《比宇宙更遠(yuǎn)的地方》等動畫,如何帶動日本當(dāng)?shù)芈糜危?/h1>
動畫旅游,不只是圣地巡禮。
日本動畫產(chǎn)業(yè)規(guī)模自2016年便已超過2萬億日元(約合人民幣1250億元)。
但如果仔細(xì)觀察,對動畫內(nèi)容直接消費(包括TV、網(wǎng)絡(luò)播出、光盤、電影)的市場份額僅占12%-15%(2016年14.9%,2017年12.9%,2018年12.6%),更大的市場其實在于動畫之外。
那么,它們是什么?
拋開海外市場板塊,2018年日本動畫產(chǎn)業(yè)占比最大的分別是商品化(23%)、游戲廳(13%)和線下娛樂(3.5%)。而隨著消費者習(xí)慣的轉(zhuǎn)變,物質(zhì)消費型的商品化市場日漸衰退,以線下娛樂為代表的“體驗型”消費卻迅速崛起,并一步步拓展著人們對于“IP變現(xiàn)”的認(rèn)知和理解。體驗型消費呈現(xiàn)的形態(tài)非常多樣(包含展覽、飲食、演出、活動……),牽涉到的其他產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域亦非常廣泛,具有極大的兼容性和波及性。

動畫旅游,便是這類體驗型消費的代表之一。
所謂動畫旅游,是指粉絲觀看動畫之后,出于對動畫的喜愛,進而對作品里的場景、風(fēng)景也產(chǎn)生興趣,并親身到取景地去尋找作品中出現(xiàn)過的實景。通常,這一行為被稱為“圣地巡禮”,最初完全是粉絲基于愛好展開的行動。近年來,動畫以及其他內(nèi)容產(chǎn)品,被日本廣泛應(yīng)用于發(fā)展地方經(jīng)濟,上至國家政府相關(guān)部門,下至地方百姓,全民積極參與其中。
三文娛將推出系列文章,通過具體案例詳細(xì)介紹日本如何打造動畫旅游經(jīng)濟,以及其中呈現(xiàn)出來的問題和經(jīng)驗總結(jié)。本篇先從需要樹立的意識以及策略入手,介紹日本發(fā)展動畫旅游經(jīng)濟的成功經(jīng)驗。
動畫旅游是“版權(quán)經(jīng)濟”
“圣地巡禮”作為粉絲的個人興趣不存在什么問題,但對于地方、企業(yè)、旅游協(xié)會、工商會議所等機構(gòu)來說,取得授權(quán)是必要的。也就是說,是需要向動畫作品的版權(quán)方(如制作委員會、原作者)申請使用授權(quán)和接受監(jiān)修的“版權(quán)經(jīng)濟”。
雖然動畫旅游產(chǎn)業(yè)剛起步,但版權(quán)意識有必要盡早養(yǎng)成。如果出現(xiàn)侵權(quán)行為,即使一開始并無惡意地使用,最后也不容易得到好的結(jié)果。另一方面,依據(jù)使用形式或使用時機,拿不到版權(quán)的情況也有可能出現(xiàn)。一旦得到授權(quán),基本上版權(quán)使用費就產(chǎn)生了。因此,在申請授權(quán)之前,要與版權(quán)方或版權(quán)管理機構(gòu)詳細(xì)咨詢協(xié)商。
以日本群馬縣館林市為例。2018年一部擁有高口碑的動畫《比宇宙更遠(yuǎn)的地方》,其主角們生活的地方便是館林市。播出后不少粉絲到館林市展開了圣地巡禮,也讓當(dāng)?shù)氐囊恍┥碳铱吹搅诵碌纳虣C。皮革商品經(jīng)營者鈴木便是其中之一。他的經(jīng)歷在一定程度上可以被視為日本動畫旅游業(yè)中商家取得授權(quán)過程的代表。

根據(jù)日本動畫旅游協(xié)會訪談資料,鈴木本人原本并不怎么看動畫,不過聽說《比宇宙更遠(yuǎn)的地方》這部作品是以館林市為背景的故事,便觀看了第一話。隨后觀看了第二集、第三集,覺得很有趣,并且聽說有粉絲來到當(dāng)?shù)匮捕Y,這才產(chǎn)生了制作周邊商品的想法。
一開始鈴木對于取得授權(quán)的方法毫無頭緒,但首先通過地方政府找到了版權(quán)方的聯(lián)系方式。鈴木迅速聯(lián)系上版權(quán)方,提出了自己的熱切期望,對方也禮貌地進行了回應(yīng),但遺憾的是,因為正處于動畫播出的期間,沒有辦法拿到授權(quán)。

但是鈴木不愿意就此放棄,希望能在作品播完之后得到官方的授權(quán),因此持續(xù)和版權(quán)方展開交涉。大概對方見他心意堅決,卻又完全不懂申請版權(quán)的方法,于是推薦鈴木向動畫旅游協(xié)會尋求幫助。在協(xié)會的指導(dǎo)下,鈴木從最基本的策劃書開始,學(xué)習(xí)如何申請授權(quán)。
2018年6月,即動畫完結(jié)后約3個月,趕在暑假來臨之前,鈴木終于成功獲得了周邊開發(fā)的版權(quán)。這之后,鈴木不僅得到了其他皮革周邊制造銷售的授權(quán),包括光碟影像內(nèi)容的使用也能夠被信任,獲得許可。
那么,授權(quán)這件事給商店帶來了什么變化?鈴木談到,最明顯的是粉絲會很高興。游客進到店里,發(fā)現(xiàn)這里也在推廣《比宇宙更遠(yuǎn)的地方》這部作品,會心生感謝之情。并且,粉絲在購物的時候,因為是正版商品,所以非常興奮,似乎是在通過購買這些周邊來為作品應(yīng)援。

事實上,在館林市像鈴木這樣的商家并不少。大家都希望在自己已有產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)上,切入到動畫旅游中來,但苦于缺少渠道和相關(guān)知識。鈴木談到,在地方經(jīng)營的商家,連電腦都不會使用的人有很多。這對于在大城市辦公室里上班的人來說當(dāng)然是無法想象的。但對于小地方的居民來說,申請授權(quán)這種事情該做些什么、怎么做,真是完全不得要領(lǐng)。另外,鈴木還總結(jié)道,如果地方想搭上“動畫旅游”這趟車,找到“同伙”是非常重要的。僅靠一個人或一家商鋪,很難做成有趣的事情。大家在出謀劃策和協(xié)商中做出一定的規(guī)模,才會產(chǎn)生好的效果。

(館林土特產(chǎn)直銷店)
從鈴木的經(jīng)歷,我們大致可以注意到以下幾個要點:
1、版權(quán)的重要性
盡管授權(quán)是一個繁雜的過程,但很重要。對于商家來說,雖然增加了成本,但若侵權(quán)后被版權(quán)方發(fā)現(xiàn)并起訴,損失則會更大。同時,地方商鋪是與地方緊密相連的,如若商店存在售賣盜版商品等違法行為,會在游客心中產(chǎn)生不良印象,給地方帶來負(fù)面影響,不利于旅游發(fā)展的可持續(xù)性。
另一方面,正版商品有助于刺激粉絲的消費行為。授權(quán)商品通常經(jīng)過版權(quán)方的把關(guān)和監(jiān)修,品質(zhì)有一定保障,能夠較好地傳達出作品原初設(shè)定的魅力,亦兼具創(chuàng)意和趣味性。這些對于粉絲來說具有較大吸引力。并且,核心粉絲相較于普通游客,是一個更加看重版權(quán)的群體。他們愿意“為愛發(fā)電”,愿意以“購買”的方式來支持作品,但他們也關(guān)心這些資金的流向。只有讓原作者、制作方等等為這一IP“付出”過的人得到回報,并愿意繼續(xù)推出好的內(nèi)容和商品,才算實現(xiàn)了“應(yīng)援”。
2、申請版權(quán)的時間節(jié)點
獲得授權(quán)的成功率和旅游策劃的內(nèi)容、運營時間有較大的關(guān)系,所以,申請授權(quán)還需要結(jié)合版權(quán)方對于動畫作品的商業(yè)推廣節(jié)奏來安排。
就版權(quán)方的角度來說,能夠讓作品博得更多的人氣、延長作品的盈利壽命,是他們追求的目標(biāo)。因此,①作品播出以前、播出中、剛播完——即“動畫作品的推廣時期”;以及②播出以后角色商品和光碟(BD·DVD等)的發(fā)售——即“發(fā)揮動畫作品價值的版權(quán)經(jīng)濟時期”,這兩個階段是版權(quán)方為了價值最大化而開放授權(quán)可能性最大的階段。

而不同階段版權(quán)方考慮的問題也是不同的。在推廣期,為了提升作品的認(rèn)知度和人氣,版權(quán)方一般會積極地打廣告——不僅通過媒體,還會與地方、企業(yè)進行聯(lián)動。這個時期,版權(quán)方通常愿意無償提供版權(quán)素材,甚至出資推進相關(guān)企劃,是版權(quán)方的投資階段。
到了作品播出完結(jié),版權(quán)方的制作組解散或去做別的作品后,就進入了版權(quán)變現(xiàn)階段。目前日本動畫旅游大多都是在這一時期——動畫完結(jié)、有一定人氣后,成為故事舞臺的地方才開始結(jié)合當(dāng)?shù)厍闆r項目立案,開發(fā)研討。
3、第三方的介入
從鈴木的故事我們可以發(fā)現(xiàn),除了商家和版權(quán)方,市政府、動畫旅游協(xié)會等第三方組織在溝通過程中發(fā)揮了重要作用。
這與日本發(fā)展“內(nèi)容旅游”的目的有關(guān)。“內(nèi)容旅游”的首要目標(biāo)是拉動地方的經(jīng)濟,讓這些非大城市地區(qū)重獲生命力。因此本土的居民、企業(yè)都希望能深入?yún)⑴c其中。但這些人并不一定熟悉版權(quán)交易的模式,缺乏相關(guān)的知識和渠道。這個時候第三方的加入,為他們提供咨詢、指導(dǎo)等幫助,十分有必要。此外,為了恰到好處地將當(dāng)?shù)靥禺a(chǎn)的亮點與動畫作品的“?!毕嘟Y(jié)合,來迎合粉絲的期待以及達到版權(quán)方的要求,本土的商家必須充分且深入地理解作品世界觀設(shè)定。這一點同樣需要第三方組織提供幫助。
動畫旅游的諸種策略
好不容易拿到版權(quán),要怎樣做才能吸引游客來呢?如果僅僅讓粉絲大老遠(yuǎn)跑來,拍一張照片,打個卡,然后回家,受惠的大概只有交通部門了。為了讓游客更長時間地逗留在觀光地,進行更多的消費活動,同時還要結(jié)合動畫愛好者的特性給他們帶來有趣的觀光體驗,策劃人員需要一些策略。
日本的動畫旅游雖然發(fā)展時間并不長久,但在各方面做出過不少嘗試、下了不少功夫,已初步發(fā)展出了一些“套路”,或者說成功的經(jīng)驗。
在后面的文章中,我們將詳細(xì)介紹“圣地”如何利用自身特點來開發(fā)動畫旅游,這里先簡要梳理一些慣常的手法。
1、制作動畫圣地“地圖”,吸引游客
例如神奈川縣的藤澤市,就是人氣作品《青春豬頭少年不會夢到兔女郎學(xué)姐》的故事舞臺。為了迎接廣大游客,藤澤市專門制作了包括中文、英文、韓文等多國語言版本的手繪地圖。因為藤澤·湘南·江之島有很多名勝,是諸多動畫、影視作品的取景地,所以官方特意制作了巡禮地圖,詳細(xì)標(biāo)注了包含《青豬》在內(nèi)的各個作品的取景點,便于粉絲進行巡禮。除了印刷品和紙質(zhì)印章,藤澤市還開發(fā)了《青豬》數(shù)字打卡巡禮APP。

(簡體中文版)

(英文版)

(韓語版)
2、動畫相關(guān)的展示和一些“?!钡脑O(shè)置
主要包括展覽館、美術(shù)館、痛車、痛井蓋、海報張貼等等形式。

(鳥取倉吉市的痛共享單車)
比如石川縣小松市,是動畫《飛翔吧!戰(zhàn)機少女》的故事舞臺。由于故事是以少年為主角的美少女+戰(zhàn)斗機的故事,小松市便與航空自衛(wèi)隊小松基地展開聯(lián)動,舉辦“航空祭”,還邀請到聲優(yōu)參與交流會。
另外則有《lovelive!sunshine?。 返墓适卤尘暗卣咏蚴?,專門花費資金制作了可供粉絲尋找搜集的窨井蓋。2019年12月熊本市下水道創(chuàng)立70周年以及熊本漫畫家吉崎觀音原作漫畫《KERORO軍曹》誕生20周年之際,熊本市也制作了特別的窨井蓋。


3、開展地區(qū)內(nèi)名勝景點和作品中出現(xiàn)過的場景的巡游集章活動
收集印章在日本是一項非常傳統(tǒng)的活動。在動畫旅游出現(xiàn)之前,巡禮神社或寺院的信仰者就開始用專門的御朱印賬來集印了。一般的旅行過程中,在車站、名勝景點等特別的地方,也會設(shè)置印章以供游客收集。
集章活動既可以在某一個景點內(nèi)部,也可以擴大到整個地域范圍,甚至多個城市的聯(lián)動。集章活動通常與巡禮地圖聯(lián)合推出。


比如基于作品《薄櫻鬼 真改》巡禮,由于故事中的場景散落在日本全國各地,北海道的函館市、福島縣會津若松市、東京都日野市、京都府京都市四城市合作舉辦了大型的動畫巡禮,并開設(shè)專門網(wǎng)站便于粉絲進行線上數(shù)字集章。粉絲只要在四個城市中完成兩個城市的巡禮,就能獲得購買限定原創(chuàng)周邊的權(quán)利。這次活動有1686人參與,其中410人完成了2個城市的巡禮,44人甚至走完了4個城市。

4、和作品中登場的飲食店進行聯(lián)動,推出特別菜單
場景中出現(xiàn)了某個店鋪的門面,或者在某個咖啡館里發(fā)生故事情節(jié),都是常有的情況。為了巡禮打卡,粉絲也會進入這些商店購物消費。聯(lián)合這些店鋪推出與動畫相關(guān)的限定商品,讓粉絲感到仿佛進入了專門動畫咖啡廳一般,會給旅游過程帶來更有趣的體驗。

5、由地方企業(yè)開發(fā)并提供與動畫作品有聯(lián)動關(guān)系的土特產(chǎn)
例如前文提及的館林市鈴木經(jīng)營的皮革制品店以及其他包子店等。地方商家根據(jù)自己產(chǎn)業(yè)特色,結(jié)合動畫進行商品開發(fā),利用動畫的視覺形象吸引游客關(guān)注到地方特產(chǎn)的魅力。


另外,許多動畫周邊的銷售地點位于地方的綜合性銷售市場,很多地方特產(chǎn)的攤位就在附近。商家可以嘗試尋找到產(chǎn)品與動畫設(shè)定之間的連接點,利用動畫形象為產(chǎn)品代言。

6、準(zhǔn)備一些可供粉絲自由聚集的地方
動畫旅游與普通旅游不一樣的一點在于,動畫作品的粉絲會在某些特別的時間節(jié)點成群結(jié)隊地到“圣地”。當(dāng)?shù)貫榱宋劢z前來也會主動舉辦一些活動。這個時候,盡管無法像大城市那樣建造一座專用場館,但也需要準(zhǔn)備可供粉絲聚集的場地,以便于活動展開。

以上這些措施都需要結(jié)合粉絲的消費習(xí)慣來實施。
想要更好地提升動畫旅游的用戶體驗,一方面需要深刻地理解動畫作品,另一方面,對于本地的旅游資源、風(fēng)土人情、歷史記憶等相關(guān)知識的掌握也十分必要。最好是將掌握各類知識的人才聚集到一起,相互討論交換想法,才能激發(fā)創(chuàng)意。
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