國產(chǎn)獨立單機游戲三國志漢末霸業(yè)全平臺正式服PC版STEAM測試服更新匯總(V0.8.3.459)

《三國志:漢末霸業(yè)》是一款君主扮演路線的單機回合制策略游戲。而我們所營造的三國世界,深度刻畫了三國各城市之間地域的差異以及每個武將自身能力和特性的異同,而在戰(zhàn)斗方面突出結(jié)合天時地利人和的調(diào)配來進行策略作戰(zhàn)的特色。




























全平臺EA版正式服更新匯總
EA版正式服74號補丁更新公告(V0.8.3.457)
1.新增了召喚NPC功能,消耗一個召喚令,并花費一定金錢,可以選擇任意一個NPC進行召喚;
1)被召喚的NPC會改變原有行動路線,以玩家都城為目標移動;
2)召喚令每年會自動增加1個,可以累積;
2.優(yōu)化了214年劇本,修復(fù)了崩潰BUG,調(diào)整了劇本配置,將起始年改為“215年”;
3.優(yōu)化了太學(xué),對學(xué)生進行特訓(xùn)時,增加了特效表示;
4.修復(fù)了一些已知的BUG和界面問題;
5.游戲選項中新增了“游戲模式”
1)游戲模式中有“標準模式”和“戰(zhàn)略模式”
2)標準模式:游戲的基本模式,可以體驗全部游戲內(nèi)容;
3)戰(zhàn)略模式:針對低端設(shè)備提供的簡約模式,采用自動單挑和自動戰(zhàn)斗計算模式,以保障游戲體驗流暢。
6.優(yōu)化了劇本顯示順序
1)顯示順序:史實在前,架空在后,同類中按時間順序從前到后排列;
EA版正式服73號補丁更新公告(V0.8.3.416)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(10月11日 10:00)
1.全面優(yōu)化野戰(zhàn)、水戰(zhàn)AI,攻城戰(zhàn)AI;
2.新增一個新劇本:214年天下三分;
3.優(yōu)化難度設(shè)置,加強“極難”難度;
4.優(yōu)化了方針界面
1)本城可招募兵種默認會顯示在部隊配置下;
2)本城不可招募兵種(只可運輸),在添加到部隊配置下時,兵種名會變?yōu)椤包S色”;
5.修復(fù)了一些已知的BUG和界面問題
EA版正式服72號補丁更新公告(V0.8.3.396)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(9月29日 11:00)
1.優(yōu)化鍛造系統(tǒng)
1)調(diào)整了鍛造系統(tǒng)中合成幾率算法;
2)增加了英文翻譯;
2.優(yōu)化了太學(xué)系統(tǒng);
1)增加了學(xué)生六維圖顯示,用于展示其當(dāng)前大致的綜合能力;
2)每年12月,如果太學(xué)中仍有未使用的特訓(xùn)次數(shù),則會彈出提示玩家使用;
3.優(yōu)化了破城搶奪資源(錢、糧)、寶物算法,搶奪資源、寶物的多寡取決于軍團武將的“搶掠”能力;
4.優(yōu)化了戰(zhàn)場
1)攻城戰(zhàn)中,守方旗幟對所有遠程攻擊(弓箭、兵器)免疫(每次命中只會有1點傷害);
5.優(yōu)化了寶物列表結(jié)構(gòu),修復(fù)了顯示出屏的問題;
6.修復(fù)了商隊買賣糧食導(dǎo)致金錢出錯的BUG;
7.修復(fù)了劇本編輯器中,武將添加寶物時,分類篩選錯誤的BUG;
8.修復(fù)了一些已知的界面問題;
EA版正式服71號補丁更新公告(V0.8.3.350)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(9月21日?17:15)
1.新增鍛造系統(tǒng)
1)鍛造條件:名匠在本城,鍛造材料充足,資金充足;
2)入口:名匠到達本城時,點擊名匠打開;
3)鍛造包含兩個功能:鍛造、合成;
???鍛造:可使用材料打造高級武器、弓箭(暗器)和鎧甲,最高10級;
???合成:可以使用任意3件同類型裝備(大類,主武器、副武器、鎧甲)合成出1件同類型裝備;
4)新增了多種鍛造材料:可在城市特性、陳情中獲取,也可在城市商會,流動商隊中購買;
2.取消了原名匠到訪,花費資金打造武器的功能;
3.優(yōu)化了名仕、仙人到訪時增加太學(xué)特訓(xùn)次數(shù),所有名仕、仙人都可以提升,次數(shù)不同;
4.優(yōu)化了太學(xué)老師空缺提示,在主界面增加了動態(tài)提示圖標;
5.優(yōu)化了道具條布局;
6.優(yōu)化了武將詳情寶物塊布局;
7.優(yōu)化了播報,將探訪類播報移到了人事分類中;
8.優(yōu)化國庫寶物列表,同樣寶物疊加顯示;
9.優(yōu)化商會出售寶物,提升了材料,珠玉的刷新幾率
10.優(yōu)化了流動商隊出售寶物,擴充了出售寶物數(shù)量;
11.修復(fù)了一些已知的BUG和界面問題;
EA版正式服70號補丁更新公告(V0.8.3.229)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(9月6日 16:00)
1.修復(fù)了野戰(zhàn)戰(zhàn)場抓捕俘虜不可見的BUG;
2.優(yōu)化了軍事綜合算法公式,軍事綜合屬性中增加了“計略”、“冷靜”、“情報”
EA版正式服69號補丁更新公告(V0.8.3.222)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(9月5日 18:00)
1.新增了“極難”難度
1)極難難度下,游戲設(shè)定內(nèi)容固定,不可選擇;
2)極難難度下,不可使用游戲內(nèi)置修改器;
3)極難難度下,手動存檔功能不可用(置灰),只可自動存檔;
2.優(yōu)化了存檔功能,新增了一個極難難度專用的存檔位
1)極難難度專用的存檔位不會存儲其他難度存檔,但新開極難難度的劇本存檔會覆蓋原有的;
3.新增來訪仙人、名仕有幾率增加突破次數(shù)的功能;
4.新增來訪仙人、名仕有幾率指導(dǎo)書院孩子,為其增加經(jīng)驗的功能;
5.新增了攻破敵城后奪取資源(錢糧)多寡取決于軍團總搶掠(所有部隊主將搶掠能力和)能力的功能;
6.新增了攻破敵方都城有幾率搶奪敵方國庫寶物的功能;
7.優(yōu)化了太學(xué)系統(tǒng)
1)調(diào)整了武將成長經(jīng)驗;
8.優(yōu)化了繼承功能
1)使用新的繼承算法;
2)增加了勢力穩(wěn)定度表示;
9.優(yōu)化了出征編制、出征判定AI;
10.優(yōu)化了自動戰(zhàn)斗流程及傷害算法;
11.優(yōu)化出征,出征編制武將如果有任務(wù)在身,則在出征時會提示;
12.修復(fù)了一些已知的BUG和界面問題;
EA版正式服68號補丁更新公告(V0.8.3.155)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(8月28日 10:00)
1.新增太學(xué)系統(tǒng)
1)勢力下所有未出仕,年齡在5~15歲之間的武將可進入太學(xué)進行培養(yǎng),武將適齡后會自動進入太學(xué)學(xué)習(xí),不需要操作
2)每個學(xué)生在進入太學(xué)時都會有自己的類型定位,定位決定了能力上限及獲取經(jīng)驗的多寡;
3)太學(xué)中可以培養(yǎng)武將“屬性”、“兵法”;
4)太學(xué)有兩大功能:書院、突破
5)書院:每回合為太學(xué)生提供日常經(jīng)驗加成,具體獲得與太學(xué)規(guī)模(同城市規(guī)模)、太學(xué)博士(院長)、專項老師能力以及學(xué)生的類型定位相關(guān),書院最高培養(yǎng)培養(yǎng)到能力上限;
6)突破:可以選擇某個學(xué)生對其某項能力或兵法進行專項的特訓(xùn),增加額外大量經(jīng)驗,每年的突破次數(shù)是有限制的,與太學(xué)規(guī)模相關(guān),突破可以在上限之上繼續(xù)給予經(jīng)驗;
7)學(xué)生在太學(xué)學(xué)習(xí)中,會隱藏其能力屬性(顯示為“---”,能力底色會統(tǒng)一使用“灰色”),當(dāng)其能力訓(xùn)練到接近上限時,能力底色會出現(xiàn)變化,以便給予玩家提示,但屬性值仍顯示為“---”;
8)增加了兵法經(jīng)驗維度表示,當(dāng)武將兵法經(jīng)驗積累到一定程度時(但還未習(xí)得),會顯示“△”,表示武將有可能習(xí)得該兵法;
2.優(yōu)化了特殊兵種特技,在手動戰(zhàn)場中特殊兵種發(fā)動特技時部隊頭上會冒出專有的特技圖標;
3.優(yōu)化了戰(zhàn)斗傷害計算,大幅削弱了部隊低地向高地攻擊的傷害;
4.優(yōu)化了軍事、勇武綜合的計算公式,去除了“冷靜”屬性對勇武綜合的影響;
5.優(yōu)化了武將反叛
1)武將反叛時,如果身上帶有虎符,則虎符會被收歸原勢力;
6.優(yōu)化了兵種列表、詳情,招募士兵界面,增加了特殊兵種特技描述;
7.優(yōu)化了生子系統(tǒng),生育時,女性死亡改為"瀕死";
8.優(yōu)化了全情報-兵種列表中,屏蔽不可用兵種;
9.優(yōu)化了人際關(guān)系
1)游戲中結(jié)成的夫妻、義兄弟,或生出的子女,會彼此間預(yù)制500點親密度;
10.優(yōu)化了武將能力屬性升級經(jīng)驗;
11.優(yōu)化了劇本編輯器
1)新增了城市改名功能
2)新增了導(dǎo)入“300年英雄集結(jié)”劇本功能;
12.優(yōu)化了方針:
1)城市“部隊征招、預(yù)留、運輸方針”可以任意配置(最多可以指定6個兵種),預(yù)留、運輸不再受本城兵種限制,但征招仍會收到本城兵種限制;
2)通過這種方式,玩家可以指定AI對任意城市自動運輸任意兵種;
13.修復(fù)了一些已知的BUG和界面問題;
EA版正式服67號補丁更新公告(V0.8.3.28)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(8月15日 13:30)
1.新增了武將自立反叛功能
1)城市太守在滿足條件的情況下,有一定幾率脫離原勢力,自立為王(成立新勢力);
2.新增了空城成立新勢力
1)空城中的在野武將滿足條件的情況下,有一定幾率成立新勢力;
3.新增了君主聲望、惡名影響
1)君主聲望越高,商會售賣商品打折力度越大;
2)君主惡名太高會導(dǎo)致不可向商人借貸;
3)君主聲望、惡名影響反叛幾率;
4.手動戰(zhàn)斗優(yōu)化
1) 城上遠程部隊對城下部隊攻擊時,射程+1
2)調(diào)整了兵種的屬性,突出了特殊兵種;
3)調(diào)整了攻擊傷害算法(野戰(zhàn)、攻城);
4)新增了特殊兵種技能(被動技);
5)新增了步兵“強登”戰(zhàn)法(在梯子連通情況下可發(fā)動,有幾率強行登墻);
6)新增了“狂暴”Buff(“狂暴”Buff:象兵在收到火燒時觸發(fā),敵我不分攻擊部隊,每回合逃跑士兵);
5.調(diào)整了孩子出生時,初始特性的繼承范圍,增加了對性別的判定;
6.修復(fù)了一些已知的BUG和界面問題;?
正式服66號補丁更新公告(V0.8.2.4014)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(7月27日 14:35)
1.新增了聲望、惡名系統(tǒng)
★君主和武將聲望、惡名會在游戲中隨做的任務(wù)增加或減少;
★聲望、惡名高低會影響游戲中各種判定、計算,如登庸、探索、謀略等等
2.新增了大地圖增加快捷定位功能
★在大地圖上可對城市、部隊進行快速定位;
3.新增了出征【陣容保存】功能
★出征是可以保存自定義的陣容,下次可出征時可直接讀取使用;
4.新增了【俘虜運輸】功能,現(xiàn)在可以任意運輸俘虜了;
5.優(yōu)化了劇本編輯器
★調(diào)整了輸入框;
6.優(yōu)化了關(guān)系系統(tǒng)
★調(diào)整了家族顯示;
★新增了訓(xùn)練、征兵武將間親密度增長;
7.優(yōu)化了戰(zhàn)斗
★調(diào)整內(nèi)外聯(lián)影響因素,加入武將親密度判定;
★優(yōu)化【落石】的傷害計算;
8.修復(fù)了一些已知的BUG和界面問題;
正式服65號補丁更新公告(V0.8.2.3850)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(7月21日 17:00)
1.新增劇本編輯器
1)入口:登錄主界面-編輯-劇本編輯;
2)劇本編輯器有三個功能:新建劇本、編輯官方劇本、編輯玩家已保存的劇本
★新建劇本:空白劇本,選擇默認或自定武將武將列表編輯
入口:登錄主界面-編輯-劇本編輯-新建劇本
★編輯官方劇本:導(dǎo)入官方劇本對其進行編輯
入口:登錄主界面-編輯-劇本編輯-導(dǎo)入劇本
★編輯玩家已保存的劇本:對玩家已經(jīng)保存的新建、導(dǎo)出劇本進行再次編輯;
入口:登錄主界面-編輯-劇本編輯-變更劇本
3)添加新武將:劇本編輯器內(nèi)置了“武將編輯器”,可通過其在劇本內(nèi)進行新武將添加;
★編輯完成的新武將可以在“武將編輯器”中通過“保存武將”功能將其導(dǎo)出成后綴名為.hmg的武將文件,可自定義文件名,默認保存位置本機我的文檔下;
★注:導(dǎo)出的武將文件是一個包含了“歷史武將+新建武將”的總武將文件;
★武將文件可用于新建劇本時導(dǎo)入使用,也可用于分享;
4)劇本文件存儲位置:編輯完成的劇本保存在游戲根目錄下命名為“userstory”的文件下;
★每個劇本都會有一個獨立文件夾,文件夾名字為建立劇本時輸入的“劇本名稱”;
★劇本文件夾下包含如下文件:generalicon文件夾、generaliconsmall文件夾、caption圖片、readme文檔、命名為“storyconfig”的xml文件、命名為“storydesc”的xml文件;
generalicon文件夾:玩家自定義頭像文件,此處放置的頭像圖片文件就會被劇本編輯器加載使用,但需要注意,圖片命名不能和官方已有頭像命名一樣,否則會替換顯示官方頭像;
generaliconsmall文件夾:對應(yīng)自定義頭像的圓形小頭像(大地圖顯示用),命名要確保和頭像圖片一致,否則會顯示失?。?br/>caption圖片:玩家自定劇本配圖文件,規(guī)格必須滿足如下:尺寸 1024*1024,png格式,命名 caption;
readme文檔:劇本操作說明文檔,暫無內(nèi)容;
storyconfig.xml文件:劇本配置文件,所有劇本設(shè)置(包括武將數(shù)據(jù))都存儲在此文件中,不可重命名;
storydesc.xml文件:劇本基本信息文件,不可重命名;
5)存檔使用:每個劇本只能使用其自己的存檔,原有存檔在開新劇本后,如果開檔的劇本與原存檔劇本不一致,則原存檔將不可使用;
2.優(yōu)化了關(guān)系網(wǎng)系統(tǒng)
1)新增了家族關(guān)系,用于顯示武將對應(yīng)的家族列表;
★入口:武將詳情-個人-家族
★家族列表會顯示整個家族人員,包括已經(jīng)去世的;
★家族中任何武將看到的家族列表都是一樣的,其中的關(guān)系稱謂不會改變,都統(tǒng)一以族長為準顯示關(guān)系;
2)新增了武將間親密度播報;
3)新增了武將親密度、關(guān)系影響效果:
★下野影響:武將與其君主親密度為“厭惡”、“仇敵”時會下野,夫妻雙方一方下野,另一方也會跟隨下野;
★孩子所屬(所在地)的影響:年齡<=5時,孩子所屬跟隨父親,年齡>5時,跟隨父親君主;
4)優(yōu)化了關(guān)系顯示
★所有已婚女性武將的宗族統(tǒng)一設(shè)置為其丈夫宗族;
★武將關(guān)系中:親密武將、厭惡武將、關(guān)系網(wǎng)中去除了所有宗族顯示(顯示在個人中),避免重復(fù);
3.優(yōu)化了結(jié)婚、結(jié)義功能
1)增加了道具使用,結(jié)婚需要使用道具“珠玉”、結(jié)義需要使用“酒”;
2)結(jié)婚、結(jié)義的武將可以互相傳授能力,且使用道具的等級越高,傳授能力值也會越高(幾率),結(jié)義傳授范圍1~5,結(jié)婚傳授范圍2~5;
4.優(yōu)化了勢力外交-友好贈予AI;
5.優(yōu)化了自動戰(zhàn)斗攻城戰(zhàn)戰(zhàn)損;
6.優(yōu)化了征兵AI;
7.修復(fù)了一些已知的BUG和界面問題;
正式服64號補丁更新公告(V0.8.2.3207)
7月5日 - LongYouGame
本次更新的主要內(nèi)容如下:(7月5日 19:00)
1.新增武將間“關(guān)系網(wǎng)”系統(tǒng)
★每個武將都有自身獨立的人際關(guān)系,玩家可以根據(jù)喜好,發(fā)展武將之間的關(guān)系;
★游戲中各種事件、任務(wù)等都會改變武將間的親密度,親密度會影響武將關(guān)系;
★武將間親密影響會有連帶性,在對某一武將起作用時,可能會連帶影響多個武將;
2.新增賜婚、結(jié)義功能
1)入口:特殊--緣分
2)滿足條件的武將可以指定進行結(jié)婚,結(jié)義操作;
3.優(yōu)化了資源,降低消耗;
4.修復(fù)了一些已知的BUG和界面問題;
正式服62號補丁更新公告(V0.8.2.2770)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(6月14日 15:30)
1.新增了電腦撤軍AI,電腦方在已無勝算時會選擇撤軍;
2.優(yōu)化了自動戰(zhàn)斗公式,提高了武將、兵種、難度對自動個戰(zhàn)斗的影響;
3.優(yōu)化了AI訓(xùn)練,在條件滿足的情況下,電腦會安排多名武將實施訓(xùn)練;
4.優(yōu)化了出征界面,增加了主動進攻時呼叫援軍功能;
5.優(yōu)化了大地圖城市警戒范圍,部隊碰撞;
6.優(yōu)化了戰(zhàn)場部隊士氣變化,援軍進場會對友方部隊追加士氣;
7.優(yōu)化了戰(zhàn)場部隊圖標顯示,標示了兵種;
8.優(yōu)化了遷都,不滿足遷都條件時不進入界面,彈出提示;
9.優(yōu)化了單挑資源,提升了游戲性能;
10.優(yōu)化增筑,城市規(guī)模不可提升時增筑界面中會有提示;
10.優(yōu)化了出征判定;
11.優(yōu)化了俘虜播報;
12.修復(fù)了一些已知的BUG和界面問題
正式服61號補丁更新公告(V0.8.2.2512)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(6月5日 14:00)
1.新增了游戲內(nèi)置編輯器功能
★勢力編輯器、城市編輯器、武將編輯器;
★編輯器有開關(guān)設(shè)置,開始游戲時,在環(huán)境設(shè)置界面可以設(shè)置游戲內(nèi)編輯器是否開啟,打開則編輯器在游戲內(nèi)可以使用,否則將不可用;
2.新增了架空劇本:英雄集結(jié);
3.新增了一鍵賞賜功能
★一鍵賞賜只賞賜消耗品,裝備品不會參與賞賜;
★優(yōu)先賞賜忠誠低的武將
4.新增了商隊賣寶物功能,所有國庫內(nèi)未賞賜寶物都可出售;
5.優(yōu)化了主城資源,降低了游戲消耗;
6.優(yōu)化了征兵界面,增加了特殊兵種對城市特性需求的顯示;
7.修復(fù)了一些已知的BUG和界面問題;
正式服60號補丁更新公告(V0.8.2.2388)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(5月24日 15:15)
1.新增了登庸中“一鍵委任”功能
★在條件復(fù)選框中選擇“一鍵委任”的范圍,會自動指派合適武將去登庸;
2.新增了方針中“應(yīng)用此有針到所有分城”功能(一鍵方針)
★在“上繳比例、內(nèi)政、軍備、人事”四個選項中可以任意勾選,一旦選擇,將按照當(dāng)前設(shè)置參數(shù)應(yīng)用到所有本勢力分城;
3.調(diào)整了火計、火船、落石的傷害計算公式;
4.調(diào)整了俘虜忠誠下降的計算公式;
5.調(diào)整了守城戰(zhàn)自動戰(zhàn)斗守方計算公式;
6.修復(fù)了AI城市守城兵器不受科技限制的BUG;
7.修復(fù)了一些已知的界面問題;
正式服59號補丁更新公告(V0.8.2.2340)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(5月21日 11:15)
1.新增了情報偵查進度條;
2.優(yōu)化了背景音樂、音效默認音量;
3.優(yōu)化了登庸、籠絡(luò)的成功率算法;
4.修復(fù)了一些已知的界面問題
正式服58號補丁更新公告(V0.8.2.2246)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(5月14日 15:40)
1.新增了AI遷都功能
★電腦AI勢力滿足遷都條件后會往7大都遷都;
2.優(yōu)化了外交AI;
3.優(yōu)化了移動武將AI;
4.優(yōu)化了在野武將自動投奔AI;
5.優(yōu)化了電腦勢力攻略城市選擇AI;
6.優(yōu)化了戰(zhàn)場尋路邏輯AI;
7.優(yōu)化電腦爬城墻AI
8.優(yōu)化了藥品功能,“疫病治療”類藥品可以用作輕傷恢復(fù);
9.優(yōu)化了遷都,在確認操作時,會彈出重臣、情報官等武將任務(wù)中斷提示;
10.優(yōu)化了出征編制,當(dāng)出征武將中選擇了正在研發(fā)科技的武將,會彈出提示;
11.優(yōu)化了方針設(shè)置界面
★為便于理解,調(diào)整了“預(yù)留按鈕”的位置;
12.大地圖暫停時,在“進行”按鈕處增加了動畫提示;
13.優(yōu)化了存檔界面;
★自動存檔設(shè)置了單獨位置,不再使用1號存檔位;
14.修復(fù)了一些已知BUG和界面問題;
正式服57號補丁更新公告(V0.8.2.2185)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(5月5日 15:40)
1.修復(fù)了戰(zhàn)場中,騎兵可以布置在城墻上的bug;
2.優(yōu)化了運輸AI;
正式服56號補丁更新公告(V0.8.2.2173)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(5月4日 16:00)
1.修復(fù)了攻城戰(zhàn)崩潰的BUG;
2.修復(fù)了軍團在大地圖戰(zhàn)斗卡死的BUG;
3.優(yōu)化了大地圖菜單指令打開方式,改為點擊模型打開;
4.優(yōu)化了關(guān)隘、攻城戰(zhàn)地圖;
5.優(yōu)化了多軍團作戰(zhàn)援軍AI;
6.優(yōu)化了戰(zhàn)場內(nèi)電腦攻擊AI;
7.優(yōu)化了電腦出征AI
8.優(yōu)化了電腦外交AI
9.修復(fù)一些已知的界面問題;
正式服55號補丁更新公告(V0.8.2.2109)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(4月27日 15:30)
1.新增了日語版及對應(yīng)日語新手引導(dǎo),現(xiàn)在可以切換日語進行游戲了;
2.新增了攻城戰(zhàn)戰(zhàn)場地圖
★不同的城市規(guī)模使用不同的攻城戰(zhàn)地圖;
★越高級城市的城墻等級越高,攻城難度加大;
3.優(yōu)化了借貸功能
★借貸功能改名“商會”;
★增加了常駐“購買寶物”功能,每季度刷新寶物,城市規(guī)模越大,刷新的越多;
4.修復(fù)一些已知BUG和界面問題;
正式服54號補丁更新公告(V0.8.2.1907)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(4月20日 15:30)
1.新增了繁體版、英文版新手引導(dǎo);
2.新增了多軍團作戰(zhàn)AI,電腦進攻和防守時會多個軍團集團作戰(zhàn);
3.優(yōu)化了自動戰(zhàn)斗,加入了多軍團作戰(zhàn);
4.優(yōu)化了戰(zhàn)后結(jié)算流程,攻城勝利點擊“進駐”后會直接彈出該城的方針界面提示玩家設(shè)置方針;
5.優(yōu)化了游戲難度設(shè)置;
6.修復(fù)一些已知BUG和界面問題;
正式服53號補丁更新公告(V0.8.2.1689)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(3月30日 18:30)
1.優(yōu)化了新手引導(dǎo);
2.優(yōu)化了國號,新增了一些國號,調(diào)整了國號描述;
3.優(yōu)化了品階,所有武將入職后品階都會自動變?yōu)椤皬木牌贰保?br/>4.優(yōu)化了虎符授予,武將列表中優(yōu)先顯示擁有所選虎符對應(yīng)特性的武將;
5.優(yōu)化了處置,流放武將、釋放俘虜、處斬俘虜改為多選操作;
6.修復(fù)了一些已知BUG和界面問題;
正式服52號補丁更新公告(V0.8.2.1581)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(3月24日 12:00)
1.新增了新手引導(dǎo);
2.新增了戰(zhàn)場地圖,共計四十余張;
3.優(yōu)化了關(guān)隘,加大了關(guān)隘的政務(wù)屬性上限;
4.優(yōu)化了AI征兵、運輸效率、登庸效率;
5.優(yōu)化了官職“自動任命”和“全解除”流程,增加了解除單一武將官職;
6.優(yōu)化了兵種屬性、特性;
7.優(yōu)化了災(zāi)害陳情處理,救災(zāi)時消耗的糧食同受災(zāi)城市人口數(shù)量掛鉤;
8.優(yōu)化了軍團出征設(shè)置,戰(zhàn)斗消耗降低,攜帶軍糧天數(shù)提升;
9.優(yōu)化了災(zāi)害陳情處理方式;
10.修復(fù)了一些已知BUG和界面問題;
PS:此次由于更新了大量地圖,容量會比較大,請耐心等待
正式服51號補丁更新公告(V0.8.2.1251)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(3月3日 17:00)
1.全面優(yōu)化了外交界面顯示及功能;
2.優(yōu)化了AI出征判定;
3.優(yōu)化了大地圖軍團補糧功能;
4.優(yōu)化了出征城市范圍,現(xiàn)在所有本勢力城市都可出兵攻略敵城;
5.新增了劇本選擇勢力時“難度標示”功能,正向維度,使用“士兵圖標”表示,五個等級,越多越簡單。
6.追加了部分Lv7的高級珍品寶物;
7.修復(fù)了一些已知BUG和界面問題;
正式服50號補丁更新公告(V0.8.2.1185)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(2月12日 17:30)
1.優(yōu)化了征兵、運輸、出征判定、編制部隊、授予虎符的AI;
2.修復(fù)了一些已知BUG和界面問題;
正式服更新公告(V0.8.2.1169)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(2月11日 16:10)
1.修復(fù)了籠絡(luò)任務(wù)解除后不退換寶物的BUG;
2.優(yōu)化了征兵、運輸、移動、出征判定、編制部隊的AI;
3.優(yōu)化了自動戰(zhàn)斗
★增加了自動戰(zhàn)斗--攻城戰(zhàn)會隨時間降低政務(wù)屬性;
4.優(yōu)化了大地圖
★使用不同的圖標表示城市規(guī)模;
★玩家方分城旁,在方針為“全部委任”時,會顯示一個“托管”圖標;
★分城移動流程優(yōu)化,點擊后直接跳轉(zhuǎn)至地圖,選擇“移入目標”城市;
★分城出征流程優(yōu)化,點擊后直接跳轉(zhuǎn)至地圖,選擇“攻略目標”城市;
★分城在“全部委任”狀態(tài)下,“軍事”指令下“出征”指令變?yōu)榭捎茫?br/>5.優(yōu)化了傷兵恢復(fù),加快了恢復(fù)速度;
正式服更新公告(V0.8.2.1136)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(2月9日 18:10)
1.新增了戰(zhàn)場水流效果
2.新增了“鼠標中鍵移屏”,戰(zhàn)場、大地圖通用;
3.新增了“守城戰(zhàn)”隨守城時間城市政務(wù)值會下降;
4.全面優(yōu)化了自動戰(zhàn)斗
5.優(yōu)化了官位、品階
6.征兵了優(yōu)化
7.優(yōu)化了寶物賞賜
8.優(yōu)化了籠絡(luò)
9.優(yōu)化戰(zhàn)法技能
10.優(yōu)化了戰(zhàn)法傷害,除了原有步、弓、騎屬性,還增加了一項屬性計算,增加的屬性取主、副將中最高值;
11.更換了大地圖背景資源、城市模型;
12.修復(fù)了一些已知BUG和界面問題;
注:本次更新包容量比較大,請大家耐心更新。
正式服47號補丁更新公告(V0.8.2.926)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(1月31日 15:00)
1.修復(fù)了沒收俘虜武將的裝備,會降低與原君主的忠誠的BUG;
2.修復(fù)了英文版中,戰(zhàn)場使用“突擊“戰(zhàn)法容易崩潰的BUG;
3.修復(fù)了AI實際運輸效果與運輸設(shè)置方針不一致的BUG;
4.新增出征提示:出征選擇目標確定后,根據(jù)外交關(guān)系,彈出提示;
★當(dāng)本方勢力與他方勢力友好度為:親密關(guān)系、信賴關(guān)系、友好關(guān)系時,會彈出提示;
★當(dāng)本方勢力與他方勢力外交關(guān)系為:同盟時,會彈出提示;
5.優(yōu)化了部分界面功能;
正式46號補丁更新公告(V0.8.2.868)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(1月27日 17:00)
1.新增——【自投奔系統(tǒng)】
◆在本勢力城市范圍內(nèi),與君主相性相近的在野武將會有幾率自動投奔;
2.新增——【城市特產(chǎn)品系統(tǒng)】
◆部分城市特性會產(chǎn)生特產(chǎn)品;
3.新增——【AI腳本化功能】
◆游戲中所有的AI將能支持自定義功能,資深技術(shù)流玩家可以按照我們定義的功能自由編寫AI(調(diào)試中,尚未開放);
4.優(yōu)化【謀略】-【籠絡(luò)】
◆可對在野、在職、俘虜?shù)冗M行贈寶物籠絡(luò)。
6.優(yōu)化【處置】-【沒收寶物】,可沒收抓獲俘虜?shù)膶毼铮ü室瞥械摹胺斶M城后自動沒收寶物”功能);
7.優(yōu)化【寶物】系統(tǒng)的藥品功能,藥品會向下兼容(救死延壽>重傷回復(fù)>輕傷回復(fù))。高級藥品可治療一切。
8.優(yōu)化戰(zhàn)爭預(yù)警播報,增加了“敵方軍團預(yù)計抵達時間”的信息。
正式服44號補丁更新公告(V0.8.2.594)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(1月8日 19:00)
1.修復(fù)了載入游戲后俘虜?shù)年P(guān)押時間清零的BUG;
2.修復(fù)了勢力繼承人不在都城導(dǎo)致勢力滅亡的BUG;
3.優(yōu)化了人事指令,處罰、俘虜合并為處置;
4.優(yōu)化了分城方針,新增一個上繳比例功能(資金、糧食),可以單獨對每個分城設(shè)置;
5.優(yōu)化了大地圖部隊顯示,敗退部隊、主動撤退部隊隱藏,改為軍團長模型撤退;
6.優(yōu)化了部隊戰(zhàn)場尋路,會主動避開著火、沼澤等地域;
7.優(yōu)化了部分界面功能;
正式服43號補丁公告(V0.8.2.566)
本次更新的主要內(nèi)容如下:
1.新增公,王,皇帝頭銜開啟,勢力達到晉升條件后可獲得;
2.新增國號功能開啟,當(dāng)達到“公”頭銜時,可以手動選擇一個國號,原存檔中如果達到晉升條件且沒有國號的勢力,會隨機分配一個;
3.優(yōu)化了勢力繼承,現(xiàn)在繼承人必須所屬于都城方可繼位;
4.優(yōu)化NPC來訪功能,當(dāng)同類NPC來訪多名時,會彈出列表顯示;
5.優(yōu)化了一些界面問題;
6.修復(fù)了一些已知BUG;
EA版轉(zhuǎn)正式版更新公告(V1.0.0.564)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(1月5日 18:58)
1.勢力升官時,旗幟顏色會改變的BUG修復(fù);
2.遷都后,重臣仍在原都城,沒有自動解職的BUG修復(fù);
3.陳情在游戲中多次承接后結(jié)算異常的BUG修復(fù)
4.降低了俘虜逃跑幾率;
EA版轉(zhuǎn)正式版更新公告(V1.0.0.549)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(1月5日 14:50)
1:修復(fù)一些BUG。
2:技術(shù)開發(fā)選擇武將列表加入【算學(xué)】。
EA版正式服42號補丁更新公告(V0.8.1.474)
本次更新的主要內(nèi)容如下:
1.修復(fù)了太守被挖角導(dǎo)致游戲進行下回合崩潰的BUG;
2.優(yōu)化了武將受傷狀態(tài)提示,本城有武將受傷,會持續(xù)提示玩家;
3.優(yōu)化了大地圖出征時界面操作,必須先選擇目標方可配置部隊;
EA版正式服41號補丁更新公告(V0.8.1.446)
本次更新的主要內(nèi)容如下:
1.修復(fù)了開局選擇中--武將成長參數(shù)設(shè)置有誤的BUG;
2.修復(fù)了出征界面不設(shè)置武將,直接點糧食計算機導(dǎo)致游戲崩潰的BUG;
3.修復(fù)了解散部隊,人口顯示為減少的BUG;
4.修復(fù)了只要開局有商隊,買糧必然1:1 賣糧1.2:1的BUG;
5.修復(fù)了出征界面副將提供的共享戰(zhàn)法未顯示的BUG;
6.優(yōu)化了城市防御效率;
EA版正式服40號補丁更新公告(V0.8.1.420)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(12月28日 18:51)
1:修復(fù)了大地圖運行卡死的BUG?
2:修復(fù)了分城部分武將不可任命為太守的BUG;
3:修復(fù)了空白城市點擊詳情中部隊按鈕導(dǎo)致崩潰的BUG
4:修復(fù)了賞賜替換寶物導(dǎo)致親密度一直疊加的BUG
5:優(yōu)化了列表排序及滑動條功能;
6:優(yōu)化出征目標選擇,目標可以選擇本方城市,軍團到達本方都市后會在此待機;
7:優(yōu)化了政務(wù)、軍事、大地圖顯示;
8:優(yōu)化了戰(zhàn)場AI;
EA版正式服39號補?。╒0.8.1.325)更新公告
本次更新的主要內(nèi)容如下:(12月25日 10:50)
1:修復(fù)了英文版自動升官游戲崩潰的BUG。
2:修復(fù)了部分玩家進行到29日游戲崩潰的BUG。
EA版正式服38號補?。╒0.8.1.318)更新公告
本次更新的主要內(nèi)容如下:
12月22日(18:06)
1.游戲在"Game Over"時崩潰BUG修復(fù);
2.戰(zhàn)場中天氣判定錯誤導(dǎo)致戰(zhàn)法無法釋放的BUG修復(fù);
3.修正了一些英文版界面顯示;
4.修正了一些地圖顯示錯誤;
EA版正式服37號補?。╒0.8.1.261)更新公告
上次更新的主要內(nèi)容如下:
01:更換了全新的游戲UI界面。
02:新增了【207年_三顧茅廬】史實劇本及【201年_古城會】架空劇本。
03:全面更新游戲世界觀,世界地圖替換為6x6屏(11520x6480)超大地圖,日?;佣荚诔蟮貓D上體現(xiàn)。
04:新增分城手動控制系統(tǒng)。
05:新增了多部隊攻防模式,可操作軍團在大地圖路線上任意點停留,并集結(jié)多軍團進行攻擊和防御。
06:新增了城市內(nèi)地域變化、季節(jié)和天氣變化等系統(tǒng)。
07:新增了Steam成就,游戲中完成的成就會同步到Steam中。
08:新增城市收支統(tǒng)計系統(tǒng)。
09:技術(shù)系統(tǒng)全面優(yōu)化,更新為科技樹模式,展示更加清晰明了。
10:對兵種系統(tǒng)進行平衡優(yōu)化,步兵新增槍兵,弩兵系取消火箭,加入兵種相克,兵種間更加平衡。
11:特殊兵種全面優(yōu)化,增加虎符系統(tǒng),招募和授予一體化設(shè)計,更加簡便自由。
12:游戲難度設(shè)置全面優(yōu)化,游戲上手會更加容易。
13:聯(lián)盟系統(tǒng)優(yōu)化,玩家可以主動選擇是否加入聯(lián)盟。
14:優(yōu)化了眾多其他功能顯示及操作。
15:修復(fù)了相關(guān)BUG。
特別提醒:本次37號補丁為世界觀和系統(tǒng)方面的重要更新,還引入了成就系統(tǒng),所以肯定無法和舊版本兼容,本次更新為清檔大更新。特此公告!

Steam測試服更新匯總
測試服現(xiàn)進入方法:進入Steam界面,在游戲庫中找到游戲名《Three Kingdoms The Last Warlord》,右鍵-屬性-測試-在上面的下拉菜單中選擇test-,無需代碼關(guān)閉等待更新完成后,正常啟動游戲,即可進入測試服。


測試服公告(V0.8.3.459)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(10月13日 16:40)
1.游戲選項中新增了“游戲模式”
1)游戲模式中有“標準模式”和“戰(zhàn)略模式”
2)標準模式:游戲的基本模式,可以體驗全部游戲內(nèi)容;
3)戰(zhàn)略模式:針對低端設(shè)備(PC的低端電腦,安卓內(nèi)存低于2GB的手機。IOS版IPHONE7及IPAD5和MINI4以下設(shè)備)提供的簡約模式,采用自動單挑和自動戰(zhàn)斗計算模式,以保障游戲體驗流暢。
2.優(yōu)化了劇本顯示順序
1)顯示順序:史實在前,架空在后,同類中按時間順序從前到后排列;
3.修復(fù)了一些已知的BUG和界面問題;
測試服更新公告(V0.8.3.444)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(10月11日 19:00)
1.新增了召喚NPC功能,消耗一個召喚令,并花費一定金錢,可以選擇任意一個NPC進行召喚;
1)被召喚的NPC會改變原有行動路線,以玩家都城為目標移動;
2)召喚令每年會自動增加1個,可以累積;
2.優(yōu)化了214年劇本,調(diào)整了劇本配置,將起始年改為“215年”;
3.優(yōu)化了太學(xué),對學(xué)生進行特訓(xùn)時,增加了特效表示;
4.修復(fù)了一些已知的BUG和界面問題;
測試服更新公告(V0.8.3.396)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(9月29日 11:00)
1.優(yōu)化鍛造系統(tǒng)
1)調(diào)整了鍛造系統(tǒng)中合成幾率算法;
2)增加了英文翻譯;
2.優(yōu)化了太學(xué)系統(tǒng);
1)增加了學(xué)生六維圖顯示,用于展示其當(dāng)前大致的綜合能力;
2)每年12月,如果太學(xué)中仍有未使用的特訓(xùn)次數(shù),則會彈出提示玩家使用;
3.優(yōu)化了破城搶奪資源(錢、糧)、寶物算法,搶奪資源、寶物的多寡取決于軍團武將的“搶掠”能力;
4.優(yōu)化了戰(zhàn)場
1)攻城戰(zhàn)中,守方旗幟對所有遠程攻擊(弓箭、兵器)免疫(每次命中只會有1點傷害);
5.優(yōu)化了寶物列表結(jié)構(gòu),修復(fù)了顯示出屏的問題;
6.修復(fù)了商隊買賣糧食導(dǎo)致金錢出錯的BUG;
7.修復(fù)了劇本編輯器中,武將添加寶物時,分類篩選錯誤的BUG;
8.修復(fù)了一些已知的界面問題;
測試服更新公告(V0.8.3.367)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(9月25日 18:00)
1.優(yōu)化了鍛造系統(tǒng)中合成幾率算法出錯的BUG;
2.修復(fù)了商隊買賣糧食導(dǎo)致金錢出錯的BUG;
3.修復(fù)了劇本編輯器中,武將添加寶物時,分類篩選錯誤的BUG;
4.優(yōu)化了寶物列表結(jié)構(gòu);
測試服更新公告(V0.8.3.321)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(9月19日 18:0)
1.優(yōu)化了鍛造系統(tǒng)
1)鍛造入口改變:名匠到達本城時,點擊名匠打開,原特殊中“鍛造”指令去除;
2)增加了材料產(chǎn)出,商會、商隊也會有幾率產(chǎn)出鍛造材料;
3)優(yōu)化了鍛造播報
4)降低了合成時裝備跳級的幾率;
2.取消了原名匠到訪,花費資金打造武器的功能;
3.優(yōu)化了道具條布局,中文版道具條布局更加合理;
4.優(yōu)化了武將詳情寶物塊布局;
5.優(yōu)化了播報,將探訪類播報移到了人事分類中;
6.修復(fù)了一些已知的bug和界面問題;
測試服更新公告(V0.8.3.302)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(9月18日 18:40)
1.新增鍛造系統(tǒng)
1)入口:特殊-鍛造;
2)鍛造包含兩個功能:鍛造、合成;
3)鍛造:可使用材料打造高級武器、弓箭(暗器)和鎧甲,最高10級;
4)鍛造條件:名匠在本城,鍛造材料充足,資金充足;
鍛造材料:可在城市特性、陳情中獲??;
5)合成:可以使用任意3件同類型裝備(大類,主武器、副武器、鎧甲)合成出1件同類型裝備;
2.優(yōu)化了名仕、仙人到訪時時增加突破次數(shù),所有名仕、仙人都可以提升;
3.優(yōu)化了太學(xué)老師空缺提示,在主界面增加了動態(tài)提示圖標;
4.修復(fù)了已知的BUG和界面問題
測試服更新公告(V0.0.8.3.217)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(9月5日 10:20)
1.新增來訪仙人、名仕有幾率增加突破次數(shù);
2.優(yōu)化出征,出征編制武將如果有任務(wù)在身,則在出征時會提示;
3.修復(fù)虛擬出生武將設(shè)置老師后存檔不保存的BUG;
4.修復(fù)了極難難度可以自由進行游戲設(shè)定的BUG;
5.修復(fù)了極難難度下,AI失效的BUG;
6.修復(fù)了1號存檔位不能存檔的BUG;
7.修復(fù)了繼位時,勢力武將忠誠錯誤的BUG;
8.修復(fù)了一些已知的界面問題;
測試服更新公告(V0.8.3.203)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(9月3日 18:30)
1.新增了“極難”難度
1)極難難度下,游戲設(shè)定內(nèi)容固定,不可選擇;
2)極難難度下,不可使用游戲內(nèi)置修改器;、
3)極難難度下,手動存檔功能不可用(置灰),只可自動存檔;
2.優(yōu)化了存檔功能,新增了一個極難難度專用的存檔位;
1)極難難度專用的存檔位不會存儲其他難度存檔,但新開劇本的極難難度會覆蓋原有的;
3.修復(fù)了一些已知的BUG和界面問題;
測試服更新公告(V0.0.8.3.196)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(9月1日 17:30)
1.優(yōu)化了太學(xué)系統(tǒng)
1)調(diào)整了武將成長經(jīng)驗;
2)“突破”改名為“特訓(xùn)”,進行“特訓(xùn)”操作時,界面不刷新;
2.優(yōu)化了繼承功能
1)使用新的繼承算法;
2)增加了勢力穩(wěn)定度表示;
3.優(yōu)化了出征編制、出征判定AI;
4.優(yōu)化了自動戰(zhàn)斗流程及傷害算法;
5.新增了攻破敵城后奪取資源(錢糧)多寡取決于軍團總搶掠(所有部隊主將搶掠能力和)能力的功能;
6.新增了攻破敵方都城有幾率搶奪敵方國庫寶物的功能;
7.新增來訪仙人、名仕有幾率指導(dǎo)書院孩子,為其增加經(jīng)驗的功能;
8.修復(fù)了一些已知的BUG和界面問題;
測試服更新公告(V0.0.8.3.155)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(8月28日 11:10)
1.修復(fù)了生育武將任命太守讀檔后導(dǎo)致太守為空的BUG;
2.優(yōu)化了武將能力屬性升級經(jīng)驗;
3.優(yōu)化和修復(fù)了一些界面問題;
測試服公告(V0.8.3.147)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(8月27日 13:10)
1.修復(fù)了生育武將任命太守讀檔后導(dǎo)致太守為空的BUG;
2.優(yōu)化了武將能力屬性升級經(jīng)驗;
3.優(yōu)化和修復(fù)了一些界面問題;
測試服更新公告(V0.0.8.3.141)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(8月25日 16:10)
1.修復(fù)了自建劇本出生武將列傳超限導(dǎo)致存檔出錯的BUG;
2.優(yōu)化了太學(xué)
1)調(diào)整了歷史出生武將初始值算法;
2)初始進入游戲時,參數(shù)設(shè)定中“武將成長”系數(shù)不影響太學(xué)加成;
3.優(yōu)化了人際關(guān)系
1)游戲中結(jié)成的夫妻、義兄弟,或生出的子女,會彼此間預(yù)制有500點親密度;
4.修復(fù)了一些已知的BUG和界面問題;
測試服更新公告(V0.0.8.3.134)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(8月24日 19:00)
1.優(yōu)化了全情報-兵種列表中,屏蔽不可用兵種;
2.優(yōu)化太學(xué)
1)調(diào)整太學(xué)專項老師經(jīng)驗計算公式,增加了“文化”影響;
2)優(yōu)化了選擇老師時彈出的武將的列表,增加了相關(guān)屬性顯示及排序;
3.修復(fù)了一些已知的BUG和界面問題;
測試服更新公告(V0.8.3.127)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(8月23日 19:00)
1.優(yōu)化了太學(xué)功能
1)取消未出仕電腦方歷史武將自動進入各勢力學(xué)習(xí)的功能;
2)新增未出仕武將能力隱藏,在太學(xué)中,會隱藏其能力屬性(顯示為“---”,底色“灰色”),當(dāng)其能力訓(xùn)練接近上限時,底色會出現(xiàn)變化,以便給予玩家提示)
3)增加了兵法經(jīng)驗維度表示,當(dāng)兵法經(jīng)驗積累到一定程度時,會顯示“△”,表示武將有可能習(xí)得該兵法;
4)修復(fù)了讀取存檔導(dǎo)致太學(xué)學(xué)生類型定位出錯的BUG;
5)修復(fù)了外交類型學(xué)生在太學(xué)中不增加經(jīng)驗的BUG;
2.優(yōu)化了劇本編輯器
1)新增了城市改名功能
2)新增了導(dǎo)入“300年英雄集結(jié)”劇本功能;
3.優(yōu)化了武將反叛
1)武將反叛時,如果身上帶有虎符,則虎符會被收歸原勢力;
4.優(yōu)化了兵種列表、詳情,招募士兵界面,增加了特殊兵種特技描述;
5.優(yōu)化了生子系統(tǒng),生育時,女性死亡改為瀕死;
6.修復(fù)了一些已知的BUG和界面問題;
測試服公告(V0.8.3.78)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(8月18日 17:30)
1.新增太學(xué)系統(tǒng)
1)勢力下所有未出仕,年齡在5~15歲之間的武將都可進入太學(xué)進行培養(yǎng),武將適齡自動進入。2)每個學(xué)生在進入太學(xué)時都會有自己的類型定位,定位決定了能力上限及獲取經(jīng)驗的多少;
3)太學(xué)中科院培養(yǎng)武將“屬性”、“兵法”;
4)太學(xué)有兩大功能:書院、突破
5)書院:每回合為太學(xué)生提供日常經(jīng)驗加成,具體獲得與太學(xué)規(guī)模(同城市規(guī)模)、太學(xué)博士(院長)、專項老師能力以及學(xué)生的類型定位相關(guān),書院最高培養(yǎng)培養(yǎng)到能力上限;
6)突破:可以選擇對學(xué)生某能力或兵法進行特訓(xùn),增加額外大量經(jīng)驗,每年的突破次數(shù)是有限制的,與太學(xué)規(guī)模相關(guān),突破可以在上限之上繼續(xù)給予經(jīng)驗;
2.優(yōu)化了特殊兵種特技,在手動戰(zhàn)場中特殊兵種發(fā)動特技時部隊頭上會冒出專有的特技圖標;
3.優(yōu)化了戰(zhàn)斗傷害計算,大幅削弱了部隊低地向高地攻擊的傷害;
4.優(yōu)化了勇武綜合的計算公式,去除了“冷靜”屬性對勇武綜合的影響;
5.修復(fù)了一些已知的BUG和界面問題
測試服更新公告(V0.8.3.28)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(8月13日 18:00)
1.優(yōu)化了手動戰(zhàn)斗
1)城上遠程部隊對城下部隊攻擊時,射程+1
2.修復(fù)了一些特殊兵種特技的BUG;
測試服更新公告(V0.8.3.21)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(8月10日 17:40)
1.手動戰(zhàn)斗優(yōu)化
1)調(diào)整了兵種的屬性,突出了特殊兵種;
2)調(diào)整了攻擊傷害算法(野戰(zhàn)、攻城);
3)新增了特殊兵種技能(自動釋放);
? 丹陽兵?無畏?士氣不減
? 先登死士?先登?強登幾率提升
? 白耳精兵?反擊?槍陣狀態(tài)下對騎兵傷害提升,反傷提升
? 大戟士?強擊?普通攻擊、槍陣狀態(tài)下對騎兵傷害提升,反傷提升
? 解煩軍?不屈?不會受混亂、挑釁、恐懼、偽報效果影響
? 藤甲兵?鐵壁?堅守狀態(tài)免疫步兵、弓兵攻擊
? 陷陣營?橫掃?普通攻擊、槍陣狀態(tài)下對全兵種傷害提升,反傷提升
? 連弩兵?連射?普通攻擊可以連續(xù)造成三次傷害
? 五溪蠻兵?狂戰(zhàn)?普攻可對攻擊范圍內(nèi)最多3個敵方目標造成傷害
? 無當(dāng)飛軍?毒箭?遠程攻擊有幾率造成“毒箭效果”
? 飛熊輕騎?疾馳?機動力提升
? 白馬義從?亂射?使用“奔射”時,可對攻擊范圍內(nèi)最多3個敵方目標造成傷害
? 西涼鐵騎?突破?對步兵、弓兵使用“突擊“戰(zhàn)法成功時,傷害提升
? 虎豹騎?長驅(qū)?對步兵、弓兵使用“突擊“戰(zhàn)法成功時,傷害提升,必混亂
? 象兵??踐踏?對任何兵種發(fā)動”突擊“必成功,必混亂
4)新增了步兵“強登”戰(zhàn)法(在梯子連通情況下可發(fā)動,有幾率強行登墻);
5)新增了“狂暴”Buff(“狂暴”Buff:象兵在收到火燒時觸發(fā),敵我不分攻擊部隊,每回合逃跑士兵);
2.新增了武將自立反叛功能
1)城市太守在滿足條件的情況下,有一定幾率脫離原勢力,自立為王(成立新勢力);
3.新增了空城成立新勢力
1)空城中的在野武將滿足條件的情況下,有一定幾率成立新勢力;
4.新增了君主聲望、惡名影響
1)君主聲望越高,商會售賣商品打折力度越大;
2)君主惡名太高會導(dǎo)致不可想商人借貸;
5.調(diào)整了孩子出生時,初始特性的繼承范圍,增加了對性別的判定;
6.修復(fù)了一些已知的BUG和界面問題;
測試服更新公告(V0.8.2.4004)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(7月26日 19:20)
1:優(yōu)化了關(guān)系網(wǎng)系統(tǒng)
★新增了訓(xùn)練、征兵武將間親密度增長;
2:新增了聲望、惡名系統(tǒng)
★君主和武將聲望、惡名會在游戲中隨做的任務(wù)增加或減少;
★新增了賑災(zāi)類陳情、外交、戰(zhàn)場對聲望、惡名的影響;
3:優(yōu)化了戰(zhàn)斗
★調(diào)整內(nèi)外聯(lián)影響因素,加入武將親密度判定;
★優(yōu)化【落石】的傷害計算;
4:修復(fù)了一些已知的BUG和界面問題;
測試服更新公告(V0.8.2.3983)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(7月26日 10:30)
1:優(yōu)化了關(guān)系網(wǎng)系統(tǒng)
★新增了訓(xùn)練、征兵武將間親密度增長;
2:新增了聲望、惡名系統(tǒng)
★君主和武將聲望、惡名會在游戲中隨做的任務(wù)增加或減少;
3:優(yōu)化了戰(zhàn)斗
★調(diào)整內(nèi)外聯(lián)影響因素,加入武將親密度判定;
★優(yōu)化【落石】的傷害計算;
4:修復(fù)了一些已知的BUG和界面問題;
測試服更新公告(V0.8.2.3956)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(7月24日 17:00)
1:優(yōu)化了劇本編輯器
★調(diào)整了輸入框;
2:優(yōu)化了關(guān)系系統(tǒng)
★調(diào)整了家族樹顯示;
3:新增了大地圖增加快捷定位功能
★在大地圖上可對城市、部隊進行快速定位;
4:新增了出征【陣容保存】功能
★出征是可以保存自定義的陣容,下次可出征時可直接讀取使用;
5:新增了【俘虜運輸】功能,現(xiàn)在可以任意運輸俘虜了;
6:修復(fù)了一些已知的BUG和界面問題;
測試服更新公告(V0.8.2.3814)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(7月19日 16:00)
1.優(yōu)化了劇本編輯
2.優(yōu)化了關(guān)系網(wǎng)
3.優(yōu)化了勢力外交-友好贈予AI
4.優(yōu)化了自動戰(zhàn)斗攻城戰(zhàn)戰(zhàn)損
5.修復(fù)了一些已知的BUG和界面問題;
測試服更新公告(V0.8.2.3783)
1.優(yōu)化劇本編輯
★新增了武將聲音試聽功能;
★新增了武將單挑模型選擇功能;
★優(yōu)化了官方劇本編輯方式,劇本編輯下增加了“導(dǎo)入劇本”功能,入口:編輯--劇本編輯--導(dǎo)入劇本;
2.優(yōu)化關(guān)系網(wǎng)
★新增了武將間親密度播報;
★優(yōu)化了女武將宗族,所有已婚女性武將的宗族統(tǒng)一設(shè)置為其丈夫宗族;
★優(yōu)化了孩子所屬(所在地),年齡<=5時,跟隨父親,年齡>5時,跟隨父親君主;
3.修復(fù)了一些已知的BUG和界面問題;
測試服更新公告(V0.8.2.3704)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(7月16日 18:30)
1.優(yōu)化了劇本編輯器
★合并武將編輯器,取消武將編輯器獨立顯示;
2.優(yōu)化了關(guān)系網(wǎng)
★增加了武將親密度、配偶關(guān)系對下野的影響;
★親密武將、厭惡武將、關(guān)系網(wǎng)中去除了所有宗族顯示;
3.修復(fù)了一些已知的BUG和界面問題;
PS:重大功能更新,建議開新檔測試;
測試服更新公告(V0.8.2.3613)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(7月13日 17:50)
1:新增了對官方劇本編輯功能;
★首先“新建游戲”,選擇需要修改的劇本,并進入劇本;
★在“勢力選擇”界面點擊“導(dǎo)出劇本”,在彈出的劇本信息中可以修改“劇本名稱”和“劇本文件夾名稱”;
★返回游戲主界面,點擊“編輯”-“劇本編輯”-“變更劇本”,在列表中打開剛才導(dǎo)出的官方劇本進行編輯;
2:優(yōu)化了結(jié)婚、結(jié)義,使用道具等級會影響能力加成數(shù)值,等級越高,效果越好;
3:修復(fù)了一些已知的bug和界面問題;
PS:重大功能更新,建議開新檔測試;
測試服更新公告(V0.8.2.3518)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(7月11日 19:00)
1.新增“新武將編輯器”、“劇本編輯器”
1)入口:登錄主界面-編輯-武將編輯/劇本編輯;
2)新武將編輯器:可新建武將,也可編輯武將;
1.優(yōu)化劇本、武將編輯器
★增加了對官方劇本編輯;
★增加了在劇本編輯器中新增武將;
★增加了更多國號供編輯劇本時使用;
2.修復(fù)了一些已知的bug和界面問題;
PS:重大功能更新,建議開新檔測試;
測試服更新
1.優(yōu)化劇本、武將編輯器
★增加了武將血緣、關(guān)系編輯
2.優(yōu)化了單挑動畫資源,降低游戲消耗;
3.修復(fù)了一些bug和界面問題;
測試服公告(V0.8.2.3419)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(7月9日 19:00)
1.新增“新武將編輯器”、“劇本編輯器”
1)入口:登錄主界面-編輯-武將編輯/劇本編輯;
2)新武將編輯器:可新建武將,也可編輯武將;
3)劇本編輯器:暫未開放對原有劇本編輯功能?
★新建劇本:完成后保存在“Resources\story\劇本名稱”文件夾下,xml格式;
★編輯劇本:★劇本配圖:允許玩家命名:editorcaption,尺寸:832x844,格式:png;
2.劇本切換,用于切換官方劇本和玩家自定義劇本;
3.新增家族關(guān)系,用于顯示武將對應(yīng)的家族列表
1)入口:武將詳情-個人-家族
4.優(yōu)化了結(jié)義、婚姻系統(tǒng)
1)結(jié)義需要消耗:酒,兄弟之間能力會互相傳授,傳授范圍1~3;
2)結(jié)婚需要消耗:珠玉,夫妻能力也會互相傳授,傳授范圍2~5;
5.修復(fù)了一些已知的BUG及界面錯誤;
PS:重大功能更新,建議開新檔測試;
測試服更新公告(V0.8.2.3124)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(7月3日 18:40)
1.新增賜婚、結(jié)義功能
1)入口:特殊--媒介
2)滿足條件的武將可以指定進行結(jié)婚,結(jié)義操作;
2.優(yōu)化了關(guān)系網(wǎng)
1)關(guān)系列表中增加了“性別”、“狀態(tài)”(一般、在野、未出仕、死亡)字段;
2)人際關(guān)系頭像中所有會顯示未出仕和已死亡的武將;
3.優(yōu)化了資源,降低消耗;
4.修復(fù)了一些已知的BUG和界面問題;
重要提醒:請務(wù)必開新檔測試!因為關(guān)系網(wǎng)系統(tǒng)是全新架構(gòu),和老檔案可能有沖突!
測試服更新公告(V0.8.2.3051)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(6月27日 19:00)
1:重大更新~新增了武將間“關(guān)系網(wǎng)”系統(tǒng)
★每個武將都有自身獨立的人際關(guān)系,玩家可以根據(jù)喜好,發(fā)展武將之間的關(guān)系;
★游戲中各種事件、任務(wù)等都會改變武將間的親密度,親密度會影響武將關(guān)系;
★武將間親密影響會有連帶性,在對某一武將起作用時,可能會連帶影響多個武將;
2.優(yōu)化了戰(zhàn)場資源,降低了消耗;
3.優(yōu)化了戰(zhàn)場操作;

下載注冊Steam購買
http://dwz.cn/7jjxpN




騰訊WeGame
http://suo.im/4OUxWq


方塊游戲平臺
http://dwz.cn/7RJhCM

社區(qū)修復(fù)工具(或下載網(wǎng)易uu加速器)、運行庫、攻略、跳轉(zhuǎn)存檔、頭像替換說明下載鏈接
https://pan.baidu.com/s/1bqMQAOv
密碼:4xja
玩家漢中王制作漢末霸業(yè)修改器百度云盤,永久有效持續(xù)更新鏈接
https://pan.baidu.com/s/1dG45HNr
密碼:pu2l
taptap手游
蘋果為IOS版本,安卓版由于國務(wù)院政府機構(gòu)重組暫停版號發(fā)放,所以時間無法確定!
http://suo.im/1nn0HM

官方微信:龍游天下科技
部落:漢末霸業(yè)
微博、貼吧:三國志漢末霸業(yè)
合作自媒體:新浪微博-心游戲助夢者
漢末霸業(yè)官方1群:437367667

漢末霸業(yè)官方2群:328827329

漢末霸業(yè)官方3群:78525744

媒體評測
“本作可能是電子游戲有史以來內(nèi)容最詳盡的三國風(fēng)情畫卷!”
https://weibo.com/5886476360/FghsUl9Yb?type=comment
鑒賞家點評

嗶哩嗶哩 - ( ゜- ゜)つロ 乾杯~
http://www.bilibili.tv/
推薦
2017年10月1日
"推薦給各位策略歷史游戲玩家。 不可否認的是,這款游戲畫面和成熟度,都暫時無法和暗榮的三國志相比。但是作為國產(chǎn)良心非氪金賣情懷三國游戲,此游值得把玩 天降大任于斯人也,當(dāng)不舍晝夜。玩著這游戲會廢寢忘食 三個臭皮匠,頂個諸葛亮。這游戲1300多人物,百花齊放,每個人都不可或缺,都可以貢獻出一份力量。當(dāng)然也不會出現(xiàn)光榮三國志人才捉襟見肘的情況 物產(chǎn)豐富,人有所長 考據(jù)歷史,堅持不懈,文化自信,方有此玩!"

推薦
1月11日
這是一款回合制君主扮演模式的SLG遊戲。首先配樂上就十分振奮人心,很好聽的背景音樂給人留下來很好的第一印象。其次人物頭像採用經(jīng)典的《三國演義》連環(huán)畫的白描繡像畫風(fēng)和上色。遊戲界面採用古風(fēng)古韻設(shè)計,地道中國風(fēng)。遊戲玩法也容易上手,難得一見的東亞文化輸出,愛好三國歷史的玩家不要錯過~

國人交流組【天朝】?
推薦
2017年8月18日
"它雖然沒有戰(zhàn)勝日本光榮公司的《三國志》;但它卻第一次開辟了國產(chǎn)三國類戰(zhàn)略戰(zhàn)旗的新道路。它,就是《三國志:漢末霸業(yè)》,我們用自己的歷史孕育出的游戲史詩!"

杉果
推薦
?2017年12月27日
"《三國志:漢末霸業(yè)》。國人出品的三國志游戲,游戲整體感覺介于《三國志8》和《三國志13》中間,更強調(diào)城市的概念。數(shù)值繁多,玩法豐富。雖然引導(dǎo)和游戲界面等地方仍有很多改進調(diào)整空間,但游戲本身的玩法已經(jīng)足夠扎實,值得三國迷嘗試。

推薦
SteamCN蒸汽動力
游戲制作目標是整合歷代三國志長處并在細節(jié)下功夫,但在小投入情況下想做出一個全面的三國戰(zhàn)略游戲困難重重。以現(xiàn)在的完成度和制作情況來說談不上很好玩且仍有許多明顯未完工的地方,但老玩家仍可玩得一坐一下午。本作只要能夠做出完全體,并讓玩家看到改變,就會是一個不錯的作品??傊扑]關(guān)注本作,視更新完成情況及自身需求考慮購買(評測基于0.8.2.926版)