X-Particles的親媳婦又更新了:Insydium發(fā)布Cycles 4D Build 550!
眾所周知,C4D中最強的特效插件莫過于Insydium的X-Particles了。而X-Particles最佳的渲染伴侶,莫過于Insydium自家的渲染器Cycles 4D了。這不,Insydium剛剛又發(fā)布了Cycles 4D的最新版本——Cycles 4D Build 550。


Cycles 4D脫胎于著名的Blender原生渲染器Cycles。Cycles是基于物理的無偏差的GPU/CPU渲染器。Cycles 4D完美的集成到了C4D工作流程中,能流暢地訪問C4D的主要模塊,并與X-Particles完美集成。


Cycles 4D Build 550更新的主要功能包括以下幾點:
Nishita物理天空
自適應(yīng)采樣:使噪點分布更均勻,渲染速度更快
實時降噪:Optix現(xiàn)在支持RTP中除噪
解決偽陰影:cyObject標(biāo)簽使我們可以使用低多邊形對象上的平滑法線來修復(fù)任何偽陰影
后期色彩分離效果:cyCamera標(biāo)簽提供真實的感色彩分離效果
增加體積對象
增加新的燈光預(yù)設(shè)
更新Layer Node UI
更新Replicator Node UI
噪波貼圖:增加新的“粗糙度”屬性
……

完整的Cycles 4D許可證現(xiàn)在的價格為約302美元,包括一年的支持和更新。

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