最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

戰(zhàn)艦世界 | 笨重但高效-六級(jí)西班牙巡洋加那利測(cè)評(píng)

2022-03-31 22:32 作者:li02_Official  | 我要投稿


以下是一篇對(duì)西班牙巡洋艦加那利的測(cè)評(píng)。這艘艦艇是由我在patreon上的贊助人贊助的船只,他們幫助我買(mǎi)下了這艘船。本文所有數(shù)據(jù)基于0.11.1版本。請(qǐng)注意,該艦艇的參數(shù)可能在將來(lái)發(fā)生變化。


一艘高速且笨重的純ap巡洋艦。


優(yōu)點(diǎn)

?第一艘西班牙戰(zhàn)艦。

?較高的血量。

?他裝備了改進(jìn)的ap跳彈角,其概率跳彈角達(dá)到了60-75。

?更短的引信長(zhǎng)度和更少的引信閾值。

?對(duì)于VI級(jí)巡洋來(lái)說(shuō)非常舒服的射程(16.15km)。

?擁有法式引擎加力,可提供15%的航速提升。

?隱蔽非常好,尤其考慮到他是重巡的情況下。


缺點(diǎn)

?除了軟弱的ap和基本不存在的副炮外,沒(méi)有其他輸出方式。

?較短的引信限制了擊穿核心區(qū)的能力。

?單一的輸出方式導(dǎo)致DPM非常糟糕。

?前向齊射角差。

?防空稀爛。

?舵效稀爛。


評(píng)價(jià)

上手難度:有挑戰(zhàn)性

船只上限:高


我有點(diǎn)糾結(jié)于給加那利什么評(píng)價(jià)。我的意思是,只有一種武器系統(tǒng)大大簡(jiǎn)化了游戲的操作。但對(duì)于沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)的萌新玩家來(lái)說(shuō),想讓加那利的主炮做出輸出是件非常困難的事情,尤其是在PVE戰(zhàn)斗中,大多數(shù)電腦都會(huì)傾向于賣(mài)頭。如果你喜歡PVP但又不知道該如何正確調(diào)整角度的話(huà),開(kāi)火所帶來(lái)的懲罰是十分巨大的。


對(duì)于老鳥(niǎo)來(lái)說(shuō),風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)是建立在其優(yōu)秀隱蔽的基礎(chǔ)下。再加上重巡的優(yōu)點(diǎn):知道哪些可以跨山,如何利用裝甲。最重要的是:不僅僅需要躲避飛機(jī)的進(jìn)攻,還需要躲避飛來(lái)的炮彈。知道炮彈可以擊穿的部位也是極其重要的,但是隨著交戰(zhàn)距離增加,瞄準(zhǔn)難度也直線(xiàn)上升。


配件,消耗品和技能選擇

加那利擁有引擎增壓,最好利用它。


消耗品


?他的損害管制小組是大多數(shù)巡洋艦的標(biāo)準(zhǔn)款式。它的啟用時(shí)間為5s,無(wú)次數(shù)限制,冷卻時(shí)間為60s。


?他的水聽(tīng)并非德國(guó)巡洋艦的同款。它的啟用時(shí)間為100s,擁有3km的魚(yú)雷發(fā)現(xiàn)距離和4km的對(duì)海搜索距離,默認(rèn)擁有3個(gè)水聽(tīng),冷卻時(shí)間為120s。


?他的引擎增壓是法國(guó)巡洋艦的同款。它的啟用時(shí)間為180s,可提供15%的航速加成,默認(rèn)擁有3個(gè)引擎增壓,冷卻時(shí)間為90s。


配件


?一號(hào)槽請(qǐng)選擇主炮修改型1。

?二號(hào)槽有兩個(gè)選擇:

?????引擎修改型1是最好選擇,但是需要17000煤。

?????水聽(tīng)修改型1也是不錯(cuò)選擇,但是也需要17000煤。

?????如果不想花煤只能選擇引擎保護(hù)系統(tǒng)修改型1。

?三號(hào)槽也有兩個(gè)選擇:

?????最好選擇是瞄準(zhǔn)系統(tǒng)修改型1。

?????主炮修改型二也是一個(gè)不錯(cuò)的一個(gè)選擇

?四號(hào)槽:

最好的選擇是轉(zhuǎn)舵系統(tǒng)修改型1,使它的轉(zhuǎn)舵時(shí)間由9.6s降低至7.7s,如果你更喜歡跨山摩擦,而不是公海跳舞,那最好選推進(jìn)插。


艦長(zhǎng)技能


直布羅陀之柱中贈(zèng)送了10點(diǎn)技能的艦長(zhǎng),我在此基礎(chǔ)上又額外增加了7點(diǎn)。


由于彈藥種類(lèi)有限,因此3-4(重型穿甲彈)是必選,還有必選4-5隱蔽專(zhuān)家。優(yōu)先目標(biāo)(1-5)和炮火來(lái)襲(2-5)根據(jù)你的喜好選擇。我確信我在這里不是最優(yōu)選擇,為了測(cè)評(píng)我選擇最穩(wěn)妥的, 而不是用更加大膽、更加極端的技能加點(diǎn)。


我這里沒(méi)有點(diǎn)消耗品強(qiáng)化技能,,但是技能點(diǎn)足夠我會(huì)選擇的。在技能和引擎插的雙重加持下,引擎增壓時(shí)間將持續(xù)283s。


涂裝

如果你通過(guò)“直布羅陀之柱”活動(dòng)解鎖了加那利,那么他將自帶兩個(gè)可選涂裝:Type 10和大西洋涂裝。這兩種涂裝的區(qū)別僅限于外觀,它們都提供如下相同的加成:

?海上的被探測(cè)距離-3%

?敵人攻擊您艦艇時(shí)的炮彈最大偏差度+4%

?艦船在戰(zhàn)斗結(jié)束后的整備花費(fèi)-10%

?每場(chǎng)戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)+50%

加那利的Type 10涂裝

我還是更喜歡加那利的大西洋涂裝。


火力

主炮:8門(mén)203mm/50火炮,采用4x2的炮塔和A-B-X-Y的炮塔布局。

副炮:8門(mén)120mm/45火炮,每側(cè)4門(mén)。


其他武器系統(tǒng)

基本沒(méi)有,主炮ap是它的主要攻擊方式,副炮幾乎不存在,雖然他們擁有較好的射程和射速,對(duì)于一個(gè)VI級(jí)的戰(zhàn)艦,一邊四門(mén)火炮火力薄弱,更不用提糟糕的散步。加那利的主炮很難擊中 選定的目標(biāo)的核心,和敵方近戰(zhàn)也是很愚蠢的做法,除非他們的輪機(jī)或者核心區(qū)都掛在裝甲帶外。在PVE中也是如此。


跳彈和碎彈機(jī)制

我認(rèn)為值得花點(diǎn)時(shí)間來(lái)確保人們理解戰(zhàn)艦世界中跳彈和碎彈的區(qū)別。


跳彈的發(fā)生只是因?yàn)榕趶棑糁醒b甲的角度太大,無(wú)法擊穿。在不考慮碾壓的情況下與裝甲厚度無(wú)關(guān)。


碎彈的發(fā)生只是因?yàn)榕趶棑糁辛颂竦难b甲,所以才會(huì)發(fā)生碎裂。


跳彈檢查發(fā)生在 "碎彈檢查之前。跳彈檢查在某些角度會(huì)受到RNG的影響(但僅限于某些角度)。在戰(zhàn)艦世界中,AP穿深不會(huì)受RNG的影響。


當(dāng)AP炮彈擊中特別薄的裝甲板,等于或小于炮彈直徑的14.3倍(四舍五入)時(shí),炮彈可以無(wú)視跳彈檢查。不要把跳彈誤認(rèn)為是碎彈(反之亦然)! 我知道這超級(jí)令人困惑,尤其是如果你來(lái)自坦克世界或者是戰(zhàn)雷等游戲,但游戲有許多抽象的東西,這就是其中之一。


了解這里的區(qū)別是非常重要的,因?yàn)榧幽抢闹饕u(mài)點(diǎn)之一是她改進(jìn)的跳彈角度,注意觀察!



通常情況下,AP炮彈只要在船舷上或與垂直方向成44°的角度內(nèi)擊中船只,就不會(huì)發(fā)生跳彈。但是一旦你超過(guò)了這個(gè)角度,RNG就會(huì)發(fā)揮作用,跳彈的概率從45°開(kāi)始線(xiàn)性增加。因此,你在45°時(shí)有6.25%的概率跳彈,在46°時(shí)有12.5%的概率,以此類(lèi)推,在60°或更大角度有100%的機(jī)會(huì)跳彈。注意,美國(guó)重巡洋艦有改進(jìn)的特殊跳彈角度。直到炮彈以60°角擊中時(shí),它們才會(huì)開(kāi)始跳彈,直到與垂直方向成67.5°角時(shí)才必定跳彈。


加那利比美國(guó)巡洋艦更進(jìn)一步地改進(jìn)了這些跳彈的角度。雖然起跳角度也是從60°角開(kāi)始,但直到75°也才達(dá)到100%。這使他比美國(guó)巡洋艦在大角度的炮擊上更容易取得傷害。


在此基礎(chǔ)上,加那利還擁有改進(jìn)過(guò)的引信閾值。在通常情況下,203mm炮彈需要至少命中34mm的裝甲才能觸發(fā)炮彈引信,而加那利只需要命中12mm。除此之外,加那利的炮彈引信時(shí)間只有0.005s,而大多數(shù)巡洋艦的引信時(shí)間都是0.033。更小的引信閾值,更好的跳彈角和更短的引信時(shí)間意味著他的ap彈將比其他巡洋艦會(huì)造成更多的半傷。


簡(jiǎn)單總結(jié)

-對(duì)付驅(qū)逐艦和潛艇:傷害高,過(guò)穿少,威脅大。

-對(duì)付巡洋艦和航空母艦:傷害高,半傷多,幾乎不存在過(guò)穿,但很難擊穿核心。

-對(duì)抗戰(zhàn)列艦:傷害低,傷害不穩(wěn)定。


問(wèn)題

-只有ap,沒(méi)有he,也沒(méi)有sap。

-ap彈傷害低(甚至單輪傷害低于基洛夫的180mm火炮)

-短引信在意味著過(guò)穿更少,也意味著更難擊穿核心區(qū),他很可能因?yàn)楸”〉囊粚臃呆~(yú)雷防護(hù)就無(wú)法擊穿核心區(qū)。

-ap穿深低,甚至低于VI級(jí)巡洋的平均水平。

-彈道一般

-主炮射界一般,與我認(rèn)為的“好”要差上很多。

-由于沒(méi)有其他武器且只有8門(mén)主炮,我本以為他的裝填速度會(huì)很快,但事與愿違。


面對(duì)有角度的目標(biāo)或者是裝甲較好的目標(biāo),他所造成的傷害會(huì)迅速下降。更要命的是,僅僅需要一層反魚(yú)雷裝甲或者裝甲間隙就足以令他的ap無(wú)法擊穿核心區(qū)。比如想要擊穿凱敦的核心區(qū)就是一件十分困難的事情,再比如紐倫堡只有A炮塔下方有一小部分可被加那利擊穿核心區(qū),而其他部分都不能。這種程度的裝甲了解對(duì)于絕大多數(shù)玩家來(lái)講就是不切實(shí)際的。


因此你可以說(shuō),加那利完全復(fù)制了英輕的所有問(wèn)題,而且沒(méi)有魚(yú)雷作為補(bǔ)償。你的對(duì)手僅僅需要擺出一個(gè)良好的角度或者是直接沖上來(lái)硬碰硬就可以極大的削減他所造成的傷害,因此加那利更加適合在中遠(yuǎn)距離拖刀,這將使他獲得更多傷害并吸引敵方火力。而對(duì)于大多數(shù)玩家來(lái)講,這都需要時(shí)間。加那利優(yōu)秀的彈道和射程都可以支持他在公海上跳舞,后齊射角比前齊射角更優(yōu)秀也是我推薦這個(gè)玩法的原因。

不甚良好

加那利的ap穿深處于中級(jí)巡洋艦的平均水平之下,數(shù)據(jù)來(lái)自wowsft


加那利8°每秒的主炮轉(zhuǎn)速很舒服,比他的前齊射角好多了。


與同級(jí)別的船只相比,加那利擁有更可靠但更不穩(wěn)定的ap,這是他的特色。他不會(huì)經(jīng)常過(guò)穿,但也不會(huì)經(jīng)常打到核心區(qū)。他不會(huì)經(jīng)常跳彈。但如果打到過(guò)厚的裝甲上可能碎彈。


問(wèn)題是,這種彈藥是否比傳統(tǒng)的AP+HE組合更可取。坦率地說(shuō),并沒(méi)有。加那利的武器裝備無(wú)論從哪方面來(lái)講都不是最佳的。相比之下,彭薩科拉是和他在火力方面最相似的船只,但彭薩科拉明顯擁有更好的武器。而其他重巡洋艦都可以通過(guò)靈活切換彈藥來(lái)造成更有效的傷害。因此我對(duì)加那利火力的評(píng)價(jià)僅僅是“還行”。


評(píng)價(jià):不一定好,但很有趣。

?

生存性

血量:35,100

船頭船尾/上層建筑/上層船體/甲板:16mm/13mm/25mm/38mm

最大核心區(qū)防護(hù):25mm反魚(yú)雷帶+51mm側(cè)甲+38mm穹甲

魚(yú)雷減傷:10%

在裝甲方面,加那利沒(méi)有值得稱(chēng)贊的地方,當(dāng)然大部分VI級(jí)船只沒(méi)有值得稱(chēng)贊的裝甲保護(hù),彭薩科拉除外,他的25mm船殼在面對(duì)戰(zhàn)列艦的炮火仍有抵抗能力。在人機(jī)和劇情模式中表現(xiàn)出色。


但是加那利的船殼只有16mm,所以加那利只有利用主裝甲帶才能做到跳彈,理論上他的穹甲足夠厚,設(shè)計(jì)角度也夠,在近距離作戰(zhàn)中有幾率讓敵方跳彈。但是在實(shí)際作戰(zhàn)中,經(jīng)常可以打出他的核心,顯然,這個(gè)頂板并不能保護(hù)核心安全。他的38mm甲板裝甲足夠厚,可以抵御大多數(shù)不是來(lái)自戰(zhàn)列艦的大口徑的火炮或德國(guó)重巡洋艦的高爆彈。


加那利的突出之處就是在VI級(jí)巡洋艦中極其優(yōu)秀的血池——僅次于施佩伯爵。但不幸的是他沒(méi)有加血。


評(píng)價(jià):血量多很好,但沒(méi)有回血和充滿(mǎn)噱頭的裝甲,加那利給人印象也不夠深刻,總而言之,在這加那利和她的主炮表現(xiàn)一樣,不好也不壞

?

機(jī)動(dòng)性

最大航速:33節(jié)

轉(zhuǎn)彎半徑:740m
方向舵換擋時(shí)間:9.6s

全速時(shí)的轉(zhuǎn)向角速度:5.5°/s

主炮塔回轉(zhuǎn)速度:8°/s


盡管加那利基礎(chǔ)航速只有33節(jié),但是她還是非常的快。在引擎加力和航速旗的加持下,最快可以達(dá)到39.6節(jié)。在窩窩屎里速度就是王者,尤其是與她的射程結(jié)合后,極大保證她的生存性??紤]到其糟糕的舵效和轉(zhuǎn)彎半徑,她的速度就更加重要。他的轉(zhuǎn)彎速度只有5.5°每秒。在加力加持下只達(dá)到5.8°每秒,但這本身就扭不動(dòng)。


我個(gè)人認(rèn)為加那利最適合的就是公海放風(fēng)箏,用技能,加速旗來(lái)加強(qiáng)引擎加力,增加加力時(shí)間。當(dāng)然你也可以選擇其他玩法,他的主炮和彈道也可以進(jìn)行跨山。


在我看來(lái),加那利的引擎加力拯救了這艘船,特別是當(dāng)她被拉進(jìn)壯丁房,她也可以一戰(zhàn)。


加那利的轉(zhuǎn)彎半徑是VI級(jí)之中最垃圾的,而且他的轉(zhuǎn)彎速度也不是很快。在引擎加力的加持下有所好轉(zhuǎn)。但是沒(méi)有加力他就是垃圾。


評(píng)價(jià):很差的機(jī)動(dòng)性配上很好的消耗品。


防空火力

黑云數(shù)量:2+1

黑云傷害:1,190/朵

黑云生成范圍:3.5km-5.2km

外圈秒傷(最大射程5.2km):84,90%命中率

中圈秒傷(最大射程2.5km):28,90%命中率

內(nèi)圈秒傷(最大射程2.0km):17.5,85%命中率


沒(méi)什么好說(shuō)的,他的防空實(shí)在糟糕,比青葉好不了多少,且位居奧斯塔公爵和施佩伯爵之后,但與上述不同的是,加那利沒(méi)有防御型對(duì)空火力或者是戰(zhàn)斗機(jī)(雖然這些消耗品并不能保證他們的安全)。更糟糕的是,他的機(jī)動(dòng)性很差,這意味著在面對(duì)飛機(jī)時(shí)無(wú)法有效躲避。


唯一的一點(diǎn)優(yōu)勢(shì)在于這有限的防空大多數(shù)都來(lái)源于大口徑防空炮,因此不太可能被打黑,除此之外沒(méi)什么好處了。


評(píng)價(jià):不可回收垃圾


隱蔽性

基礎(chǔ)/最小水面隱蔽:11.5km / 10.04km

基礎(chǔ)/最小空中隱蔽:6.48km / 5.83km

煙幕中開(kāi)火隱蔽:6.4km

最大射程:16.15km


加那利的隱蔽性相當(dāng)好。與對(duì)海搜索的搭配也很好,因?yàn)樗梢宰屗龀鲆恍┓e極的行動(dòng)。加那利不是VI級(jí)巡洋艦中隱蔽最好的(黃河、珀斯、拉赫馬特、利安德、黛朵和邁索爾都更好),但他確實(shí)是重巡中的佼佼者,所以這一點(diǎn)很重要。這使得她有非常舒適的6km的隱身射擊窗口,這給了他足夠的空間來(lái)機(jī)動(dòng)設(shè)置伏擊或根據(jù)需要脫離。


像所有受益于高隱蔽的艦艇一樣,他的目標(biāo)是潛伏的船只,如驅(qū)逐艦和潛艇,但在不合適的時(shí)間被飛機(jī)點(diǎn)亮?xí)O大的影響他的游戲表現(xiàn),但這并非是他獨(dú)有的問(wèn)題,對(duì)于大多數(shù)巡洋艦來(lái)說(shuō)被航母點(diǎn)亮都是致命的。


在這種情況下,采取跨山的方法往往是最好的,盡管這并不是加那利的優(yōu)勢(shì)。但在某些情況下別無(wú)選擇。


評(píng)價(jià):很好,沒(méi)什么缺點(diǎn)。


反潛戰(zhàn)

反潛武器類(lèi)型:空襲,最遠(yuǎn)4km。

次數(shù):1次。

裝填時(shí)間:60s。

飛機(jī):1架PBY 卡特琳娜 水上飛機(jī)。

投擲模式:3枚深水炸彈均勻投擲在約1km的矩形上。

深水炸彈最大傷害:4,300

點(diǎn)火率:12%


截至目前,潛艇在戰(zhàn)艦世界中仍然是概念,所以上述數(shù)據(jù)的記錄主要是為了留作紀(jì)念。從理論上講,他的主炮可以在很短的時(shí)間內(nèi)解決一艘上浮的潛艇,在理論上。


總評(píng)

加那利有一段非常奇怪的發(fā)展歷史。如果你想自己研究一下,所有關(guān)于對(duì)她所做的修改的記錄都可以在戰(zhàn)艦世界的開(kāi)發(fā)者日志上找到。我們得到的船只與最初的設(shè)想相去甚遠(yuǎn),我想有更多的玩家為這艘從未出現(xiàn)過(guò)的船而感嘆。


在這個(gè)不穩(wěn)定的時(shí)期中,受害者是只有歷史。這是那些會(huì)讓歷史純粹主義者感到惱火的事情之一,加那利的AP炮彈,歷史中其重量為256磅,在游戲中只有187磅。是的,這很奇怪。但是,這并不意味著卡納里亞斯的AP炮彈與歷史相比沒(méi)有發(fā)揮應(yīng)有的作用。


在可以確定的情況下,通過(guò)減少空氣阻力值和增加Krupp值,Wargaming人為地增加了加那利炮彈的飛行時(shí)間和穿透力,使其接近于一種玄學(xué)。鑒于游戲客戶(hù)端中從未透露過(guò)炮彈在游戲中的質(zhì)量,這更像是彩蛋。就我與其他戰(zhàn)艦世界機(jī)械迷的討論來(lái)看,炮彈重量的減少與加那利的alpha傷害有關(guān)。為什么會(huì)這樣,我也不知道。但是,在我作為社區(qū)貢獻(xiàn)者的時(shí)候,我瞥見(jiàn)了一些戰(zhàn)艦世界的面條代碼,這并不讓我感到驚訝。


在一天結(jié)束時(shí),這些事情都不重要。重要的是這艘船的表現(xiàn),而加那利在這方面做得很好。加那利我想起了美國(guó)重巡洋艦,只是在引擎中加了一些法國(guó)汽油,并在炮塔上涂了大量的WD-40。我個(gè)人認(rèn)為,任何喜歡加那利的人都應(yīng)該把彭薩科拉拿出來(lái)試試,只使用AP彈。我想你會(huì)很驚訝于美國(guó)重巡的機(jī)動(dòng)在這些年里得到的所有buff變得如此之好。我相信彭薩科拉是加那利的上位替代,只是加那利加入了一些其他是有趣的元素。


閑話(huà)少說(shuō)。我對(duì)加那利的感覺(jué)如何?


好吧,他們找來(lái)的那個(gè)為他配艦長(zhǎng)語(yǔ)音的西班牙配音,聽(tīng)起來(lái)像是從尼古拉斯-凱奇的電影學(xué)來(lái)的。


至于這艘船本身?我喜歡他,但我并不專(zhuān)精。


我不認(rèn)為他在哪一方面很有特色,但是玩起來(lái)至少有點(diǎn)樂(lè)趣。在那么多無(wú)聊的高級(jí)船加入游戲后,加那利的加入讓人眼前一亮。他的特色還算有噱頭。我不認(rèn)為加那利是最好的VI級(jí)巡洋,也不是最好的VI級(jí)金幣巡洋,甚至不會(huì)作為我購(gòu)買(mǎi)的首選。


有很多船都比加那利強(qiáng)勢(shì)。但如果你只是為了體驗(yàn)些不一樣的,那何樂(lè)而不為呢?

作者:April White Mouse(Little White Mouse)。文章有刪節(jié)和改動(dòng)。

翻譯:YoucanUup

編輯:li02


戰(zhàn)艦世界 | 笨重但高效-六級(jí)西班牙巡洋加那利測(cè)評(píng)的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國(guó)家法律
凤翔县| 琼海市| 襄城县| 木兰县| 卓尼县| 镇安县| 修水县| 滨州市| 龙南县| 正蓝旗| 迁安市| 廊坊市| 龙门县| 福安市| 江安县| 武强县| 万源市| 离岛区| 杭州市| 增城市| 天水市| 望江县| 文山县| 华阴市| 嘉善县| 河津市| 怀集县| 周宁县| 靖江市| 台前县| 乐至县| 扶绥县| 吉林市| 新密市| 黄梅县| 建湖县| 临城县| 大同市| 新兴县| 关岭| 泗水县|