最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

i7-8700K/i5-8600K以及i5-8400哪個更配RTX2080Ti?

2018-10-16 15:51 作者:搞機坊  | 我要投稿

注:文章內容可能較長,為不影響您的時間,若僅需知道結果,那么還請直接跳轉至游戲測試部分或是直接查看測試總結。

在我們的日常攢機時,頂級U配頂級顯卡已經(jīng)多數(shù)人心里的夢想。好的處理器不僅在游戲方面,即使是日常應用、工作時也能讓你如虎添翼,而好的顯卡更可以讓電腦的畫面處理變得更加流暢。

不過,隨著時代的變化,越來越多的硬件開始往“游戲”方面發(fā)展,且多數(shù)玩家購買硬件來攢機的重心也開始漸漸的往“游戲性能”方向傾斜。

那么就延伸出了一個問題,純玩游戲而言,用什么樣的CPU最合適?

為什么會有這個選題?

不同于顯卡高低之差會帶來游戲性能明顯翻天覆地的變化,CPU的性能強弱真的對游戲有很大的差異么?這是我們做這個選題的思路,而且我也非常想知道這個答案究竟是什么。

做這個選題我們準備了什么?

NVIDIA在近期發(fā)布了新一代旗艦顯卡RTX 2080 Ti(測試用卡為微星的RTX 2080 Ti暗黑龍爵),我們就用這塊顯卡來做為性能標尺。

當然,您別嫌顯卡太高端,因為我們還需要用這塊旗艦規(guī)格的顯卡,來測試下,它會不會使中端CPU成為瓶頸。

而在處理器方面,我們選擇了i7-8700K以及i5-8600K和i5-8400這三款第八代酷睿處理器。其中i7-8700K是目前Intel桌面級(非發(fā)燒級)旗艦處理器,i5-8600K是i5系列的頂級處理器,而i5-8400則是i5系列的入門級處理器。

當然,選這3款處理器是因為他們有一個共同點——都是6核心設計!

這三款處理器有什么區(qū)別?

首先是i7-8700K和i5-8600K的區(qū)別,這2款處理器的主要差距在于核心頻率和核心數(shù)量。

其中:

i7-8700K的主頻為3.7GHz,最大睿頻為4.7GHz,為6核12線程設計,3級緩存為12MB。

I5-8600K的主頻為3.6GHz,最大睿頻為4.3GHz,為6核6線程設計,3級緩存為9MB。

相比i7-8700K,i5-8600K少了0.1GHz的基礎主頻,0.4GHz的最大睿頻,6條多線程以及3MB的三級緩存。

然后是i5-8600K與I5-8400的區(qū)別,它倆主要是核心頻率方面的區(qū)別。

其中:

I5-8400的主頻為2.8GHz,最大睿頻4.0GHz,為6核6線程設計,3級緩存為9MB。

相比i5-8600K,i5-8400少了0.8GHz的主頻,以及0.3GHz的最大睿頻。

當然了,這三款處理器中,帶K是不鎖倍頻,還有超頻的潛力,同時三款處理器的京東自營店報價分別為:

I7-8700K:2999元

I5-8600K:2499元

I5-8400:1749元

你沒看錯,最近缺貨,Intel漲瘋了……

我們的其它測試硬件是什么?

最近要做喬思伯U5機箱的攢機視頻,于是先拿這臺機器來做測試了。

測試配置如上圖所示,我們將使用以上配置針對3DMark和5款最新的熱門游戲來進行詳細的測試,除了《怪物獵人:世界》之外,另外4款游戲均帶有Benchmark功能,因此測試的數(shù)據(jù)可以直接生成結果,方便大家查閱。

測試統(tǒng)一性:

本次測試在更換CPU后,均在主板的BIOS中設置為“加載最佳化默認值”,BIOS版本為2.17.1246版。

測試使用RTX 2080 Ti顯卡GPU-Z具體參數(shù)如上圖所示,由于NV并沒有解禁超頻版,所以市售的非公版仍然采用了和公版一樣的標準頻率。

值得一提的是顯卡驅動為最新版本的416.34 WHQL。

I7-8700K整體平臺識別
I5-8600K整體平臺識別
I5-8400整體平臺識別

3DMark DX12模式測試:

3DMark的Time Spy模式相信大家都非常熟悉,該模式是針對DirectX 12進行游戲性能性能測試的,其中包含Time Spy Extreme(4K)以及Time Spy(2K)兩種分辨率(沒有1080P)。

I7-8700K 3DMark Time Spy Extreme(DX12,4K)測試結果:

總分:5702分

顯卡分數(shù):6393分

CPU分數(shù):3537分

I5-8600K 3DMark Time Spy Extreme(DX12,4K)測試結果:

總分:5349分

顯卡分數(shù):6411分

CPU分數(shù):2760分

I5-8400 3DMark Time Spy Extreme(DX12,4K)測試結果:

總分:5235分

顯卡分數(shù):6418分

CPU分數(shù):2561分

I7-8700K 3DMark Time Spy(DX12,2K)測試結果:

總分:11969分

顯卡分數(shù):13436分

CPU分數(shù):7395分

I5-8600K 3DMark Time Spy(DX12,2K)測試結果:

總分:11104分

顯卡分數(shù):13489分

CPU分數(shù):5547分

I5-8400 3DMark Time Spy(DX12,2K)測試結果:

總分:10895分

顯卡分數(shù):10895分

CPU分數(shù):5217分

整體《3DMark》DX12模式下的整體得分匯總。

在整體得分方面,4K分辨率下的8700K的表現(xiàn)要比8400高了8%左右。2K分辨率下的8700K則要比8400高了10%左右。

3DMark DX11模式測試:

Fire Strike測試其實是最早期3DMark的測試模式,那時候還沒有Time Spy模式((DX12),因此這個DX11模式一度成為當時頂級顯卡的主要性能衡量標準。該模式包含F(xiàn)ire Strike Ultra(4K)、Fire Strike Extreme(2K)以及Fire Strike(1080P)三種分辨率。不過由于考慮到RTX 2080 Ti主要面向4K以及2K分辨率的游戲,因此我們不對Fire Strike(1080P)模式進行測試。

I7-8700K 3DMark?Fire Strike Ultra(DX11,4K)測試結果:

總分:7896分

顯卡分數(shù):7853分

物理分數(shù):18416分

綜合分數(shù):4350分

I5-8600K 3DMark Fire Strike Ultra(DX11,4K)測試結果:

總分:7772分

顯卡分數(shù):7920分

物理分數(shù):13075分

綜合分數(shù):4446分

I5-8400 3DMark Fire Strike Ultra(DX11,4K)測試結果:

總分:7663分

顯卡分數(shù):7839分

物理分數(shù):12156分

綜合分數(shù):4352分

I7-8700K 3DMark?Fire Strike Extreme(DX11,2K)測試結果:

總分:14784分

顯卡分數(shù):15860分

物理分數(shù):18567分

綜合分數(shù):8149分

I5-8600K 3DMark Fire Strike Extreme(DX11,2K)測試結果:

總分:14341分

顯卡分數(shù):16125分

物理分數(shù):13078分

綜合分數(shù):8512分

I5-8400 3DMark Fire Strike Extreme(DX11,2K)測試結果:

總分:13935分

顯卡分數(shù):12161分

物理分數(shù):3537分

綜合分數(shù):5157分

整體《3DMark》DX11模式下的整體得分匯總。

在整體得分方面,4K分辨率下的8700K的表現(xiàn)要比8400高了3%左右。2K分辨率下的8700K則要比8400高了6%左右。

《刺客信條:奧德賽》游戲性能測試:

《刺客信條:奧德賽》是由育碧制作并發(fā)行的動作游戲。本作的游戲背景設定在古希臘,視角聚焦在了斯巴達戰(zhàn)士身上,玩家可以選擇男性與女性兩個全新的主角,并且加入了對話選項。游戲內容可以稱作《刺客信條:起源》“某種意義上的續(xù)作”,還包括“起源”神魔大戰(zhàn)風格的希臘神話角色戰(zhàn)斗。

測試說明:

游戲測試畫質為整體畫質調整中的“極高”檔,其中抗鋸齒由系統(tǒng)選擇為“高”,測試分為4K分辨率以及2K分辨率。

I7-8700K《刺客信條:奧德賽》4K分辨率下“極高”畫質測試結果:

游戲平均幀:31幀。

游戲最低幀數(shù):23幀。

游戲最高幀數(shù):43幀。

I5-8600K《刺客信條:奧德賽》4K分辨率下“極高”畫質測試結果:

游戲平均幀:31幀。

游戲最低幀數(shù):23幀。

游戲最高幀數(shù):54幀。

I5-8400《刺客信條:奧德賽》4K分辨率下“極高”畫質測試結果:

游戲平均幀:31幀。

游戲最低幀數(shù):19幀。

游戲最高幀數(shù):63幀。

I7-8700K《刺客信條:奧德賽》2K分辨率下“極高”畫質測試結果:

游戲平均幀:52幀。

游戲最低幀數(shù):30幀。

游戲最高幀數(shù):88幀。

I5-8600K《刺客信條:奧德賽》2K分辨率下“極高”畫質測試結果:

游戲平均幀:53幀。

游戲最低幀數(shù):29幀。

游戲最高幀數(shù):120幀。

I5-8400《刺客信條:奧德賽》2K分辨率下“極高”畫質測試結果:

游戲平均幀:52幀。

游戲最低幀數(shù):18幀。

游戲最高幀數(shù):118幀。

最后,綜合測試結果,排除誤差的話,可以說3款CPU在游戲中的表現(xiàn)都是一樣的,均達到了4K下平均幀31幀以及2K下平均幀52幀的成績。

《古墓麗影:暗影》游戲性能測試:

《古墓麗影:暗影》是由《殺出重圍:人類分裂》的工作室Eidos Montreal制作的動作冒險游戲,本作是《古墓麗影》系列重啟后的第三部作品。本作古墓的風格將與之前的作品完全不同,勞拉也將會實現(xiàn)自我的蛻變,迎來關鍵性的時刻,用盡所有的力量,成為真正的“探險家”。

測試說明:

游戲測試畫質為整體畫質調整中的“最高”檔,其中抗鋸齒由系統(tǒng)選擇為“SMAA T2x”,測試分為4K分辨率以及2K分辨率。

I7-8700K《古墓麗影:暗影》4K分辨率下“最高”畫質測試結果:

游戲平均幀:54幀。

渲染幀數(shù):8550幀。

I5-8600K《古墓麗影:暗影》4K分辨率下“最高”畫質測試結果:

游戲平均幀:54幀。

渲染幀數(shù):8490幀。

I5-8400《古墓麗影:暗影》4K分辨率下“最高”畫質測試結果:

游戲平均幀:54幀。

渲染幀數(shù):8519幀。

I7-8700K《古墓麗影:暗影》2K分辨率下“最高”畫質測試結果:

游戲平均幀:99幀。

渲染幀數(shù):15564幀。

I5-8600K《古墓麗影:暗影》2K分辨率下“最高”畫質測試結果:

游戲******幀。

渲染幀數(shù):15174幀。

I5-8400《古墓麗影:暗影》2K分辨率下“最高”畫質測試結果:

游戲平均幀:52幀。

渲染幀數(shù):14954幀。

最后測試結果,在4K下三款處理器配合RTX 2080 Ti都達到了54幀的平均幀,而在2K下略有不同,其中i7-8700K保持在了99幀的平均幀水平,而i5-8600K和i5-8400均保持在了97幀的平均幀水平。

《孤島驚魂5》游戲性能測試:

《孤島驚魂5》是一款由Ubisoft制作的第一人稱射擊游戲。玩家將進入一個混亂、未知并且無比兇險的世界。游戲首次將背景設定在美國的蒙大拿州,玩家能夠以單人或雙人合作的模式完全自由地探索這個看似平靜,實則深深扭曲的世界。

游戲發(fā)生在蒙大拿州虛構的“希望鎮(zhèn)”上,而玩家將扮演新到任的年輕警長。很快玩家們就會發(fā)現(xiàn)自己的到來加速了一場沉寂一年之久無聲變革,而幕后的黑手是一個狂熱的邪教組織。他們的“伊甸之門”計劃所引發(fā)的暴力接管了整個城鎮(zhèn)。在猝不及防的情況下卷入權利斗爭的玩家必須阻止這個精心布設的計劃,生起反抗的烈焰讓“希望鎮(zhèn)”獲得解放,重燃希望。

測試說明:

游戲測試畫質為整體畫質調整中的“極高”檔,其中抗鋸齒由系統(tǒng)選擇為“TAA”,測試分為4K分辨率以及2K分辨率。

I7-8700K《孤島驚魂5》4K分辨率下“極高”畫質測試結果:

游戲平均幀:27幀。

游戲最低幀數(shù):24幀。

游戲最高幀數(shù):32幀。

I5-8600K《孤島驚魂5》4K分辨率下“極高”畫質測試結果:

游戲平均幀:27幀。

游戲最低幀數(shù):23幀。

游戲最高幀數(shù):32幀。

I5-8400《孤島驚魂5》4K分辨率下“極高”畫質測試結果:

游戲平均幀:27幀。

游戲最低幀數(shù):23幀。

游戲最高幀數(shù):32幀。

I7-8700K《孤島驚魂5》2K分辨率下“極高”畫質測試結果:

游戲平均幀:56幀。

游戲最低幀數(shù):49幀。

游戲最高幀數(shù):65幀。

I5-8600K《孤島驚魂5》2K分辨率下“極高”畫質測試結果:

游戲平均幀:55幀。

游戲最低幀數(shù):49幀。

游戲最高幀數(shù):64幀。

I5-8400《孤島驚魂5》2K分辨率下“極高”畫質測試結果:

游戲平均幀:55幀。

游戲最低幀數(shù):49幀。

游戲最高幀數(shù):65幀。

在《孤島驚魂5》中,三款處理器的表現(xiàn)依舊沒有太大的差距,4K分辨率下統(tǒng)一平均幀都是27幀,2K分辨率下的i7-8700K達到了56幀的平均幀,而i5-8600K以及i5-8400均保持了55幀的平均幀。

《最終幻想15》游戲性能測試:

《最終幻想15》是史克威爾艾尼克斯全球知名RPG《最終幻想》系列的最新作,游戲由跳票許久的作品《最終幻想V13》重新制作而來,類型也由最初的回合制變更為即時戰(zhàn)斗,但是最終證實SE的改變是正確的。

游戲的畫面達到了令人驚嘆的水準,戰(zhàn)斗刺激爽快,玩家可以駕駛轎車在世界里冒險,還可以與巨大的boss、怪物進行戰(zhàn)斗。游戲整體水準對得起玩家十年的等待,是款絕對的神作,廣闊的環(huán)境和無縫的可定制的戰(zhàn)斗系統(tǒng),為玩家提供了很大的自由。

測試說明:

由于游戲使用的是獨立的Benchmark程序,所以我們僅使用Becnhmark程序對游戲進行跑分測試,游戲測試畫質為整體畫質調整中的“High Quality”檔,測試分為4K分辨率以及2K分辨率。

I7-8700K《最終幻想15》4K分辨率下“High Quality”畫質測試結果:

游戲得分:6043分。

游戲評價:High。

I5-8600K《最終幻想15》4K分辨率下“High Quality”畫質測試結果:

游戲得分:6063分。

游戲評價:High。

I5-8400《最終幻想15》4K分辨率下“High Quality”畫質測試結果:

游戲得分:5999分。

游戲評價:Fairly High。

I7-8700K《最終幻想15》2K分辨率下“High Quality”畫質測試結果:

游戲得分:10070分。

游戲評價:Very High。

I5-8600K《最終幻想15》2K分辨率下“High Quality”畫質測試結果:

游戲得分:10069分。

游戲評價:Very High。

I5-8400《最終幻想15》2K分辨率下“High Quality”畫質測試結果:

游戲得分:10014分。

游戲評價:Very High。

由于《最終幻想15》表現(xiàn)是以得分為主,所以整體得分數(shù)字變化還是比幀數(shù)要明顯的,其中4K下最高得分的是i5-8600K,最低得分的處理器則是i5-8400。其中i5-8600K要高了1%左右。

而在2K畫質下,3者相差最多僅56分,差距在0.5%左右。

《怪物獵人:世界》游戲性能測試:

《怪物獵人:世界》是由CAPCOM制作發(fā)行的一款共斗動作冒險游戲。游戲中,玩家可以武裝自己完成各項任務與各類可怕的怪物們戰(zhàn)斗,在游戲的過程中逐步提升自己的狩獵技巧。

與前作不同,《怪物獵人:世界》有著開放的地圖和更多的怪物種類,更加細膩的畫質擺脫了以前“馬賽克獵人”的稱號。在這樣的世界中,玩家化身獵人,體驗真實的狩獵生活,活用新建構的世界中各種各樣的地形與生態(tài)環(huán)境享受狩獵的驚喜與興奮,并利用狩獵怪物取得的材料,制作更強的武器和防具,挑戰(zhàn)更強大的怪物。

重燃希望。

測試說明:

游戲測試畫質為整體畫質調整中的“最頂級”檔,測試分為4K分辨率以及2K分辨率。

由于游戲并沒有自帶Benchmark程序,因此我們選擇了游戲“畫廊”中的“森林暴徒·蠻顎龍”場景,并使用Fraps軟件來記錄下整個測試階段(共57秒)的幀數(shù)變化。

I7-8700K《怪物獵人:世界》4K分辨率下“最頂級”畫質測試結果:

游戲平均幀:48.561幀。

I5-8600K《怪物獵人:世界》4K分辨率下“最頂級”畫質測試結果:

游戲平均幀:48.491幀。

I5-8400《怪物獵人:世界》4K分辨率下“最頂級”畫質測試結果:

游戲**********幀。

I7-8700K《怪物獵人:世界》2K分辨率下“最頂級”畫質測試結果:

游戲平均幀:97.544幀。

I5-8600K《怪物獵人:世界》2K分辨率下“最頂級”畫質測試結果:

游戲平均幀:97幀。

I5-8400《怪物獵人:世界》2K分辨率下“最頂級”畫質測試結果:

游戲平均幀:97.912幀。

4K分辨率下的《怪物獵人:世界》3種處理器幀數(shù)測試數(shù)據(jù)對比,三款處理器均保持在了43幀-53幀之間,彼此的差異并不明顯,其平均幀差距在0.2幀左右。

最后,2K畫質下的三款處理器最后測試數(shù)據(jù)對比,3款處理器均保持在了87幀-到111幀左右,其平均幀保持在了1幀左右。

測試結果匯總:

以上便是本次測試項目的整體匯總了,可以看到,其實i5-8400這款i5級別的入門級處理器并非沒有一戰(zhàn)之力,在游戲方面其實與i7-8700K是一個互有勝負的局面。

測試感想:

我們挑選了5款最新的較為熱門的大作。當然,為了保證測試具備可重復性以及可參考性,我們盡可能的選擇了帶Benchmark的4款游戲以及擁有固定場景的1款游戲。這樣玩家們在拿到同樣的配置時可以根據(jù)上邊的參數(shù)來進行對比測試。

測試的主角,三款Intel第八代酷睿處理器和微星的RTX 2080 Ti暗黑龍爵顯卡

這次測試的意義是什么呢?

相信絕大多數(shù)玩家在購買RTX 2080 Ti時不會去選擇i5-8400。相比之下,大家買來高端顯卡和高端CPU并不僅僅只限于游戲,可能會做些別的,因此多線程的i7-8700K優(yōu)勢也就出來了。

另一點,在這個RTX 2080 Ti價格較高,超頻版還未發(fā)售的時期,這時候能買得起RTX 2080 Ti也不差這點錢上8700K。

那么這個測試真的就沒有意義了么?

在這個“好卡配好U”的年代,玩家們一味的追求極限顯卡、極限處理器,卻變相的忽略了處理器的本身價值。至少,單純從游戲的角度來看,目前的主流游戲——i5-8400就足夠了。

盲目的追求并不能給你帶來更多的性能提升,就游戲方面,它給你帶來的僅僅可能是少受點白眼吧——當你拿著i5-8400去配高端顯卡,去討論游戲性能時,不排除有些人會站出來說“這個處理器不行呀,這個處理器太LOW了”。

但是,說這些話的玩家們真的測試過了么?

這篇文章并不是讓大家一定要這樣配,因為這篇文章的局限僅僅是游戲,且僅選了5款游戲。這樣的測試結果太少,太片面。

這篇文章的根本意義在于讓大家知道,在游戲方面,6核心12線程睿頻4.7GHz的i7-8700K真的不會比6核6線程睿頻4.0Ghz的i5-8400強多少。

我們并不推薦大家這樣的追求極限。但至少,以后遇到這樣配置的朋友,還請高抬貴手,畢竟——一切還是要看事實說話,不是么?

i7-8700K/i5-8600K以及i5-8400哪個更配RTX2080Ti?的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
台前县| 襄汾县| 含山县| 新疆| 沁源县| 长寿区| 香格里拉县| 蒙山县| 阿拉善盟| 潜山县| 东港市| 伊宁市| 南涧| 金沙县| 西华县| 巴彦淖尔市| 万州区| 武宁县| 迁西县| 合山市| 运城市| 安顺市| 灵璧县| 阳谷县| 彩票| 惠来县| 香河县| 韶关市| 广平县| 武鸣县| 兴宁市| 温泉县| 天祝| 富蕴县| 肥东县| 昭觉县| 朝阳市| 金乡县| 大关县| 原平市| 平阳县|