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《亞瑞特的眾神之主》第4章 風步

2020-06-01 23:08 作者:再超頻版萊娜  | 我要投稿

標槍命中高文產生的眩暈,使高文直到兩名瑞克重甲沖擊騎兵沖到眼前,高文才從眩暈中醒來。

高文從腰上拔出單手長劍,擋住兩名兩名瑞克重甲沖擊騎兵掄來的騎士劍,身體卻被撞擊后退兩步,并受到傷害。

“-60!”

瞄了一眼僅剩血量,高文又驚又怒,但還沒等他反應過來,撲通一聲,不知何時,繞到高文背后的瑞克重甲沖擊騎兵給了一記背刺,騎士劍非常順暢的砍斷高文的上半身,一個紅色傷害數(shù)字跳出,“-207”。

系統(tǒng)AI信息提示:玩家『高文』血量變負死亡,2秒后復活。

等高文再次睜開眼時,高文發(fā)現(xiàn)自己出現(xiàn)在木屋前,就連寶箱也是完好的狀態(tài),顯然他必須完成那個任務,才可以從這里出去。

———正———在———加———載———

十幾分鐘,高文再次站在了蒙克山路,這次,他依然對營地前的瑞克重甲沖擊騎兵發(fā)動了精確射擊,但蓄力到最多時間,也就是6秒,這才將羽箭拋射出去。

技能『精確射擊』發(fā)動!

被拋射出的普通羽箭,帶著呼嘯的破空聲,扎穿了瑞克重甲沖擊騎兵右肩上的重甲,并且箭頭帶著拋射出的作用力刺進了瑞克重甲沖擊騎兵的胸口,一個紅色傷害數(shù)字跳出,“-461”。

受此一擊,瑞克重甲沖擊騎兵連聲音都沒發(fā)出,就倒在了地上,進入了暈倒狀態(tài)。

見此,高文欣喜若狂的神色立刻變得很難看。

盡管瑞克重甲沖擊騎兵連號角都沒發(fā)出就暈倒了了,但他倒地時發(fā)出的聲音,依然驚動了營地帳篷中的兩名瑞克重甲沖擊騎兵,他們鉆出帳篷向高文沖去。

見引出兩名瑞克重甲沖擊騎兵,高文立即向下山的路奔去,兩名瑞克重甲沖擊騎兵緊追不舍。

就在兩名瑞克重甲沖擊騎兵按照高文之前走過的路,剛轉過一個90度直角彎,持弓瞄準彎道的高文出現(xiàn)在了眼前,兩名瑞克重甲沖擊騎兵不由大喜。

然而迎接他們的,是第二次精確射擊。

技能『精確射擊』發(fā)動!

嗡!

足足蓄力了3秒的羽箭被拋射出去時,還發(fā)出了嗡的空鳴聲,然而讓高文非常失望的是,羽箭與瑞克重甲沖擊騎兵擦臉而過,從瑞克重甲沖擊騎兵的頭盔上擦過。

而在這次射擊后,高文也失去了下一次射擊的機會,被瑞克重甲沖擊騎兵狂追不舍,最終因為體力消耗殆盡而被瑞克重甲沖擊騎兵追上,刺死。

氣急敗壞的高文在出現(xiàn)在木屋后,迫不及待的開啟了第三次嘗試,但很快,被憤怒充滿內心的他在瞄準時因為手抖了一下,羽箭被提前拋射出去,再次攻擊落空。

見此高文果斷自殺省時間,開啟了第四次戰(zhàn)役,沒多久,再次白給,又開啟了第五次戰(zhàn)役。

第五次戰(zhàn)役,被瑞克重甲沖擊騎兵追上白給。

第六次戰(zhàn)役,依然被瑞克重甲沖擊騎兵追上白給,但這次高文在近戰(zhàn)時抵抗了很久時間,才死去。

輪到第七次進入戰(zhàn)役,這次高文沒有第一時間前往蒙克山路,反而是在狩林者木屋四處翻找,看看有沒有好東西。

這一翻找,這真找出了好東西,技能書『風步』,而且高文剛好符合條件,高文果斷學了。

找到風步只是一個小插曲,高文繼續(xù)向蒙克山路前進。

第七次戰(zhàn)斗,開始!

但不到60秒,第七次的戰(zhàn)斗就結束了,精確射擊接連兩次落空,高文直接送人頭了。

第八次戰(zhàn)斗,開始!

這次很勵志,在比上次多堅持了1分50秒后,高文才被瑞克重甲沖擊騎兵上刺死。

精確射擊,前置:要求力量10、敏捷10點。

技能傷害公式:

『(1+傷害系數(shù))×(3×敏捷)』+普通攻擊。

技能消耗:75點體力、45點法力。

技能額外加成:未解鎖。

技能冷卻時間:(3×蓄力時間)秒。

效果介紹:

蓄力至少2秒以上瞄準目標,延遲攻擊,每蓄力0.01秒提升0.01點傷害系數(shù),每蓄力0.1秒提升0.25碼的射程,每蓄力1秒,減少10%的彈道偏移率,最多蓄力6秒。

效果描述:作為一位弓箭手,學會精確射擊是基礎的。

............

輪到第七次進入戰(zhàn)役,這次高文沒有第一時間前往蒙克山路,反而是在狩林者木屋四處翻找,看看有沒有好東西。

這一翻找,這真找出了好東西,技能書『風步』,而且高文剛好符合條件,高文果斷學了。

找到風步只是一個小插曲,高文繼續(xù)向蒙克山路前進。

第七次戰(zhàn)斗,開始!

但不到60秒,第七次的戰(zhàn)斗就結束了,精確射擊接連兩次落空,高文直接送人頭了。

第八次戰(zhàn)斗,開始!

這次很勵志,在比上次多堅持了1分50秒后,高文才被瑞克重甲沖擊騎兵上刺死。

第九次戰(zhàn)斗,開始!

堅持2分30秒!

第十次戰(zhàn)斗,開始!

老規(guī)矩,開局去狩林者木屋找風步,學到風步后向蒙克山路前進。

似乎是因為太過熟悉,高文只花了十幾秒的時間就找到了風步技能書,而在他找到風步技能書的同時,也發(fā)現(xiàn)了幾次戰(zhàn)斗前,都沒注意到的物品,三卷麻繩和一柄切繩子用的匕首。

不過高文并沒在意這些東西,學會風步后,就向蒙克山路前進。

之后的故事就和第一章一樣,高文先開啟了精準射擊,一擊擊倒了一名瑞克重甲沖擊騎兵然后被兩名瑞克重甲沖擊騎兵殺,最后因為體力不支而被瑞克重甲沖擊騎兵趕上刺死。

而在這之后的五分鐘的第十一次戰(zhàn)斗里,高文發(fā)現(xiàn)了『精準射擊』和『風步』的另一個用法,不但組合出『移動射擊』這個技能,還射死了兩名瑞克重甲沖擊騎兵。

但最后還是因為體力不支,放不出消耗體力過大的『移動射擊』,被最后一名瑞克重甲沖擊騎兵趕上刺死。

而在最后一次的第十二次戰(zhàn)斗中,高文踩空摔死。

值到這時,檢測到高文的精神輻度太大,數(shù)據(jù)空間才放高文從封閉游戲倉出來。

(接。)

回憶完之前發(fā)上的事,高文不由陷入一片迷茫中,其實高文很明白,導致他真正陷入死循環(huán)的原因是————

是他無法同時處理沖出來的三名瑞克重甲沖擊騎兵,即使是開局先擊退一名瑞克重甲沖擊騎兵,面對剩下的兩名瑞克重甲沖擊騎兵,高文也沒有辦法處理。

忽然,高文的目光停在了墻壁上的星際爭霸2海報上,若有所思。

如果他沒記錯的話,這個游戲里人族有一招名為九死一生戰(zhàn)術,堪比二戰(zhàn)的市場花園行動。

........

要講這個九死一生,還得先講星際爭霸2人、神、蟲三族十幾年恩怨。

在那位RTS玩家活躍那個年代,攻防速度上升很快的神族玩家占據(jù)了第一,數(shù)量占優(yōu)勢的蟲族玩家則占據(jù)了第二。

只有人族玩家,在空投坦克還沒被刪的情況下,與蟲族爭逐著第二,并頑強抵抗著神族玩家、蟲族玩家一次又一次的進攻。

在實力相差太多的情況下就空投傘兵拼命,上演了一場又一場的奇跡之夜。

在這種環(huán)境下,九死一生戰(zhàn)術就出現(xiàn)了。

九死一生的創(chuàng)造者是誰,無人知曉,但發(fā)揚光大的,卻是那位RTS玩家在一次比賽中使用的。

面對人口數(shù)量比自已還多、攻防比自己還高的敵方部隊,那位RTS玩家不慌不忙的將所有兵裝到運輸機上,強行沖過敵人的防空火力網(wǎng),成功空投在敵人老家。

迫使敵人做出決定,是回家打正面決戰(zhàn)還是和敵人一樣,直撲老家。

這個決定不能思考太久,思考太久那位RTS玩家就己經(jīng)在你老家了。

空投在敵人老家后,依靠架在地形殺的坦克,那位RTS玩家連續(xù)擊退了三次敵人的反撲,如果敵人無法第一時間摧毀坦克,損失的還會更多。

說回原題,高文現(xiàn)在的情形無不和那位RTS玩家的情形相似,高攻高防的神族質量部隊,裝備占優(yōu)的人族重騎兵。

那么,高文要怎樣在游戲中實現(xiàn)九死一生,這種戰(zhàn)術呢?

高文不由想起了自己在第十次戰(zhàn)斗中,翻找風步技能書時,發(fā)現(xiàn)的三卷麻繩和一柄切繩子用的匕首,他那原本暗淡無光的眼神一下子亮了起來,并且臉上露出了燦爛的笑容。

第十三次戰(zhàn)斗開始!找風步技能書

和之前一樣,高文先來到木屋穿上衣服,找風步技能書學風步,拿到麻繩和匕首后并沒急著去蒙克山路,而是順著小路,繞了周圍十幾圈并觀察了地形,這制訂好作戰(zhàn)計劃。

不過,在此之前,高文用麻繩對自己的箭支和周圍作了些小改造。

在十幾分鐘過去后,高文終于完成了改造,踏上了蒙克山路,故意站在平穩(wěn)的草地上,出現(xiàn)在營地前的瑞克重甲沖擊騎兵視野中,并做出不雅的舉動,激怒的他。

......

風步,前置:要求力量10、敏捷10、精神10點以上。

技能傷害公式:15點魔法傷害。

技能消耗:啟動消耗75點法力,每秒消耗1.5點體力、6點法力。

技能額外加成:未解鎖。

技能持續(xù)時間:最多60秒。

技能冷卻時間:150秒。

效果介紹:

召喚出風之能量包裹住全身,使自已不僅不會受到減速類憂態(tài)影響,并且移動速度提升30點,風步狀態(tài)下,被遠程攻擊、近戰(zhàn)彈道攻擊時,有15%的概率躲避這次攻擊。

附近的敵人在觸碰開啟風步的獵人時,會受到15點魔法傷害。

效果描述:只有學會風步,你才能駕馭疾風。

......

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