游戲王決斗鏈接:炎王最優(yōu)解,平衡炎王成沖分利器!
炎王,作為游戲區(qū)前段時(shí)間的熱門構(gòu)筑可以說是叱咤環(huán)境,憑借不取對象的炸場以及穩(wěn)定的資源調(diào)度能力在但是的環(huán)境中有著非常可觀的勝率。不過隨著環(huán)境的變動不少新構(gòu)筑已經(jīng)開始讓炎王逐漸吃力,尤其是那些擁有OTK能力的卡組經(jīng)常會讓炎王吃癟。

不過隨著炎王玩家們不斷調(diào)整構(gòu)筑,終于構(gòu)筑出了一套非常好用的炎王構(gòu)筑,雖然造價(jià)偏高但絕對物有所值目前我用這套卡組直沖50星,效率還是非??捎^的。
【炎王】

這套卡組就是我目前在用的炎王構(gòu)筑,在怪獸攜帶方面選擇了最輕量化的配制,767平衡應(yīng)該是當(dāng)前環(huán)境中最穩(wěn)定的了。目前我自用74把,卡手1把,這個(gè)卡手率我覺得完全能接受。下面我說下這套卡組的展開以及打法思路。
【炎舞-天璣】&【炎王獸 甘尼許】


炎王這套卡組并不是非常吃平衡的自肅效果,因此第一回合的時(shí)候我們完全可以做到常規(guī)展開。起手天璣可以直接檢索甘尼許之類的怪獸,穩(wěn)定效康壓場能阻斷對手相當(dāng)多的展開節(jié)奏。由于平衡的緣故手卡中還會包含其他炎王怪獸,為后續(xù)的展開埋下伏筆。同時(shí)平衡基本還會提供一張陷阱卡,這套卡組除了技能突破之外絕大多數(shù)陷阱都有著攔停召喚或者進(jìn)攻的效果,有效避免了炎王首回合容易暴斃的情況。
【炎王炎環(huán)】

炎王炎環(huán)是我個(gè)人最喜歡的單卡,我自用的話是2炎環(huán)2天璣,不過展開穩(wěn)定效最強(qiáng)的還是我推薦的1+3配制。炎王炎環(huán)這張卡的優(yōu)勢就是在打白龍等擁有取對象效果體系的時(shí)候能為炎王帶來相當(dāng)不錯(cuò)的保護(hù)作用,可以通過破壞場上一只炎屬性怪獸,來特殊召喚墓地里一只炎屬性怪獸,而且作為二速魔法卡可以埋伏使用,穩(wěn)定避開取對象的效果同時(shí)還能觸發(fā)炎王怪獸被炸之后的效果,單卡資源調(diào)度能力極強(qiáng)!
【炎王神獸 大鵬不死鳥】

這套卡組的核心還是本家終端——大鵬不死鳥,這張卡在被卡的效果破壞送墓的時(shí)候,會在下次準(zhǔn)備階段從墓地特殊召喚,當(dāng)通過這個(gè)效果特殊召喚成功的時(shí)候灰炸掉這張卡之外場上全部的怪獸,如果場上有甘尼許之類的怪獸時(shí),還可以繼續(xù)調(diào)度墓地中的炎王怪獸完成單回合的OTK斬殺。即使這張卡被戰(zhàn)斗破壞,也能從卡組調(diào)度其他炎王怪獸來進(jìn)行站場,搭配炎王的孤島、炎王炎環(huán)等卡牌能做到偽loop的效果。
這套卡組的操作性還是很不錯(cuò)的,而且有了平衡的加入之后能極大程度緩解炎王的壓力,重坑保證了炎王不會被對手OTK斬殺的尷尬,不得不說還是非常nice的~