Minecraft:玩mc總是被嚇到怎么辦?
玩家自述:說起來玩Minecraft也十年有余了,它陪著我從小學(xué)到了初中,從初中到了高中,又從高中到了大學(xué)。這么多年過去了,年紀(jì)逐漸的增加,膽子反而越來越小,依然無法克服玩Minecraft帶來的恐懼。而最近這些年,恐懼感更甚!一只史萊姆都會(huì)嚇得半死,跪求,何解?

然而,盡管無數(shù)人提出的對(duì)應(yīng)的解決方案,這絲毫無法減弱這種恐懼感。這是為何?這就要從一名老玩家的“尊嚴(yán)”開始聊起。
01
為什么老玩家從來不“開和平”?

“我,王境澤,就算是嚇?biāo)?,被僵尸嚇?biāo)?,被成群的苦力怕嚇?biāo)溃∫步^對(duì)不可能開和平的!”身為一名玩了十年Minecraft老玩家,開和平簡直是一種人生恥辱!就算賭上十年《我的世界》老玩家的尊嚴(yán),也是絕對(duì)是不可能動(dòng)一丟丟開和平的念想。
簡而言之,就算是被活活嚇?biāo)溃惨乃篮葱l(wèi)老玩家之名的榮譽(yù)!
02
為什么老玩家不會(huì)“開靜音”?

人害怕的感覺源于三種感官:觸覺、聽覺、視覺。許多Minecraft玩家都會(huì)直接選擇把《我的世界》靜音,從而躲避可能由音效帶來的恐懼感。當(dāng)喪失任何一種感官的時(shí)候,其他感官所帶來的恐懼感會(huì)更甚!例如當(dāng)你失去聽力,那么視覺和觸覺感官會(huì)放大恐懼感。
并且無論是背景音樂,洞穴音效,生物音效等等,絕對(duì)是Minecraft中不可多得的亮點(diǎn)!行走在廣闊的草原上,悠揚(yáng)舒緩的旋律對(duì)于一場(chǎng)mc生存來說是不可多得的體驗(yàn)。所以對(duì)于老玩家來說,不開聲音的生存,絕對(duì)是一場(chǎng)不完整的生存體驗(yàn)。
03
做個(gè)偽和平?

談及偽和平,這其實(shí)是一種利用《我的世界》怪物生成上限的知識(shí)點(diǎn)。即當(dāng)Minecraft生物生成達(dá)到上限值的時(shí)候,游戲內(nèi)將不會(huì)再刷怪。以基巖版為例,基巖版的全局生物生成上限的總量是200,當(dāng)前世界已加載的所有區(qū)塊中的生物總量是200個(gè),未加載的或者已經(jīng)卸載的區(qū)塊中的生物不計(jì)入其中。
所以其實(shí)我們通過在弱加載區(qū)塊或者常加載區(qū)塊(常見的如地獄門加載機(jī)器、出生點(diǎn)、/tickingarea指令)放置足夠多數(shù)量的怪物,并控制他們不要離開該區(qū)塊,就可以實(shí)現(xiàn)你去任何地方都不會(huì)刷怪的機(jī)制。除了這種全局的偽和平,基巖版還有一種種群偽和平,即地面生物達(dá)到一定數(shù)量,就可以控制地面生物的生成。這是因?yàn)樵谌稚锷舷藁A(chǔ)之上,又分為地面生物上限、洞穴生物上限、水下生物上限等等。再細(xì)分下去,還有密度偽和平,即每一種生物還有自己的密度上限,例如苦力怕在地面的上限為5。
雖然這么做,很有挑戰(zhàn)的意思,但隨之而來的喪失了探索的樂趣這也是真的~
04
剖析:玩Minecraft恐懼的來源是什么?

首先我們來剖析一下,恐懼的來源。你為什么害怕Minecraft的苦力怕?因?yàn)榭嗔ε聲?huì)造成你的死亡;那你為什么又懼怕死亡?因?yàn)樗劳鰰?huì)掉落所有的物品,甚至你永遠(yuǎn)也無法找回。這其實(shí)是恐懼的根源。
所以基于這種分析,無論是開死亡不掉落,還是開MOD加個(gè)沒有人怪物可以殺死你的模組,其實(shí)都可以有效的避免這種恐懼。當(dāng)然,玩法上的犧牲會(huì)瞬間讓《我的世界》失去所有的生存樂趣,甚至死亡不掉落的開啟可以輕松毀掉一個(gè)你玩了很多年存檔的進(jìn)程。

但是,但是!你以為《我的世界》恐懼來源就這么簡單么?還記得我們?cè)?jīng)聊過的,你永遠(yuǎn)也躲不過的一個(gè)恐懼的心理學(xué)——恐怖谷效應(yīng)么?當(dāng)你突然意識(shí)到,一只羊擁有詭異的人類行為可以攀爬樓梯的時(shí)候,在你內(nèi)心深處便是滋生一種恐懼!
既然Minecraft的老玩家們都這么清高,即便是怕得要死也不愿在游戲玩法上做妥協(xié)。那就只有在外部設(shè)備上進(jìn)行調(diào)整了!
實(shí)在不行,咱就穿個(gè)尿不濕玩吧,痛并快樂著~讓恐懼可以來得更猛烈一些!