周末玩什么:大作荒中值得重溫的“冷飯”,一些特色獨具的策略和休閑游戲

我們推薦了《地鐵:離鄉(xiāng)》《胡鬧廚房:全都好吃》《廢墟帝國》《地精公司》《Dorfromantik》這些風(fēng)格和玩法各異的游戲!
編輯丨甄能達
“周末玩什么”是來自觸樂編輯們的每周游戲推薦。每周末,我們都會各自推薦一款當(dāng)周的新游戲(偶爾也會有老游戲),它們可能是PC或主機游戲,也可能是手機游戲,來供大家參考、選擇;也可能是集體品評一款熱門或有特色的游戲,給讀者朋友們提供一款游戲的多個視角。
當(dāng)你在周末賴床,沒決定接下來玩點什么好的時候,不如來看看我們的選擇里面是否有你感興趣的,也歡迎讀者和開發(fā)者朋友們向我們尋求報導(dǎo)。
丨 王亦般:《地鐵:離鄉(xiāng)》(多平臺)
關(guān)鍵詞:射擊、硬核、畫面
一句話推薦:出地鐵記。
自《賽博朋克2077》發(fā)售以來,我們已經(jīng)陷入了很長時間的“大作荒”。2021年已經(jīng)過去了四分之一,各大廠商的大作要么跳票、要么死活不公開發(fā)售日?!豆治铽C人:崛起》看起來可能是上半年唯一一個熱度比較高的大作,但Switch獨占一年,其他平臺的玩家暫時也玩不上。
這時候,就該向玩不上“怪物獵人”新作的玩家們推薦一些老的、不那么熱門,但又值得一玩的大作了。
《地鐵:離鄉(xiāng)》(Metro Exodus)正是我想推薦的。
這是“地鐵”系列的第三部游戲,整個《地鐵:離鄉(xiāng)》的流程可以被稱作是《出地鐵記》。主角阿爾喬姆一行人和游騎兵團的同袍們開著火車逃離莫斯科,逃離生活其間的地鐵,沿著西伯利亞大鐵路向東疾馳狂奔。場景被搬到了更開闊的地表,原本黑暗、逼仄的氛圍一掃而空,變得明亮而開闊,讓人耳目一新。

開發(fā)商4A Games把場景帶到地表的初衷就是為了讓美術(shù)的一身絕活有發(fā)揮空間。事實上他們也的確發(fā)揮得很好。《地鐵:離鄉(xiāng)》的畫面可以用美不勝收來形容,光影、造型、貼圖細節(jié)都超出了我對一家烏克蘭公司的期待。本作的場景是線性關(guān)卡加開放世界地圖,相比于前兩作的純線性關(guān)卡,可探索內(nèi)容更豐富。事實上,哪怕什么都不做,只是在地圖上漫游看風(fēng)景,也會有很好的體驗。
和傳統(tǒng)的歐美大廠不一樣的是,4A Games在這部商業(yè)化3A大作里堅持了自己的硬派風(fēng)格。資源的匱乏讓撿垃圾更像是搜集資源,而不像其它許多游戲一樣將撿垃圾做得和商店購物一般愜意。槍械需要時時保養(yǎng),不然子彈會卡殼。防毒面罩會破損,也會沾上污漬,需要及時處理……
總之,《地鐵:離鄉(xiāng)》的風(fēng)味在3A大作中也稱得上別致。它是一群烏克蘭人背井離鄉(xiāng)做出的3A大作,講了一個充滿東歐式鄉(xiāng)愁的漫游故事,一場后啟示錄風(fēng)格的奧德賽。它充滿個性,畫面驚人,但在首發(fā)的2019年并沒有得到應(yīng)有的關(guān)注度。


《地鐵:離鄉(xiāng)》在多平臺發(fā)售,其中,Steam平臺售價199元。
丨 陳靜:《胡鬧廚房:全都好吃》(多平臺)
關(guān)鍵詞:烹飪、合作、“分手”
一句話推薦:假如你還沒有買“分手廚房”,那么現(xiàn)在正好。
提到最近幾年的熱門多人游戲,“胡鬧廚房”(Overcooked!)系列應(yīng)該榜上有名。游戲玩法非常簡單,關(guān)卡設(shè)計相當(dāng)優(yōu)秀,十分考驗合作玩家的默契,一旦沉浸其中,還很容易上頭。無怪許多人給它起了個貼切的綽號——“分手廚房”。
系列第2部《胡鬧廚房2》(Overcooked! 2)發(fā)售于2018年,不知不覺間,它也算是個老游戲了。在兩年多的時間里,開發(fā)團隊一方面頻繁推出DLC,延長游戲的生命周期;另一方面,他們似乎沒有制作《胡鬧廚房3》的意思,而是炒了不少冷飯。綜合看來,他們對市場應(yīng)該有自己的一番考量。
前幾天剛剛發(fā)售的《胡鬧廚房:全都好吃》(Overcooked! All You Can Eat)就是一道冷飯。游戲整合了“胡鬧廚房”1代、2代的內(nèi)容,并按照2代相對較新的畫面、UI標(biāo)準(zhǔn)對1代進行了重制,達成了統(tǒng)一效果,同時加上全部DLC。Steam版130元的價格雖然不如分別購買“史低”時實惠,但包含DLC之后也可以值回票價。

在整合內(nèi)容的基礎(chǔ)上,《胡鬧廚房:全都好吃》增加了7個新關(guān)卡和3個廚師,總關(guān)卡數(shù)量超過了200個,可選角色也增加到了120名。為了讓新玩家更快熟悉游戲,本作加入了輔助模式,開啟此模式后可以延長關(guān)卡時限、提高菜品分數(shù)、減緩或停止菜單倒計時,甚至直接跳過困難關(guān)卡——這樣做帶來的好處顯而易見,但也讓“分手”變得有點兒名不副實。

與此同時,游戲還支持放大字號、色盲模式、改變廚師圖標(biāo)等無障礙設(shè)計,為原本有所不便的玩家們提供了更周到的選擇。此外,整合、升級之后的新作支持跨平臺在線聯(lián)機,堪稱一大進步。不過根據(jù)反饋,開發(fā)商Team17的服務(wù)器讓許多玩家體驗不佳——事實上,“線上聯(lián)機糟糕”是游戲被打差評的重要原因之一。


總結(jié)起來就是,假如你已經(jīng)和朋友一起玩過“胡鬧廚房”1代、2代,就沒有必要再買《胡鬧廚房:全都好吃》,畢竟比起原本兩作,它新增的內(nèi)容實在不多。假如你還沒接觸過這個系列,或是以前錯過“史低”、猶豫要不要買,那么《胡鬧廚房:全都好吃》就相當(dāng)合適,不論是邀請朋友到家里,還是線上聯(lián)機,它都是一款佳作。
丨 馮昕旸:《廢墟帝國》(Steam)
關(guān)鍵詞:策略、塔防、黑色幽默
一句話推薦:喝著白蘭地唱著歌,就把叛亂平定了。
恐怕沒有多少開發(fā)商會在簡介里形容自己的游戲是“崽種”,而Hammer and Ravens的《廢墟帝國》(Empires in Ruins)很不巧就是其中之一。作為一款融合了塔防和經(jīng)營玩法的策略游戲,《廢墟帝國》古典的中世紀(jì)畫面風(fēng)格和小酒館式配樂的表面之下,埋藏的是作為指揮官的主角粗俗和充滿黑色幽默的話語。在游戲中,玩家負責(zé)扮演一個滿嘴臟話、離開白蘭地活不下去的指揮官,在遠離皇都的邊疆,憑借自己的“智慧”和“領(lǐng)導(dǎo)力”平定當(dāng)?shù)氐呐褋y。
游戲的戰(zhàn)斗部分以塔防和即時戰(zhàn)略的形式呈現(xiàn),玩家在管理建筑的同時也要實時調(diào)動士兵和工人,這讓塔防部分的玩法更為靈活。相比于塔防戰(zhàn)斗,游戲的戰(zhàn)役部分更側(cè)重于策略:軍隊的調(diào)遣、據(jù)點的建設(shè)和資源安排,以及面對突發(fā)事件時決策,每一項都需要玩家精打細算,仔細進行規(guī)劃和決定。玩家甚至可以把戰(zhàn)斗部分交由電腦自動進行,把主要精力都放在策略部分,憑借自己的謀略和技巧展現(xiàn)出一個指揮官應(yīng)有的風(fēng)采??梢哉f,無論是喜愛塔防和即時戰(zhàn)略的玩家,還是鐘情策略類游戲的玩家,都能夠享受《廢墟帝國》的游戲玩法。


除去游戲系統(tǒng)和玩法,《廢墟帝國》極具魅力的地方在于其充滿黑色幽默和粗俗段子的臺詞。指揮官和他的上司、下屬令人捧腹大笑的對話,勾勒出了一幅黑暗時代王國割據(jù)混亂圖景中幽默而諷刺的一角。對于想要在游戲中尋求輕松一刻的玩家來說,《廢墟帝國》絕對是值得嘗試的。

話不多說了,我準(zhǔn)備繼續(xù)舉起自己桌上的白蘭地,一邊對著下屬大吼一邊奪回王國的領(lǐng)土去了!
《廢墟帝國》現(xiàn)已結(jié)束搶先體驗,正式上線Steam平臺,中文支持很好,目前處于為期兩周的八折促銷活動中,售價34元。
(游戲體驗碼由發(fā)行商輕語游戲提供。)
丨 楊宗碩:《地精公司》(Steam)
關(guān)鍵詞:電子桌游、大富翁、策略
一句話推薦:與你的地精朋友們勾心斗角。
上周末,我和幾個朋友想找個輕松點的類“大富翁”游戲一起玩,最終選擇了Steam上的《地精公司》(Gremlins, Inc.)——沒想到它可真不輕松,但足夠好玩。
游戲的所有要素在一個棋盤上呈現(xiàn),包括12個角色:每局開始時都可以在隨機提供的幾個角色中挑一個,有點像“酒館戰(zhàn)棋”的選角色方式。每個角色都各有特質(zhì),通常依附于游戲的核心建筑——共有11個建筑:辦公室、工廠、垃圾場、市場、地獄、監(jiān)獄、賭場、法院、藏寶閣、銀行和天界,這些是整局游戲的核心,玩家將不斷地在建筑之間奔波,觸發(fā)各種事件,危險、賭博、警察、收入、賄賂、厄運和演講,以此來掙得金幣、權(quán)力或威望。當(dāng)然,既然是“地精公司”,利益當(dāng)然是最重要的啦!


相較于其他“大富翁”或者“強手棋”型游戲,《地精公司》最與眾不同的一點是它并不依靠搖骰子移動,而是打出手里的卡牌。每個玩家手中有6張卡牌,打出一張后會從總牌庫里隨機補充一張。每張牌依牌面的不同而有不同的作用,牌面效果之外,每張牌的左上角還畫著一個骰子點數(shù),玩家可以選擇將一張牌單純用作移動或是觸發(fā)效果。通常來講,效果越出眾的牌,移動點數(shù)也越高,如何兼顧二者也是玩家需要考慮的。

《地精公司》蒸汽朋克的美術(shù)風(fēng)格相當(dāng)精致,卡牌插畫毫不糊弄,并且自帶官方中文。少有的缺點是上手難度略高,需要多研究一會,但游戲提供了純觀戰(zhàn)模式試圖解決這個問題。此外,部分游戲機制設(shè)計得不太合理(比如第一輪選舉似乎有些太靠后了),但這些都不太重要,玩過幾盤之后玩家就會有自己的理解。如果你有喜歡桌游的小伙伴,又苦于線上桌游操作繁瑣,那么《地精公司》絕對是一個好選擇。
目前游戲在Steam平臺顯示為“特別好評”,售價68元。
丨 祝思齊:《Dorfromantik》(Steam)
關(guān)鍵詞:建造、休閑、策略
一句話推薦:像拼圖一樣拼出理想田園景觀。
我感覺,有時候從游戲中獲得正反饋很簡單。比如拼圖,只要“啪”的一下,將一塊碎片嚴(yán)絲合縫地嵌進一幅更大的圖景當(dāng)中,本身就是一件十分爽快的事?!禗orfromantik》帶給人的愉悅也許就來源于此。它的機制非常簡單,卻有能吸引人一連玩上幾個小時的魔力。
在《Dorfromantik》當(dāng)中,玩家會得到一定數(shù)量的蜂窩形地景板塊。將它們組合起來,便能得到一幅有山有水、有田園農(nóng)莊的美麗景觀。當(dāng)然,這需要一定的規(guī)劃能力。比如某個地方是田野,某個地方是樹林,某個地方是村鎮(zhèn)……游戲通過設(shè)置任務(wù)的方式來一定程度地引導(dǎo)這種規(guī)劃,比如,要求一個樹林板塊和另外6個同樣以樹為主的板塊相連,等等。任務(wù)成功之后,玩家便會被獎勵更多可用板塊。當(dāng)板塊用完,一局游戲就結(jié)束了。

在規(guī)劃上比較困難的部分,也許要數(shù)河流和鐵軌。玩家每次對景觀進行拼合時,至多只能看到后面兩個板塊的內(nèi)容,所以無從知道自己放在某個地方的一段軌道是否能等來合適的板塊與它相連。我就犯過不少這樣的錯誤,讓自己的景觀當(dāng)中到處是孤零零的、前不著村后不著店的鐵軌。不過,一旦出現(xiàn)了一塊四通八達的、能將所有零散的線路連接起來的板塊,就會讓人覺得受到了極大鼓舞。

玩家完成的任務(wù)越多、得分越高,就能解鎖更多景觀元素,并且得到更多板塊。這讓大家所能建造的景觀越發(fā)宏偉。雖然我沒有達到那個水平,但游戲官方圖中出現(xiàn)了非常多漂亮的村鎮(zhèn)樣貌,想必不久也會有“高玩”曬出自己的成果。而且,我很喜歡這種和樂高神似,但又比樂高更加可愛精致的美術(shù)風(fēng)格。伴隨著輕柔的背景音和雞鳴聲,讓人感到非常休閑放松。


游戲仍處在搶先體驗階段,支持中文。目前Steam打折中,折扣價31元。

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