《星空》1.7.29版本熱修復(fù)更新現(xiàn)已推送 Xbox Series X|S提升安裝穩(wěn)定性
首先,請允許我們向所有游玩并支持《星空 Starfield》的玩家表達(dá)誠摯的感謝,你們對這款游戲的回應(yīng)與熱愛甚至超出了我們的預(yù)期。同時我們也仔細(xì)閱讀了各位關(guān)于游戲未來優(yōu)化或新增內(nèi)容的中肯反饋。我們將在未來多年內(nèi)持續(xù)支持此游戲,因此歡迎各位繼續(xù)向我們提出寶貴的意見與建議!即使未能立即滿足您的要求,我們也希望能夠在將來實現(xiàn),例如城市地圖。我們現(xiàn)階段的首要任務(wù)是:確保解決各種對游戲造成嚴(yán)重影響的錯誤與穩(wěn)定性問題,并添加廣大玩家要求的游戲體驗改善功能。
游戲的首次更新將為小型熱修復(fù)補(bǔ)丁形式,我們將通過此補(bǔ)丁解決目前已查明的若干嚴(yán)重問題。此后我們會定期更新社區(qū)呼聲最高的各種功能,包括:
– 亮度與對比度控制
– HDR校準(zhǔn)菜單
– FOV調(diào)節(jié)滑塊
– Nvidia DLSS支持(PC)
– 32:9 Ultrawide Monitor Support (PC)
– 為食品添加了“食用”按鈕!
此外,我們還在驅(qū)動程序支持方面與Nvidia、AMD和Intel展開了密切合作,并會在每次更新中包含新的穩(wěn)定性改進(jìn)與性能改進(jìn)。除此之外,我們正在開發(fā)內(nèi)建模組支持(Creations)功能,它將在所有平臺上運(yùn)行,類似于我們對《Skyrim》和《Fallout 4》所做的工作。這項全面支持方案計劃于明年初推出。而目前我們的PC社區(qū)已經(jīng)在模組制作方面進(jìn)展卓著,如果您有任何能夠幫助我們改進(jìn)的模組相關(guān)提議,敬請不吝告知。修改與制作模組永遠(yuǎn)是我們游戲中不可或缺的部分,我們也社區(qū)在這方面的良好開端感到欣喜。
我們真的會閱讀所有反饋內(nèi)容,因此請務(wù)必繼續(xù)提供您的寶貴意見與建議。也再次感謝大家與我們一起踏上這段旅程!
Bethesda Game Studios
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更新版本1.7.29 – 修復(fù)與改進(jìn)
性能與穩(wěn)定性
?[Xbox Series X|S]?提升了與安裝相關(guān)的穩(wěn)定性。
? 各種穩(wěn)定性與性能提升,從而減少了游戲的崩潰幾率并提升了幀率。
任務(wù)
? 金錢萬能:修復(fù)了玩家行動時可能導(dǎo)致任務(wù)卡住的問題。
? 進(jìn)入未知之地:修復(fù)了通關(guān)游戲后此任務(wù)不出現(xiàn)的問題。
? 霓虹城中的暗影:修復(fù)了玩家行動時可能導(dǎo)致任務(wù)卡住的問題。
