【OCG】鳥棲之木:比賽對(duì)局的簡(jiǎn)單分析和對(duì)操作選擇的討論(3)

悟以往之不諫,知來者之可追——關(guān)于比賽對(duì)局實(shí)例的分析和討論
(鎮(zhèn)樓圖P站id=54760069)
作者:黯月
原文刊登于旅法師營(yíng)地,鏈接:https://www.iyingdi.cn/web/article/yugioh/55038
原文發(fā)布于2018.04.12
大家好,我是TW鳥棲之木戰(zhàn)隊(duì)的黯月。
前言:
一代天子一朝臣,一代補(bǔ)丁一代神。
在4.1表中,在上個(gè)環(huán)境過于強(qiáng)勢(shì)的魔術(shù)師遭到打壓,同時(shí)植物FTK的核心卡片鳳凰石蒜花被禁止,再加上SP8的發(fā)售使強(qiáng)力系列——閃刀姬出現(xiàn)在競(jìng)技環(huán)境中,可以說現(xiàn)在的競(jìng)技環(huán)境是百花齊放、豐富多彩的。閃刀姬系、魔術(shù)師、神數(shù)、幻變騷靈等很多卡組都在上位環(huán)境中占據(jù)一席之地。本文將通過分析兩局實(shí)戰(zhàn)對(duì)局來讓讀者們加深對(duì)卡組以及卡組思路的理解,從而在實(shí)戰(zhàn)中可以做出更符合局勢(shì)流向的判斷。?
一些說過的話:本系列中,為了節(jié)省一些工作量,如非必要,對(duì)于卡組中一些具體的卡將不貼出卡查,也會(huì)較多使用卡片的簡(jiǎn)稱。而相對(duì)地,卡組構(gòu)筑會(huì)在對(duì)局分析前給出,如果對(duì)于卡片的具體效果或者簡(jiǎn)稱的卡片有疑惑,可以在評(píng)論區(qū)留言,筆者以及鳥棲之木的其他成員會(huì)為您一一答復(fù)。
由于筆者能力有限,文中展示的操作方式并不一定是最佳的操作方法,如果讀者有更佳的選擇,歡迎在評(píng)論區(qū)留言討論。
為了保護(hù)對(duì)局雙方的隱私,原版對(duì)局會(huì)只使用視頻播放的方式展示。受限于視頻上傳的大小,可能會(huì)有渣畫質(zhì)的情況出現(xiàn),在此深表歉意。
那么讓我們進(jìn)入正題。
對(duì)局1?幻變騷靈VS魔王閃刀姬
這是一個(gè)幻變騷靈VS魔王閃刀姬的對(duì)局,備牌局,由閃刀姬方先攻。
魔王閃刀姬方卡組:?

幻變騷靈方卡組:

對(duì)局錄像:

騷靈VS魔王閃刀姬 原版
閃刀姬方的起手非常優(yōu)秀,擁有雙交閃+魔王+神通+增援的手牌,可以第一回合就使用到魔王的效果對(duì)對(duì)方進(jìn)行削手,并且有神通可以阻止對(duì)面的展開。閃刀姬方發(fā)動(dòng)增援檢索零衣,并發(fā)動(dòng)交閃檢索了黑寡婦,之后發(fā)動(dòng)零衣的效果解放自己特殊召喚燎里回收交閃,并跳出魔王,解放自己削手,使騷靈方將手里重復(fù)的傀儡師返回了卡組底,之后特召雫空,蓋下黑寡婦和神通并在結(jié)束階段檢索交閃,在手里集齊了三交閃,為下回合的爆發(fā)做好了充足的準(zhǔn)備。
之后來到騷靈方的回合,抽到了詐騙者。因?yàn)轵}靈方手中恰好有頡頏勝負(fù),可以配合詐騙者打出回合內(nèi)跳出詐騙者的combo,因此騷靈方直接選擇進(jìn)戰(zhàn)階發(fā)動(dòng)勝負(fù),閃刀姬方選擇了保留神通。而被勝負(fù)除外的雫空并不視為被卡的效果除外,因此墓地的零衣并不能自我蘇生。之后騷靈在手卡發(fā)動(dòng)詐騙者的效果,被閃刀姬方的神通打斷。注意到這里的神通交的并不恰當(dāng),因?yàn)樵p騙者的手卡特召和卡組特召騷靈是兩個(gè)效果,雖然神通無效了詐騙者的手卡特召能暫時(shí)不讓詐騙者從卡組拉怪,但是詐騙者要是在回合內(nèi)被蘇生則還是能發(fā)動(dòng)拉怪效果。這里正確的做法應(yīng)該是選擇讓詐騙者跳出,之后在詐騙者發(fā)動(dòng)拉怪效果的時(shí)候再用神通打斷。
可惜的是閃刀姬方并沒有那樣做,于是騷靈方得以在M2通召傀儡師蓋下物化,并且點(diǎn)自己蘇生詐騙者,并從卡組特召梅露辛,之后link十六巫,梅露辛從卡組再檢索一個(gè)詐騙者,蓋下神通和協(xié)議把回合結(jié)束。
在閃刀姬方的抽卡階段,騷靈方發(fā)動(dòng)物化選擇墓地傀儡師為對(duì)象,想要特召到十六巫的連接端作為十六巫用來抗掉魔陷的cost,此時(shí)閃刀姬方連鎖宇宙風(fēng)點(diǎn)物化。但是物化本身作為一張通常陷阱,在發(fā)動(dòng)后的同一組連鎖中被以破壞等方式從場(chǎng)上離開,并不會(huì)影響對(duì)騷靈怪獸的蘇生,同時(shí)也會(huì)因?yàn)樽约禾崆半x場(chǎng)無法裝備給蘇生對(duì)象,造成騷靈怪獸的“完全蘇生”。而如果此時(shí)閃刀姬方并不動(dòng)作,等到物化的效果處理完畢后,再發(fā)動(dòng)宇宙風(fēng),則可以逼出十六巫的一次效果。注意到,這個(gè)回合,騷靈方十六巫的無效魔陷發(fā)動(dòng)次數(shù)僅為物化和詐騙者跳出這兩種方式提供的怪獸各一只合計(jì)兩次,而閃刀姬方手中有三張交閃和一張宇宙風(fēng),使用一張交閃和一張宇宙風(fēng)換出十六巫的兩次效果的話,則可以保證自己有兩張交閃可以成功發(fā)動(dòng)。
但是騷靈方在物化發(fā)動(dòng)后的時(shí)點(diǎn)就發(fā)動(dòng)了手卡詐騙者的效果,跳出并從卡組特召了羽衣精。失去了詐騙者對(duì)十六巫連接端怪獸的補(bǔ)充,十六巫的無效魔陷發(fā)動(dòng)次數(shù)也因此降低為一次。實(shí)際上,在上個(gè)回合,閃刀姬方已經(jīng)通過燎里和雫空展示了自己手中有兩張明交閃,因?yàn)轵}靈方在此時(shí)跳出詐騙者顯得就過于心急了。實(shí)際上,完全可以等到閃刀姬方發(fā)動(dòng)第一張交閃之后,C1交閃C2十六巫C3協(xié)議,在協(xié)議發(fā)動(dòng)后的時(shí)點(diǎn)發(fā)動(dòng)手中詐騙者的效果,把詐騙者特召在十六巫的連接端,并從卡組特召羽衣精,這樣就可以無效掉對(duì)手的第二張交閃了。
那么,在這種情況下,閃刀姬方的手中還握有第三張交閃,但騷靈方還有神通和協(xié)議、羽衣精三康。可惜的是,這三抗針對(duì)的都是怪獸。考慮到墓地已經(jīng)有魔王在,且與騷靈的長(zhǎng)期消耗需要怪獸的續(xù)航,因此這張交閃的最佳檢索對(duì)象應(yīng)是零衣。發(fā)動(dòng)交閃檢索零衣之后,閃刀姬方還可以抽1。
先不論交閃抽到的卡,我們先看看單零衣能做到什么事情吧。通常召喚零衣,并解放零衣發(fā)動(dòng)效果。此時(shí)騷靈方不得不交出神通或者是協(xié)議的效果。如果不應(yīng)對(duì)零衣的效果的話,零衣特召燎里,在燎里登場(chǎng)的時(shí)點(diǎn),燎里回收交閃和墓地的魔王蘇生可以自排連鎖,C1燎里C2魔王可以保證交閃的回收,這樣交閃再去檢索烈火或者波紋,又能炸2+抽1,騷靈方將被拉開巨大的卡差而陷入劣勢(shì)。因此,無效掉零衣的效果是比較好的選擇,這里假設(shè)發(fā)動(dòng)神通無效了零衣的效果。但因?yàn)榱阋氯匀唤夥帕俗约?,墓地的魔王還是可以發(fā)動(dòng)自我蘇生效果。魔王自身具有高打點(diǎn),取對(duì)象抗性及手札破壞的效果,如果讓它登場(chǎng),閃刀姬方可以進(jìn)戰(zhàn)階打掉騷靈方的一只怪獸并在M2解放自己,又或者是不解放,僅僅作為一只取對(duì)象抗性怪獸站場(chǎng)。實(shí)際上騷靈對(duì)于取對(duì)象抗性怪獸還是比較頭疼的,系統(tǒng)內(nèi)的解只有十六巫連接傀儡師來戰(zhàn)破。因此,這里用協(xié)議送墓十六巫無效掉魔王的蘇生較為妥當(dāng),同時(shí)十六巫檢索傀儡師。
因此,閃刀姬方如果抽到的卡對(duì)戰(zhàn)局幫助不大,單零衣將無法突破騷靈方的場(chǎng)面并建立自己的優(yōu)勢(shì)。但要是抽到的卡對(duì)戰(zhàn)局有所幫助,又會(huì)有怎樣的結(jié)果呢?比如抽到宇宙風(fēng),宇宙風(fēng)連鎖協(xié)議的效果來發(fā)動(dòng),能使閃刀姬方成功跳出魔王。而如果抽到烈火or波紋,能同時(shí)破壞蓋卡和羽衣精,使對(duì)方場(chǎng)上單留協(xié)議和十六巫,也能使自己的魔王成功跳出。但魔王進(jìn)行手卡破壞時(shí),騷靈方可以選擇將傀儡師返回卡組頂,這將無法阻止騷靈方下個(gè)回合傀儡師點(diǎn)協(xié)議蘇生詐騙者的展開,劣勢(shì)仍存。如果抽到的是大黃蜂,只能選擇首先發(fā)動(dòng)大黃蜂,但會(huì)被羽衣精彈回協(xié)議來消滅token,但這樣會(huì)使騷靈方喪失協(xié)議一康,之后通召零衣可以保證魔王的蘇生,但即使騷靈方的傀儡無法送墓協(xié)議來蘇生詐騙者,也可以通過送墓自己來蘇生詐騙者特召梅露辛,之后link十六巫,梅露辛檢索詐騙者,又達(dá)成了十六巫+詐騙者+物化+協(xié)議的場(chǎng)面,壓制力十足,閃刀姬方仍然有很大的劣勢(shì)。
從上述討論中可以得出結(jié)論,如果閃刀姬方只能開出一張交閃,騷靈方將會(huì)有很大的希望獲得勝利??梢詤⒖枷旅娴匿浵?。

騷靈VS魔王閃刀姬 1交閃
那么我們回到錄像,閃刀姬方實(shí)際上開出了兩張交閃,發(fā)動(dòng)了一次波紋,副葬堆煉裝融合進(jìn)行濾抽,發(fā)動(dòng)了黑寡婦搶走十六巫,且通召零衣進(jìn)戰(zhàn)階發(fā)動(dòng)效果沒有被神通對(duì)應(yīng)而特召燎里回收交閃,跳出魔王,將騷靈方的血線壓制到1300而無法再發(fā)動(dòng)神通,同時(shí)用雫空檢索了烈火,騷靈方在巨大的卡差劣勢(shì)面前選擇了投降。
可以看到,閃刀姬方雖然起手優(yōu)勢(shì)非常大,但卻因?yàn)樽约旱亩鄠€(gè)失誤陷入了非常劣勢(shì)的場(chǎng)面。而騷靈方在起手劣勢(shì)的情況下,本能通過對(duì)手的渣操建立優(yōu)勢(shì)贏下比賽,卻因自己的一個(gè)失誤就與勝利無緣。這也給了我們教訓(xùn),起手質(zhì)量確實(shí)在一定程度上決定了容錯(cuò)率,而我們能否做到最好,與是否能取得最后的勝利密切相關(guān)。
對(duì)局2?魔術(shù)師VS閃刀召喚師
這是一個(gè)魔術(shù)師VS閃刀召喚師的對(duì)局,G1,由魔術(shù)師方先攻。
魔術(shù)師方卡組:?

閃刀召喚師方卡組:

魔術(shù)師在41表中失去了2張虹彩,這對(duì)魔術(shù)師整體的穩(wěn)定性打擊不小,雖然在起手資源極其豐富的時(shí)候,大型展開不受影響,但如果起手資源匱乏,則連基本的風(fēng)雷雙陣場(chǎng)也難以運(yùn)營(yíng)出來,這迫使魔術(shù)師玩家采用新的科技和展開方法,本對(duì)局中的魔術(shù)師就投入了EM異色眼融解者和EM異色眼同調(diào)士來輔助展開鋪場(chǎng)。接下來讓我們看看對(duì)局錄像:

閃召VS魔術(shù)師 原版
魔術(shù)師方先攻抽到4張展開件和指名,而閃刀姬方?jīng)]有抽到任何手坑,因此魔術(shù)師方成功展開,并在最后做出了風(fēng)雷水機(jī)骨架王雙陣的場(chǎng)面,在手中保留了一對(duì)刻度留作續(xù)航。展開過程過于冗長(zhǎng)就不贅述了,其中相比表前魔術(shù)師較為新穎的點(diǎn)有:1.額外放棄絕零,改用疊放星刻并用星刻的代破效果從卡組送墓EM異色眼融解者,之后用黑牙蘇生,用融解者的效果來讓風(fēng)雷龍登場(chǎng)。2.對(duì)于留場(chǎng)的宙讀,選擇使用水機(jī)拉絲襪同調(diào)骨架王來較好地處理掉。
不過魔術(shù)師方在展開過程中仍然沒有將場(chǎng)面做到最好。為了對(duì)策現(xiàn)在流行的閃刀系卡組,魔術(shù)師卡組在大型展開的時(shí)候會(huì)考慮用召喚女巫丟給對(duì)面一只怪獸,并使自己場(chǎng)上的怪獸全部保持守表。這樣不僅方便自己展開時(shí)黑牙可以非常方便地自炸,同時(shí)還卡住了閃刀魔法要求主要怪獸區(qū)沒有怪獸才能發(fā)動(dòng)的條件,在備牌局也能起到防止對(duì)手空?qǐng)鲱R頏的作用。具體的做法讓我們看看下面錄像:

魔術(shù)師展開
接下來讓我們回到錄像中,閃刀姬方在手中的閃刀機(jī)關(guān)-多任務(wù)戰(zhàn)刀機(jī)被骨架王叉走的情況下,在手中抽齊了卡通目錄、交閃、羽毛掃、黑寡婦、閃刀空域-零區(qū),也可以說是非常好的手牌了。這里閃刀姬方先卡通目錄三連檢索卡通電子龍,之后發(fā)動(dòng)羽毛掃,被風(fēng)雷龍對(duì)應(yīng),再連鎖黑寡婦無效了風(fēng)雷龍并奪取了控制權(quán),破壞了魔術(shù)師后場(chǎng)的雙陣和指名,而紫毒被星刻從卡組送墓魔術(shù)家代破。事實(shí)上風(fēng)雷龍?jiān)谶@里是非常無力的,即使不打算無效羽毛掃,交閃也是一張不得不無效的牌,仍然會(huì)被黑寡婦帶走。之后閃刀姬方發(fā)動(dòng)零區(qū),點(diǎn)風(fēng)雷龍并翻出了烈火。之后發(fā)動(dòng)交閃檢索了零衣,抽卡抽到交閃,再發(fā)動(dòng)交閃檢索了大黃蜂,抽到大黃蜂。之后從手卡跳出了卡通電子龍,魔術(shù)師方水機(jī)變身奇妙破壞了零區(qū),閃刀姬方從卡組特召零衣。
注意到在閃刀姬方翻出烈火并把它加入手牌之后,魔術(shù)師方的水機(jī)并沒有對(duì)此發(fā)出響應(yīng)。之后,在閃刀姬方的電子龍?zhí)龊笞兩砥婷钫ǖ袅銋^(qū),但奇妙被電子龍融合可以說是必定的事了,這樣奇妙不僅不能抽到卡,也使得閃刀姬方能從卡組再特召一個(gè)零衣。那么在這過程中,水機(jī)實(shí)際上有這樣幾個(gè)可供變身的點(diǎn),我們來一一分析一下:1.在黑寡婦搶奪風(fēng)雷龍后,發(fā)動(dòng)零區(qū)的時(shí)點(diǎn)。這個(gè)時(shí)候水機(jī)變身奇妙炸掉零區(qū),可以暫時(shí)阻止對(duì)手將風(fēng)雷龍送墓來空出主要怪獸區(qū),但零區(qū)可以從卡組特召零衣,零衣link燎里回收黑寡婦之后,燎里和風(fēng)雷龍可以link召喚一些泛用link2怪獸,如暴走召喚師、幻崩鳳凰等,這樣又能空出主要怪獸區(qū)了,所以在這里交水機(jī)并不是一個(gè)比較好的選擇。2.在零區(qū)翻出烈火之后的時(shí)點(diǎn)。由于此時(shí)閃刀姬方在手里有明烈火,如果水機(jī)不變身,閃刀姬方直接開出烈火選擇水機(jī),水機(jī)C2變身小車會(huì)因?yàn)楸豢ǖ魰r(shí)點(diǎn)而無法抽卡,而變身奇妙也會(huì)因?yàn)榈菆?chǎng)的必發(fā)破壞魔陷效果不得不選擇炸掉對(duì)手的零區(qū)或者是自己的紫毒。這個(gè)時(shí)候很多玩家都會(huì)變身奇妙炸掉零區(qū),期待閃刀姬方特召零衣,這樣就可以卡住電子龍的登場(chǎng),并期待之后奇妙被閃刀姬方破壞而抽卡。但實(shí)際上此時(shí)魔術(shù)師方并不知道閃刀姬方手中有交閃,如果貿(mào)然破壞零區(qū),則有可能為閃刀姬方提供本來沒有的續(xù)航。因此,在零區(qū)翻出烈火之后,C1水機(jī)變身小車可以保證抽到一張卡,同時(shí)避免了破壞閃刀姬方的零區(qū),可能是一個(gè)比較好的選擇。3.在閃刀姬方開出雙交閃檢索零衣和大黃蜂后,跳出電子龍的時(shí)點(diǎn)。這個(gè)時(shí)候的選擇其實(shí)非常靈活,可以變身小車抽1,也可以變身奇妙炸紫毒,用紫毒的效果炸掉電子龍,又或者是用奇妙炸掉零區(qū)。由于閃刀姬方手中已經(jīng)有明的零衣,刻意避免破壞零區(qū)也沒有特別的意義,因此選擇可以變身小車或者變身奇妙炸掉紫毒進(jìn)而破壞電子龍,這樣可以期待奇妙不被電子龍融合而被戰(zhàn)破抽卡。
讓我們回到錄像,閃刀姬方把卡通電子龍和奇妙送去墓地特召嵌合巨艦龍,之后進(jìn)BP攻擊星刻。但此時(shí)魔術(shù)師方P區(qū)是有紫毒存在的,紫毒在傷判給星刻加攻并炸掉零衣,巨艦龍也被戰(zhàn)破。閃刀姬方這樣操作的目的可能是為了清理自己場(chǎng)上的怪獸以便再開閃刀魔法,但實(shí)際上這樣操作卻錯(cuò)過了一個(gè)非常難得的斬殺機(jī)會(huì)。
在零區(qū)翻出烈火后,如果直接用烈火選擇破壞水機(jī),水機(jī)會(huì)大概率變身奇妙炸掉零區(qū),在零區(qū)從卡組特召零衣后,可以說魔術(shù)師方已經(jīng)是毫無阻抗了,閃刀姬方其實(shí)是可以利用這個(gè)機(jī)會(huì)otk對(duì)手的,具體操作如下:用零衣link燎里,回收墓地黑寡婦,發(fā)動(dòng)交閃檢索大黃蜂,抽到交閃,再發(fā)動(dòng)交閃檢索大黃蜂,抽到大黃蜂,之后在同一組連鎖上發(fā)動(dòng)3張大黃蜂和黑寡婦搶奪星刻,將大黃蜂和燎里link暴走,剩下2個(gè)大黃蜂分別link雫空和栗子球,之后解放栗子球上級(jí)召喚卡通電子龍,把電子龍和奇妙送去墓地特召巨艦龍,之后進(jìn)BP直擊,就可以打出1800(暴走)+2400(巨艦)+2400(星刻)+1500(雫空)=8100的傷害,在這個(gè)回合結(jié)束游戲了,可以參看下面的這個(gè)錄像:

閃召T2otk
(注意,錄像里由于卡組排列不當(dāng),烈火和交閃的上手先后順序出了些問題,但并不影響整體思路的體現(xiàn)。)
可惜的是,閃刀姬方?jīng)]有意識(shí)到自己能打出這樣高的輸出,在M2用烈火炸了星刻,之后發(fā)動(dòng)大黃蜂,link燎里回收黑寡婦,再link雫空,蓋下黑寡婦和大黃蜂把回合結(jié)束,EP雫空檢索了波紋。
閃刀姬在對(duì)方回合的壓制力是比較薄弱的,系統(tǒng)內(nèi)基本只有黑寡婦有一定壓制力,但是閃刀姬這里蓋下的大黃蜂是經(jīng)由交閃抽到的,對(duì)于對(duì)方來說是一張未知的卡片,在一定程度上能起到威嚇作用,極端的情況下也能作為盾牌來承擔(dān)1500或是更高的傷害。
輪到魔術(shù)師的回合,抽到慧眼,并且骨架王回場(chǎng)。注意到閃刀姬處是有很多的已知信息的,手卡三張的零衣、戰(zhàn)刀機(jī)、波紋都是已知卡,后場(chǎng)兩張中一張是黑寡婦,另一張未知。魔術(shù)師方發(fā)動(dòng)慧眼和黑牙,慧眼變賤龍,賤龍回收額外的調(diào)弦,P出了額外的黑牙紫毒、手中的調(diào)弦紫毒,調(diào)弦從卡組特召慧眼。之后使用調(diào)弦和紫毒同調(diào)爆龍劍士,但被黑寡婦抓走。之后魔術(shù)師用黑牙和紫毒link銀金進(jìn)行了一波資源的回轉(zhuǎn),炸黑牙拿額外骷髏,銀金抽調(diào)弦,黑牙拉墓地虹彩,通召骷髏拿紫毒,骷髏和慧眼疊深淵,用來阻止零衣的蘇生,之后進(jìn)戰(zhàn)階打掉雫空,把回合結(jié)束。
事實(shí)上,魔術(shù)師方這里也是有otk的條件的。注意到魔術(shù)師方的P召并沒有吃坑,爆龍也是被黑寡婦搶了,可以推測(cè)此時(shí)閃刀姬方的另一張后場(chǎng)可能威力并不大。此時(shí)可以選擇用黑牙和紫毒融合紫眷龍,紫眷龍復(fù)制爆龍的效果,先點(diǎn)黑牙將閃刀姬方的后場(chǎng)送回卡組,黑牙蘇生墓地虹彩。之后紫眷龍?jiān)侔l(fā)動(dòng)效果,從卡組特召龍劍士,用龍劍士和慧眼link銀金,銀金炸P區(qū)的賤龍回收調(diào)弦抽1,再通召調(diào)弦,用調(diào)弦和虹彩同調(diào)霸王眷龍?幻透翼來清場(chǎng)。雖然這樣還是會(huì)讓對(duì)手的零衣復(fù)活,但用白眷龍攻擊零衣或者是零衣特召的閃刀姬也可以打出可觀的傷害。事實(shí)上,這樣可以打出1500(白眷龍)+2800(紫眷龍)+2800(骨架王)+1800(銀金)=8900的傷害來結(jié)束游戲。非??上?,魔術(shù)師方也錯(cuò)過了斬殺的機(jī)會(huì)。

魔術(shù)師T3otk
在下個(gè)回合,閃刀姬方的處理也不是很恰當(dāng),抽到宇宙旋風(fēng)之后,閃刀姬方發(fā)動(dòng)戰(zhàn)刀機(jī),此時(shí)被骨架王叉走波紋。之后發(fā)動(dòng)大黃蜂,link燎里回收交閃,交閃檢索烈火并抽到神通,之后發(fā)動(dòng)烈火同時(shí)炸掉了銀金和賤龍,是出于不給銀金抽卡的考慮,之后通召零衣進(jìn)戰(zhàn)階打掉了深淵并讓零衣和虹彩一起戰(zhàn)破了。但這樣卻留下了一個(gè)難以解決的爆龍。實(shí)際上,閃刀姬方完全可以先通召零衣,進(jìn)戰(zhàn)階后讓零衣和虹彩一起戰(zhàn)破,之后燎里打掉銀金,M2再發(fā)動(dòng)烈火炸掉爆龍和賤龍,給對(duì)手單留一個(gè)已經(jīng)沒有素材的深淵,再加上宇宙旋風(fēng)對(duì)P區(qū)的除去和神通對(duì)骨架王的阻攔,又可以將優(yōu)勢(shì)掌握在自己的手中。但是閃刀姬方后續(xù)的處理并不算好,而且因?yàn)槭情W刀召喚師的原因,額外只有2個(gè)燎里,無法再進(jìn)行續(xù)航了,而且又遲遲沒有抽到召喚師,再加上發(fā)錯(cuò)波紋點(diǎn)掉了自己的烈火而沒能破壞魔術(shù)師的P區(qū),在魔術(shù)師下回合穩(wěn)定的展開面前選擇了投降。
閃刀姬作為一個(gè)新興競(jìng)技卡組,吸引了很多玩家的注意,也因?yàn)榫赖目▓D受到了眾多玩家的喜愛。但閃刀姬并非一個(gè)很容易上手的卡組,本次兩個(gè)對(duì)局就體現(xiàn)了玩家因?qū)ńM運(yùn)作不熟悉而無法充分發(fā)揮出卡組威力的問題。
結(jié)語(yǔ):
閉門造車,出門方能合轍。意識(shí)和卡組理解不僅需要大量實(shí)戰(zhàn),也需要實(shí)戰(zhàn)后的反思來培養(yǎng)和提高。不僅需要有盡可能多的對(duì)局,更需要在對(duì)局中以及對(duì)局后反思錄像時(shí)理清對(duì)局思路,并且尋找符合思路和實(shí)際情況的操作。在這個(gè)過程中,如果能養(yǎng)成在打完每局比賽后保存錄像并找自己渣操的好習(xí)慣,對(duì)自己的實(shí)力提升會(huì)有很大的幫助。希望本文能為苦于無法發(fā)揮自己手中卡組威力的讀者提供一些幫助和思路。?
最后感謝所有愿意讀完這篇文章的朋友們。筆者希望這樣關(guān)于操作的討論可以讓各位從中得到或多或少的收獲,如果有關(guān)于文中或者文外的操作問題想要討論,歡迎通過私信或者在評(píng)論區(qū)留言的方式來與筆者交流。
【鳥棲之木】專欄將主要著眼于競(jìng)技,但也并非會(huì)完全拘泥于環(huán)境的top?deck,而是從各個(gè)層面,各個(gè)角度對(duì)競(jìng)技環(huán)境進(jìn)行具有各個(gè)作者特色的分析。敬請(qǐng)期待。
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