【十周年淺談】凌駕于鬼神的暴君

“能否將命運的鐵鏈揭開,完全在于自身的意志”
在許多網(wǎng)游、漫畫和小說中都有些這樣的設(shè)定。某些角色身上持有著黑暗的、不可控的力量。他們或被詛咒、或渴求力量,嘗試去操控它、利用它,成為自己的助力——在地下城與勇士中,這種設(shè)定并不少見,而我們今天要說的,就是【鬼泣】。

鬼劍士的起源——鬼神的侵入導(dǎo)致手臂變異,他們不得不用沉重的枷鎖將自己變形的手臂束縛起來,約束鬼神的活動。這不僅給他們帶來了極大的痛苦,也讓他們與尋常人分離開來。

但是終究有人被強大的力量蠱惑,或者說他們自信到可以控制鬼神,而不是被鬼神所控制。于是這些主動解開了枷鎖,讓鬼神的力量充盈全身的人,被稱為【鬼泣】——他們是沒有被鬼手所征服,反而將它馴服的鬼劍士。

但并不是所有人都擁有強大的意志,鬼泣們亦然。水滴石穿,繩鋸木斷,他們?nèi)杖找挂乖诠砩竦牡驼Z中,一點一點地被侵蝕了意志。他們之中,許多人就此發(fā)瘋了、自殺了或者墮落了。你還記得在迷妄之塔、死亡之塔、絕望之塔中的冰霜劍士、骨劍士么,他們都是鬼泣,敗倒在鬼神面前的失敗者。
當然,玩家所扮演的冒險者可沒有那么弱,相反,他們不僅意志頑強,還成功地控制了鬼神,終于獲得了更強的力量,走出了更遠——弒魂,以及二覺的黑暗君主。

我到現(xiàn)在還記得當時地下城與勇士的簡陋:職業(yè)并不豐富,沒有復(fù)仇者也沒有魔道,而且相當多的職業(yè)都沒有【覺醒】,鬼泣就是其中之一。還記得當時萬千鬼泣玩家就差點聯(lián)名血書寫給騰訊了,天天在頻道里喊著要開鬼泣覺醒。
到后來,他們得償所愿,覺醒熱潮來了。
那可是鬼泣們揚眉吐氣的時候,霸氣而酷炫的立繪,傷害爆表的技能輸出。無數(shù)的弒魂在野怪堆里跑來跑去,在各種空隙里摸爬滾打都要放齊四個鬼神陣,就為了讀條將天地化作一片暗黑大沼,然后恐怖的鬼神將萬物吞盡。

不過,也是那時了。
總而言之,鬼泣比藍拳圣使要更加幸運,也更加堅挺。他們不僅強勢的版本要增強,而且為了照顧這個主角系職業(yè),游戲策劃還有計劃地為之職業(yè)重做(雖然依舊是下水道輔助就是了),但起碼,打安圖恩有人帶了!

十年了,玩家們未曾忘記過這個殺馬特風、酷炫的中二職業(yè),地下城與勇士也沒忘記。
十周年將至,變革之風吹起,不知道又會有什么樣的改變。
也許,是新的超一線職業(yè)?
