魔獸世界:9.1統(tǒng)御之鏈降臨,新版本2大可玩點,全民可獲取橙弓

歷時整整7個月,經(jīng)過史上最長時間的魔獸世界初始版本9.0,暗影之地的第一個小擴展包統(tǒng)御之鏈終于要上線了,在這漫長的等待中,正式服的魔獸玩家已經(jīng)流失了90%以上,那么暗影之地的第一次大更新會力挽狂瀾,挽回頹勢嗎?
9.1版本更新進度
按照暴雪藍貼,將于北京時間7月1日開放9.1統(tǒng)御之鏈;7月8日開放PVP暗影國度第二賽季并且開放團本的普通和英雄難度;7月15日開放史詩難度和隨機一區(qū);7月29日開放隨機二區(qū);8月12日開放隨機三區(qū);8月26日開放隨機希爾瓦娜斯。

整個統(tǒng)御之鏈的內(nèi)容需要整整兩個月才能解鎖。在這個版本,暴雪根據(jù)9.0版本的意見反饋,還是進行了一系列的改善,最重要的有以下兩點。
9.1裝備大升級
9.0版本最讓玩家詬病的一點就是團本掉落無價值,加上團本難度過大,全球僅有2%的玩家全通H大帝,擊殺M大帝的玩家甚至只有0.03%,這個數(shù)據(jù)創(chuàng)下魔獸世界的最低記錄,一個暴雪精心設(shè)計的團本有98%的魔獸玩家打不過或者不愿意去打,實在是有點黑色幽默。

在統(tǒng)御之鏈中,暴雪吸取了教訓,終于放入了讓玩家驚喜的裝備:希爾瓦娜斯掉落的橙弓萊莎雷尓,死亡低語。這把武器最初被設(shè)計為史詩級紫裝,但是由于其特效“1分鐘CD技能,沉默目標5秒”太過于強大,導致暴雪將它升級為橙裝,并且暴雪明確該橙弓不會占用暗影國度橙裝位置。

更關(guān)鍵的是這把橙弓在所有難度包括隨機難度都能掉落!從隨機到史詩它的裝等分別是220、233、246、259點,玩家可以先在低難度獲取橙弓,然后在H難度和M難度獲取希瓦掉落的升級道具提升品質(zhì),這無疑大大提升了玩家獲取頂級橙弓的幾率,或許全民橙弓的時代即將到來!

除了橙弓外,暴雪還設(shè)計了其他有趣的武器,比如可以吞噬武器的雙手劍牢獄之力,吞噬武器可以獲得3種特效,包括給增益BUFF、提升武器品質(zhì)、娛樂特效。

這意味著玩家哪怕獲取的是隨機難度的牢獄之力都可以把它喂成史詩級品質(zhì),這無疑大大降低了玩家獲取頂級武器的難度。
有了上述的改動,相信9.1版本的團本將會再次熱鬧起來。
大米玩法大升級
暴雪對于9.1版本的大米玩法改動頗大,其中有好有壞。

好的地方是大米的傲慢怪改成了心能怪,玩家擊殺可以獲取心能。和傲慢最大的區(qū)別是獲取的心能在本次大秘境永久存在,有了心能的強力BUFF,玩家可以獲得30%以上的增傷和50%以上的生存能力,對于普通玩家來說,獲取滿級低保的難度也將大大降低,或許這能有效留存大秘境玩家。
當然大米也有不好的改動,主要就是增加了大秘境評分系統(tǒng),玩家們對于這個系統(tǒng)褒貶不一,喜歡這個系統(tǒng)的玩家表示終于不會被混子坑了,不喜歡這個系統(tǒng)的玩家表示暴雪是在玩火自焚。

小探認為加入評分系統(tǒng)可以,但是暴雪強行把評分系統(tǒng)和成就系統(tǒng)綁定,玩家要獲得強韌周和殘暴周的所有限時15層才能湊夠2000積分開啟15層限時成就就有點過分了,這種強行增加在線時間的做法,常常會激起反效果。
好了,9.1版本的兩大核心玩家大秘境和團本就給大家介紹到這里,至于新地圖、新的爬塔、新的盟約戰(zhàn)役不過是常規(guī)過流程,并不是留住玩家的核心玩法,暴雪還在要在游戲樂趣和掉落獎勵上多想辦法,才能保留住口味越來越刁鉆、游戲時間越來越少的魔獸玩家。