咒玄符音—真理符心·圖魯斯解析
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【總體評(píng)價(jià)】
從星跡前期來看 有讓純輔精靈脫離純輔的趨勢 這主要是為了提高他們的實(shí)用性 再到后來 如何定奪天使是否脫離純輔是一個(gè)值得思考的問題 直接擺脫純輔固然能從本質(zhì)上解決出手收益低的問題 但從最后的結(jié)果來看 即使沒有擺脫純輔也能夠化險(xiǎn)為夷 同樣能夠成功翻身 由此可以看出 這年頭的純輔精靈不再像之前一樣顯得一無是處 而是通過提高容錯(cuò)性的方式來維持當(dāng)前攻守平衡的環(huán)境 對于圖魯斯來說 他進(jìn)一步延伸了真?zhèn)母拍?并通過全新的審判技來平衡自身的強(qiáng)度 將這一效果充分發(fā)揮出來可以盡可能地對敵方造成更大威脅
【精靈面板】

【精靈技能】
釋放小招時(shí)能提升己陣各橫排精靈30點(diǎn)氣勢 可以搭配一些未滿氣的精靈進(jìn)行輸出 被動(dòng)效果免疫初級(jí)負(fù)面、無法行動(dòng)效果和側(cè)傷 這一點(diǎn)使他擁有較強(qiáng)的抗干擾能力 本身作為一個(gè)以扛傷來獲取收益的精靈 如果很輕易地受到一些控制效果的影響 那他會(huì)很難發(fā)揮出自身的作用 強(qiáng)度上會(huì)有很大的限制(與王次、白起同理)提升生命和生命上限65% 與王炎類似 通過純粹的高血量來提高自身的肉度 也給爆發(fā)性傷害留了一定的反制空間 再就是他最主要的效果 受到攻擊時(shí)給對方造成12w毀滅傷害(可觸發(fā)3次)注意這里的對方指的是攻擊圖魯斯的敵方目標(biāo) 自身開大前對敵方造成的威脅性不大 可以用來處理一些脆皮精靈
大招同樣能夠提升各橫排首位精靈30點(diǎn)氣勢 與小招效果相同 并使對方獲得吸傷盾(數(shù)值取決于圖魯斯的超魔攻和生命之和 可觸發(fā)3次)首次開大后重置被動(dòng)的觸發(fā)次數(shù) 且毀滅傷害提升至24w 注意這里的對方指的是我方各橫排首位精靈 也就是開大后只套盾 沒有攻擊目標(biāo)(與天使同理)吸傷盾的數(shù)值取決于其超魔攻和生命之和 根據(jù)自身的數(shù)值能力可以判斷出這一護(hù)盾的數(shù)值至少為60w 扛傷能力還是非常出色的 可以最大程度地觸發(fā)3次強(qiáng)化后的絕毀效果 注意這個(gè)吸傷盾的機(jī)制與前面的幻理相同 由于護(hù)盾數(shù)值以及自身血量都比較高 所以通常情況下這個(gè)盾路因是打不穿的(實(shí)測套盾后受到的傷害與套盾前相同 但此時(shí)受到路因的傷害后護(hù)盾仍然存在)另外 建立在這一基礎(chǔ)上的技能組不能在擁有嘲諷效果 否則會(huì)極大地影響他自身的平衡 也就是需要自己根據(jù)實(shí)際情況來決定他在那個(gè)位置受擊次數(shù)更多
接下來是異族審判技 也是異形族獨(dú)有的第三技能 戰(zhàn)斗力大于等于22000時(shí)激活 與前面的寰力技類似 通常這種特殊玩法也需要一定的門檻來限制 這就對養(yǎng)成方面有較高的要求 己陣僅戰(zhàn)力最高的異形族精靈可觸發(fā)異族審判 這可能對后續(xù)的異形族精靈的異形技有影響 只能觸發(fā)其中一個(gè)審判技
圖魯斯的審判技為雙方精靈首次攻擊后 每次攻擊后傷害降低35% 出手后降低自身所在陣型2魂(非負(fù)面 雙方可觸發(fā)4次)這個(gè)效果是敵我雙方都會(huì)受到影響 這也是我開頭提到圖魯斯通過審判技來平衡自身強(qiáng)度的原因 簡單來說 就是雙方精靈在第二次攻擊后開始觸發(fā)該效果 這里需要注意以下幾點(diǎn):
①這里說的是攻擊 也就是只有直接攻擊才能觸發(fā) 召喚和其他輔助類效果是不觸發(fā)的
②希望的神使不觸發(fā)審判?如果攜從和開局出手的攻擊目標(biāo)數(shù)≥2?同樣也會(huì)觸發(fā)審判
③群攻精靈和連擊精靈都是可以一次性觸發(fā)多次效果的 當(dāng)攻擊目標(biāo)≥2時(shí) 審判觸發(fā)次數(shù)=攻擊目標(biāo)數(shù)-1(比如一只精靈此時(shí)的攻擊目標(biāo)數(shù)為1+2 那么他會(huì)同時(shí)觸發(fā)2次審判 如果一只群攻精靈的攻擊目標(biāo)數(shù)為3 那么他也會(huì)同時(shí)觸發(fā)2次審判?)
這里的原理可以理解為連擊精靈在第二段攻擊時(shí)觸發(fā)審判 群攻精靈在攻擊副目標(biāo)時(shí)觸發(fā)審判 而單體攻擊通常沒有后續(xù)出手所以不會(huì)觸發(fā)審判
【玩法分析】
圖魯斯的審判技對于雙方的連擊和群攻精靈的針對能力是非常強(qiáng)的 這也基本摒棄了之前開局就直接進(jìn)行猛烈輸出的玩法 也就是說 在審判次數(shù)消耗完之前 我方需要盡可能少地攻擊敵方 而讓敵方盡可能多地攻擊我方 同時(shí) 圖魯斯開大可以給我方提供較強(qiáng)的保命能力 保證我方能夠更加平穩(wěn)地應(yīng)對敵方的猛烈攻勢 這樣才能將審判技的作用發(fā)揮至最大且將對我方的威脅降至最小 所以圖魯斯玩法的關(guān)鍵就在于如何讓對方觸發(fā)更多次審判以造成更大威脅?
大多數(shù)情況下可以不采取任何限制措施直接讓敵方前排出手 這主要取決于敵方第一個(gè)出手的精靈是誰?
如果是龍梵的話 可以在其對位放上有免停或免控的精靈 如圖魯斯、諾雅、白起、王次等 同時(shí)還需要考慮他們的輸出位置 盡量將通靈師放在后排 有利于更大化地利用其出手機(jī)會(huì)?
如果是路因的話 可以先用小路因擋掉其第一次攻擊 如果其能夠雙大 那么他可以直接同時(shí)觸發(fā)2次審判 威脅性是非常大的 反之也可以觸發(fā)1次審判 給我方建立更大的優(yōu)勢 也可以沿用之前王龍+時(shí)空的原理 提供多個(gè)影響較小的攻擊目標(biāo)和較強(qiáng)的保命能力來規(guī)避其威脅 這時(shí)無論敵方是否能夠雙大都能夠同時(shí)觸發(fā)2次審判 兩種情況都需要在路因?qū)ξ环派纤劳龊髮ξ曳酵{較小的精靈 如時(shí)空、王龍分身等?
而如果是希望的話就需要注意了 由于神使不觸發(fā)審判效果 所以其還是有造成正常威脅 除非我方有需要起手獻(xiàn)祭的精靈(如獻(xiàn)祭龍主順勢讓王次出手)否則還是需要采取限制位來限制其開大 將審判機(jī)會(huì)轉(zhuǎn)移給敵方后續(xù)精靈 可以用超神來降敵方超神氣勢 再用小路因來擋掉敵方希望出手 也可以用一些扛傷能力強(qiáng)的精靈來擋掉 如龍主、白起等
圖魯斯的位置通常處于前排 因?yàn)檫M(jìn)場時(shí)我方處于慢速 所以在擋掉1號(hào)位出手的威脅之后還需要擋掉2號(hào)位的威脅 而由于審判機(jī)制的存在 如果采取猛烈攻勢直接解決掉2號(hào)位的話可能會(huì)給我方帶來更大的不利影響 且圖魯斯自身開大是不受審判機(jī)制影響的 所以圖魯斯直接在1號(hào)位開大通??梢杂行У?fù)醯魯撤?號(hào)位出手帶來的威脅 如果能確保敵方2號(hào)位出手不會(huì)帶來較大威脅的話 可以適當(dāng)?shù)匕褕D魯斯的位置往后移 用于擋掉敵方后續(xù)精靈的傷害 這時(shí)前排精靈也可以用于其他針對性用途 如處理小路因等?
另外 絕毀的作用前面也提到過 集中于某一個(gè)或某幾個(gè)目標(biāo)時(shí)能達(dá)到最高收益 而圖魯斯開大后重置次數(shù)并將絕毀傷害提升至24w 加上被動(dòng)就是最高108w的的絕毀傷害 這一機(jī)制需要自身受擊來觸發(fā) 所以多用于單防一些敵方目標(biāo) 比如扛下路因兩次攻擊后令其直接死亡 對位阿洛伊斯打掉他一條命 或?qū)ξ粡泲I盡可能多地降低她的血量 便于我方后續(xù)精靈更好地將其解決 或在通靈前規(guī)避其死亡加魂及高額減傷的威脅
搭配方面 圖魯斯可以搭配諾雅 英雄方面可以選擇天使 給我方提供較強(qiáng)的容錯(cuò)能力 即使天使提前被擊殺也可以通過其被動(dòng)效果來復(fù)活自身 也可以選擇王次 搭配王次的降魂能進(jìn)一步擴(kuò)大審判技降魂的優(yōu)勢 同時(shí)王次自身也能夠扛下多次傷害 規(guī)避更多精靈的出手威脅 召喚師可以帶龍主和光明王 前者可以契約王次、狗龍(限制敵方前排 尤其是希望)和王龍(人數(shù)優(yōu)勢擴(kuò)大反制空間 但需要注意分身位置)后者可以契約天使、白起(單防龍梵)、書院(防止敵方天煞)等 也可以搭配無敵 可充分適配前面提到的王龍時(shí)空體系 圖魯斯能進(jìn)一步提高該陣容的保命能力 后面光明王契約天使也可以提供最后一道防線 攻無敵進(jìn)行主力輸出 如此一來既可以充分發(fā)揮出攻無敵的輸出優(yōu)勢 也擁有著較強(qiáng)的保命能力的容錯(cuò)能力 也可以搭配女帝來進(jìn)一步提高其扛傷能力 但該陣容需要權(quán)衡輸出能力是否足夠 如果只具有扛傷能力而沒有輸出能力的話到最后場上精靈失去防守能力時(shí)會(huì)很難反制
【配置推薦】

由于圖魯斯沒有任何攻擊手段 所以可以給他刷全肉 但他的吸傷盾取決于超魔攻和生命之和 所以需要適當(dāng)?shù)靥嵘幌滤某Ч?shù)值 金星方面可以帶氣魔命防爆雙印格擋 紅星方面首先把重要的先裝上 在星輪全滿且除元魂覺醒外所有養(yǎng)成全滿的情況下 需要帶三紅才能解鎖審判技 首先考慮紅命、紅防爆和紅魔(守護(hù))再就是千殺 可以給他提一下全屬性上限 紅氣的必要性不大 但需要保證至少有一個(gè)位置攜帶氣吞 此外 不推薦給他帶虎靈 通常自身會(huì)在開大后受擊 這時(shí)圖魯斯首次能夠受到的傷害非常少?就會(huì)導(dǎo)致這一星神的效果不突出 并且專屬星輪的效果也能夠減少他在滿血時(shí)受到的傷害 同樣可以應(yīng)對開大前受到的首次傷害 虎靈的作用就顯得并不明顯了 紅雙印如果后續(xù)需要的話也可以給 通常情況下金雙印也夠用
圖上的紅氣可以換成紅格擋或紅雙印 優(yōu)先度紅命>紅防爆>紅魔>守護(hù)>千殺>格擋(雙印/氣吞)?石頭五生命
【星輪展示】

這里值得一提的是 圖魯斯的星輪里有免降氣的效果 加上被動(dòng)效果基本可以把他看成一只五免精靈 只針對扛傷穩(wěn)定性 雖然這里需要犧牲60點(diǎn)速度 但絕大多數(shù)情況下帶圖魯斯都是慢速 所以這一減益的影響并不大 再就是生命提升給到了30% 幅度也是非常大的 并且他本身也是通過純粹的高血量來扛傷 加上這一部分血量也可以讓他的扛傷能力更強(qiáng) 其次是專屬效果 在滿血時(shí)受傷減少30%且提升30%格擋率 對于某些需要讓他在開大前受擊的情況來說 可以提高他的容錯(cuò)性 不至于被摸一下就會(huì)死 最后是40%的防暴率和40%的的格擋率 對于這兩項(xiàng)能力有更高要求的時(shí)候可以點(diǎn) 優(yōu)先度生命(>專屬)>免降氣>防爆>格擋
【總結(jié)】
圖魯斯雖然作為一個(gè)只能套盾的純輔精靈 但在這個(gè)年頭誕生的純輔精靈自然有足夠強(qiáng)的技能效果來支撐他的強(qiáng)度 這一點(diǎn)主要體現(xiàn)在大招的高額護(hù)盾和強(qiáng)化絕毀上 使我方受到更少的傷害對敵方造成更大的威脅 審判技的出現(xiàn)一方面平衡了他自身的強(qiáng)度 另一方面也給戰(zhàn)局帶來了更多的可能性
(評(píng)分為十分制)
強(qiáng)度:7
操作難度:7
實(shí)用性/可玩性:7