【日冕同人】幕府將軍級(jí)戰(zhàn)列艦與太刀級(jí)重巡洋艦強(qiáng)化設(shè)計(jì)方案,附帶科技升級(jí)

寫在前面的:
? ? ? ?該篇僅有數(shù)據(jù)設(shè)計(jì),如對(duì)游戲平衡性不太關(guān)心或者不夠了解游戲數(shù)據(jù)的可能會(huì)看得很枯燥。每個(gè)單位末尾有講我的設(shè)計(jì)想法與平衡理解,不同意的歡迎在評(píng)論區(qū)討論。還有不要看著有些方面強(qiáng)度很離譜,因?yàn)槲乙呀?jīng)構(gòu)思了很多單位的數(shù)據(jù)調(diào)整,說白了就是讓日冕變成神仙打架,又好玩又帥不香嗎/doge
? ? ? ?具體平衡性由于沒有實(shí)戰(zhàn)檢驗(yàn),僅由我利用游戲現(xiàn)有數(shù)據(jù)進(jìn)行計(jì)算調(diào)整而成,圖一樂就夠了。
? ? ? ?文中會(huì)與我自己設(shè)計(jì)的其他單位進(jìn)行對(duì)比,我會(huì)注明是我設(shè)計(jì)的單位還是游戲中現(xiàn)有的單位,請(qǐng)各位看官注意分辨,麻煩之處還請(qǐng)見諒。

太刀級(jí)重巡洋艦
所屬陣營:帝國
定位:先進(jìn)制海艦
科技等級(jí):t3,價(jià)格:4500
血量:4000(協(xié)議后等效5333),并使用計(jì)蒙護(hù)甲(想不到吧計(jì)蒙護(hù)甲比t3制海艦甲更好)
速度:75/94
主武器:雙聯(lián)裝203mm納米裝藥炮*3(4),60高爆*2*3(4)/8(2)s,對(duì)海射程550(700),對(duì)空射程500(650)
副武器:四聯(lián)裝533mm魚雷發(fā)射器*4,75震蕩*4*4/4.33s,射程500。射界:以船的中軸線為x軸正方向,前二為±(-15°~170°),后二為±(15°~190°)。
技能:大幅增加主炮射速和射程,移速下降33%,持續(xù)15s,冷卻60s
護(hù)盾反導(dǎo):探測距離300,投送距離200,反應(yīng)速度提高,邊長增大50%(面積為原來的225%),護(hù)盾血量1000,初始有兩個(gè)存量,補(bǔ)充cd10s,投送cd3s,不跟隨本體,不會(huì)被反導(dǎo)系統(tǒng)攻擊,可以由科技升級(jí)強(qiáng)化。
設(shè)計(jì)思路:
1.血量、修正比、移速調(diào)整:對(duì)于射程短血又不算很多的太刀而言是強(qiáng)化了壓制力和沖鋒能力。加強(qiáng)血量和修正比是為了提升在阿庫拉和薙刀面前的生存性,且沖擊防御塔能力大大加強(qiáng),肉度大幅提升
2.反導(dǎo)盾調(diào)整:此盾在實(shí)戰(zhàn)中作用很差,因?yàn)樽o(hù)盾不能移動(dòng)必然無法有效抵擋玄冥光榮這兩的導(dǎo)彈,防無畏時(shí)甚至?xí)淮蠓秶鷄oe炸到,防航母和金烏的投彈倒是相當(dāng)有效。能被反導(dǎo)系統(tǒng)識(shí)別攻擊不清楚是制作組疏忽還是刻意為之,總之刪除該特性后其反導(dǎo)能力必然是被強(qiáng)化了。此處僅為略微加強(qiáng),后面的科技升級(jí)可以讓太刀的反導(dǎo)效率大幅提升。



幕府將軍級(jí)戰(zhàn)列艦(完全體)
所屬陣營:帝國
定位:先進(jìn)制海/重轟炸艦
科技等級(jí):t4,價(jià)格6600
血量:6000(協(xié)議后等效于7500)
速度:50/62.5,碾壓/被碾壓:1/33
主武器:三聯(lián)裝460mm主炮*3,150*3*3/10s高爆,射程250-1300
副武器:
三聯(lián)裝155mm副炮*2,50*3*2/(5s平射,3s防空)高爆,射程200-700
雙聯(lián)裝88mm副炮*4,15*2*4/1.2s穿甲,射程450
導(dǎo)彈巢*2,25*2/0.8s(導(dǎo)彈協(xié)議后0.6s)火箭,射程500
設(shè)計(jì)思路:無,只是大幅強(qiáng)化了防空能力?,F(xiàn)在游戲中的將軍大概只值6000卻賣6300,我額外加300白嫖一個(gè)海翼的防空火力多好。


科技升級(jí):
t3:納米護(hù)盾升級(jí)(2000/20s)
帝國納米點(diǎn)防協(xié)議對(duì)鬼王、紅鬼王、薙刀的效果+100%,對(duì)太刀、將軍的效果+200%;
太刀的護(hù)盾可以圍繞自身旋轉(zhuǎn)(且增加一面,60°/s,旋轉(zhuǎn)半徑250),每12s彈出一面新的護(hù)盾取代當(dāng)前剩余血量最少的護(hù)盾;護(hù)盾套用雅典娜盾機(jī)制,可抵擋一切外源攻擊。因?yàn)榇蟾怕薀o法制作出該效果,故有保留設(shè)計(jì)如下:探測距離400,投送距離300,邊長提升至200%,存量4
將軍開啟技能時(shí)的護(hù)盾血量+1000且可以抵御任何方向、來源的傷害。
t4:納米恢復(fù)升級(jí)(4000/30s)
帝國的所有載具額外獲得0.4%/s最大生命值的恢復(fù)效果;
海嘯坦克在開啟技能時(shí)仍然可開火,免傷由50%提高至65%;
以后生產(chǎn)的將軍造價(jià)+400,血量減少到3000以下后,將軍額外獲得100/s*3s/9s的快速修復(fù),若不移動(dòng)則修復(fù)速度翻3倍,若發(fā)動(dòng)技能則失去修復(fù)效果;
帝國t3t4船塢獲得400/5s的升級(jí)選項(xiàng),可以給半徑1000內(nèi)的一條未升級(jí)將軍獲得3的恢復(fù)效果。
超武 納米蟲群 可以快速修復(fù)其內(nèi)的友軍帝國載具/建筑,超武消失后修復(fù)效果繼續(xù)維持10s,維修速度:(1.5%+25)/s
t5:納米護(hù)甲升級(jí)(5000/40s):使帝國的?海嘯、浪人、鬼王、心神、紅鬼王、薙刀、太刀、將軍、將軍護(hù)盾、協(xié)議套子?抵御 高爆、穿甲、震蕩、火箭、破片、光譜、磁暴?七種傷害類型的修正比-25%。
設(shè)計(jì)思路:
t3的納米護(hù)盾升級(jí):
1.(t5的納米護(hù)甲升級(jí))靈感來源于蘇聯(lián)的裝甲升級(jí),舊版本是強(qiáng)化了重錘、天啟、聯(lián)盟的高爆抗性并伴有一定幅度的減傷(應(yīng)該是10%),現(xiàn)在(3.184)沒有了抗性提升,而是讓重錘犀牛減傷25%、天啟聯(lián)盟減傷15%。這個(gè)調(diào)整是很強(qiáng)的,以升級(jí)花費(fèi)提升就能看出端倪。本設(shè)計(jì)則讓帝國的主要作戰(zhàn)單位均獲得極大幅度的修正比提升,只吃50%震蕩的薙刀壓制阿庫拉的能力會(huì)異常強(qiáng)大,而太刀在本來就被我調(diào)低了修正比后繼續(xù)減少到75%,甚至能一打二硬吃兩只阿庫拉的f取勝,戰(zhàn)斗力驚人(沒升級(jí)的話是剛剛好打不過,只能帶走一個(gè)上浮的阿庫拉來不及打掉另外一個(gè)殘血的)。高爆、穿甲、火箭、震蕩也是日冕的主要反裝甲方式,一律進(jìn)行修正比強(qiáng)化以后帝國主力單位的生存性可以有質(zhì)的飛躍;
這個(gè)升級(jí)因?yàn)閺?qiáng)度過高,我甚至想單獨(dú)把1效果拆出來再做一個(gè)3000$/30s的升級(jí),其他項(xiàng)目保留降價(jià)到2000$/15s
PS:多次計(jì)算越算越發(fā)現(xiàn)逆天,于是真被我提出來了甚至還加價(jià)加兩個(gè)科技等級(jí),太刀從游戲中能吃電磁玄冥11炮變成能吃17炮,我寫了個(gè)啥啊
什么你問我哪來的t5,以后加帝國史詩再說,這三個(gè)都是帝國史詩的升級(jí)項(xiàng)目唄
納米點(diǎn)防在日冕的頹勢不需要我多說了,單位血量變高、大單位變多導(dǎo)致這個(gè)協(xié)議在中后期相當(dāng)乏力,以科技升級(jí)強(qiáng)化協(xié)議的方式是我的一個(gè)嘗試,感覺會(huì)很有效且有趣;
AT力場(誤),大概碧藍(lán)航線的指揮官一眼就看出來這玩意是啥了(難道不像嗎),可惜碧藍(lán)里這個(gè)技能基本都是鐵血的,重櫻沒有但是不代表升陽不能搓出來是吧。由于面積和半徑的加大,還附帶旋轉(zhuǎn)的話反導(dǎo)能力會(huì)非??捎^,也能起到保護(hù)隊(duì)友的作用。不過數(shù)據(jù)只是一個(gè)嘗試,這么整連其他的實(shí)體彈頭也攔截了而不止是導(dǎo)彈……(越來越像碧藍(lán)的盾了,可是碧藍(lán)盾偏偏不能擋導(dǎo)彈和將軍這種大型艦炮以及空襲)強(qiáng)度大概會(huì)很離譜吧,但主要可能取決于盾到底做多大?小了還是擋不住,甚至可能因?yàn)橛幸欢ǜ叨葧?huì)讓低矮的攻擊彈道直接從盾下面過,大了真就全覆蓋
強(qiáng)化將軍的盾是我自己的主意,這個(gè)盾在作戰(zhàn)時(shí)臨時(shí)開啟能承受敵軍的大量火力,個(gè)人覺得很好用,如果還有干船塢(比如一些3v3海戰(zhàn)圖)簡直不要太爽。不過這個(gè)盾的判定很迷,至少我知道有一些穿盾的攻擊,還有一些方向能無視護(hù)盾攻擊到將軍本體,強(qiáng)化以后果真叫一個(gè)刀槍不入了[也許應(yīng)該讓磁暴武器穿盾?(戰(zhàn)犯探頭)]。
t4的納米恢復(fù)升級(jí):
相當(dāng)于白送了車庫和干船塢了,不過沒有那么快得夸張。制作組大概得考慮考慮砍一刀,日冕很多單位遠(yuǎn)比原版肉,有個(gè)車庫根本打不死,極其破壞游戲體驗(yàn);順帶提一句,日冕啥時(shí)候能讓天賦維修、星級(jí)維修和科技維修疊加呢,砍了科技維修以后疊一起又顯得有趣了,也合邏輯;現(xiàn)在星級(jí)維修似乎會(huì)頂?shù)艨萍季S修,對(duì)血很厚的單位很不友好。
制作組有意向通過科技升級(jí)提升低科技單位的出場率,我隨手寫了一個(gè)加強(qiáng)思路;都叫納米恢復(fù)升級(jí)了不給海嘯特殊待遇說不過去;
不需要干船塢也能快樂啦!焚風(fēng)的納米技術(shù)可太先進(jìn)了(誤),將軍的官方設(shè)定里也確實(shí)有通過納米蟲修補(bǔ)重點(diǎn)區(qū)域的損管機(jī)制,那我就試著寫一個(gè);開技能時(shí)蟲巢過載充能在艦艏形成護(hù)盾(本文更是讓護(hù)盾覆蓋整個(gè)艦體了),納米蟲沒有能源供給所以不能繼續(xù)維修了,合理;
總不能讓你白嫖吧,日冕有嘗試給單位安裝“插件”進(jìn)行升級(jí),比如以前宣傳片中給神州空軍上熱誘彈(不過和計(jì)蒙的誘餌彈一樣因?yàn)槟嫣靊ug破壞平衡作廢,一小塊地?fù)靷€(gè)AC130嚴(yán)重破壞游戲體驗(yàn)到官方不得不砍一刀cd,給箱子單位做平衡可太論外了),那么給先行生產(chǎn)的將軍單獨(dú)安裝也說得過去了,1000的半徑,一般的圖完全夠用了,還特意讓t3船廠也能出,大圖前線拍一個(gè)t3船塢難度不至于太大(不過帝國的升科技機(jī)制也是獨(dú)一份的令人頭大)
經(jīng)朋友提醒發(fā)現(xiàn)忘了這個(gè)非常有帝國特色的強(qiáng)化,所以加上了。看似很強(qiáng),實(shí)際上只能在陣線快崩的時(shí)候套一個(gè)先修20s,對(duì)面這時(shí)候肯定會(huì)撤退避免在后續(xù)的10s內(nèi)與你已經(jīng)奶起來的部隊(duì)硬拼,說實(shí)話仍然是拖時(shí)間的,甚至有被對(duì)面集結(jié)火力趁罩子消失的一刻強(qiáng)行靠瞬間大量傷害消滅高價(jià)值目標(biāo)的風(fēng)險(xiǎn)

再次求饒:本文只是up本人根據(jù)自己的游戲理解摻雜私貨搓出來的,到底平衡性如何只是我個(gè)人臆測,我自己都覺得有些部分過于超模,以后反正可能還會(huì)修改(比如我上一篇數(shù)據(jù)設(shè)定,t4的玄冥t3的玄武在發(fā)布后還前前后后改了十多遍,到現(xiàn)在才完全定稿,發(fā)布前還不知道改了多少次)。歡迎各位同志提出意見和點(diǎn)子,以后還有精力和興趣的話我看看給盟軍蘇聯(lián)全部來一遍強(qiáng)化,也許最后通過各種機(jī)緣被制作組采納了呢?單單只是奶中也夠我開心了。(不保證我會(huì)不會(huì)繼續(xù)修改舊設(shè),比如給玄武來個(gè)潛射導(dǎo)彈)