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王者榮耀:張良重塑爆料站

2018-03-14 14:33 作者:王者榮耀  | 我要投稿

重塑思路

REDO THE TRAIN OF THOUGHT

我們希望營造的敵我交互過程,并不是如同西部牛仔對決一樣——對視十分鐘然后半秒掏槍決出勝負(fù)。我們希望的交互,是在決出勝負(fù)的過程中,有跌宕起伏,此消彼長。而在張良身上,我們看到了牛仔對決式的粗暴交互的影子。

承擔(dān)主要輸出功能的2技能,雖然有著不俗的傷害,但敵人只需要稍加躲避,就幾乎廢掉了這個技能的所有效果。作為團(tuán)控手段的1技能,有著很高的釋放難度,但這個沒有預(yù)警的技能一旦命中多人,敵方承擔(dān)的損失,也有些超出預(yù)期。

多數(shù)時(shí)候,張良的combo是2→3技能,然后等待敵人生或死的結(jié)果??偟膩碚f,這種釋放每個技能、每個combo時(shí)非0即1的交互體驗(yàn),是我們不希望的。因此,我們對每個技能進(jìn)行了不同程度的修改,希望敵我交互體驗(yàn)更加豐富、有趣。


技能介紹

SKILLS INTRODUCTION


言靈·咒令

技能說明:

被動:張良對任一敵人造成的相鄰兩次普攻或技能傷害的時(shí)間間隔若小于一段時(shí)間,這兩次傷害的間隔時(shí)間被視為“連續(xù)攻擊狀態(tài)”,該狀態(tài)每積累滿一定時(shí)間,會使該敵人額外承受真實(shí)傷害,該傷害隨英雄等級每級成長10點(diǎn)

玩法:

對任一敵人保持一定的攻擊頻率不中斷,便可以打出額外傷害,“拖住敵人”是核心目的

言靈·壁壘

技能說明:

張良以言靈之術(shù)召喚4道并列的法術(shù)壁壘,敵人觸碰壁壘將受到法術(shù)傷害、短暫暈眩和之后減速,并撞碎這塊壁壘。重復(fù)觸碰壁壘的敵人不再承受暈眩效果,但會承受一段時(shí)間的減速效果

玩法:

前搖很短的遠(yuǎn)程硬控技能,主要用來后手阻斷敵人移動,對留人和自己逃生都有不錯效果。操作熟練的話,用來直接命中敵人,也可以作為一個不錯先手技能



言靈·命數(shù)

技能說明:

張良以言靈之術(shù)召喚侵蝕法陣,法陣每隔一段時(shí)間對踏入其中的敵人之一造成法術(shù)傷害,同時(shí)最多存在2個法陣(法陣對小兵野怪額外造成傷害)。法陣每一段時(shí)間存儲一次(受到減CD屬性影響),最多存儲3次,每個法陣持續(xù)一段時(shí)間。

玩法:

技能本身不帶控制,范圍較大,爆發(fā)弱,持續(xù)輸出高。因此釋放時(shí)需要預(yù)判敵人走位,并利用其它技能盡量將敵人留在該技能輸出范圍內(nèi)。利用攢點(diǎn)施法的機(jī)制,可以連續(xù)放置兩次法術(shù),覆蓋大范圍,避免敵人逃出攻擊范圍




言靈·操縱

技能說明:

張良以言靈之術(shù)抓住一名敵方英雄,持續(xù)一段時(shí)間,期間每隔一段時(shí)間造成一次法術(shù)傷害,并持續(xù)支配對方。技能完整釋放后,還會在目標(biāo)身下生成一個法術(shù)區(qū)域,對踏進(jìn)其中的敵人造成法術(shù)傷害和暈眩

玩法:

傷害不高,但如果在已經(jīng)磨掉對方一定血量之后,該技能長時(shí)間的控制配合2技能傷害往往能一套帶走對方。與高傷害隊(duì)友配合時(shí),擊殺概率會大大增加


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