最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

全網(wǎng)最細(xì)!《迷你世界》和《我的世界》侵權(quán)案細(xì)節(jié)整理

2022-12-04 19:27 作者:愛吃鯉魚的洛洛菌  | 我要投稿

? ? ?

? ? ? ?雖然這幾天《迷你世界》和《我的世界》糾紛案算是結(jié)束了,最終以法院判決迷你玩需在10日內(nèi),賠償網(wǎng)易共計(jì)5000萬的經(jīng)濟(jì)損失,同時(shí)還需要在30天內(nèi)刪除《迷你世界》中的230個(gè)游戲資源,所以迷你世界真的算抄嗎?

? ? ? ?迷你世界官方團(tuán)隊(duì)明確在公告說明了,此次事件已塵埃落定,法院認(rèn)定《迷你世界》未侵犯《我的世界》整體的著作權(quán),而且網(wǎng)易主張《迷你世界》停運(yùn)的請(qǐng)求也被駁回了,迷你玩游戲公司發(fā)布公告公告稱自己秉成著創(chuàng)造快樂的使命,陪伴玩家到老。


??? ? ?那這又是怎么回事呢?


? ? ? ?有人說不是網(wǎng)易已經(jīng)打贏官司了嗎?這么一看好像是迷你世界勝訴了啊。


? ? ? ?要搞清楚這些問題,咱們首先就得聊聊故事的主角《Minecraft》。

? ? ? ?2009年初,一位來自瑞典的小帥哥馬庫斯?泊松,在網(wǎng)上發(fā)布了MC的第一個(gè)版本,他后來就是玩家們口中的MC創(chuàng)世神Notch,而當(dāng)時(shí)這款游戲也不叫Minecraft,而是 Cave Game,玩法也很簡單,玩家只能像搭積木一樣,將不同材質(zhì)的方塊進(jìn)行隨機(jī)組合,雖然起初Notch參考了一款名叫《無盡礦工》游戲的底層代碼。但由于此工作室已經(jīng)將代碼開源,所以并不存在抄的說法,MC在早期靠著油管的巨大流量和玩家社區(qū)的種種建議,加上Notch沒日沒夜的整改完善,已經(jīng)逐步摸索出了一套屬于自己的玩法和游戲邏輯,比如游戲的生存和建造主題,以及合成物品的規(guī)則等等,而這款游戲就像Minecraft的創(chuàng)造模式擁有無限可能一樣,Minecraft的未來也一樣擁有無限可能。

? ? ? ?游戲很快便在全球爆火,就像一顆剛剛?cè)计鸬幕鹈纾椒€(wěn)得落在了干燥廣袤的大草原上。隨機(jī)引發(fā)的便是永不熄滅的遼原之火。

你多久入坑的MC?

? ? ? Notch先是集結(jié)了7位員工成立MOJANG辦公室。在2009年5月17日的最終測試版發(fā)布后,很快便迎來了一百萬份的銷量,截至目前這個(gè)數(shù)字已經(jīng)突破兩億。MC也打破了俄羅斯方塊的傳奇,正式成為世界上銷量最多的游戲。

? ? ? ?但隨著數(shù)字的不斷攀升,Notch卻慌了神,可能是頂不住多方壓力,2014年他已25億美金的價(jià)格向微軟賣掉了MC,拿著分到的17億美金,離開了這個(gè)由自己一手創(chuàng)辦的MOJANG辦公室,而Minecraft也正式成為微軟旗下的電子游戲,MOJANG工作室也被微軟收編,到這里我們也差不多捋清了MC在早期的發(fā)展之路。

? ? ? ?前面也提到過MC熱潮已經(jīng)蔓延到了全世界,當(dāng)然也包括中國,特別是當(dāng)時(shí)的手機(jī)破解版,再加上國內(nèi)有不少博主也都開坑了MC的頻道,相信肯定也有不少人是因?yàn)樗麄兊囊曨l才入的坑。

? ? ? ?隨著國內(nèi)MC圈的人數(shù)日漸龐大,國內(nèi)游戲廠商當(dāng)然也都注意到了這一現(xiàn)象,網(wǎng)易、騰訊等企業(yè)都盯上了這塊大蛋糕,但結(jié)果是2016年的5月1日,上海王之易公司MOJANG AB公司成功簽訂,《分銷和托管協(xié)議》。協(xié)議內(nèi)容包括網(wǎng)易在目前幾個(gè)MC版本中,能夠在國內(nèi)行使的各種權(quán)力說明,簡單來說就是網(wǎng)易最終拿下了Minecraft的中國代理權(quán),其中包括但不限于對(duì)游戲的版本更新,廣告許可等權(quán)力。

? ? ? ?但就在當(dāng)年各大廠商爭搶MC版權(quán)蛋糕的時(shí)候,深圳一家名為迷你玩科技的公司,從2015年3月開始“研發(fā)”并于7月1日完工,用了不到四個(gè)月的時(shí)間,開發(fā)出了一款名為《迷你世界》的沙盒游戲,而迷你玩公司于同年9月11日在我國取得游戲版號(hào),并于2016年5月正式上線。從早期視頻可以看出這款游戲的玩法幾乎與《我的世界》沒有任何區(qū)別,還以為是MC的哪個(gè)mod材質(zhì)包呢。更離譜的是,據(jù)玩家測試,《我的世界》的輔助都可以用在《迷你世界》里,所以迷你世界真的算抄嗎?


? ? ? ?然而這個(gè)時(shí)候剛剛拿到MC國內(nèi)代理權(quán)的網(wǎng)易,首先要解決游戲本土化和國內(nèi)盜版MC泛濫的問題,《迷你世界》也正是借助這一空檔期。

? ? ? ?首先滲透版權(quán)意識(shí)較為薄弱的低領(lǐng)兒童市場,順帶借助短視頻平臺(tái)的崛起,投放廣告吸引流量,因此迷你世界的玩家群體也愈加龐大,小到未成年的個(gè)人玩家,大到百萬級(jí)別粉絲博主。


? ? ? ?那接下來的視頻想必大家也能夠猜到,好不容易花大價(jià)錢買下MC版權(quán)的網(wǎng)易,不僅需要負(fù)責(zé)本土化中國版《我的世界》,還需要處理國內(nèi)盜版破解版MC泛濫的問題,更別說之后的幾年里,還需要支付MOJANG工作室的巨額代理費(fèi),到頭來卻給半路殺出的《迷你世界》“做了嫁衣”。


? ? ? ?在2017年8月25日,網(wǎng)易像迷你玩游戲公司發(fā)出《要求立即停止侵權(quán)行為的法律函》,要求《迷你世界》立即停運(yùn),并刪除所有在各互聯(lián)網(wǎng)渠道傳播的《迷你世界》游戲內(nèi)的全部侵權(quán)素材。

? ? ? ?收到律師函的迷你玩公司主張自己沒有侵權(quán),網(wǎng)易是在詆毀迷你玩公司的商譽(yù),由此二者站上法庭。


? ? ? ?在一審中法院認(rèn)為,本案系著作權(quán)侵權(quán)及不正當(dāng)競爭糾紛,同時(shí)列舉出了5點(diǎn)有關(guān)本案的的爭議焦點(diǎn),這里咱們可以簡單了解一下:


? ? ? ?第一點(diǎn)就是《我的世界》是否構(gòu)成類電作品,即類似攝影電影的方法創(chuàng)作的作品,其屬于受我國著作權(quán)法保護(hù)的作品形式之一,而法律指出游戲動(dòng)態(tài)畫面是指隨著玩家操作,由電子設(shè)備所呈現(xiàn)的包括文字 美術(shù) 音樂等要素的連續(xù)動(dòng)態(tài)畫面的集合,是網(wǎng)絡(luò)游戲的外在表現(xiàn)形式。綜上應(yīng)當(dāng)認(rèn)定《我的世界》構(gòu)成著作權(quán)法意義上的作品,而迷你玩游戲公司認(rèn)為《我的世界》游戲僅提供了基礎(chǔ)元素,而元素來源于客觀世界,玩家使用游戲元素構(gòu)成的畫面才是獨(dú)創(chuàng)性成果,且該畫面不具有可復(fù)制性。從否定《我的世界》游戲畫面構(gòu)成類電作品,但法院則反駁了迷你方的觀點(diǎn),首先《我的世界》游戲中的基礎(chǔ)元素即使來源于客觀世界,游戲開發(fā)者亦對(duì)其在游戲中進(jìn)行了像素風(fēng)格和方塊造型的獨(dú)創(chuàng)性表達(dá)。包括游戲與現(xiàn)實(shí)世界中相應(yīng)動(dòng)物的喂養(yǎng)方式對(duì)比,游戲中對(duì)動(dòng)物喂養(yǎng)方式都進(jìn)行了固定設(shè)置,形成特有表達(dá),所以《我的世界》屬于類電作品,應(yīng)受到著作權(quán)法的保護(hù)。


? ? ? ?第二點(diǎn)關(guān)于網(wǎng)易是否適合作為本案原告的問題。雖然MOJANG公司才是游戲的著作權(quán)人,但在2019年9月10日MOJANG出具的《授權(quán)確認(rèn)函》中,明確指出了網(wǎng)易享有國內(nèi)《我的世界》獨(dú)家權(quán)力,其中就包括對(duì)游戲侵權(quán)行為的上訴權(quán)力。


? ? ? ?第三點(diǎn)中的《迷你世界》是否侵犯了《我的世界》游戲的改編權(quán)和信息網(wǎng)絡(luò)傳播權(quán),根據(jù) “思想與表達(dá)二分法”,著作權(quán)法只保護(hù)表達(dá),不保護(hù)思想的原則,所以一審法院只認(rèn)定兩款游戲的267個(gè)基礎(chǔ)核心元素構(gòu)成實(shí)質(zhì)性相似,所以《迷你世界》并沒有侵犯《我的世界》游戲整體畫面的著作權(quán) 但出于迷你世界在美術(shù)和數(shù)值等基礎(chǔ)上對(duì)我的世界只是進(jìn)行了簡單替換或直接套用,然后在網(wǎng)絡(luò)上進(jìn)行了宣傳,這遠(yuǎn)超出了合理借鑒的范疇,所以判定《迷你世界》侵害了《我的世界》的改編權(quán)和信息網(wǎng)絡(luò)傳播權(quán)。


? ? ? ?此外,由于不正當(dāng)競爭法僅對(duì)于著作權(quán)法保護(hù)客體起補(bǔ)充性保護(hù)的作用,且網(wǎng)易公司在庭審中明確表示優(yōu)先選擇以著作權(quán)法整體保護(hù)權(quán)利作品,所以一審法庭不再適用反不正競爭法,對(duì)被訴行為進(jìn)行重復(fù)評(píng)判。


? ? ? ?最后總結(jié)以上判決,綜合計(jì)算迷你世界侵權(quán)收益?!睹阅闶澜纭穬H需要?jiǎng)h除267個(gè)基礎(chǔ)核心元素,并賠償網(wǎng)易2110.77元及維權(quán)合理支出24700元,但在此期間,雙方均不接受一審判決。于是重新收集證據(jù),準(zhǔn)備二審。也就是我們看到的,前幾天所公布的審判。


? ? ? ?結(jié)合雙方的訴求,二審列舉出了四點(diǎn)有關(guān)本案的焦點(diǎn)問題。第一就是迷你玩仍認(rèn)定《我的世界》不屬類電作品,不應(yīng)該受到著作權(quán)法的保護(hù)。


? ? ? ?這次法院則做出了更加詳細(xì)的解釋說明,內(nèi)容長達(dá)六頁,總之法院駁回了迷你玩公司的這一觀點(diǎn)。


? ? ? ?不過也指出了雖然《我的世界》屬于類電作品,但同時(shí)也理應(yīng)基于類電作品,相應(yīng)的侵權(quán)比對(duì)方法進(jìn)行后續(xù)評(píng)判。簡單來說就是不能完全按照類電作品著作權(quán)法進(jìn)行保護(hù)。


? ? ? ?緊接著第二點(diǎn)便探究了《迷你世界》侵權(quán)的細(xì)節(jié),同樣基于一審中的只保護(hù)表達(dá),不保護(hù)思想的原則,二審法庭認(rèn)為迷你玩公司未侵犯網(wǎng)易公司對(duì)《我的世界》游戲整體畫面享有的著作權(quán)。


? ? ? ?將游戲整體畫面認(rèn)定為類電作品,是對(duì)游戲提供整體保護(hù)的“權(quán)宜之計(jì)”。但若試圖一并通過畫面著作權(quán)來保護(hù)玩法規(guī)則,難免鞭長莫及。


? ? ? ?游戲玩法規(guī)則作為一種智力成果,在一定條件下具有在法律上保護(hù)的價(jià)值,但并非只能在著作權(quán)法視野下尋求保護(hù)路徑,所以認(rèn)為此次案件網(wǎng)易可以通過反不正當(dāng)競爭法來維權(quán)。


? ? ? ?第三點(diǎn)列舉了《迷你世界》所有的不正當(dāng)競爭行為,比如抄襲玩法規(guī)則,導(dǎo)致玩家混淆誤認(rèn),侵害了網(wǎng)易公司作為經(jīng)營者享有的合法權(quán)益,亦破壞了游戲市場競爭秩序,構(gòu)成不正當(dāng)競爭。


? ? ? ?即便迷你玩公司出口否定這一說法,但法院接下來展示的證據(jù)讓迷你完百口莫辯:


? ? ? ?如同單一游戲元素看我的世界游戲中,在2×2^2塊的空間上種植四顆叢林樹苗,可成長為比正常樹木高大的叢林木,迷你世界游戲中同樣如此,又如我的世界游戲中的可可豆并非生長在可可樹上,而是種植在特定樹木的樹干上,施肥后有小,中,大三個(gè)生長階段迷你世界游戲中的球球豆,與上述異于現(xiàn)實(shí)的獨(dú)特設(shè)計(jì)完全一致。

? ? ? ?再入兩款游戲中間骨頭喂給生物元素,狼都可將其馴服成狗,更為典型的是,甚至有些可能是游戲元素設(shè)計(jì)時(shí)的錯(cuò)誤也完全一致,如《我的世界》“甘蔗”設(shè)計(jì)為只能在水邊栽種,而現(xiàn)實(shí)中的甘蔗并無該特性,這可能是因?yàn)橛螒蛟O(shè)計(jì)者誤將其認(rèn)為是一種蘆葦,并將其代碼文件類名也命名為“BlockReed”?!睹阅闶澜纭贰凹?xì)甘蔗”同樣設(shè)定了水邊栽種的特性,且其代碼文件類名為“ReedMaterial”,也使用了上述錯(cuò)誤的命名“Reed”顯然非巧合可以解釋,像這樣相同類型的證據(jù)共計(jì)230個(gè),也就是說迷你世界中230個(gè)基礎(chǔ)核心游戲元素,與《我的世界》相應(yīng)的游戲元素一一對(duì)應(yīng)且相似,故可以認(rèn)定迷你世界抄襲我的世界玩法規(guī)則。

? ? ? ?其次迷你世界還錯(cuò)誤的利用搭便車行為,通過在游戲玩法規(guī)則上的的全面模仿行為,讓消費(fèi)者將迷你世界和我的世界產(chǎn)生關(guān)聯(lián),記住我的世界的知名度、影響力和聲譽(yù),吸引我的世界既有或潛在玩家群體,下載游玩迷你世界以獲得用戶留存充值的商業(yè)機(jī)會(huì),從而達(dá)到推銷自己游戲產(chǎn)品的目的。


? ? ? ?迷你玩公司有悖于誠信原則和商業(yè)道德,擾亂游戲市場秩序,損害網(wǎng)易公司合法權(quán)利,構(gòu)成反不正當(dāng)競爭法第二條規(guī)定的不正當(dāng)競爭行為,并重新計(jì)算迷你世界在一審時(shí),并不完全的侵權(quán)收益統(tǒng)計(jì)。

? ? ? ?迷你玩科技有限公司應(yīng)當(dāng)自本判決生效之日起三十日內(nèi)刪除《迷你世界》游戲中230個(gè)游戲資源/元素。迷你玩科技有限公司應(yīng)當(dāng)自本判決生效之日起十日內(nèi)賠償廣州網(wǎng)易計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司、上海網(wǎng)之易吾世界網(wǎng)絡(luò)科技有限公司經(jīng)濟(jì)損失及合理開支共計(jì)5000萬元。


? ? ? ?隨著國產(chǎn)游戲“出?!睗u成潮流,游戲作為文娛創(chuàng)意重要載體,成為中國文化對(duì)外輸出和傳播的重要陣地之一?!段业氖澜纭贰睹阅闶澜纭返壬澈蓄愑螒蛏钍芮嗌倌晖婕蚁矏郏谠⒔逃跇分屑ぐl(fā)玩家創(chuàng)造力和想象力,也在游戲過程中潛移默化塑造玩家的價(jià)值觀。但近年來抄襲游戲玩法規(guī)則引發(fā)的糾紛屢見不鮮,同質(zhì)化“換皮”游戲大行其道,不僅影響了國產(chǎn)游戲整體形象,也容易給青少年玩家灌輸“抄襲是捷徑”的不當(dāng)理念。無論是面對(duì)“引進(jìn)來”國外優(yōu)秀游戲的競爭,還是支持國產(chǎn)游戲“走出去”參與全球競爭,過度模仿乃至抄襲玩法并不可取。游戲企業(yè)要 以身作則,更加重視游戲?qū)η嗌倌甑恼娼逃龑?dǎo),弘揚(yáng)“尊重創(chuàng) 新、摒棄抄襲”的價(jià)值觀念,營造公平競爭的法治環(huán)境,以自主知 識(shí)產(chǎn)權(quán)為己正名,方能在國產(chǎn)游戲“出?!闭鞒讨行蟹€(wěn)致遠(yuǎn)。

? 鳴謝:? @張子zi


已獲得授權(quán)



全網(wǎng)最細(xì)!《迷你世界》和《我的世界》侵權(quán)案細(xì)節(jié)整理的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國家法律
定陶县| 科技| 仁布县| 金沙县| 日喀则市| 崇文区| 平泉县| 麟游县| 山西省| 兰坪| 泸定县| 四平市| 习水县| 石泉县| 哈尔滨市| 丘北县| 册亨县| 黄山市| 乳源| 涟源市| 玉环县| 双柏县| 中宁县| 抚宁县| 报价| 柳林县| 凤凰县| 安泽县| 龙泉市| 城口县| 大渡口区| 金塔县| 南平市| 盐亭县| 邳州市| 武冈市| 深水埗区| 油尖旺区| 南京市| 揭阳市| 商南县|