電競協(xié)會利欲熏心?500萬冠軍獎金蒸發(fā)是怎么一回事

這段時間,日本電競?cè)ψ钤阈牡氖?,大概就?#34;500萬冠軍獎金蒸發(fā)事件"了。
2019年9月15日,東京電玩展(TGS)的《街頭霸王5》大會上,日本玩家"MOMOCHI"從1000多名參賽者中脫穎而出,獲得《街頭霸王5》的世界冠軍。

但之后的發(fā)展,卻讓很多人大跌眼鏡。
這場比賽的主辦方,因為MOMOCHI沒有參加"日本電競聯(lián)盟"(英語:Japan esports Union,簡稱:JeSU),所以他的500萬日元冠軍獎金(約合32.8萬人民幣),被一口氣削減到10萬(約6000元人民幣)。


這件事情還沒完,大會主辦方還扣除了獎品價格(一臺顯示器),把"MOMOCHI"的冠軍獎金,進一步克扣到6萬日元。
其實在9月14日,15歲的職業(yè)電競選手YUWA也在TGS上拿到了《智龍迷城》的冠軍,這項比賽的獎金同樣是500萬。YUWA加入了日本電競聯(lián)盟,但他因為"年齡太小,不符合日本電競聯(lián)盟的領(lǐng)獎條件"、也沒拿到獎金。

該給的錢都不給,主辦方與JeSU行為如此不靠譜,自然引起大批觀眾不滿。許多人吐槽這事太荒唐:
沒有莫名其妙的"職業(yè)電競選手證書"就不給錢,這幫人腦子沒毛???
《智龍迷城》比賽:有電競證書,但年齡太小,所以獎金不給。
《街頭霸王5》比賽:沒有電競證書,所以獎金不給。
JeSU:我真是太機智了。
就算是小學(xué)生,韓國電競比賽奪冠也一樣能拿到500萬,日本規(guī)矩真是太謎了。
拿冠軍的人,就是質(zhì)疑"職業(yè)電競證書"的MOMOCHI,這件事真的太有趣了。
TGS2019 《街霸5》獎金榜:
第1位 日本電競協(xié)會 493萬9800
第2位 MAGO 100萬
第3位 AngryBird 50萬
第4位 ガチくん 25萬
第5位 BigBird 15萬
并列第5位 Shuto 15萬
第7位 tokido 10萬
并列第7位 Phenom 10萬
第9位 MOMOCHI 6萬200 (其中包括獎品"顯示器"的價格,約為39,800日元)
一片混亂當中,電競名人梅原大吾的發(fā)言,更起了火上澆油的作用。他的意思大致上是這樣的"削減獎金這件事沒問題"、"沒有通過JeSU審核的選手,廠商怎么敢給錢"。

其實在以前,MOMOCHI就與日本電競聯(lián)盟有過一些過節(jié)。然后說明這件事,需要先介紹一下這個聯(lián)盟是什么。
日本電競聯(lián)盟(JeSU)誕生于在2018年,是一個由游戲廠商牽頭,整合幾個原有電競團體形成的組織。他們的目標,就是促進電競事業(yè)發(fā)展,爭取讓電競進入東京奧運會。

加入日本電競聯(lián)盟,需要定期交會費("職業(yè)選手資格"會費5000日元,"準專業(yè)選手"會費3000日元)。然后每隔幾年都需要審核資格、不斷續(xù)期,于是許多觀眾懷疑這是在"圈地賺錢"。

JESU還對"職業(yè)電競選手"下了定義:
1、有身為職業(yè)選手的自覺。
2、基于體育精神玩游戲。
3、努力提高競技水平。
4、促進電競事業(yè)的發(fā)展。
JeSU一成立,就有業(yè)內(nèi)名人出來質(zhì)疑這個組織的作用。這個人,就是今年獲得冠軍的MOMOCHI。

MOMOCHI認為,雖然應(yīng)該探索"何為職業(yè)電競玩家"這個問題。他對于"職業(yè)電競選手資格"這件事本身,也不是完全否定的態(tài)度。但"突然出現(xiàn)的一個團體,并掌握評判何為職業(yè)電競選手的權(quán)力",這件事讓他覺得不對勁。
他產(chǎn)生了類似"這些人是從哪里來的?他們真的是喜歡游戲的人嗎?"的疑問。因為電競這項運動,本來是由遍布日本各地的玩家群體,經(jīng)過自發(fā)組織才形成的。現(xiàn)在突然交給一幫人開會決定"哪款游戲可以用來競技"、"誰才是職業(yè)玩家",這讓他感覺到了"虛偽"的味道。
不顧MOMOCHI的質(zhì)疑,這個協(xié)會,還是在一片爭議中成立了。幾個月后,職業(yè)選手資格審查出了結(jié)果,包括梅原大吾在內(nèi),許多有名選手都通過審核,成了"官方認證的職業(yè)高手"。
有名選手之中,唯獨對協(xié)會提意見的MOMOCHI,沒拿到這個"職業(yè)電競資格"。

接下來,JeSU還選出了兩位專門玩《智龍迷城》的職業(yè)電競選手。
突然加入并不是熱門電競題材、隨機成分也很強的手機三消游戲,讓不少觀眾覺得"這個電競協(xié)會,從一開始就是廠商的宣傳工具"。

接下來的發(fā)展,大家已經(jīng)知道了。2019年的東京電玩展,比賽前官方就把宣傳內(nèi)容從"獲得500萬獎金"改成"獲得500萬獎金的權(quán)益",留下了"我們不給錢"的伏筆。
但這項規(guī)則,并不適用于所有人。因為參賽者來自全球各地,無法把規(guī)矩加到外國人身上。有人說"這場比賽如果日本人贏,那么不參加日本職業(yè)聯(lián)盟就沒有錢。但如果外國人贏,卻不需要特別的資格,照樣能拿到獎金"。
也有人提醒,如果某位選手犯規(guī)或道德有污點,主辦方直接禁止參賽就行。不加入聯(lián)盟就扣錢的做法,不但小家子氣,也說不出道理。
最終,MOMOCHI拿到了《街霸5》冠軍,讓所有的尷尬爆發(fā)了。許多玩家開始紛紛諷刺JeSU,協(xié)會相關(guān)人員也頂不住壓力,開始甩鍋。

可以看出,這件事的本質(zhì),是廠商不滿足于影響電競?cè)?,想要進一步主導(dǎo)電競運動。畢竟大賽的獎金與運營經(jīng)費,除了觀眾的門票以外,也有部分來自游戲廠商。
再加上和其他運動不同,電競必然要玩游戲。擁有游戲著作權(quán)的游戲開發(fā)商,處于優(yōu)勢地位。

但是如同"小說寫成之后,如何閱讀是讀者的事"。游戲賣出去,怎么玩也應(yīng)該由玩家來決定——
誰是高玩,什么游戲值得比賽,本來是玩家互動之下,自然而然形成的結(jié)果。游戲廠商,如果做過多的干預(yù),就會像這次的事件那樣,反而打擾玩家的興致。

在此之前,MOMOCHI就在EVOJAPAN得過一次《街霸5》世界冠軍,所以他應(yīng)該不缺錢與名聲。但是克扣冠軍獎金這件事,從宣傳角度來講,對游戲廠商的傷害大概遠超500萬。
既然游戲廠商,想要靠奧運會概念獲利,那么不妨參考一下現(xiàn)代奧林匹克精神——
國際奧委會在《奧林匹克憲章》中有這樣一段話:"每一個人都應(yīng)享有從事體育運動的可能性,而不受任何形式的歧視,并體現(xiàn)相互理解、友愛、團結(jié)和公平競爭的奧林匹克精神"。
雖然電競比賽是新事物,但最好的宣傳策略,也和其他運動沒什么分別。
游戲廠商想要受歡迎,應(yīng)該去幫助喜愛游戲的選手與觀眾,成為良好的助力。而不是控制資格,當決定結(jié)果的裁判。
換句大白話,就是雖然人們都說"有錢就是爺",但裝大爺會虧錢——想要玩家給錢,應(yīng)該當他們的朋友。