《光明記憶:無限》主流程現(xiàn)已開發(fā)完畢!E3公布新預告~

? 各位B站的玩家好!經(jīng)過為期4個月的緊張開發(fā),《光明記憶:無限》全流程現(xiàn)已開發(fā)完畢!從今天開始游戲將進入到 配音/配樂/菜單設計/移植主機/游戲測試 環(huán)節(jié),當一切就緒時會進一步公開關于發(fā)售日消息。
▼“飛燕群島工作室”將參加E3期間GAMESPOT舉辦的“Play For All Livestreams”直播活動,屆時《光明記憶:無限》將公開一則全新預告片,敬請關注。
(GAMESPOT調整了E3直播日程,預告片公布時間由11日修改為17日)

▼此外,今日再帶來4張游戲截圖,每張截圖都代表了在這一年開發(fā)中對《光明記憶:無限》設計及玩法的改進。首先《光明記憶:無限》中加入了一段潛入流程,受到游戲中黑洞產(chǎn)生的電磁干擾影響,本關玩家武器和動力裝甲將無法正常使用,此時玩家需要尋找附件的道具并伺機暗殺敵人,觸發(fā)暗殺時會展示不同的第三人稱處決動作。

▼在游戲中設計了還多個巨型BOSS,并擁有多個戰(zhàn)斗變形階段,而對于前作《光明記憶:第一章》BOSS戰(zhàn)斗區(qū)域過小的問題在本作中已改善,并在BOSS戰(zhàn)斗場景首次加入了可破壞元素,如下圖中的寶塔,以周圍的石柱等均可產(chǎn)生實時破碎,配合BOSS的張力可展示出不錯的視覺效果。

▼大家對去年GDC公布的《光明記憶:無限》實機演示結尾的空中客機戰(zhàn)還記憶猶新嗎,當時僅僅只是制作了一小段作為技術驗證,目前經(jīng)過努力空中客機戰(zhàn)已經(jīng)完全加入到了游戲中,玩家可以體驗到獨特的關卡設計,配合主角的動力裝甲牽引勾繩,可在客機機翼來回穿梭應對敵人戰(zhàn)斗。

▼最后一張圖由女主“覃舒雅”駕駛著戰(zhàn)車疾馳,在《光明記憶:無限》中將有一段緊張刺激的追車流程,玩家除了需要躲避敵人的追殺,還可以操控炮塔攻擊敵人,在地圖中時不時還會有野生動物和不規(guī)則的地形起伏來影響玩家的行動,車載玩偶還會根據(jù)不同的行駛速度及撞擊受力做出不同的表情動畫,相信可以給大家?guī)聿灰粯拥挠螒蝮w驗。

《光明記憶:無限》目前主流程開發(fā)進度100%,還剩余?配音/配樂/菜單/移植/QA等環(huán)節(jié)仍在繼續(xù)開發(fā)中,預計在2021年內發(fā)售,登陸PC/XSX|S平臺,PS5平臺將在晚些登陸。
▼擁有XSX|S前作玩家可獲得《光明記憶:無限》折扣券。
▼擁有PC前作玩家均可獲得《光明記憶:無限》免費升級資格。