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中外攻城戰(zhàn)孰強(qiáng)孰弱?來《萬國覺醒》一試便知

2021-06-05 17:08 作者:囧王者  | 我要投稿

歷史可以戲說,但不能胡說!游戲里可以學(xué)習(xí)歷史,關(guān)公戰(zhàn)秦瓊也不是不可能!

中華歷史上下五千年,從遠(yuǎn)古開始到清末,中華民族悠久的歷史和燦爛的文化,從古至今都屹立于世界之巔。世界各地的優(yōu)秀文明,絕大多數(shù)已經(jīng)隨著時(shí)間的流逝而消散,但他們?cè)跉v史上,也曾經(jīng)綻放出各種璀璨的光芒。

在中西方的歷史中,戰(zhàn)爭(zhēng)一直是推動(dòng)文明進(jìn)步的有效手段之一。因此在中西方歷史中,我們現(xiàn)在看到眾多歷史資料中,關(guān)于戰(zhàn)爭(zhēng)的文獻(xiàn),占據(jù)了大量的篇幅和文字。和戰(zhàn)爭(zhēng)有關(guān)的文獻(xiàn)資料,如《史記》,《三國志》,《荷馬史詩》《伯羅奔尼撒戰(zhàn)爭(zhēng)史》等。

而在這些戰(zhàn)爭(zhēng)史中,攻城戰(zhàn)則是其中的重中之重,畢竟只有實(shí)際占領(lǐng)了一座城市,才算是下一次進(jìn)攻的基地和軍功。而關(guān)于中西方戰(zhàn)爭(zhēng)史上,到底誰更擅長攻城戰(zhàn)這個(gè)問題,一直是縈繞在中外史學(xué)家和歷史粉絲心中的一個(gè)繞不過去的問題。

有人說在著名的君士坦丁堡戰(zhàn)役中,為了對(duì)付數(shù)米厚的巨石城墻,土耳其軍隊(duì)建造出了人類史上最大的投石車,發(fā)射數(shù)噸的巨石,最終攻占了君士坦丁堡。而在中國歷史上,也有《左傳》中記載,周文王在攻打崇國都城的時(shí)候,不僅出動(dòng)了大型攻城車,臨車和沖車靈車。在面對(duì)城池高大險(xiǎn)峻,易守難攻的特點(diǎn),他還讓將士們挖土堆成土山,形成一條通往城墻的斜坡。這種攻城方式,也是古代攻城主要器具云梯車的前身。 那么中西方的攻城方式,到底是誰更勝一籌呢?

來《萬國覺醒》中,選出你心儀的主帥,實(shí)際試一試,不就知道了?

《萬國覺醒》中攻城和守城嚴(yán)格還原歷史,再也不是以前那種簡(jiǎn)單的,數(shù)值化的小人兒打架了。在《萬國覺醒》中,攻城不同于野戰(zhàn),攻城會(huì)造成巨大的消耗,玩家要謹(jǐn)慎進(jìn)行攻城。雙方都有各種套路和戰(zhàn)術(shù)可用,后勤也不能落下:

  • 攻城方:攻城時(shí),盡量選擇等級(jí)一致的兵種進(jìn)行攻城。如果設(shè)定集結(jié)的,都是4級(jí)兵的話,那么就盡量多帶4級(jí)兵,低階兵會(huì)拉低整體的DPS,并拉高整隊(duì)所受傷害;并一定要派兵去為集結(jié)隊(duì)護(hù)航(是不是很奇怪,為什么要派兵去為軍隊(duì)護(hù)航?理解為預(yù)備役,是不是會(huì)好一點(diǎn)?);一定要記得燒掉對(duì)方的旗子;遇到強(qiáng)敵或者活躍玩家的時(shí)候,可以嘗試集火他,直到打得他開免戰(zhàn)牌(盾)或者飛走,攻城才算勝利。

防守方:防守方,首先要選好被攻擊城市的駐防統(tǒng)帥;被攻城時(shí),如果自己的兵多,可以嘗試迎擊正在攻城的隊(duì)(還記得上面說的,攻擊方要護(hù)航嗎?);務(wù)必守好旗幟;被燒旗子時(shí),可以遷城去旗子旁邊, 然后開免戰(zhàn)牌(開了免戰(zhàn)牌,雖然不可攻擊別人,但也可以增援盟友的城)。

各位主公,你們知道《萬國覺醒》中,還有哪些攻/守城的小技巧呢?一起來聊一聊吧!



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