新版龍王重做失??!職業(yè)選手吐槽玩不懂,難怪官方不愿意出新英雄
龍王重做后,各位職業(yè)選手都已經(jīng)基本體驗完畢了,但在經(jīng)過了一段時間的研究后,幾乎所有職業(yè)選手都給出了統(tǒng)一的意見,不知道這個英雄該怎么玩?那么龍王的問題到底在哪?英雄設(shè)計師的腦回路到底有多離譜。

faker在體驗龍王是就對他也說過我這個垃圾英雄配合不了你,原因很簡單,龍王只有傷害是高的,但如果沒有穩(wěn)定的控制配合他打出傷害,他單人既沒有穩(wěn)定的先手,也沒有快速接近敵人的手段。如果敵人是一個靈活型的中單英雄,那么龍王就只能被折磨,這也是職業(yè)選手感覺這個英雄玩起來很笨重的原因。

第二個問題是小虎說的,這個英雄太傻了站著不懂給人打,這里就涉及到龍王的第二個問題,他前期想正常對線和清兵,那就必須用Q技能去清線,然而他清線的時候又不可能用E技能來清線,導(dǎo)致他無法移動,對面隨便打,而且清線的速度還慢,半天也清不掉一波兵。只要對面選刷子,龍王直接塔下坐牢,支援就虧一波兵。

第三個問題就是與舊版龍王的打法上幾乎完全不同,舊版龍王雖然就能很別扭,但起碼他的打法是很清晰的,依靠技能清線,然后快速去邊路支援,打開局面,定位類似于卡牌這種節(jié)奏型英雄,也有很多絕活哥喜歡。但新版龍王沒有了清兵技能之后,支援就等于虧兵,只能依靠Q技能的單體傷害去搞秒殺持續(xù)傷害,打法完全和之前不一樣。

當(dāng)然除了問題外,這個英雄也有他的有點在,只要打架,那么這個英雄目前的強度就是高于大部分中路的,特別是小規(guī)模團戰(zhàn),超高的持續(xù)傷害配合上無限刷新的位移,大部分職業(yè)選手也都表示很快樂,特別是faker已經(jīng)沉迷其中了。
當(dāng)然這個情況不會持續(xù)太久,因為目前龍王剛剛重做,數(shù)值肯定高,所以大部分玩家還能依靠他的技能模組來得到一些游戲體驗

,但等削弱之后數(shù)值回歸正常水平,以他目前的技能機制甚至還不如之前的龍王人氣高,這次的重做幾乎必然是失敗的。

總結(jié):小編看完后也明白了為什么LOL去年宣布會減少新英雄的制作了,現(xiàn)在的設(shè)計師連重做的英雄定位都搞不明白,怎么能做出新英雄,一個法師沒有清兵技能,所有的強度都集中在技能數(shù)值上,是不是設(shè)計師真的已經(jīng)集體沉迷原神了?