào)整,可以說這方面做的非常不錯(cuò),目前看家園系統(tǒng)還是比較完整的,看有山有水,不知道是否有空氣墻限制區(qū)域活動(dòng),如果不會(huì)的話,那絕對(duì)是一個(gè)小世界的玩法

估計(jì)可能還會(huì)有釣魚相關(guān)水資源玩法在其中,這就要等游戲?qū)嶋H上線后大家進(jìn)游戲體驗(yàn)了!

基情四射,德藝雙馨,這就是老基德給大家?guī)淼?2月15日《霍格沃茨遺產(chǎn)》35分鐘實(shí)機(jī)演示全面分析內(nèi)容,記得三連投幣,關(guān)注很是心急,好游用心推薦,錯(cuò)過再看一遍!我是老基德,我們下期見!


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