【游戲王DL】「熔巖」卡組構(gòu)筑思路與玩法攻略——熔巖谷的熱風(fēng)將席卷大地
? ? 大家好,這里是江北江南雪。
? ? 這次是久違的卡組構(gòu)筑專欄,本期為大家?guī)?lái)的是經(jīng)典的同調(diào)向卡組–「熔巖」(DL翻譯為「巖漿炎」)。
? ? 本專欄只是分享「熔巖」卡組的其中一種構(gòu)筑思路以供參考,并不代表該卡組在現(xiàn)環(huán)境中的唯一答案,且因?yàn)椤溉蹘r」在DL中的系統(tǒng)與卡片過(guò)于老舊,故而在強(qiáng)度方面也僅為娛樂(lè)水準(zhǔn)。
? ? 以下是正文。

目錄
Part.1 卡組示例與主題概要
Part.2 主卡組的構(gòu)筑思路與單卡介紹
? Part.2.1 系統(tǒng)內(nèi)卡片的選擇與取舍
? Part.2.2 系統(tǒng)外卡片的選擇
? Part.2.3 技能介紹
Part.3 額外卡組的構(gòu)筑思路
Part.4 玩法、操作及注意
Part.5 總結(jié)

Pary.1 卡組示例與主題概要

「熔巖」是一套以同調(diào)為核心的展開(kāi)型卡組,不過(guò)其在DL中,常以極端的堆墓配合本家陷阱「炎塵爆發(fā)」的強(qiáng)破壞能力出現(xiàn)在玩家面前,在現(xiàn)環(huán)境屬于典型的“贏一把爽一天”型娛樂(lè)卡組。
不過(guò)各位應(yīng)該也已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,我所展示的這套構(gòu)筑中并沒(méi)有投入「炎塵爆發(fā)」,并且怪獸的數(shù)量與種類也和先前的「熔巖」卡組有較大差別。
該卡組在戰(zhàn)術(shù)方面并沒(méi)有那么極端激進(jìn),簡(jiǎn)單來(lái)講就是利用「月之書」、「天龍雪獄」等卡提供干擾與防御,在T2、T3之后使用「真炎的爆發(fā)」+「?jìng)鲗?dǎo)場(chǎng)」的2卡Combo做出高強(qiáng)度的同調(diào)終端與對(duì)手作戰(zhàn)。
期望「冰結(jié)界的還零龍」、「水晶機(jī)巧 中樞大蛇」所具備的高破壞力為自己取得優(yōu)勢(shì)。

Part.2 主卡組的構(gòu)筑思路與卡片介紹
確定了卡組的戰(zhàn)術(shù)目標(biāo)之后,我們就要圍繞這一點(diǎn)去構(gòu)思卡組的框架,因?yàn)椤溉蹘r」卡組對(duì)于「真炎的爆發(fā)」+「炎熱傳導(dǎo)場(chǎng)」這個(gè)Combo極度依賴,所以要從這個(gè)角度出發(fā)去選擇投入的卡片。

「炎熱傳導(dǎo)場(chǎng)」是我們最期望上手的組件,優(yōu)質(zhì)的卡組精堆效果可以幫助墓地資源迅速積累,再借助「真炎的爆發(fā)」調(diào)度至場(chǎng)上進(jìn)行同調(diào)召喚。
因此,卡組中的怪獸沒(méi)有上手的必要,或者不如說(shuō),最好都待在卡組。這樣我們?cè)诠肢F的選擇上,就可以留出卡位來(lái)豐富投入怪獸的等級(jí)以便更靈活地調(diào)度各等級(jí)的同調(diào)怪獸。

Part.2.1 系統(tǒng)內(nèi)卡片的選擇與取舍
首先是最優(yōu)先考慮的系統(tǒng)內(nèi)協(xié)調(diào)怪獸,協(xié)調(diào)是我們啟動(dòng)同調(diào)的鑰匙。

因?yàn)橐c「真炎的爆發(fā)」配合,所以守備力200是必要條件,于是,就選出了「侍女」、「妖女」、「淑女」3只怪獸,分別是1、2、3星協(xié)調(diào)。
這3張無(wú)疑都是要投入卡組的,但投入數(shù)量方面需要稍微思考一下,滿三顯然是不理智的,因?yàn)樯衔奈覀円舱f(shuō)過(guò),怪獸沒(méi)有上手的必要;但只下1…可能也不怎么合適。
這時(shí)我們就需要從其單卡效果方面入手了:
1星「侍女」,效果可以幫助累積墓地資源?!?jìng)鲗?dǎo)場(chǎng)」堆任意「熔巖」怪獸+「侍女」即可湊齊墓地3只怪獸,另「真炎的爆發(fā)」收益最大化,是我們關(guān)鍵的資源增殖點(diǎn)。雖然1張足夠,但為了規(guī)避其上手無(wú)法堆墓的風(fēng)險(xiǎn),最好投入2。且2張的場(chǎng)合,在配合「淑女」除去后場(chǎng)之后,墓地依然能夠留存一組同調(diào)素材以供「真炎」使用。除此之外,3張的投入量同樣值得考慮,進(jìn)一步拉高上限,不過(guò)屆時(shí)就要承擔(dān)其復(fù)數(shù)上手的風(fēng)險(xiǎn)。最后一點(diǎn),「侍女」極易卡時(shí)點(diǎn),在該卡組中,只有「?jìng)鲗?dǎo)場(chǎng)」能夠觸發(fā)其堆墓效果;
2星「妖女」,這張卡并沒(méi)有什么特別的亮點(diǎn),完全是因?yàn)槠涞燃?jí)而選擇投入,即便上手對(duì)于另外終端的調(diào)度也無(wú)影響,1張足夠;
3星「淑女」,除了等級(jí)外,「淑女」也是我們重要的后場(chǎng)除去手段,是展開(kāi)前的護(hù)航??紤]到必要消耗與上手問(wèn)題,投入2張即可。1張不夠用,3張用不到。
其次,是非協(xié)調(diào)怪獸:

「炮兵」與「槍仗手」,二者投入的主要目的均是守備力200與各自的等級(jí)。
其中「炮兵」可以在特定情況清理上手的調(diào)整,而「槍仗手」的妥協(xié)召喚也可以偶爾用作打手,破壞遺言則在少部分不看效果的對(duì)手的配合下會(huì)有不錯(cuò)的收益。

「加農(nóng)炮手」,守備力900并不支持「真炎的爆發(fā)」,投入其的主要原因在于這張卡的效果。
作為古早時(shí)期「熔巖」卡組的關(guān)鍵展開(kāi)點(diǎn),「加農(nóng)炮手」具備利用除外的「熔巖」怪獸的能力,可以用作沒(méi)抽到「真炎」時(shí)的妥協(xié)手段,或者1回合雙同調(diào)的關(guān)鍵。
因?yàn)椤讣愚r(nóng)炮手」并非卡組主力,所以沒(méi)有滿三的必要,投入2張保證一定的上手率即可。

Part.2.2 系統(tǒng)外卡片的選擇

在必要的卡位構(gòu)筑完成后,一般會(huì)空余4–6個(gè)卡位,可以考慮投入系統(tǒng)外的泛用卡片。
「月之書」和「天龍雪獄」并非唯一選擇,要視環(huán)境及個(gè)人卡池來(lái)選擇。
不過(guò)「月之書」確實(shí)是優(yōu)先級(jí)很高的卡片,護(hù)航與干擾兼具,同時(shí)還能夠配合「淑女」來(lái)除去對(duì)手的前場(chǎng)怪獸。
除此之外,還有類似「炎獄反擊」等比較不錯(cuò)的魔陷,但與該卡組并不契合,所以不考慮投入。

Part.2.3 技能介紹

【開(kāi)火·上膛】的使用條件完美契合卡組中的3張協(xié)調(diào)與「炮手」,既可以改善手牌質(zhì)量,變相提高Key卡上手率,又能夠解決廢件上手問(wèn)題,一舉兩得。

Part.3 額外卡組的構(gòu)筑思路
在選擇額外怪獸之前我們需要知道:首張「炎熱傳導(dǎo)場(chǎng)」在大多數(shù)情況下都是堆積「侍女」+任意「熔巖」怪獸,湊齊墓地2「侍女」+任意2張「熔巖」怪獸,這樣被「真炎」調(diào)度到場(chǎng)面上的等級(jí)就是:
1+X+X
代入卡組中的怪獸等級(jí)可得到以下幾種有效等級(jí)分類:
1+4+6、1+1+6、1+2+6、1+3+6、1+1+4、1+2+4、1+3+4
我們就可以優(yōu)先參照以上這些等級(jí)組合來(lái)選擇對(duì)應(yīng)等級(jí)的同調(diào)怪獸來(lái)投入。
又考慮到「熔巖」卡組的展開(kāi)成本很大,所以盡可能要選擇所帶來(lái)的收益足夠大的終端。
比如「冰結(jié)界的還零龍 三叉龍」、「冰結(jié)界之龍 三叉龍」、「水晶機(jī)巧 中樞大蛇」這種“掀桌”類的同調(diào)怪獸。
另外不一定每次同調(diào)都需要3只素材怪獸,所以「黑薔薇龍」、「邪龍星 睚眥」、「熔巖谷龍」等收益相對(duì)比較低的同調(diào)怪獸。

其中需要考慮的有2點(diǎn):
其一,「冰結(jié)界之龍 三叉龍」與「天威之龍鬼神」均為限制一卡片,二者只能擇其一投入。個(gè)人建議選擇「龍鬼神」。
因?yàn)橛小高€零龍」與「中樞大蛇」的前提下,我們對(duì)于這類卡片的需求有這2張卡來(lái)補(bǔ)充,而「龍鬼神」除了可以用于T2、T3后的斬殺手段之外,其本身具備的干擾效果也可以配合「月之書」等魔陷構(gòu)建一個(gè)強(qiáng)度較高的先手場(chǎng)來(lái)稍微彌補(bǔ)「熔巖」卡組在T1時(shí)的羸弱現(xiàn)狀;
其二,關(guān)于「勵(lì)輝士 入魔蠅王」的投入。
這是因?yàn)橛小讣愚r(nóng)炮手」的存在,可以在必要時(shí)特召因「淑女」而被除外的「炮手」,4×4疊放「勵(lì)輝士」來(lái)將優(yōu)勢(shì)拉回來(lái)。

Part.4 玩法、操作及注意
這一項(xiàng)我們?cè)谏衔闹写笾乱捕颊f(shuō)明了一些。
該卡組的玩法比較簡(jiǎn)單,具體操作也只是堆墓→蘇生→同調(diào),在「真炎」+「?jìng)鲗?dǎo)」沒(méi)有湊齊的回合要盡可能地去托住對(duì)手尋找機(jī)會(huì)。
比較需要考慮的就是對(duì)局中「淑女」需要除外哪只怪獸,還有「?jìng)鲗?dǎo)」堆什么,都是要根據(jù)情況來(lái)考量。

Part.5 總結(jié)
感謝看到這里的各位。
「熔巖」是一套具備很高潛力的同調(diào)卡組,曾何幾時(shí)也是「流天類星龍」的代名詞。
可惜在DL中,受格子、卡位、卡池的影響,整體受限太大,特別是對(duì)「真炎的爆發(fā)」的依賴性太強(qiáng),沒(méi)有「真炎」+「?jìng)鲗?dǎo)」的Combo則幾乎毫無(wú)戰(zhàn)力。
希望這篇專欄能給喜歡「熔巖」的玩家一些參考,有什么想法也歡迎在評(píng)論區(qū)討論。
再次感謝大家的觀看!