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【帝國(guó)時(shí)代3決定版】2020.12.17 更新日志-10807

2020-12-18 14:15 作者:靈夢(mèng)の蝴蝶結(jié)  | 我要投稿

聲明:本文翻譯自官方公告https://www.ageofempires.com/news/aoe3de-update-10807/

前言

大家好,我們一同迎來(lái)了2020年最后一個(gè)大型更新!雖然今年已經(jīng)即將結(jié)束,但是對(duì)于帝國(guó)時(shí)代3決定版而言,一切才剛剛開始。我們?cè)?021年有很遠(yuǎn)大的計(jì)劃和項(xiàng)目:包括在這個(gè)RTS經(jīng)典的基礎(chǔ)上進(jìn)行優(yōu)化、提供戰(zhàn)斗用的新的特性與工具,以及在你們逐漸熟練運(yùn)用你們喜愛(ài)的文明的過(guò)程中想出新的方案活性化整個(gè)游戲。非常感謝你們能與我們一起啟程——我們希望你們與我們一樣迫不及待,并在新的一年里加入我們。

今天的更新包括了一些慶典活動(dòng)限定獎(jiǎng)勵(lì),以及一系列的修復(fù),來(lái)提升你們假日的游戲體驗(yàn)。一如既往,以下是本次更新的內(nèi)容簡(jiǎn)報(bào):

  • 新活動(dòng):冬季仙境活動(dòng)!

  • 7個(gè)新的檔案頭像!

  • 對(duì)游戲穩(wěn)定性性能的優(yōu)化。

  • 團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)中AI攻擊性的顯著提升

  • 修復(fù)了特定情況下單位建造完成建筑后會(huì)自動(dòng)駐扎的問(wèn)題。

  • 若干對(duì)聯(lián)機(jī)房匹配的修復(fù)。

  • 問(wèn)題修復(fù)、崩潰修復(fù)、玩法漏洞修復(fù)等等。

現(xiàn)在還僅僅是帝國(guó)時(shí)代3決定版的開始——從10月發(fā)售以來(lái)的頭幾個(gè)月(雖然感覺(jué)上好像過(guò)了好幾年)。我們的項(xiàng)目、優(yōu)先級(jí)列表將在新的一年里以及之后繼續(xù)進(jìn)化,其中將包含(經(jīng)常是基于)你們,游戲社區(qū),的反饋和提出的方案!

值得一提的是:最好的方案往往是專注于提升游戲的一方面,并且得到整個(gè)社區(qū)支持的方案。沒(méi)有比現(xiàn)在更好的加入時(shí)機(jī)了:不管你是有自己的好方案還是想要支持其他人的優(yōu)化方案!

官方論壇:https://forums.ageofempires.com/c/age-of-empires-iii/133

Steam討論:https://steamcommunity.com/app/933110/discussions/

Discord頻道:https://discord.gg/ageofempires

大部分的帝國(guó)時(shí)代團(tuán)隊(duì)成員將從明天開始迎來(lái)假期,因此到新年為止應(yīng)該都不會(huì)有什么動(dòng)靜!我們的客服團(tuán)隊(duì)仍然會(huì)保持運(yùn)作,幫助你們解決遇到的問(wèn)題。我們也會(huì)在新年到來(lái)后,重新運(yùn)作起來(lái),準(zhǔn)備接下來(lái)的大更新。

明年見(jiàn)!

——帝國(guó)時(shí)代團(tuán)隊(duì)

下載更新

微軟商店: 打開商店 → 右上角的“...”,“查看更多” → 選擇“下載與更新” → 點(diǎn)擊“獲取更新”→ 版本10807

Steam: steam庫(kù) → 下載 → 如果沒(méi)有自動(dòng)下載,請(qǐng)手動(dòng)點(diǎn)擊 → 版本10807

以上;開啟游戲吧!

請(qǐng)注意,自定義的模組可能會(huì)和最新版本沖突。如果你們更新后無(wú)法啟動(dòng)游戲或進(jìn)行戰(zhàn)斗,可以試試停用已安裝模組。如果你們無(wú)法啟動(dòng)游戲,請(qǐng)先檢查一下你們的防火墻和殺毒軟件是否把帝國(guó)時(shí)代加入了白名單。

版本亮點(diǎn)

本次更新包含了很多修復(fù)和特性,以下是本次更新的亮點(diǎn):

1、冬季仙境活動(dòng)(12月17日~1月3日)

時(shí)值假期,我們將與帝國(guó)時(shí)代大家庭一同分享這個(gè)慶典活動(dòng)!

冬季仙境活動(dòng)提供了一系列新的挑戰(zhàn)任務(wù)、新獎(jiǎng)勵(lì),以及在2020年末探索帝國(guó)3決定版世界的新方式!你們可以每天完成一個(gè)挑戰(zhàn)并解鎖新的獎(jiǎng)勵(lì)。因此請(qǐng)務(wù)必更新到最新版并獲取它們!

從今天開始到1月3日,完成游戲日常任務(wù),解鎖假日主題的物品:

  • 登錄Xbox Live賬號(hào)解鎖帶著禮物的德國(guó)步槍兵檔案頭像。如果你想永久保留你獲得的所有的獎(jiǎng)勵(lì),請(qǐng)務(wù)必登錄

  • 第一日,在北極地區(qū)地圖上獲得一局小規(guī)模戰(zhàn)斗或者多人戰(zhàn)斗的勝利:解鎖冬季仙境節(jié)日地圖模組。注意,你需要重啟游戲才能讓模組正常運(yùn)作。

  • 第二日,在冬季仙境地圖上獲得一場(chǎng)單機(jī)小規(guī)模戰(zhàn)斗的勝利:解鎖裝滿禮物的卡車檔案頭像。

  • 第三日,在冬季仙境地圖上通過(guò)單機(jī)小規(guī)模戰(zhàn)斗戰(zhàn)勝困難AI:解鎖紅鼻子水豚檔案頭像。

  • 第四日,用占山為王模式進(jìn)行一場(chǎng)單機(jī)或多人游戲:解鎖節(jié)日老傻瓜和彩紙加農(nóng)炮檔案頭像。

冬季仙境地圖的描述:

“在節(jié)日里,玩家們發(fā)現(xiàn)他們身處美麗雪山谷中,山谷中有一個(gè)冰湖。一條環(huán)形貿(mào)易路線繞地圖一圈。這個(gè)地圖充滿了符合節(jié)日氣氛的禮物、圣誕樹、馴鹿和麋鹿?!?/p>

我們希望你們喜歡這個(gè)新戰(zhàn)場(chǎng)!

永久保留!

如果你們?cè)诨顒?dòng)期間登錄Xbox Live賬號(hào),就能夠保留你們?cè)诮酉聛?lái)兩周內(nèi)解鎖的全部檔案頭像!登錄游戲、獲得獎(jiǎng)勵(lì)、享受慶典吧!

我們希望你們能喜歡帝國(guó)時(shí)代3決定版冬季仙境!別忘了登錄你們的Xbox Live賬號(hào)來(lái)保留你們解鎖的獎(jiǎng)勵(lì)!

——帝國(guó)時(shí)代團(tuán)隊(duì)

2、新的7個(gè)檔案頭像

我們往頭像庫(kù)中加入了7個(gè)新的永久可解鎖檔案頭像!完成對(duì)應(yīng)目標(biāo)并解鎖、使用它們吧!

用日本完成一局小規(guī)模戰(zhàn)斗或者多人游戲
使用獨(dú)占事業(yè)(貿(mào)易勝利條件)獲得一場(chǎng)小規(guī)模戰(zhàn)斗或者多人游戲的勝利
用印度獲得一場(chǎng)困難難度的2v2小規(guī)模戰(zhàn)斗的勝利
獲得克里斯托弗·達(dá)·伽馬戰(zhàn)役的勝利
通關(guān)鮮血、寒冰與鋼鐵第一幕并獲得銅牌

通關(guān)鮮血、寒冰與鋼鐵第二幕并獲得銅牌
通關(guān)鮮血、寒冰與鋼鐵第三幕并獲得銅牌

穩(wěn)定性與性能

以下的修復(fù)解決了最常見(jiàn)的一些崩潰問(wèn)題:

  • 修復(fù)了在進(jìn)行一場(chǎng)場(chǎng)景游戲后第二次設(shè)定聚集點(diǎn)時(shí)的崩潰問(wèn)題。(路徑點(diǎn)旗子會(huì)顯示未加載的動(dòng)畫。)

  • 修復(fù)了tree_yellow_river物件的模型骨架錯(cuò)誤,其原先會(huì)導(dǎo)致這個(gè)類型的樹視覺(jué)上無(wú)法正常倒下。

  • 修復(fù)了UI中不尋常路徑潛在的內(nèi)存崩潰問(wèn)題。

  • 修復(fù)了AI對(duì)戰(zhàn)中潛在的崩潰問(wèn)題。

如果你們?cè)诮裉斓母潞笕匀挥龅接绊懹螒蝮w驗(yàn)的問(wèn)題,請(qǐng)聯(lián)系我們的客服團(tuán)隊(duì),他們會(huì)收集信息并提供幫助。

圖形圖像

  • 修正了葡萄牙和西班牙大教堂的預(yù)覽圖、提示工具條和自定義顏色選項(xiàng)以顯示正確的已解鎖的建筑顏色。

UI

  • 為活動(dòng)挑戰(zhàn)增加了新的彈窗。這個(gè)對(duì)話框?qū)?huì)問(wèn)你想要進(jìn)行單機(jī)還是多人游戲來(lái)完成任務(wù),并將你帶到對(duì)應(yīng)的對(duì)戰(zhàn)房。

  • Steam用戶現(xiàn)在能夠向排位隊(duì)伍發(fā)送邀請(qǐng),即便他們禁用了Steam框架。

  • 提升了界面中表示選中單位或駐扎單位的數(shù)值的可讀性。

  • 俄羅斯人:在科技樹中增加了(之前缺失的)老練擲彈兵

  • 瑞典人:修正了科技樹中重型加農(nóng)炮的名字,原先顯示為“前線碉堡”。

  • 修正了馬耳他大教堂的自定義顏色選項(xiàng),不再錯(cuò)亂。

  • 更新了戰(zhàn)役完成百分比的顏色,使其在戰(zhàn)役界面中更明顯。

  • 法國(guó)探險(xiǎn)家的“治療受傷單位”技能現(xiàn)在會(huì)在提示工具條上顯示技能名。

  • 修正了公會(huì)描述和加入方針菜單的一些提示工具條描述錯(cuò)誤。

  • 更新了所有語(yǔ)言的若干文本描述。

游戲性

  • 移動(dòng)攻擊的默認(rèn)快捷鍵從CTRL+SHIFT+Z改為空格鍵,解決了這個(gè)命令的問(wèn)題。同時(shí),“找到選中的單位”的快捷鍵被移到了CTRL+空格鍵。

  • 添加了玩家從建筑升級(jí)時(shí)代或者科技時(shí)的保險(xiǎn)措施。建筑會(huì)檢測(cè)玩家是否有升級(jí)對(duì)應(yīng)科技的權(quán)限。

  • sooo good”作弊碼現(xiàn)在在不同的對(duì)戰(zhàn)中被正確禁用。

  • 現(xiàn)在單位在建造過(guò)程中不再能駐扎單位。這個(gè)措施是為了防止在建造建筑時(shí)用SHIFT隊(duì)列意外觸發(fā)的“自動(dòng)駐扎”。

  • 海螺信使將不再會(huì)在建造印加驛站時(shí)自動(dòng)駐扎進(jìn)去。

  • 修復(fù)了在馬來(lái)西亞地圖中城鎮(zhèn)中心會(huì)激活潛行模式的問(wèn)題。

  • 修復(fù)了在快速雙擊不同的“尋找單位”快捷鍵時(shí),后者會(huì)無(wú)法起效的問(wèn)題。

戰(zhàn)役

  • 戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù):將各場(chǎng)景的勝利條件加入了戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)菜單,由此玩家能夠在進(jìn)入挑戰(zhàn)關(guān)卡前了解關(guān)卡目標(biāo)。

  • 歷史戰(zhàn)役-阿爾及爾:將主城重命名為舍爾沙勒。

  • 歷史戰(zhàn)役-楚瓦什岬角戰(zhàn)役:修復(fù)了即便損失了所有陸地部隊(duì),仍需要摧毀初始的平板船才會(huì)觸發(fā)戰(zhàn)役失敗的問(wèn)題。

  • 奇怪的同盟:史都華·布萊克不再作為敵人出現(xiàn),而是盟友。

  • 華盛頓上校:移除了不屬于這個(gè)場(chǎng)景的卡念對(duì)約翰·布萊克的回應(yīng)。

  • 薩拉托加:AI玩家在各種難度下都會(huì)建造堡壘,并且不再會(huì)那么消極防御。

平衡性

  • 修復(fù)了南加利福尼亞中原地圖中游牧開局下,城鎮(zhèn)中心篷車無(wú)法生成的問(wèn)題。

  • 修復(fù)了AI偶爾會(huì)觸發(fā)兩個(gè)不同的革命的問(wèn)題。

(譯注:雖然公告里的子標(biāo)題是“文明平衡性”,但是并沒(méi)有關(guān)于文明平衡的修改,所以就把標(biāo)題改成平衡性了)

聯(lián)機(jī)房與匹配

  • 玩家提示工具條現(xiàn)在能在排位隊(duì)伍匹配中看見(jiàn)。

  • 修復(fù)了加載進(jìn)排位賽時(shí)玩家名字的顯示問(wèn)題。

  • 排位比賽隊(duì)列不再默認(rèn)勾選20分鐘條約模式。

  • 上一場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)的模式規(guī)則將繼承到下一場(chǎng)比賽的房間設(shè)置。

  • 隊(duì)伍顏色設(shè)置現(xiàn)在只在1v1中匹配玩家的顏色。在2人以上的對(duì)戰(zhàn)中,團(tuán)隊(duì)顏色將隨機(jī)分配。

  • 優(yōu)化了隨機(jī)分配顏色機(jī)制,避免了重復(fù)顏色導(dǎo)致游戲崩壞。

  • 聯(lián)機(jī)房列表現(xiàn)在可以正確地用有無(wú)密碼和服務(wù)器地區(qū)排序。

  • 重置所有篩選器”現(xiàn)在能夠重置包括“服務(wù)器”在內(nèi)的所有地區(qū)。

  • 排行榜現(xiàn)在會(huì)在打開的瞬間刷新,以免顯示過(guò)時(shí)的信息。注意,在比賽結(jié)束到排行榜排名更新之間還是會(huì)有一定的延遲。

  • 部分界面(如排行榜)在游戲失去焦點(diǎn)時(shí)(如用ALT+Tab切屏)不會(huì)仍顯示在屏幕最前面。

  • 修復(fù)了“查看檔案”按鈕在有些界面無(wú)法按下的問(wèn)題,比如在好友列表和聊天窗口里。

AI

常規(guī)

  • 顯著提升了團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)AI的攻擊性。

  • 修復(fù)了AI無(wú)法建造驛站的問(wèn)題。

  • 軍事單位不會(huì)在只有“些微”提升時(shí)從默認(rèn)的遠(yuǎn)程模式切換為近戰(zhàn)模式。

  • 為每個(gè)文明增加了新的時(shí)代升級(jí)策略。

  • AI現(xiàn)在會(huì)在需要時(shí)建造額外的軍事建筑。

  • AI現(xiàn)在只會(huì)在使用防守策略時(shí)發(fā)堡壘馬車卡。

  • 將一些沒(méi)有使用的卡片移除AI的卡組。

腳本編寫

  • cvPlayerToAttack變量現(xiàn)在可用于調(diào)節(jié)攻擊目標(biāo)玩家優(yōu)先級(jí)。

本地化

  • 德語(yǔ)(DE):調(diào)節(jié)了排位搜索菜單的文本寬度以防止文本截?cái)唷?/p>

模組制作

  • 自定義地圖現(xiàn)在可以在使用模組時(shí)選用。

  • 在瀏覽對(duì)戰(zhàn)房時(shí),現(xiàn)在有新的彈窗提示模組玩家需要擁有對(duì)應(yīng)的模組才能加入模組房。

  • 現(xiàn)在加入一個(gè)模組房時(shí),會(huì)有額外的警告信息。

調(diào)查中

一如既往,我們?cè)谡{(diào)查社區(qū)報(bào)告的問(wèn)題,以準(zhǔn)備將來(lái)的更新。以下是來(lái)自開發(fā)團(tuán)隊(duì)的簡(jiǎn)報(bào):

  • 關(guān)于移動(dòng)進(jìn)攻的深入調(diào)查:我們已經(jīng)閱讀了你們的報(bào)告并在繼續(xù)努力優(yōu)化以及修復(fù)移動(dòng)攻擊指令。

  • 卡住的單位:我們希望我們已經(jīng)大量減少了會(huì)造成單位卡住的區(qū)域,不過(guò)我們?nèi)匀粫?huì)關(guān)注你們的報(bào)告,調(diào)查發(fā)生的地點(diǎn)和時(shí)機(jī)。如果你們發(fā)現(xiàn)相關(guān)的問(wèn)題,請(qǐng)到官方論壇發(fā)帖或者回貼。記得附上地圖名、區(qū)域或物體以及一個(gè)對(duì)應(yīng)的截屏。(謝謝?。?/p>


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